曾子珉 吳俊杰 蘇一
隨著計(jì)算機(jī)的誕生,計(jì)算開(kāi)始成為人類(lèi)生活生產(chǎn)、各級(jí)各類(lèi)教育中的一個(gè)重要元素,代表運(yùn)用人腦及電腦進(jìn)行思維的延伸。圖靈原理試圖說(shuō)明,計(jì)算機(jī)可以在一定的數(shù)據(jù)精度層面仿真真實(shí)世界的現(xiàn)象,反過(guò)來(lái),人的認(rèn)知過(guò)程就是計(jì)算。[1]那么,真實(shí)世界、數(shù)字世界是否可以等價(jià)?在什么條件、多大程度上可以看作不可區(qū)分?在均質(zhì)骰子實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)上,本文利用“圖靈測(cè)試”思維,給出非均質(zhì)骰子的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)與數(shù)據(jù)分析,以探究這一問(wèn)題。
● 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
實(shí)驗(yàn)首先利用3D打印設(shè)計(jì)制作非均質(zhì)骰子,并計(jì)算擲一次骰子各個(gè)面朝下的理論概率。接著,分別進(jìn)行1000組數(shù)字骰子實(shí)驗(yàn)、10000組數(shù)字骰子實(shí)驗(yàn)和1000組真實(shí)骰子實(shí)驗(yàn),分析三組數(shù)據(jù)和理論值之間的關(guān)系,初步得出數(shù)字骰子模擬真實(shí)骰子的效果。最后,借鑒“圖靈測(cè)試”思維,引入第三方的“人”,同時(shí)分別與數(shù)字骰子和真實(shí)骰子進(jìn)行測(cè)試,若通過(guò)率一致,則認(rèn)為兩者不可區(qū)分。
● 非均質(zhì)骰子的理論模型、數(shù)字實(shí)驗(yàn)和實(shí)物實(shí)驗(yàn)
1.非均質(zhì)骰子的理論概率
根據(jù)文獻(xiàn)[2],將擲骰子看作剛體自由下落然后與桌面碰撞的剛體動(dòng)力學(xué)過(guò)程,假設(shè)非均質(zhì)六面體的幾何中心位于點(diǎn)O處、質(zhì)心位于點(diǎn)M處,MN與棱長(zhǎng)a的比值為h,如圖1所示,則在統(tǒng)計(jì)學(xué)意義上,擲骰子后面EFGH朝下的概率為:
在本案例中,基于3D打印技術(shù)設(shè)計(jì)了非均質(zhì)三層式骰子,如下頁(yè)圖2所示。每一層尺寸均為15mm×15mm×5mm,從上往下每一層的質(zhì)量為0.5g、0.5g、1.2g,在每一層均勻分布,兩個(gè)分界面間的膠重按0.05g計(jì)算,總質(zhì)量為2.3g。在誤差允許范圍內(nèi),認(rèn)為質(zhì)心在z軸上,以幾何中心O為原點(diǎn),計(jì)算出該模型質(zhì)心位置:
如下頁(yè)圖3、圖4所示,將(3)代入(1),利用Matlab可得出面EFGH朝下的概率P1=PEFGH=0.2094。同理,ABCD面朝下所對(duì)應(yīng)的質(zhì)心r^'=1.52mm,h^'=0.6014≈0.6,〖P_6=P〗_ABCD=0.1340。其余四面朝下的概率
2.數(shù)字骰子
為了賦予隨機(jī)數(shù)以不同概率的意義,首先利用計(jì)算機(jī)(mind+)在[1,1000]范圍內(nèi)隨機(jī)輸出整數(shù),并進(jìn)行簡(jiǎn)單“編碼”:將P1定義為“輸出的隨機(jī)數(shù)屬于[1,210]范圍”,同理,P2對(duì)應(yīng)的范圍為[211,374],P3對(duì)應(yīng)[375,538],P4對(duì)應(yīng)[539,702],P5對(duì)應(yīng)[703,866],P6對(duì)應(yīng)[867,1000]。在處理數(shù)據(jù)時(shí),先在Excel中利用IF函數(shù)劃分6個(gè)等級(jí),之后利用COUNTIF函數(shù)進(jìn)行各范圍出現(xiàn)的頻數(shù)。
由于數(shù)字骰子可以在極短的時(shí)間內(nèi)完成上萬(wàn)次實(shí)驗(yàn),所以分兩組實(shí)驗(yàn),第一組循環(huán)輸出隨機(jī)數(shù)1000次,第二組循環(huán)輸出隨機(jī)數(shù)10000次,利用絕對(duì)誤差除以理論值得到相對(duì)誤差,結(jié)果如表1所示??梢园l(fā)現(xiàn),當(dāng)循環(huán)次數(shù)增大10倍后,概率誤差明顯降低,服從統(tǒng)計(jì)規(guī)律。
3.真實(shí)骰子
手動(dòng)投擲3D打印后的非均質(zhì)骰子1000次,隨機(jī)選擇骰子的初始朝向,保證骰子進(jìn)行自由落體運(yùn)動(dòng),記錄各面朝下的次數(shù),并利用“絕對(duì)誤差/均值”計(jì)算真實(shí)骰子和數(shù)字骰子之間的相對(duì)誤差,結(jié)果如表2所示??梢园l(fā)現(xiàn),真實(shí)骰子的P2、P3、P4、P5接近理論值,較數(shù)字骰子表現(xiàn)更好,而P1、P6較數(shù)字骰子表現(xiàn)持平或更差。在1000次實(shí)驗(yàn)條件下,真實(shí)骰子和數(shù)字骰子相對(duì)誤差平均值為7.5%,計(jì)算機(jī)模擬非均質(zhì)骰子效果不佳;而在10000次實(shí)驗(yàn)條件下,數(shù)字骰子的實(shí)驗(yàn)值和理論值相對(duì)誤差降低為1.1%。因此,當(dāng)實(shí)驗(yàn)次數(shù)越多、越符合統(tǒng)計(jì)規(guī)律時(shí),數(shù)字骰子替代真實(shí)骰子的可能性越高。
● 非等概率事件下的“圖靈測(cè)試”
在上一部分的分析中,數(shù)字骰子和真實(shí)骰子的實(shí)驗(yàn)是分開(kāi)進(jìn)行的,為了進(jìn)一步探討“非均質(zhì)數(shù)字骰子和真實(shí)骰子是否不可區(qū)分”,現(xiàn)引入第三方的“人”作為橋梁進(jìn)行測(cè)試。如下頁(yè)圖5所示,借鑒“圖靈測(cè)試”思維,讓一個(gè)人隨機(jī)猜測(cè)一個(gè)1~6之間的隨機(jī)數(shù),然后同時(shí)分開(kāi)進(jìn)行數(shù)字骰子和真實(shí)骰子實(shí)驗(yàn),若與人的猜測(cè)數(shù)字一致,則認(rèn)為通過(guò)“提問(wèn)”,若最后兩組骰子的通過(guò)率一致,則認(rèn)為數(shù)字骰子和真實(shí)骰子不可區(qū)分。
實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)表明,當(dāng)進(jìn)行200輪測(cè)試時(shí),數(shù)字骰子和真實(shí)骰子的通過(guò)率分別是18%、11%,相對(duì)誤差為48.3%;而當(dāng)進(jìn)行1000輪測(cè)試時(shí),通過(guò)率分別為16.8%、19%,相對(duì)誤差為12.3%。這說(shuō)明,當(dāng)統(tǒng)計(jì)規(guī)律明顯時(shí),數(shù)字骰子和真實(shí)骰子的區(qū)別越不容易被檢測(cè)出來(lái),數(shù)字骰子替代真實(shí)骰子的可能性越高。
● 總結(jié)
在本實(shí)驗(yàn)中,在利用非均質(zhì)數(shù)字骰子和真實(shí)骰子分別實(shí)驗(yàn)時(shí),在1000組實(shí)驗(yàn)次數(shù)條件下,真實(shí)骰子實(shí)驗(yàn)值與理論值更接近,當(dāng)增大實(shí)驗(yàn)次數(shù)時(shí),計(jì)算機(jī)模擬非均質(zhì)骰子效果更佳。在引入第三方的“人”進(jìn)行同時(shí)分別測(cè)試時(shí),在200組實(shí)驗(yàn)次數(shù)條件下,數(shù)字骰子和真實(shí)骰子的通過(guò)率差異較大,容易區(qū)分開(kāi),而當(dāng)實(shí)驗(yàn)次數(shù)增大到1000時(shí),兩通過(guò)率差異控制在15%以?xún)?nèi),較難區(qū)分開(kāi),在此基礎(chǔ)上合理外推,當(dāng)增大各組實(shí)驗(yàn)、測(cè)試次數(shù)時(shí),非均質(zhì)數(shù)字骰子和真實(shí)骰子的區(qū)分度將進(jìn)一步縮小。當(dāng)然,本實(shí)驗(yàn)由于現(xiàn)有3D打印工藝的局限性,存在特定填充率下填充結(jié)構(gòu)不可變及無(wú)法一體成型打印實(shí)驗(yàn)所需非均勻立方體的情況,分割面粘膠等因素也會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)生關(guān)于z軸分布不均勻的現(xiàn)象,但考慮其重量對(duì)整體的影響是可忽略的,故將其歸結(jié)于誤差范圍內(nèi)。
類(lèi)似地,一方面,在創(chuàng)客教育中,可通過(guò)質(zhì)量的非均勻分布進(jìn)行任務(wù)驅(qū)動(dòng),讓學(xué)生理解質(zhì)心概念,并深入挖掘3D打印機(jī)的精度、填充率、支撐結(jié)構(gòu)、外層結(jié)構(gòu)等因素對(duì)質(zhì)量分布的影響,嘗試調(diào)參,有條件的還可以進(jìn)行更精確的配重;另一方面,在信息技術(shù)教育中,也可以通過(guò)計(jì)算機(jī)編程模擬真實(shí)世界或人的行為,通過(guò)理論計(jì)算或統(tǒng)計(jì)規(guī)律分析等手段,利用圖靈測(cè)試的思維,探討計(jì)算機(jī)仿真的界限,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和虛實(shí)融合世界觀。
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