左子揚
我是一個DOTA2重度玩家,過去一年在做和王者榮耀相關的內(nèi)容,寫這段話是想表明,雖然在這間辦公室里經(jīng)常能夠聽到LPL的相關話題,但在看《雙城之戰(zhàn)》這部動畫劇集之前,我對英雄聯(lián)盟這款游戲的了解幾乎為零。
以至于當我身邊的人們,得知我準備看《雙城之戰(zhàn)》時,那些玩DOTA2的朋友們紛紛對我表示了“譴責”,而一直嘗試將我拉入英雄聯(lián)盟陣營的同事們,則投來了幸災樂禍的目光。
我并非沒有嘗試過英雄聯(lián)盟這款游戲,但基本都是被迫的,比如和朋友們一起去網(wǎng)吧開黑、辦公室的團建。但DOTA2接近4000場的對局經(jīng)歷,卻讓我很難從心底接受英雄聯(lián)盟。這其中,當然有兩款游戲在過去十年間的恩怨糾葛,以及玩家之間相互口誅筆伐的原因,但更重要的因素在于,在游戲場景的豐富度和角色的精美程度上,DOTA2的確有著明顯的優(yōu)勢。
而這一次,為了讓自己在觀看的過程中不至于云里霧里,我特意去惡補了一下和《雙城之戰(zhàn)》有關的知識點。比如皮城和祖安在英雄聯(lián)盟宇宙中的位置和起源,蔚和金克斯之間的關系等等。
當我了解了部分背景知識再去看這部動畫后,我必須承認的是,整個觀看體驗比我預想的要好上不少。
無論是金克斯在心理變化時微小的動作和表情,還是四人在皮城戰(zhàn)斗和爆炸時的場面,都讓我不得不驚嘆于Riot的用心和大制作。而盡管早早被劇透了金克斯在后續(xù)劇集中的黑化,但劇情的緩緩推進還是讓我沒有按下快進鍵,而是一點點被吸引著看了下去。
與此同時,這也成為了我在追劇過程中內(nèi)心的疑問,金克斯為何會黑化,她與姐姐蔚是如何分道揚鑣的?對這些問題的探究,也在某種程度上讓我對金克斯和蔚兩名英雄的背景故事心生好奇。
在看《雙城之戰(zhàn)》之前,我非常篤定自己未來不會成為英雄聯(lián)盟的玩家,哪怕我的工作性質是一名電競記者。但就在昨天晚上,我甚至在觀看的過程中搜索了金克斯和蔚在游戲中的臺詞和形象,并下決心要從頭到尾看完這部動畫。
不可否認的是,《雙城之戰(zhàn)》的確讓我從心底改變了過往對英雄聯(lián)盟的態(tài)度和認知,那堵橫亙在DOTA2玩家和英雄聯(lián)盟游戲之間無形的墻就這樣被打破了。
又或許,Riot歷時六年制作雙城之戰(zhàn)的初衷,本就不是單純做給英雄聯(lián)盟玩家看的,而是送給全世界游戲玩家的一份禮物。而我,作為一位玩家和觀眾,也的確欣賞到了一部題材有趣、制作精良的動畫,在這一點上,我必須要向Riot表達我的敬意。B0A8F5D6-ECBD-4F6B-9B4A-332FB50A0466