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淺談促進大班幼兒在混班游戲中的作用

2022-04-02 01:18茅藝
中學(xué)生學(xué)習報 2022年12期
關(guān)鍵詞:游戲活動

茅藝

摘要:“混班”是打破平行班班級界限,讓同年齡段不同班級的幼兒通過自愿選擇的方式進入?yún)^(qū)域活動的一種學(xué)習方式,為幼兒活動時的自主選擇提供了更廣泛的空間。在大班混班游戲中,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識、身心發(fā)展及能力是我們作為幼兒園教師的職責。本文試從以幼兒為主體,如何利用多種途徑幫助幼兒在各方面得到發(fā)展;實施“以游戲為基本活動的原則”、“教育的活動性和活動的多樣性原則”以及“促進幼兒全面發(fā)展的原則”幫助幼兒樹立正確的規(guī)則意識和合作意識,促使幼兒身心得到全面均衡發(fā)展做一淺析。

關(guān)鍵詞:混班;游戲活動;自由自主

游戲活動作為幼兒主動尋求解決問題的一種學(xué)習方式,是以幼兒的操作、擺弄為途徑的一項自主性學(xué)習活動,它能讓幼兒從中獲得快樂和滿足感。??在《3~6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)和“課程游戲化”全新精神與理念的引領(lǐng)和推動下,以創(chuàng)新的游戲活動為媒介,打破班級的界限,著力打造貼近幼兒生活、符合幼兒發(fā)展水平的游戲活動,并從材料、格局、形式等多方面進行全新的改變,旨在讓“混班”活動更加順利、有效地開展。

一、混班游戲以幼兒為本

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。

在混班的過程中,我們始終堅持以幼兒發(fā)展為本的理念,注重的是孩子在游戲中的樂趣、孩子在游戲中的過程、孩子游戲的發(fā)展軌跡,改變了以往只注重孩子活動后的結(jié)果。老師也不再是一個純粹的指揮者,而是孩子運動的追隨者、孩子的真正玩伴和支持者。

二、幼兒園大班混班游戲的作用

(一)促進幼兒社會性發(fā)展

由于是進行大班混班游戲,幼兒園大班的孩子已經(jīng)有一定的社會接觸,心理發(fā)展也相對較成熟些,有利于各類游戲開展。在進行混班游戲的過程中,每個大班的幼兒都有機會與全級的小朋友和老師共同游戲、交流。這使得幼兒的交往圈子更加大了,幼兒要在游戲中應(yīng)付的各種社交情境,也就增加了幼兒的社會交往幾率,社會性發(fā)展會更加充分。

教師組織開展不同種類的游戲時,利用多種途徑和方法,借用游戲的優(yōu)勢培養(yǎng)幼兒的合作行為。例如在角色游戲中幼兒的身份可以是多樣的,通過角色扮演體會到不同角色的情感態(tài)度,學(xué)習承認社會應(yīng)有的行為方式。例如帶有情節(jié)性的,幼兒可通過游戲中的情節(jié)表演,用角色對話來引起幼兒的興趣,從而促進幼兒合作行為的產(chǎn)生。例如游戲有搭建部分的,可以通過場景的設(shè)置,啟發(fā)幼兒美化環(huán)境。當幼兒無法獨立完成時,就會想到請其他小朋友幫助,便會開始有了合作的意識,從而取得游戲的成功。這樣,幼兒的游戲從獨自、平行、聯(lián)合到合作不斷發(fā)展,通過游戲幼兒學(xué)習與人協(xié)調(diào),從自我為中心到與他人交流合作。

(二)充分利用各班教育資源

一個班級的幼兒單獨進行游戲,其班級內(nèi)的教育資源數(shù)量和質(zhì)量都是有限的。但是,若是進行大班混班游戲,就要將整個年級的所有資源都集合在一起,這樣不僅擴大了資源利 用范圍,也提升了資源的多樣性。這樣形式的游戲活動,可以充分挖掘幼兒不同的游戲資源,促進幼兒成長。

(三)促進教師的專業(yè)成長

在幼兒園大班進行混班游戲,不僅可以促進幼兒的身心發(fā)展,對各位參與游戲的幼兒教師也有巨大的促進作用。主要體現(xiàn)在一些幾個方面:第一,幼兒教師在開展游戲的過程中根據(jù)自己的興趣、特長從大領(lǐng)域中任選一個領(lǐng)域進行重點研究; 第二,進行混班游戲就需要打破班級的圍墻,讓教師有更多的機會去對平行班級孩子的表現(xiàn)進行觀察和了解,感受各班級之間幼兒在能力與習慣等方面的差異,進而反思、調(diào)整自己的教育理念和教育行為。

三、混班游戲中教師的指導(dǎo)策略

《綱要》中強調(diào)幼兒園的基本活動是游戲。游戲能夠促進幼兒身體的發(fā)展,能夠促進幼兒智力和水平的發(fā)展,同時又是幼兒最喜愛的活動,教師對幼兒游戲的指導(dǎo)就成為一個不可避免的問題。對于教師來說,在混班游戲過程中的指導(dǎo),是一個開放性的與幼兒互動的過程。這種互動過程,要求教師具有較強的“隨機應(yīng)變”的指導(dǎo)能力。

“教師直接指導(dǎo)的活動和間接指導(dǎo)的活動相結(jié)合”,就是要求教師靈活的根據(jù)不同的現(xiàn)象,不同對象采取不同的指導(dǎo)方式。平時教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。

在游戲過程中,游戲的材料、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來解決;因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,放手游戲,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。

總而言之,在幼兒混班游戲發(fā)展的不同階段,教師所扮演的角色在側(cè)重點上應(yīng)有所不同。幼兒教師在開展大班混班游戲的過程中要注意因地制宜,為幼兒創(chuàng)設(shè)適應(yīng)的游戲環(huán)境,提供適合游戲材料。在進行游戲的過程中對幼兒進行觀察,適時對幼兒進行引導(dǎo)。游戲結(jié)束時通過討論和提問的方式來引導(dǎo)幼兒反思和總結(jié),促進幼兒大班混班游戲的發(fā)展,由此,促進幼兒的全面發(fā)展。

參考文獻:

[1]黃人頌 .學(xué)前教育學(xué)[M].北京:人民教育出版社, 2009

[2]李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》解讀[M].人民教育出版社,2013.

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