文 明 誠
如果提到誰是最受歡迎的電子競技俱樂部,很多人都會(huì)提名FaZe Clan、G2 Esports、Natus Vincere……
但現(xiàn)在,這個(gè)問題的答案可能會(huì)出乎所有人的預(yù)料。
它是第一個(gè)在 YouTube 上達(dá)到 10 億次瀏覽量的電競戰(zhàn)隊(duì),它在2022 年上半年Twitter 發(fā)布的游戲報(bào)告中是全球討論熱度第一的戰(zhàn)隊(duì),它就是來自巴西的LOUD。
至今才成立三年多的LOUD,已經(jīng)拿下了巴西地區(qū)Free Fire、VALORANT、League of Legends 等項(xiàng)目的冠軍。
不容忽視的LOUD,正在引發(fā)一場電子競技行業(yè)的變革。
LOUD 能在海外的社交媒體上擁有如此巨大的影響力,離不開戰(zhàn)隊(duì)背后深諳互聯(lián)網(wǎng)游戲規(guī)則的巴西老板PlayHard。
“從15 歲開始,我就已經(jīng)在網(wǎng)上發(fā)布內(nèi)容了,所以我是社交網(wǎng)絡(luò)和互聯(lián)網(wǎng)的本地人?!盤layHard 說。
從巴西米納斯吉拉斯州立大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的PlayHard 于2014 年在YouTube 上開設(shè)了第一個(gè)游戲頻道。
而PlayHard 能在后來成為YouTube 上的巴西第一游戲博主,要?dú)w功于Free Fire 在巴西的大火。
據(jù)SensorTower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2017 年底發(fā)行的Free Fire,運(yùn)營一年后以3600 萬美元的成績拿下2018 巴西收入榜冠軍。2019 年第三季度,F(xiàn)ree Fire 成為拉美地區(qū)收入最高的手游,創(chuàng)造了累計(jì)收入超過10 億美元的里程碑。
目前,F(xiàn)ree Fire 已經(jīng)成為了巴西最火爆的國民游戲。而PlayHard 憑借夸張、搞笑的直播效果,很快成為了巴西Free Fire 社區(qū),乃至全國最知名的游戲主播。
“巴西第一游戲主播”的身份也為他后續(xù)創(chuàng)立LOUD積累了很多資源。
“那時(shí)我已經(jīng)擁有龐大的粉絲、幾個(gè)商業(yè)聯(lián)系人、合作伙伴和贊助商了,他們都在巴西工作,所以在一開始我就已經(jīng)想好,要將自己的身上的流量轉(zhuǎn)移到LOUD 上?!?/p>
于是,PlayHard 順勢而為,創(chuàng)立了自己的第一支Free Fire 戰(zhàn)隊(duì)LOUD。
“以電子競技為靈感,采用不同的模式,專注于內(nèi)容和講故事,而不僅僅是去競爭和贏得冠軍?!?/p>
與其他戰(zhàn)隊(duì)老板不同的是,PlayHard 在建隊(duì)之初就已經(jīng)想好了如何在競爭激烈的電競市場上生存下去。
如今的LOUD,你說它是一支電競戰(zhàn)隊(duì),它反而更像是一個(gè)電競內(nèi)容產(chǎn)出團(tuán)體。在這個(gè)團(tuán)體中除了賽訓(xùn)以外,還包括了音樂、潮流文化、短視頻等各類內(nèi)容。
如今LOUD 的做法是,包括電競選手在內(nèi),招募和培養(yǎng)更多有潛力的電競內(nèi)容創(chuàng)作者,由他們共同去實(shí)現(xiàn)LOUD 的品牌效應(yīng)。
在LOUD 組隊(duì)初期,憑借PlayHard 在巴西的影響力LOUD 招募了很多內(nèi)容創(chuàng)作者,在這個(gè)過程中,LOUD秉持的原則是培養(yǎng)有潛力待發(fā)展的創(chuàng)作者,而不是招募一些已經(jīng)有影響力的“明星們”。
在PlayHard 看來,培養(yǎng)和發(fā)展新人才是一種可持續(xù)的發(fā)展方式。“我們始終專注于增值、孵化新人和開發(fā)他們IP 的能力?!?/p>
在內(nèi)容創(chuàng)作上,LOUD 已經(jīng)有了一套自己的方法論。
“YouTube 自然是我們工作的重點(diǎn),但Twitter 和Instagram 同樣也需要運(yùn)營,研究不同平臺玩法并積累經(jīng)驗(yàn),再加上一個(gè)穩(wěn)定的更新頻率,這些我們都會(huì)教給LOUD 的創(chuàng)作者們,幫助他們?nèi)U(kuò)大影響力?!?/p>
目前的LOUD 的主要業(yè)務(wù)有電競、生活方式和音樂。
具體來說,在LOUD,電競是最主要的支柱,生活方式是通過制作電競相關(guān)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)品牌營銷,音樂則是依托于巴西市場開拓的新業(yè)務(wù)。
“巴西的音樂內(nèi)容制作還不是很強(qiáng)大,我們的觀眾消費(fèi)很多,也很喜歡。未來我們希望繼續(xù)努力?!盤layHard 說。
在YouTube 上LOUD 官方賬號發(fā)布的視頻中,播放量排名第一的是一條音樂MV,其中大量的歌詞和鏡頭是關(guān)于LOUD 的品牌和Free Fire 分部的介紹,截至目前,該視頻已經(jīng)擁有超過 4000 萬次的播放量。
PlayHard 認(rèn)為,穩(wěn)定持續(xù)的內(nèi)容產(chǎn)出是維護(hù)粉絲與電競戰(zhàn)隊(duì)良好關(guān)系的關(guān)鍵。
“我意識到,讓電子競技粉絲參與和關(guān)注內(nèi)容的最好方法是保持俱樂部講故事的熱情。如果視頻可以展示選手個(gè)性,或者報(bào)道比賽后臺,又或者展示了選手與粉絲一起參加某類賽事的時(shí)刻,那么它最終會(huì)產(chǎn)生與粉絲們更加穩(wěn)定、長久的親密關(guān)系?!?/p>
如何在保證戰(zhàn)隊(duì)成績的同時(shí),實(shí)現(xiàn)流量的轉(zhuǎn)化是很多電競戰(zhàn)隊(duì)的難題。
“在早期,我們非常關(guān)注內(nèi)容,以至于我們發(fā)現(xiàn)無法贏得任何比賽?!睘榱似胶赓愑?xùn)和內(nèi)容的產(chǎn)出,LOUD 的做法是:讓選手專注于賽場,讓內(nèi)容創(chuàng)作者專注于社區(qū)。
如今LOUD 有兩個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)致力于比賽,由選手和教練組成,另一個(gè)致力于創(chuàng)建和輸出內(nèi)容,由LOUD的創(chuàng)作者組成。
PlayHard 認(rèn)為,俱樂部的品牌價(jià)值并不僅僅由選手來創(chuàng)造,俱樂部的YouTuber 們也同樣可以。解放選手,讓他們更多地專注于賽訓(xùn),品牌營銷的工作交給更富有經(jīng)驗(yàn)和方法的YouTuber 們?nèi)ネ瓿伞?/p>
這或許是LOUD 能夠平衡隊(duì)伍流量和成績的原因之一。
在賽訓(xùn)方面,LOUD 也有一些亮眼的做法。
區(qū)別于內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的組建模式,LOUD 在戰(zhàn)隊(duì)組建方面更傾向于老帶新的方式。
以VALORANT 和 英雄聯(lián) 盟分部 為例,在VALORANT 分部組建時(shí),是以saadhak 和Sacy 兩位明星選手為核心,搭配三位新人選手。在英雄聯(lián)盟分部組建時(shí),LOUD 選擇了三位在巴西有過國際大賽經(jīng)驗(yàn)的選手,分別是曾跟隨RED 和ONG 參加過2017 和2019 年兩次MSI 入圍賽的Robo、曾跟隨PNG 參加過2019 年MSI 入圍賽的TinOwns 以及曾參加過2014 年世界賽小組賽的Kabum。
從成績來看,LOUD 以老帶新,以明星選手帶動(dòng)新人選手的方式組建起來的VALORANT 分部和英雄聯(lián)盟分部目前已經(jīng)在巴西排名第一。
此外,LOUD 的賽訓(xùn)安排很不“巴西”。
據(jù) Keyd Stars 主教練 Pedro 'Koy' Pulig 的說法,LOUD與其他巴西戰(zhàn)隊(duì)的最大區(qū)別在于他們對于練習(xí)的投入。
“他們非常專業(yè),他們是一支發(fā)展非常迅速的團(tuán)隊(duì),并且訓(xùn)練非常地刻苦。”Koy 說。
除了賽訓(xùn)工作外,從選手的獎(jiǎng)金來看,LOUD 也并不吝嗇。
在2022年4月份舉辦的VALORANT Masters 2022 上位居第二名的LOUD 獲得了12 萬美元的賽事獎(jiǎng)金。PlayHard 在賽后接受媒體采訪時(shí)表示,這12 萬美元將全部分給教練和選手們,同時(shí)他還透露,他支付給選手的薪水是全巴西 VALORANT 隊(duì)伍中最高的。
“只要 LOUD 有制作內(nèi)容的團(tuán)隊(duì)和贊助商,我們就不需要去分配選手的獎(jiǎng)金?!?/p>
以內(nèi)容為王的LOUD,已經(jīng)在巴西,在全球的電競市場創(chuàng)造了屬于自己的神話。
“如果你沒有社區(qū),你就什么都沒有,你贏得多少冠軍并不重要?!痹贚OUD 看來,由粉絲組成的社區(qū),才是整個(gè)電競市場最值得關(guān)注的部分。
如今,一支名為LOUD 的巴西戰(zhàn)隊(duì),正在重新定義電子競技俱樂部的生存故事。