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繪本為“媒”,啟“游戲”之旅——以大班繪本閱讀《我的幸運一天》為例

2022-07-09 02:46:26葉佩浙江省寧波市小港城區(qū)幼兒園
幼兒100 2022年24期
關(guān)鍵詞:小豬繪本游戲

文/葉佩 浙江省寧波市小港城區(qū)幼兒園

隨著幼兒園自主游戲的深入開展,我們在觀察中發(fā)現(xiàn)存在以下問題:首先,幼兒經(jīng)驗有限,游戲主題固定、單一;其次,幼兒發(fā)展參差不齊,不易產(chǎn)生情感共鳴或任務(wù)主線,游戲主題難以深入拓展;第三,解決問題的策略缺失,導(dǎo)致幼兒的游戲推進(jìn)受阻。

就像浙江師范大學(xué)兒童文化研究院的方衛(wèi)平老師在《“玩”的文學(xué):幼兒文學(xué)的游戲性》中所說的那樣,幼兒文學(xué)是玩的文學(xué),從內(nèi)容、語言、體例到內(nèi)在精神,都體現(xiàn)了一種與生活息息相關(guān)的游戲性。我園嘗試探索將幼兒文學(xué)的游戲性運用于自主游戲的模式,借助隱藏于繪本中的豐富元素:角色、場景、動作、對話、心理活動、情感等,開啟以繪本為“媒”的游戲之旅,從而改善目前自主游戲中存在的困境。

一、繪本為“媒”開啟游戲的模式探究

我們嘗試根據(jù)幼兒的興趣所在,順應(yīng)他們內(nèi)在的真正需求,以適宜的方式將繪本中的豐富元素遷移到游戲中,通過游戲生成內(nèi)容、選擇材料、推進(jìn)情節(jié)、回顧游戲、總結(jié)經(jīng)驗,從而提升幼兒自主游戲水平,開展以繪本為“媒”的游戲模式探究。

(一)尊重兒童本位,在交流討論的基礎(chǔ)上生成游戲主題

閱讀繪本后,幼兒會對繪本中的很多情節(jié)感興趣,100個幼兒就有100種表達(dá)方式。為了滿足幼兒的表達(dá)需要,我們每月以一本繪本為主線,首先師幼一起深入賞析繪本,然后利用繪本開展探究式的自主游戲,讓幼兒在游戲中樂于自主生成,善于自主探索與拓展,愿意調(diào)動全部的智慧去研究、探索、嘗試、合作、表達(dá)、體驗。

下面就以繪本《我的幸運一天》為例,分享探究式繪本自主游戲的組織策略。繪本講述了“一只誤入狐貍家、即將成為狐貍盤上餐的小豬,如何利用自己的聰明才智,一步步地讓這個食物鏈上的強(qiáng)者乖乖地為自己做美食、洗澡、按摩,從而讓對方筋疲力盡、自己趁機(jī)逃脫,讓幸運成功轉(zhuǎn)換”的經(jīng)典繪本故事,深受孩子喜愛。

1.引人入勝——開啟游戲話題。

創(chuàng)設(shè)輕松的交流氛圍,調(diào)動幼兒關(guān)于繪本的已有經(jīng)驗,讓幼兒有話敢說、有話就說、有話可說。交流中,主動鏈接繪本、調(diào)取閱讀經(jīng)驗,采用和幼兒聊天的方式引出話題,生成自己感興趣的游戲主題。

師:我們一起讀了《我的幸運一天》,你對繪本里的什么內(nèi)容比較感興趣?

幼:那只小豬好聰明,讓狐貍幫它按摩。

幼:我看到狐貍的家里很漂亮。

幼:我看到大灰狼把小豬放在鍋里,放了很多調(diào)料,感覺很好吃。

幼:小豬坐在家里看書,還可以吃東西,好舒服呀。

師:如果在我們自主游戲中玩游戲,可以玩哪些游戲呢,怎么玩?

幼:我想像小豬一樣聰明,還會想別的辦法對付狐貍,我要來表演一下。

師:原來你是想要再創(chuàng)編故事,進(jìn)行繪本劇表演。

幼:我想玩房子游戲。

師:房子游戲怎么玩?

幼:就是造房子呀,給小豬和狐貍造房子,因為小豬要迷路,我要給他重新設(shè)計房子。

師:原來你是要玩建構(gòu)游戲。

……

運用啟發(fā)性的問題,引導(dǎo)幼兒一步步明晰他們內(nèi)心真實的想法和需求。

2.眾說紛紜——明晰游戲意愿。

大班幼兒的自主討論和小組合作的能力逐漸增強(qiáng),開展繪本游戲時,我們采用“抱團(tuán)討論”的方式,讓幼兒分組自主商量游戲主題。每組推選一個組長,負(fù)責(zé)總結(jié)大家的意見進(jìn)行表征記錄。討論后進(jìn)行集體分享:有美食游戲、造房子游戲、表演游戲、地圖游戲、洗澡游戲等,這些游戲主題的生成真正地來源于幼兒的興趣和需求,超乎了成人的想象力。

3.依“趣”而定——生成游戲“菜單”。

不同幼兒會根據(jù)不同需求提出各種各樣的游戲內(nèi)容,選擇就成了最關(guān)鍵問題:選擇游戲主題少了,會造成相當(dāng)一部分幼兒的游戲意愿無法滿足,處于被動游戲狀態(tài),從而大大降低了游戲的興趣和質(zhì)量;但若所有的游戲主題同時開設(shè),則教師的觀察指導(dǎo)以及游戲的人員、材料的供應(yīng)都無法滿足。

如何在幼兒的興趣與現(xiàn)實的人力、物力之間找到平衡點,我們選擇將幼兒想到的游戲內(nèi)容以菜單的形式進(jìn)行呈現(xiàn),每天班級內(nèi)可以開展6個游戲主題,幼兒可以根據(jù)需要結(jié)伴討論今天的游戲主題,并在6塊空白的游戲預(yù)約墻上畫出當(dāng)天要開設(shè)的游戲主題,并附上要參加游戲的幼兒學(xué)號或姓名。

(二)追隨游戲主題,在開放自主的環(huán)境中“創(chuàng)造”游戲材料

提供什么樣的游戲材料就可以引發(fā)相應(yīng)的游戲活動,幼兒是在與材料的互動中積累各種經(jīng)驗、推進(jìn)各種游戲的。我園每個班級都有自主游戲材料庫,里面有各種紙、泡沫、紗巾、布、海綿等替代性材料;訂書機(jī)、膠水、打孔機(jī)等工具性材料;籮筐、臉盆、梳子、玩偶等少量成品材料,供幼兒自主選擇與創(chuàng)作。這樣開放自主的環(huán)境,幼兒能夠追隨游戲主題,打破各種空間的限制來選擇游戲材料、“創(chuàng)造”游戲材料。

1.追隨主題“聊”材料。

每一個游戲組會根據(jù)各自的游戲內(nèi)容進(jìn)行團(tuán)體討論:我們的游戲區(qū)需要什么材料?如在建構(gòu)游戲組中,幼兒商量要給小豬和狐貍各造一幢房子,而且要讓小豬和狐貍真的能住進(jìn)去,必須要有較大的空間感。在討論中有的幼兒想到用積木來搭建,但積木太小,而且玩的時候容易倒塌;有的幼兒想到用磚頭來造,但需要水泥來砌,不太實際;還有的幼兒認(rèn)為用大紙箱來做房子會比較合適……最后經(jīng)過多方面考慮,決定用紙箱做房子的主體材料是最合適的;洗澡組則在商議洗澡需要的材料。

2.追隨主題“找”材料。

材料確定后,幼兒會在各個班級、各個功能室去搜羅,如表演游戲組去小班的娃娃家借來浴盆;從大一班的材料庫里淘來刷子、鍋碗;到音樂室里拿來紗巾、鑼鼓;又從建構(gòu)室里搬來紙磚搭成小舞臺等。幼兒還會通過回家搜尋或請家長協(xié)助收集等方式來準(zhǔn)備游戲材料。在開放性的游戲材料收集過程中,幼兒多種能力得到提升,激發(fā)了主動參與游戲的欲望。

3.追隨主題“造”材料。

收集來的材料,大部分不能“拿來即用”,幼兒就會根據(jù)游戲主題需要,在不斷嘗試和改進(jìn)的基礎(chǔ)上,對材料進(jìn)行加工創(chuàng)造。如建構(gòu)游戲組就對“大箱子房” 進(jìn)行設(shè)計與裝修:從美工材料庫里拿來顏料,進(jìn)行粉刷;從材料庫里拿來盒子、布、小碗等添置成小豬房子里的家具;在硬卡紙上畫上小豬頭像,貼在房子前做門牌。再如表演游戲組,幼兒會根據(jù)角色利用布、紙、垃圾袋等各種材料制作角色的服裝、頭飾、道具,這不但調(diào)動了幼兒的積極性,而且使幼兒的創(chuàng)造性思維得到了較好的發(fā)展。

(三)取徑游戲主題,在主動生成的情境中推進(jìn)游戲情節(jié)

幼兒的自主游戲不是一幅由教師主導(dǎo)并勾勒好的游戲藍(lán)圖,而是多變、豐富、不斷生成和變化著的。游戲情節(jié)會隨著幼兒之間的互動而不斷展開、調(diào)整,從而產(chǎn)生新的活動內(nèi)容和形式,幼兒在游戲期間能更深刻地體會到活動的意義。在此過程中,教師則是一個觀察者、引導(dǎo)者、幫助者,為幼兒的自主游戲創(chuàng)設(shè)一個能充分探索與體驗的游戲空間。

1.計劃中討論交流初現(xiàn)游戲意圖。

要把游戲的自主權(quán)真正地還給幼兒,就要尊重幼兒的游戲興趣和內(nèi)心需求,而“做計劃”就是幼兒表達(dá)自己意圖一種最佳途徑。它表現(xiàn)了兒童的最近發(fā)展區(qū),也是幼兒走向積極游戲的起點,將被動式游戲變?yōu)橹鲃邮接螒?。如在表演游戲組的“游戲計劃圖”中,幼兒商量要表演什么情景,都有哪些角色,還對組員進(jìn)行分工,誰是導(dǎo)演、誰是主持、誰扮演小豬等;再如地圖游戲組的計劃中,幼兒的思維更顯開放,他們對地圖充滿了濃郁的興趣,計劃要了解地圖的種類,要給小豬及森林里的其他動物設(shè)計地圖等。

2.游戲中身臨其境生成新情節(jié)。

在游戲的過程中,幼兒會根據(jù)計劃的內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃,也會根據(jù)游戲開展過程中出現(xiàn)的“新想法”“新問題”調(diào)整游戲內(nèi)容,讓游戲更有趣、更深入。如在表演游戲中,幼兒對故事進(jìn)行創(chuàng)編,創(chuàng)想了“我的幸運二天”的故事情景:小豬第二天又去了大野狼家享受一天。并要把這個原創(chuàng)的繪本故事表演給其他小朋友看,小組間經(jīng)過商量,采取了各種宣傳方式,制作宣傳單、海報,還帶著自己做的小豬頭飾“走街串巷”向大家宣傳劇目。幼兒還利用紙箱和桌子組合創(chuàng)設(shè)了售票口,在小舞臺前面擺上一排排的椅子,觀眾們根據(jù)票上的座位號就座。在游戲不斷推進(jìn)中,幼兒在不停地動手動腦,不停地相互交流,不停地發(fā)散思維,在這一過程中充分調(diào)動了他們的主動性和積極性。

3.回顧中多元策略支撐推動再生成。

回顧游戲的過程是幼兒交流經(jīng)驗、體驗情感、自我表達(dá)最有價值的時刻,教師的“回顧策略”要有多元化呈現(xiàn),最大限度支持和滿足幼兒的回顧需求。一般我們會采用以下方式:

回顧方式自主游戲組(舉例)分享內(nèi)容 圖片現(xiàn)場表演式表演游戲組將排練的繪本劇表演給其他小朋友看。圖文解說式洗澡游戲組將游戲心得畫下來,與同伴分享。

回顧方式自主游戲組(舉例)分享內(nèi)容 圖片海報展示式美食游戲組給小豬做的披薩、設(shè)計的地圖用海報的形式展示在班級的環(huán)境中。作品呈現(xiàn)式建構(gòu)游戲組把制作的紙箱房子擺放在走廊,自發(fā)地輪流站崗,給前來參觀的小朋友介紹。

在回顧的過程中,教師就是一個忠實的聆聽者,對游戲“閃光點”給予認(rèn)同與贊揚,把游戲“問題點”交給其他幼兒,每一個游戲組都會受到同伴的評價、獲得同伴的啟發(fā)。

二、繪本為“媒”收獲游戲的實踐成果

1.以繪本為“媒”,主題更多元。

經(jīng)過一個學(xué)期實踐,幼兒依據(jù)不同繪本生成的游戲內(nèi)容更多元,有水族館、西部牛仔、農(nóng)場、孵蛋工廠、新聞中心、歌曲創(chuàng)作工作室、武館、發(fā)電廠、火箭發(fā)射中心、按摩館、寶寶浴室等等,這些游戲主題在我們傳統(tǒng)的自主游戲中是很少見的,可見繪本延伸了幼兒生活的觸角,讓游戲主題更多元。

2.以繪本為“媒”,情節(jié)更豐富。

繪本中有的故事情節(jié),節(jié)點多元,每幅畫面似乎在說一個完整的故事,可是畫面中又蘊含豐富的想象,“畫外音”“畫外事”“畫外物”總是會讓幼兒浮想聯(lián)翩,如在繪本《我的幸運一天》中,最后一頁,小豬坐在沙發(fā)上吃著甜餅看著地圖,在研究什么?有的幼兒說:“小豬要研究地圖,別再迷路,不是每天都這么幸運的?!庇械挠變簞t覺得小豬好享受今天的待遇,它是在研究明天到哪里再去享受幸運一天。這個爭議點,在幼兒的游戲中又成為了豐富的生成點,比如“我的幸運二天”“小豬和大野狼的幸運一天”……推進(jìn)游戲的千變?nèi)f化。

3.以繪本為“媒”,合作更主動。

在傳統(tǒng)的游戲中,我們的很多材料大多數(shù)都是教師準(zhǔn)備的,或是可以就地取材的,但繪本創(chuàng)意無限,從角色形象到場景、情節(jié)都充滿想象和創(chuàng)造,促使幼兒為了開展游戲,打破班級、樓層、家園之間尋找材料,同伴一起合作搬運材料、改造材料、搭建場景,使得幼兒之間的合作更主動、更豐富。

4.以繪本為“媒”,表征更深廣。

繪本為“媒”的游戲中,孩子們心懷繪本“主旨”,所以很多時候是帶著濃濃的感情色彩來表征的,比如《我的幸運一天》所生發(fā)的洗澡游戲中,幼兒自行收集浴桶、自行取水、從給小豬洗澡到自身真的體驗洗澡,這對幼兒來說是一場快樂而真實的體驗,幼兒在表征時,有語言表征、圖符表征,有同伴交往、角色反思、情感宣泄等等方面,真實反映出了幼兒的游戲體悟,角度也更廣了。

5.以繪本為“媒”,閱讀更積極。

在繪本游戲開展中,為了豐富游戲內(nèi)容,幼兒會更主動閱讀繪本,以挖掘適宜的游戲主題;在游戲中,遇到問題時,會更積極翻閱繪本,尋求解決問題的答案。因此,繪本賞玩游戲促進(jìn)幼兒更加主動、積極閱讀。

借助繪本開展自主游戲的實踐探究過程中,幼兒在具有彈性的探究天地里盡可能地全程參與,使得他們積極參與主題生成、材料收集、內(nèi)容拓展等,幼兒游戲探究的廣度和深度以及自主游戲水平逐漸提升,閱讀興趣更加濃厚。

繪本,不僅僅是用來“閱讀”的,它與自主游戲的結(jié)合就如一場美麗的邂逅,我們發(fā)現(xiàn)在游戲過程中,幼兒會不斷給繪本賦予靈魂,讓游戲更顯樂趣。

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