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幼兒園數(shù)學(xué)課程游戲化研究

2016-11-19 17:18任艷
成才之路 2016年33期
關(guān)鍵詞:有機整合游戲活動課程游戲化

任艷

摘 要:幼兒教師在幼兒園通過各種游戲進行數(shù)學(xué)教學(xué),能達到事半功倍的效果。文章圍繞數(shù)學(xué)教學(xué)活動與游戲活動有機整合、數(shù)學(xué)游戲活動的設(shè)計要有針對性、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)游戲活動創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)三方面研究游戲活動在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中的靈活運用。

關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);游戲活動;課程游戲化;有機整合

中圖分類號:G613.4 文獻標(biāo)志碼:B 文章編號:1008-3561(2016)33-0066-01

數(shù)學(xué)的知識性、抽象性、概括性都很強,直接講授難以喚起幼兒的興趣。在學(xué)習(xí)過程中,幼兒也極易感覺到枯燥乏味。這些都給教師的教學(xué)帶來了困難。游戲是幼兒園最主要的活動,“以游戲活動為中心”這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的主要地位。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中也明確規(guī)定游戲是幼兒園的基本活動,指出教師在開展各種教育教學(xué)活動時,應(yīng)該以游戲為基本教學(xué)手段。數(shù)學(xué)與游戲相結(jié)合,可以把抽象變得具體,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境中學(xué)到知識。

一、數(shù)學(xué)教學(xué)活動與游戲活動有機整合

游戲是幼兒喜歡的學(xué)習(xí)方式,教師可以把數(shù)學(xué)教學(xué)活動的目標(biāo)和內(nèi)容蘊藏在游戲之中,通過游戲開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動。例如,在小班數(shù)學(xué)“找紐扣”的教學(xué)中,教師可以把這節(jié)課設(shè)計為一節(jié)數(shù)學(xué)游戲活動,讓幼兒通過教師精心設(shè)計的游戲一步一步找到匹配的紐扣?;顒幼詈笠粋€環(huán)節(jié)運用了一個幼兒最喜歡玩的游戲——大家來找茬,以小組比賽的形式,通過兩圖的對比讓幼兒仔細觀察圖片,看哪組找得最快、最準(zhǔn)確。這不僅吸引了幼兒的注意力,激起了幼兒的興趣,而且能讓幼兒幫助故事里的動物找到自己丟失的紐扣,說出紐扣的不同之處。這是根據(jù)幼兒的興趣、能力而展開的數(shù)學(xué)游戲活動,能使數(shù)學(xué)教學(xué)活動和游戲活動密切結(jié)合并相互影響。在活動展開的過程中,教學(xué)活動、游戲活動有機整合,幼兒通過這節(jié)數(shù)學(xué)游戲課,很輕松地知道了按紐扣的特征(顏色、形狀、大小)找,然后進行配對,并且都能說出自己的道理。

二、數(shù)學(xué)游戲活動的設(shè)計要有針對性

幼兒的發(fā)展應(yīng)在適宜的環(huán)境中,以主動、積極、內(nèi)涵豐富的活動為基礎(chǔ),并根據(jù)幼兒的興趣和發(fā)展特點實施教育。處于不同年齡階段的幼兒,認知特點各不相同。這就要求教師一定要充分考慮和尊重幼兒的認知特點,將游戲設(shè)計出不同的梯度,使游戲更貼近幼兒的生活。教師可以通過以下幾種教學(xué),鞏固數(shù)學(xué)游戲課在教學(xué)活動中的地位。

1. 桌面游戲

玩具是幼兒的玩伴,不僅能鍛煉幼兒的動手能力,還有利于發(fā)展他們的思維能力。教師在幼兒游戲時可提一些新要求,如玩沙子時,教師可以給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恒;玩串珠時,教師讓幼兒按照珠子的形狀、大小、顏色排序;穿線時,教師讓幼兒穿出不同的幾何圖形等。這樣,幼兒們既感興趣,又在邏輯思維上得到了鍛煉。

2. 音樂游戲

音樂是打開幼兒智力最好的鑰匙,也是幼兒喜愛的一種活動形式。幼兒剛接觸數(shù)字時,對數(shù)字的概念是十分模糊的。教師可以利用幼兒熟悉的歌曲,如《數(shù)字歌》《手指歌》《數(shù)鴨子》等,來幫助幼兒理解數(shù)學(xué)。

3. 體育游戲

體育游戲簡單有趣,十分符合幼兒活潑好動、注意力集中時間短的特點。在體育游戲中,教師可以融入一些恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)知識。例如,在進行體育游戲“小兔回家”時,小兔子能回家的唯一要求就是幼兒在錯亂的數(shù)字中,按照數(shù)字1~10的順序走,就能正確找到自己的家了。這不僅鍛煉了幼兒的觀察能力,而且增加了幼兒對數(shù)字的認識。

4. 情景游戲

情景游戲是以游戲化的情景貫穿整個教學(xué)活動。例如,教師開始以神奇的“魔術(shù)”引題,出示自制魔方,讓幼兒觀察10個魔方里紅黃色的組合,初步感受10的分成。教師再出示記錄表格,引導(dǎo)幼兒隨意翻動觀察魔方,并記錄紅黃個數(shù)。

三、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)游戲活動創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)

發(fā)現(xiàn)問題是數(shù)學(xué)游戲活動創(chuàng)造性的開始,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題的能力首先要激起幼兒的好奇心。好奇心越重的幼兒,創(chuàng)造性思維就越靈敏。隨著年齡的增長,知識面就會越來越多。幼兒的創(chuàng)造性是無限大的,游戲材料充足,加上教師巧妙引導(dǎo),幼兒的好奇心就會被激發(fā)出來。小W是一個性格外向、活潑好動的5歲男孩,對周圍的一些事物感到很好奇,相對于其他孩子,他的思維是非?;钴S的。在一次“七巧板”數(shù)學(xué)游戲活動時,最后一個游戲環(huán)節(jié)是“創(chuàng)想世界”,他的操作與其他孩子截然不同,他主動要求借助其他輔助材料如橡皮泥、積木、吸管等來完成游戲,最終拼出的動物活靈活現(xiàn),讓小朋友和教師們贊嘆不已。

四、結(jié)束語

幼教工作者就是要在游戲中挖掘一切可利用的教學(xué)資源,將教學(xué)內(nèi)容巧妙融入到游戲當(dāng)中,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率。將數(shù)學(xué)融入到游戲中,更容易使幼兒獲得認知上的滿足感和成就感,有利于增強幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。教師只有徹底轉(zhuǎn)變觀念,讓幼兒教育以游戲為主,把游戲還給幼兒,才能讓幼兒置身于快樂的學(xué)習(xí)和生活之中,實現(xiàn)真正意義上的幼兒園課程游戲化。

參考文獻:

[1]厲歷.將游戲化作為學(xué)前教育的重要著力點[J].教師,2015(27).

[2]王燁芳.幼兒園數(shù)學(xué)教育活動中的師幼互動[D].華東師范大學(xué),2005.

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