晉娜
(春城晚報,云南 昆明 650031)
從世界各國實際發(fā)展來看,均將打造體育強國作為國家發(fā)展重要方向,而體育賽事是體育教育與體育文化發(fā)展的重要部分,在很大程度上會影響國家軟實力提升,尤其是我國正處于文化繁榮發(fā)展階段,需要不斷提升國家文化軟實力才能為國家繁榮發(fā)展提供一定保障。所以,需要重視我國體育媒介改革研究,創(chuàng)新體育轉(zhuǎn)播機制,推動我國體育文化發(fā)展。
從以往體育賽事轉(zhuǎn)播發(fā)展來看,最初轉(zhuǎn)播方式為電臺廣播,只能連接音頻,后逐漸發(fā)展為電視體育節(jié)目,利用微波干線連接賽事視頻與音頻信號轉(zhuǎn)播到電視臺進(jìn)行實況播出,隨著社會的不斷發(fā)展,2G、3G 網(wǎng)絡(luò)被逐漸運用到體育賽事轉(zhuǎn)播中,并從以往單一的體育新聞、欄目、賽事等形式逐漸擴展為紀(jì)錄片、體育教學(xué)、體育商城等多種形式,但是存在賽事播報延遲、畫面不清晰、觀看體驗感差等問題。隨著4G 網(wǎng)絡(luò)、5G 網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,通信技術(shù)水平大大提升,為體育產(chǎn)業(yè)數(shù)字化變革提供了技術(shù)保障。足球在我國古代稱為蹴鞠,有著悠久的發(fā)展歷史,世界其他國家也十分重視足球體育發(fā)展,可見足球在體育文化中有著重要地位。而歐洲杯全程為歐洲足球錦標(biāo)賽,是一項由歐洲足球協(xié)會聯(lián)盟舉辦、歐洲足協(xié)成員國間參加的最高級別國家級足球賽事,自1960 年舉辦后,獲得了世界各國的關(guān)注,該比賽在很大程度上代表了世界各國足球技術(shù)水平。截至2020年,全球總?cè)丝谑?5.8 億,2021 年歐洲杯吸引了137 家機構(gòu)參與賽事轉(zhuǎn)播,總共到達(dá)的國家和地區(qū)是229 個。根據(jù)歐洲杯官方統(tǒng)計數(shù)據(jù),歐洲杯觀賽人群約為19 億人,觀賽總?cè)舜渭s為47 億,比2018 年世界杯大屏的收看率增加了240%,歐洲的小組賽期間的收視率的最高點是在12.97%。
根據(jù)央視的數(shù)據(jù),最高的一場小組賽的階段收視率為4100 萬,良好收視數(shù)據(jù)的背后和這次歐洲杯轉(zhuǎn)播的賽事轉(zhuǎn)播的規(guī)模和技術(shù)支持分不開。收視范圍整體覆蓋11 個國家11 個體育場,總共的51 條比賽轉(zhuǎn)播,大概制作了大概3500 個小時的節(jié)目內(nèi)容,包括11 臺的高清的轉(zhuǎn)車,其中主光纜長度超過了7 萬km,最長的一根光纜6500km。同時,本次歐洲杯采用4K 超高清直播,相比于高清,4K 轉(zhuǎn)播的細(xì)膩度大大提升,值得關(guān)注的是現(xiàn)階段對于觀賽體驗提升最明顯的并非高分辨率,而是特殊機位。歐洲杯現(xiàn)場36 臺機位中,有多達(dá)20臺特殊機位,轉(zhuǎn)播的畫面更加接近現(xiàn)實體驗,用身臨其境的形容并不過分。以國內(nèi)平臺而言,本次杯賽轉(zhuǎn)播,央視頻為觀眾提供了17 路獨家觀賽機位,包括球星機位、替補席機位、航拍機位等,用戶可自行切換。如此人性化觀賽感受,也是提高收視率的重要原因。
另外,2021 年8 月30 日,在2021 世界5G 大會上,關(guān)于“未來信息通信技術(shù)國際研討會—創(chuàng)新驅(qū)動下的ICDT 未來十年”的研討會備受關(guān)注,聚焦于5G 的持續(xù)創(chuàng)新和演進(jìn)、信息通信的未來技術(shù)前瞻與發(fā)展、信息通信技術(shù)與其他前沿科技的融合創(chuàng)新。根據(jù)《5G 經(jīng)濟社會影響白皮書》中的數(shù)據(jù),5G 普及后在理論上可達(dá)到100Mbit/s~1Gbit/s 的速率。相比于4G 蜂窩網(wǎng)絡(luò),5G擁有更高速率、更低時延、更低成本、更大存儲空間,極大優(yōu)化了轉(zhuǎn)播效率。4G 網(wǎng)絡(luò)下在移動端觀看比賽時出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象在5G 時代將大幅減少。
中國工程院院士、未來移動通信論壇理事長鄔賀銓認(rèn)為,移動通信技術(shù)成為數(shù)字經(jīng)濟的新動能的情況下,這樣的前瞻思考和深度交流更顯必要。而立足當(dāng)下,信息通信技術(shù)的未來十年離不開5G 的推廣普及和6G 的布局探索。通信科技加速向各行業(yè)滲透,不斷催生新應(yīng)用、新業(yè)態(tài)、新服務(wù),同樣在體育賽事轉(zhuǎn)播產(chǎn)業(yè)鏈也可見一斑。
學(xué)者埃弗雷特·羅杰斯的創(chuàng)新擴散理論強調(diào)了新技術(shù)的普及過程,他指出技術(shù)創(chuàng)新四要素分別為機會、環(huán)境、支持系統(tǒng)和創(chuàng)新者。5G 的研發(fā)為新一代體育轉(zhuǎn)播技術(shù)創(chuàng)新提供了支持系統(tǒng)和環(huán)境[1]。根據(jù)測速結(jié)果,5G 的網(wǎng)速比目前的4G 快10 倍以上。而8K 即7680×4320 的像素分辨率,8K 超高清視頻具有超高分辨率、豐富的層次和更寬的色域,像素總量達(dá)到3300 萬,是4K 超高清視頻的4 倍。8K 超高清對于體育轉(zhuǎn)播中的畫質(zhì)技術(shù)有直接幫助,對于即時回放系統(tǒng)和動作分析系統(tǒng)來說益處也很大[2]。5G 賦能下的超高清、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)將得到進(jìn)一步推廣,這對于電視產(chǎn)業(yè)來說無疑是一大利好。體育賽事轉(zhuǎn)播對于技術(shù)要求高,所以越來越多的電視臺開始在這一領(lǐng)域“試水”新技術(shù)。體育賽事轉(zhuǎn)播中的技術(shù)可以大致分為4 類,分別為即時回放系統(tǒng)、動作分析系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、畫質(zhì)技術(shù)。5G 時代VR、8K、人工智能等科技都將為這些轉(zhuǎn)播技術(shù)帶來新的變革。
根據(jù)《5G 經(jīng)濟社會影響白皮書》中的數(shù)據(jù),5G 普及后在理論上可達(dá)到100Mbit/s~1Gbit/s 的速率[3]。相比于4G 蜂窩網(wǎng)絡(luò),5G 擁有更高速率、更低時延、更低成本、更大存儲空間,極大優(yōu)化了轉(zhuǎn)播效率。隨著5G 技術(shù)在電視行業(yè)的普及,體育節(jié)目現(xiàn)場報道將不再依靠電視轉(zhuǎn)播車的衛(wèi)星傳播手段,而是直接通過5G 網(wǎng)絡(luò)與演播室進(jìn)行連線,這種連線方式方便快捷、成本低,且時延減少。受眾在觀看現(xiàn)場比賽時,能更強烈地感受到現(xiàn)場氛圍。
信息技術(shù)的演進(jìn)使得數(shù)字經(jīng)濟呈波浪式發(fā)展,每當(dāng)新一代移動通信技術(shù)到來,數(shù)字經(jīng)濟都會有比較好的周期性發(fā)展,隨著5G 的深入,我們會進(jìn)一步細(xì)化5G的發(fā)展,不僅是在速率,而且在時延方面也可以創(chuàng)造一個比較好的、新的空間。
隨著社會不斷發(fā)展,人們對于體育賽事轉(zhuǎn)播要求逐漸增加,需要及時改進(jìn)體育賽事轉(zhuǎn)播體制,做到賽事及時轉(zhuǎn)播、提升轉(zhuǎn)播畫面清晰度,從而在最大程度上滿足觀眾觀看體驗感。同時,隨著數(shù)字經(jīng)濟時代的來臨,體育產(chǎn)業(yè)需要進(jìn)行數(shù)字化變革才能緊跟時代發(fā)展,讓體育供給與需求精準(zhǔn)匹配,
隨著科技變革體育賽事組織與傳播,數(shù)字化逐漸成為體育消費未來趨勢。比賽視頻直播時的超高分辨率,對網(wǎng)絡(luò)性能的超高要求,海量的數(shù)據(jù)傳輸需要云計算等技術(shù)提供支持。
而本次歐洲杯所聚焦的“低延時”直播也同樣離不開性能強勁的云服務(wù)器,保證網(wǎng)絡(luò)傳輸速度的同時具備良好的穩(wěn)定性。達(dá)成最低限度的系統(tǒng)延遲,是提升觀賽體驗的關(guān)鍵。另外,超高清視頻對傳輸過程造成更大壓力,更易產(chǎn)生卡頓現(xiàn)象,良好的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施、更高的線上傳輸效率,才能達(dá)成清晰流暢的直播。
以這次采用的一個門線攝像機為例,其實上一屆就門線攝像機的運用。但是,這一屆門線相機的運用更加的成熟,包括反應(yīng)時間更加的提升。其中,值得關(guān)注的是反映時間的情況是核心的技術(shù)難點,反應(yīng)時間的提升,或者第一時間給大家?guī)硪粋€集中的效果。球進(jìn)沒進(jìn),如果沒進(jìn)還差多遠(yuǎn),第一時間通過門線相機的反應(yīng)時間就能夠非常清晰看到。包括配合其他的整個畫面,多個角度進(jìn)或者沒進(jìn),毫厘之間的緊張感讓球迷各種情緒被無限變大,在大悲大喜之間反復(fù),由此營造出更一個全面一個更難忘的觀賽體驗。同樣是36 個機位,但通過很多科技設(shè)備的加持,使得普通觀眾的收視感受更加強烈。科技設(shè)備的提升帶來轉(zhuǎn)播靈魂的變革,這一點在剛剛過去的歐洲杯轉(zhuǎn)播體現(xiàn)得尤為明顯。
如果說轉(zhuǎn)播技術(shù)的革新是硬實力,那么,轉(zhuǎn)播技術(shù)的提升會讓文化的輸出趨于品牌文化,這就是軟實力。對于球迷而言如果在判斷這個球是拿左腳背是拿內(nèi)腳背傳,還是拿外腳背彈,是拿腳踝兜射還是拿右腳彈射,這樣相對專業(yè)的技術(shù)問題。在以往的電視網(wǎng)絡(luò)中,可能只有業(yè)內(nèi)人士能夠理解。但如今通過更先進(jìn)的設(shè)備技術(shù)和更直接的攝像機畫面的刺激,選用更清晰的角度和更合適的速度將技術(shù)細(xì)節(jié)展現(xiàn)出來。那么,看懂比賽會變得更容易更直觀。而這次歐洲杯特別明顯的一個標(biāo)志,就是讓普通人看得懂,讓根本不了解這項運動的人看得懂。所以這次機位數(shù)雖然沒有增加,但是在36 個機位里面,特殊機位、特殊角度、慢動作的呈現(xiàn)是非常充分的??萍甲罱K帶來的轉(zhuǎn)變是共情。價值傳遞也是歐洲杯或者說頂尖IP 傳播所應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任。
一場比賽不僅僅是一場比賽。體育賽事最大的魅力在于期待一場未知故事的發(fā)生,讓每一個觀眾沉浸其中,體會到愛恨情仇、感動或者悔恨等各種情緒夾雜在這個故事里,才是轉(zhuǎn)播的核心目標(biāo)。
對于足球球迷而言,巴西里約的耶穌山夕陽絕對是一個經(jīng)典畫面。2014 年巴西足球世界杯,航拍攝像機拍下了體育場周邊的耶穌山夕陽,這樣一個鏡頭成為當(dāng)時電視轉(zhuǎn)播的經(jīng)典畫面,更是轉(zhuǎn)播技術(shù)一個里程牌的存在。
從那一屆比賽開始,從那場比賽開始,從那一個鏡頭開始,賽事轉(zhuǎn)播在航拍攝像機的運用就走成了一條開拓之路,一條全新之路,這是科技的運用,但不僅僅是炫技,科技的運用,最終是為了比賽轉(zhuǎn)播擁有鮮活的靈魂。
根據(jù)賽迪的《2018 年VR/AR 市場數(shù)據(jù)》預(yù)測,2021年中國VR/AR 市場規(guī)模將達(dá)544.5 億元,年均增長率為95.2%[4]。VR 直播模式讓受眾足不出戶就可以擁有一張VIP 現(xiàn)場門票,隨時隨地以現(xiàn)場觀眾視角觀看比賽。佩戴VR 終端,360°/720°全景環(huán)繞觀看的模式,勢必會給觀眾帶來更大的視覺沖擊[5]。在5G 支持下,隨著VR 技術(shù)愈發(fā)成熟,體育賽事將進(jìn)入“浸入式轉(zhuǎn)播”時代,VR 觀賽也將成為一種常見的形式,終端的豐富與變化也將引導(dǎo)體育賽事轉(zhuǎn)播的發(fā)展。
科技設(shè)備的提升是為了帶來轉(zhuǎn)播靈魂的一個變革,那么具體到比賽的轉(zhuǎn)播來說,或者說具體的整個服務(wù)來說,會通過三個階段的來實現(xiàn)。第一個階段是一個講故事的階段,劇本規(guī)劃的好,故事講得好,對于體育賽事轉(zhuǎn)播而言如同一場“真人秀”,站在不同球迷的角度,故事也不一樣,意大利的激情故事,英格蘭的悲情故事,法國遺憾的故事,這就是賽事轉(zhuǎn)播所需要做的第一層——講故事層面,歐洲杯在這個層面是完全做到。第二個層面,廣播技術(shù)的革新及文化的輸出,從而達(dá)到一種品牌文化的這個程度。這個程度就比第一個講故事的程度更加深入,或者是更加的文化內(nèi)涵更加走一層??梢苑譃閭鞯?,授業(yè)、解惑的一個過程。舉個例子,如果只是通過普通的電視畫面普通的轉(zhuǎn)播鏡頭來傳遞,以德國的為例,德國的可能實力很強,但是過早的被淘汰了,此刻傳達(dá)的只是個悲情的單一情緒,但是要通過更直接的攝像機畫面的刺激,選用更清晰的角度,選用更合適的速度,從角度、速度、方面,這幾方面會組成以畫面為例,通過合適的鏡頭展現(xiàn)的手段,鏡頭展現(xiàn)的速度,進(jìn)到展現(xiàn)的角度,球迷就會看到德國隊被淘汰,德國隊沒有走得更遠(yuǎn),是由一個又一個技術(shù)細(xì)節(jié)所決定的。這樣的轉(zhuǎn)播效果就有了不同傳播意義。第三個階段就是共情,怎么叫共情?如同我們平常在電影院看電影一樣,我們被電影的情節(jié)所吸引所感動,流淚也好,感動也好,這就是一個統(tǒng)一共識,不管你是歐美的觀眾,歐洲的觀眾,還是亞洲的觀眾,還是美國的觀眾,還是中國的觀眾,在共情的一個層面上來說,一個世界大同的層面來說達(dá)成共識。
隨著5G 的不斷建設(shè)發(fā)展,應(yīng)積極將5G 與體育賽事進(jìn)行有效結(jié)合,有效利用通信科技,推動體育產(chǎn)業(yè)數(shù)字化持續(xù)改革,讓觀眾可以更加全面、真實、直觀地了解到體育賽事,滿足觀眾觀看需求,從而為體育產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展提供一定保障,推動我國體育文化發(fā)展,不斷提升我國文化軟實力。歐洲杯作為一個頂尖的Ip 傳播,通過科技力量的提升,帶動整個賽事的變革可見一斑。那些隱藏在轉(zhuǎn)播和直播背后的,是通信的“黑科技”和數(shù)字化的“云技術(shù)”。闊別已久的“霸屏”現(xiàn)象絕非虛言,而這些顯然都與最新的轉(zhuǎn)播技術(shù)運用密不可分。打破傳統(tǒng),打開全新視角,帶來升級體驗,我們有理由相信,科技的力量在改寫歐洲杯、乃至足球的歷史。而某種程度上,作為世界第一運動的足球,其最頂級賽事中的新技術(shù)運用也改變著體育的歷史。