張楊
水彩顏料與水結(jié)合后會呈現(xiàn)出不同的干、濕狀態(tài),進(jìn)而在畫面中呈現(xiàn)為多種視覺效果。正是這種多變性讓水彩畫的創(chuàng)作過程和結(jié)果顯得不太受控。畫水彩就像多人合作游戲,即使有著嚴(yán)格的游戲規(guī)則,玩家也無法預(yù)測和控制情節(jié)的走向,并且單憑個人的力量終究無法左右游戲的結(jié)局。試想一下,身處水彩游戲中的你試圖與“水”和“彩”組隊,你們擁有共同的目標(biāo),然而你仍無法掌控二者的動向甚至是游戲時間。在這場追逐游戲中,你錯失幾分、屢屢失敗。這讓你懊惱、抓狂,同時也給你帶來了全新的挑戰(zhàn)。不斷的變化與嘗試讓你著迷,你漸漸無法擺脫這場精彩的“游戲”。下面,筆者將以一幅靜物水彩畫為例,具體講解“水”與“彩”是如何在這場游戲中相互配合的。
一、游戲“開圖”與“分區(qū)組隊”
1.用鉛筆起稿,找到主體的位置,確定構(gòu)圖。
2.進(jìn)一步勾勒出主體的外輪廓線,概括花的形狀。為便于找形,可將概括好的形狀進(jìn)行分組。
3.畫出桌面和立面的襯布,將整個畫面分成幾個大塊區(qū)域。
4.刻畫細(xì)節(jié),在此過程中要注意線條的虛實。
5.整理線稿,擦去多余和過重的線條。畫面要保持干凈,否則鉛筆的痕跡會影響最終的水彩畫效果。
二、“分路進(jìn)攻”
1.上色。先局部打濕一部分花朵,然后以紫羅蘭及同色系的顏色進(jìn)行調(diào)和并在打濕的區(qū)域上色。上色的步驟遵循從亮部到暗部的順序。
2.需要注意的是,要趁局部水分干掉之前進(jìn)行下一次介入,這樣才能逐漸豐富花朵的層次。
3.用相同方法描繪其他花朵,遵循先局部打濕再進(jìn)行上色的濕畫法。
4.畫花的時候要注意顏色的冷暖變化。
5.接下來,開始畫花的枝干和一些未開的花苞。
6.畫枝干的時候也要注意綠色的冷暖變化。
7.可以選擇繼續(xù)用局部濕畫法來描繪葉子,也可以直接進(jìn)行描繪。直接畫法的難點在于銜接的速度要快,否則就會出現(xiàn)明顯的鋸齒邊緣,導(dǎo)致過渡不自然。
8.以相同的方法由下至上畫葉子,要注意綠色的明暗和冷暖。陰影處的顏色明度要相對低一些。
9.通過綠色的明暗、深淺變化來表現(xiàn)葉子的質(zhì)感和空間。
10.在描繪葉片與枝干交疊之處時需要更多的耐心,以免破壞之前的畫面效果。
11.確保整個葉子部分的綠色都在同一個色調(diào)中變化。
12.畫花瓶。瓶口的部分需要先畫,因此要先對瓶口部分進(jìn)行局部打濕。
13.畫完瓶口再畫瓶身的部分。注意要保持瓶身部分的濕潤,為下一步畫裝飾物的陰影做準(zhǔn)備。
14.畫出花瓶上的裝飾。注意裝飾物在花瓶上的投影要有虛實變化。
15.盤子和花瓶的顏色類似,盤子的顏色整體偏亮、飽和度較低。
16.同樣用局部打濕的畫法描繪蘋果。
17.蘸取濃重的墨綠色描繪后面的一片大葉子。其間,可通過增加補(bǔ)色來降低飽和度。注意葉子和花瓶、盤子、蘋果的邊緣。
三、鳴金收兵
1.畫背景。用大號刷子蘸取清水,大面積打濕桌面上襯布的區(qū)域,而后勾畫花紋。
2.打濕畫面中的立面,用大號刷子畫立面的襯布,顏色由淺至深。
3.豐富襯布亮部的顏色。
4.在紙面未干的狀態(tài)下畫襯布的暗部,要注意表現(xiàn)襯布柔軟的質(zhì)感。
5.刻畫襯布的細(xì)節(jié)。
6.畫桌面的時候要注意盤子的投影。
7.畫出桌面的厚度。
8.處理桌面的空間關(guān)系。
9.直接調(diào)色,描繪最后一塊立面的背景。先畫有一束光照射的地方,因為這里的顏色明度較高。
10.在水分未干的時候銜接大面積的粉色。
至此,游戲結(jié)束!你學(xué)會描繪水彩靜物了嗎?快來開啟新的創(chuàng)作副本吧。