楊飛
(中國船舶集團第七一五研究所,浙江杭州 310000)
入水沖擊問題是一種強非線性的物理問題。其涉及固體、液體、氣體三者相互耦合作用,非常復雜,廣泛地存在于工程應用之中,如魚雷入水、救生艇拋落、飛機迫降等問題[1-5]。運用理論方法對入水沖擊問題進行求解時,往往進行了簡化處理,結果誤差較大。而采用模型來進行縮比試驗時,成本巨大,不便于進行廣泛的推廣研究?,F(xiàn)如今,隨著時代的日新月異的發(fā)展,計算機技術的更新迭代,使得采用計算機,運用有限元方法來求解結構入水問題成為可能?,F(xiàn)階段,采用有限元等方法來探究結構入水時的響應及運動規(guī)律已經(jīng)得到了廣泛的應用。國內(nèi)外眾多學者已經(jīng)對入水沖擊問題開展了數(shù)值研究分析[6-10]。
潛標在入水過程中,當其底部受到較大的沖擊載荷時,會出現(xiàn)結構損壞,內(nèi)部元器件失靈等諸多問題。本文采用STAR-CCM+ ,基于重疊網(wǎng)格,對潛標拋放時的入水沖擊問題進行研究。
本文采用的控制方程主要為連續(xù)性方程以及N-S方程。
連續(xù)性方程(質量守恒方程),可以通過質量守恒定律推出:
其中,ρ 為流體密度;t 為時間;u 為速度矢量。
Navier-Stokes 方程,簡稱N-S 方程。具體描述為:外界對控制力以及控制面上所做上的力的總和,同該控制體內(nèi)流體動量關于時間的變化率,以及單位時間內(nèi)控制面的動量凈流出量相等。由此可以推出N-S 方程:
上面式子中,P 為作用于控制體上的壓力,τxx、τxy、τxz分別為作用于控制體表面的粘性應力分量。fx、fy、fz則分別為單位質量力在x、y、z 方向上的分量。
本次研究對象為某潛標,由于潛標與水面接觸時,受到?jīng)_擊載荷的作用發(fā)生在極短的時間內(nèi),因此可不考慮風浪流的影響,將海面近似等效為平面。由于著重研究潛標入水時外表面所受到的沖擊載荷,為了節(jié)省計算量,提高計算效率,對潛標進行了相應的簡化。圖1 結構物以20°入水時的有限元模型。
圖1 潛標20°入水時的有限元模型
基于star-ccm,采用重疊網(wǎng)格對潛標進行了網(wǎng)格劃分工作,由于需要重點觀察潛標自由面的液面狀態(tài),故對自由面的附近進行了網(wǎng)格加密處理。同時為了進一步優(yōu)化計算,因此需要簡化網(wǎng)格,減少網(wǎng)格數(shù)量,對潛標入水過程的垂向網(wǎng)格也進行加密處理。網(wǎng)格數(shù)目約為250萬左右。
邊界條件的設置如下:
對于結構件,默認為剛性體,故其邊界條件選擇固壁面邊界條件。在六自由度運動條件中設置潛標的運動,給出重量、重心、轉動慣量、初始速度等一系列條件。背景域的入口選擇速度進口,上下表面同樣選擇速度進口,出口選擇壓力出口,為了減弱邊界效應,背景域兩側選擇對稱平面。
物理模型:為了便于觀察自由液面,故選取多相流模型,選取空氣及水作為多相流的介質,并在VOF 波中建立波浪模型并設置靜水面的參數(shù)。為了精確地模擬潛標在多相流中的運動,選擇不定常k-ε 湍流模型來進行計算。
根據(jù)實際測量,分析了潛標入水角度為0 度到20 度(以海平面為基準,同海平面平行為90 度),入水速度為5m/s、10m/s、15m/s。
分析了潛標基于相同角度下,以不同的速度沖擊水面時,速度對其沖擊水面時入水載荷的影響,本文研究了入水沖擊速度分別為5m/s、10m/s、15m/s 時潛標的底部所受的沖擊載荷,得到的底部壓力曲線圖如圖2 至圖4 所示。從圖中可以看出,各種入水角度下,潛標在不同速度下沖擊水面的底部壓力曲線大體相似。當潛標撞擊水面時,即潛標同水面接觸的初期,潛標的底部所受到的沖擊載荷壓力在較短時間內(nèi)急速增大至峰值,該峰值僅僅出現(xiàn)于潛標沖擊水面的瞬間, 而后隨著潛標入水深度的增加,該峰值迅速減小,而后潛標所受沖擊壓力值慢慢減小至較小值,且在較小值的附近來回不斷震蕩。從對比圖中可以看出,潛標入水的速度同其到達壓力峰值所需的時間成反比,同震蕩穩(wěn)定所需要的的壓力值成正比,即入水的速度越大,到達峰值所需的時間越短,震蕩穩(wěn)定時所需要的載荷也就越大。不同的地方是,當潛標以較大速度沖擊水面,其底部壓力峰值隨著速度的增大而增加,且壓力峰值隨著速度的改變而變化,當入水角從0°緩慢增加到10°時,峰值變化較少,但潛標入水的角度從10°增加到20°時,壓力峰值迅速減小。
圖2 入水角為0°時不同速度下潛標底部壓力對比曲線
圖3 入水角為10°時不同速度下潛標底部壓力對比曲線
圖4 入水角為20°時不同速度下潛標底部壓力對比曲線
為了分析不同入水角對潛標的影響,分別研究了相同速度下,不同角度對潛標入水砰擊的影響,得出的沖擊壓力曲線如圖5-7 所示。
圖5 速度為5m/s 時不同角度下潛標底部壓力曲線圖
圖6 速度為10m/s 時不同角度下潛標底部壓力曲線圖
圖7 速度為15m/s 時不同角度下潛標底部壓力曲線圖
分析了潛標以相同的速度入水時,入水時的角度對其沖擊水面時所受的入水載荷的影響。分別研究了潛標的入水角度在0°、10°、20°時,潛標底部所受的沖擊載荷。得到的底部壓力時歷曲線圖如圖5 至圖7 所示。從圖中可以看出,三張圖規(guī)律大體相似,潛標沖擊水面時,峰值壓力變化規(guī)律相似,先迅速增加至最大值,而后迅速衰減,在一個較小值附近不斷震蕩。當潛標入水的速度增大時,其底部所受到的沖擊壓力峰值也進一步增大。但其到達峰值所需要的時間隨著速度的增大而減小。當入水角度從0°逐漸增大的過程中,從時歷曲線圖中可以發(fā)現(xiàn),底部沖擊壓力的峰值隨著入水角的增大先增大后減小,其在20°入水時的峰值約為10°入水時峰值的一半。
因此,綜合來看,在設計拋放角度及速度時,應盡量選擇較小速度,傾斜角度在20°左右時入水,能夠極大地減少潛標入水時所受到的沖擊載荷。
本文采用STAR-CCM+軟件分析了潛標以不同角度、不同速度入水沖擊的過程,得到了潛標的底部沖擊壓力變化時歷曲線圖。對仿真的結果進行了總結分析歸納,得到了以下規(guī)律:
4.1 潛標在入水時,其底部所受沖擊壓力迅速增大至峰值,而后峰值迅速衰減,保持在一個較低的水平,且在較小值附近不斷震蕩。
4.2 在入水的角度相同的情況下,潛標到達峰值所需要的時間同其入水時的速度呈反比,即當潛標入水時的速度越大,其所受載荷到達峰值所需要的時間也就越短,震蕩穩(wěn)定所需要的載荷也就越大。
4.3 在入水角度相同的情況下,潛標在入水沖擊時所受壓力的峰值同入水速度呈正比,壓力峰值隨著入水速度的增加而增大。
4.4 在入水速度相同的情況下,潛標入水所受的峰值壓力隨著入水角度的增加先增大后減小。
4.5 在選擇設計潛標入水速度及入水角度時,應盡可能選擇較低的速度,使傾斜角度在20°左右時拋放,能夠有效得減少潛標入水時所受到的沖擊載荷。