李善玲
(臨沂市技師學(xué)院,臨沂276000)
關(guān)鍵字:VR 技術(shù);建筑室內(nèi)設(shè)計;應(yīng)用
社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展在很大程度上推動建筑行業(yè)的發(fā)展,人們對建筑室內(nèi)設(shè)計也提出較高的要求。傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計模型存在單一性問題,無法滿足當(dāng)前建筑行業(yè)的發(fā)展需求。VR 技術(shù)具有交互性、沉浸性等特點,在多個領(lǐng)域得到較好的應(yīng)用,其中,VR 技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用具有顯著的效果,兩者的結(jié)合構(gòu)建出一個虛擬世界,借助可交互的三維可視化環(huán)境,帶來更加直觀地體驗,展現(xiàn)出一個不一樣的室內(nèi)設(shè)計效果,在室內(nèi)展示、設(shè)計中發(fā)揮著重要作用。
VR 技術(shù)即虛擬現(xiàn)實技術(shù),指的是借助計算機(jī)生成一個虛擬世界的技術(shù),能夠使參與者施加聽覺、感覺、觸覺,實現(xiàn)交互性操作與體驗,從而體驗身臨其境的感覺。VR 技術(shù)是將計算機(jī)技術(shù)、虛擬技術(shù)、傳感技術(shù)等多項技術(shù)整合在一起,在設(shè)計人員與用戶之間搭建了一座橋梁,設(shè)計人員借助三維引擎軟件建立虛擬環(huán)境中的物體和物理效果,動態(tài)化觀察多為實體的模擬畫面,人機(jī)交互除了視覺體驗之外,還包括聽覺、觸覺,實現(xiàn)全方位感知,并借助計算機(jī)對人員形態(tài)、動作進(jìn)行監(jiān)測,通過分析生成準(zhǔn)確數(shù)據(jù),以此對體驗者形態(tài)進(jìn)行調(diào)整。
VR 技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用,為其帶來全新的發(fā)展,通過應(yīng)用VR 技術(shù)進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計,能夠在視覺層面呈現(xiàn)出來,將以往的設(shè)計,轉(zhuǎn)為數(shù)字化設(shè)計模式,這對室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域而言是較大的突破。在建模過程中,設(shè)計人員可以結(jié)合自己的想法進(jìn)行裝飾,并借助VR 技術(shù)的畫面表現(xiàn)力以及特效功能等,不斷完善。VR 技術(shù)具有沉浸性特點,能夠構(gòu)建真實的虛擬場景,使用戶有身臨其境的感覺,產(chǎn)生較好的體驗,在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用,不僅便于和用戶進(jìn)行溝通交流,還能夠強化用戶對設(shè)計方案的感知度。VR 技術(shù)具有交互性特點,用戶佩戴好VR 眼鏡等設(shè)備,在虛擬環(huán)境中交互,就像在真實環(huán)境中體驗一般,當(dāng)用戶握門把手時,能夠感受推門的力量。VR 技術(shù)具有想象性特點,除了展示出虛擬世界之外,還可以將一些想象的事物體現(xiàn)出來,在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用為其打開了新思路。
建筑室內(nèi)設(shè)計具有一定的復(fù)雜性,其中涉及多項工序,需要關(guān)注的內(nèi)容比較多,包括燈光、水電、通風(fēng)、材料等多項內(nèi)容,每一處細(xì)節(jié)的變化都可能影響整個室內(nèi)設(shè)計方案,從而造成較大的損失。通過應(yīng)用VR 技術(shù),在前期設(shè)計中對建筑進(jìn)行比較,實行動態(tài)化編輯,從而減少修改的時間。在應(yīng)用VR 技術(shù)進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計模擬互動時,通常需要反復(fù)修改,若在成品圖上修改會帶來較大的負(fù)擔(dān),而VR 技術(shù)的應(yīng)用則能夠提高便捷度,在限定區(qū)域設(shè)定專區(qū),專門進(jìn)行體驗?zāi)M,便于人員進(jìn)行交互,從而更好地完成室內(nèi)設(shè)計。針對設(shè)計中不合理的地方,VR 技術(shù)的應(yīng)用還能夠在模擬軟件中反復(fù)表現(xiàn),并進(jìn)行碰撞實驗對設(shè)計方案進(jìn)行檢測,保證設(shè)計方案的合理性[1]。
VR 技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的融入能夠有效發(fā)揮室內(nèi)空間表現(xiàn)力,設(shè)計人員利用3DMax 分析燈光貼圖,在三維模擬環(huán)境下,塑造目標(biāo)信息,充分表現(xiàn)材料質(zhì)量,或者借助掃描件創(chuàng)建清晰更高的畫面。操作人員只需要借助控制器,便能夠完成復(fù)雜情境的轉(zhuǎn)換,也可以插入音頻、動畫等,增添復(fù)雜動作。VR 技術(shù)的應(yīng)用能夠?qū)⒖臻g環(huán)境發(fā)生較大的轉(zhuǎn)變,突出空間主次關(guān)系,使用戶全方位感受室內(nèi)空間的VR 效果。VR 技術(shù)的應(yīng)用,能夠借助軟件超強的畫面表現(xiàn)力以及特效功能等,打造一個具有創(chuàng)造性的家居環(huán)境,呈現(xiàn)一個真實的實時畫質(zhì)。對于三維渲染場景的真實性,主要是依據(jù)對光影的處理效果進(jìn)行評價,光影處理效果對整個設(shè)計產(chǎn)品的表現(xiàn)力有著極大的影響,VR 支持的渲染器有多種,為高畫質(zhì)的實時演示奠定良好基礎(chǔ),從而提升室內(nèi)設(shè)計的真實感,增強表現(xiàn)力[2]。
VR 技術(shù)能夠?qū)⒃O(shè)計人員的設(shè)計思路充分表達(dá)出來,在室內(nèi)設(shè)計之前,設(shè)計人員需要結(jié)合建筑的外形以及實際狀態(tài)全方位思考,并將室內(nèi)設(shè)計的形態(tài)展示出來,VR 技術(shù)的應(yīng)用能夠更加貼切地將各種復(fù)雜的圖形表現(xiàn)出來。在建筑室內(nèi)設(shè)計中,設(shè)計人員利用VR 技術(shù)全方位掃描室內(nèi)空間,找出設(shè)計中存在的不合理之處,包括室內(nèi)布局、材料運用等,從而提升設(shè)計方案的合理性,更好地符合用戶的需求。用戶在驗收時,也能夠借助VR技術(shù)直觀地了解室內(nèi)空間設(shè)計細(xì)節(jié),提出自己的意見,從而在用戶和設(shè)計人員之間搭建一個有效的溝通橋梁。同時,除了用戶可以直觀了解室內(nèi)設(shè)計情況之外,在具體施工環(huán)節(jié),設(shè)計師也可以通過VR 效果圖與施工人員進(jìn)行交流,使其了解設(shè)計理念。由于傳統(tǒng)的二維效果圖在溝通中可能會出現(xiàn)遺漏等情況,通過借助VR 技術(shù),施工人員在手機(jī)上便可以觀察立體仿真效果圖,從而結(jié)合實際情況完成施工[3]。
建筑室內(nèi)設(shè)計人員需要結(jié)合客戶的實際需求進(jìn)行設(shè)計,并充分掌握VR 技術(shù),找出連著的融合點,確定VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用目標(biāo),從而提升室內(nèi)設(shè)計效率。首先,以真實性為主,為用戶帶來真實的感知力,為其塑造一個良好的室內(nèi)環(huán)境,提高室內(nèi)設(shè)計的合理性。其次,VR 技術(shù)具有沉浸性特點,用戶可以根據(jù)自身的體驗感知,提出意見,保證達(dá)到其自身的滿意,從而提升室內(nèi)設(shè)計的效果。最后,充分利用交互性優(yōu)勢,對搭建的虛擬場景進(jìn)行操作,并及時回饋,從而最大程度發(fā)揮出VR技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢。
在建筑室內(nèi)設(shè)計中,VR 技術(shù)需要與多項先進(jìn)的技術(shù)相結(jié)合,通過結(jié)合用戶的實際需求,合理選擇相應(yīng)的關(guān)鍵技術(shù)投入應(yīng)用。首先,三維模型技術(shù)是室內(nèi)設(shè)計中非常關(guān)鍵的一項技術(shù),在室內(nèi)設(shè)計中發(fā)揮著重要的作用,通過應(yīng)用該技術(shù),能夠全方位進(jìn)行室內(nèi)空間規(guī)劃,從而提升室內(nèi)空間布局的合理性,實現(xiàn)室內(nèi)空間對于優(yōu)化設(shè)置,更加清晰地為用戶展示出室內(nèi)空間設(shè)計的細(xì)節(jié),不斷優(yōu)化設(shè)計方案。其次,立體聲合成技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用十分關(guān)鍵,在真實場景中,可能會受到來自各個方面的雜音干擾,而該技術(shù)的應(yīng)用,可以將真實的場景盡可能全部還原,細(xì)節(jié)處理非常到位,能夠使用戶從不同視角進(jìn)行體驗。最后,系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用也比較常見,包括數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)同步傳輸?shù)?,大多?shù)設(shè)計人員會應(yīng)用該技術(shù),以提升室內(nèi)空間的設(shè)計質(zhì)量[4]。
建筑室內(nèi)設(shè)計涉及較多內(nèi)容,其中比較重要的就是室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格、材料、效果等,設(shè)計人員在實際設(shè)計中,應(yīng)從不同的方面考慮,包括室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格、空間布局、設(shè)計質(zhì)量等,通過應(yīng)用VR 技術(shù)增強空間的動態(tài)性,使用戶真實感受室內(nèi)空間的設(shè)計效果。在室內(nèi)設(shè)計中,為了更好地發(fā)揮VR 技術(shù)的優(yōu)勢,完美地呈現(xiàn)畫面,在室內(nèi)空間體驗以及演示中,最重要的就是全方位展示,用戶可以借助手機(jī)端控制體感設(shè)備進(jìn)行體驗,物質(zhì)材料不同,相應(yīng)的表現(xiàn)方式也呈現(xiàn)出不同。VR 技術(shù)使用的是用戶體驗裝置,依據(jù)用戶感官,結(jié)合環(huán)境設(shè)置不同的方式,通過結(jié)合設(shè)計圖紙,在具體體驗中,融入可操作性理念,使用戶進(jìn)入模擬系統(tǒng)控制的虛擬環(huán)境,并記錄其自身變化。用戶可以在體驗中,通過載入現(xiàn)實物體,加強用戶與外界的聯(lián)系,從而強化其真實體驗感。同時,還可以讓用戶進(jìn)入虛擬設(shè)計方案內(nèi)部,全方位感知人員理念,通過觀察更好地了解事物形態(tài)。
在建筑室內(nèi)樣板間設(shè)計中,VR 技術(shù)的應(yīng)用有助于降低制作經(jīng)費,并且可以靈活調(diào)整設(shè)計方案,更好地滿足用戶的實際需求,從而增強樣板間設(shè)計效果。設(shè)計人員借助VR 技術(shù)向用戶展示樣板間設(shè)計效果,用戶觀看過樣板間圖片后,如果對設(shè)計效果滿意,可以根據(jù)樣板間設(shè)計效果進(jìn)行設(shè)計。接著,由用戶佩戴VR 設(shè)備,真實的體驗樣板間設(shè)計的效果,從設(shè)計風(fēng)格、空間布局、地板顏色、家具尺寸等多個方面觀察,設(shè)計人員與用戶依次展開溝通交流,從而不斷完善設(shè)計方案。在VR 技術(shù)的應(yīng)用下,大多數(shù)用戶都能夠選出符合自己要求的室內(nèi)設(shè)計方案,并利用VR 技術(shù)選出合適的家具等。通過應(yīng)用該技術(shù),將室內(nèi)設(shè)計工作變得更加高效,尤其在與用戶溝通這一環(huán)節(jié),能夠大大提升效率,甚至部分用戶只需要幾分鐘的時間就能夠確定自己想要的室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格,而兩天內(nèi)便可以完成設(shè)計,包括室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格、家具設(shè)計等一體化方案,完成設(shè)計之后,設(shè)計人員還可以將虛擬現(xiàn)實場景瀏覽模式提供給用戶,用戶在手機(jī)上加載觀看,大大提升了室內(nèi)設(shè)計的便捷性。
建筑室內(nèi)設(shè)計需要考慮多方面的因素,光照、溫度等也是非常重要的因素。由于我國城鎮(zhèn)化進(jìn)程不斷加快,城市人口增加,高層建筑數(shù)量增多,法律規(guī)定高層建筑的樓間距需要滿足特定要求,但自然風(fēng)通過相鄰建筑時會使氣流加速,導(dǎo)致建筑兩側(cè)溫度存在一定的差異,例如,對于風(fēng)速較快的一側(cè),溫度相對低一些,這對建筑的安全較為不利。在風(fēng)速的影響下,建筑還可能會出現(xiàn)外墻、屋頂脫落等現(xiàn)象,通過應(yīng)用VR 技術(shù)將建筑工程模型模擬出來,收集氣候數(shù)據(jù),生成相應(yīng)的氣流模型,將自然風(fēng)流動狀態(tài)呈現(xiàn)出來,有效進(jìn)行模型調(diào)整,從而降低對建筑的影響,改善用戶居住環(huán)境,并為建筑室內(nèi)通風(fēng)系統(tǒng)的設(shè)計提供依據(jù),提高建筑室內(nèi)整體設(shè)計質(zhì)量。
在室內(nèi)設(shè)計中,3D 技術(shù)的應(yīng)用十分常見,不僅可以完美表達(dá)出室內(nèi)場景,還能夠在三維環(huán)境中,更改可視距離、空間位置等。在室內(nèi)裝潢設(shè)計中,聲音、管線的設(shè)計借助虛擬室內(nèi)設(shè)計可以完成,全新的虛擬技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)微表達(dá)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,既能夠在室內(nèi)靈活操作,還能夠進(jìn)行預(yù)裝修,實現(xiàn)家具、燈光變更等,移動家具的擺放位置,這些都可以利用VR 技術(shù)實現(xiàn),有效解決設(shè)計初期可能遇到的多種問題。
在具體案例中,需要先構(gòu)建三維場景模型,利用CAD 構(gòu)建好平面之后,將其導(dǎo)入3DMAX,并確定建筑空間的尺寸,保證單位的統(tǒng)一,對于小場景空間,一般以毫米為計量單位,通過擠壓生成立體化模型。接著,添加門窗、地板、燈具、沙發(fā)等物品,選擇較為簡單的模型,分別命名,并刪除模型中多余的點和面,對于復(fù)雜的造型,使用PLAN 表現(xiàn),使用MAP 進(jìn)行控制。完成模型搭建之后,開始渲染出不同角度的局部圖,保證達(dá)到最佳的效果。對于預(yù)制好的3DMAX 文件,將其導(dǎo)入至VR-Platform中,打開其中的VRP- 腳本編輯器,設(shè)置動畫,完成景深、音樂、運動模糊等各種特效。例如聲音,我們周邊的環(huán)境中有著各種各樣的聲響,在虛擬場景設(shè)計中也需要聲音,聲響的設(shè)計為虛擬場景增添幾分真實感。在模型建立中,從局部到整體,將整體分割之后,便可以開始建模,將每一個實體的三維模型建立出來,保存文件,同時,構(gòu)建實體數(shù)據(jù)庫,借助X3D 數(shù)據(jù)庫的驅(qū)動動態(tài)建模功能,創(chuàng)建每一層的子場景,并構(gòu)建整體的場景,連接使用Inline 命令,動態(tài)數(shù)據(jù)全部放在數(shù)據(jù)庫中。數(shù)據(jù)庫中有實體、場景數(shù)據(jù),設(shè)計實體表、場景表,并依據(jù)實際需求,添加顏色、縮放比例等。
在案例修改中,VR-Platform 中有一個與場景外連接的VRP- 腳本編輯器,利用其語句完成編寫、設(shè)計,實現(xiàn)復(fù)雜的控制以及交互等功能。3D 場景分為兩部分,一部分是虛擬場景建模,另一部分是添加可控鍵位,在3DMAX 中,將構(gòu)建好的模型以VRP 文件導(dǎo)出,使用VRP- 腳本編輯器,控制代碼編程。在室內(nèi)設(shè)計中,3D 虛擬系統(tǒng)的應(yīng)用優(yōu)點主要是能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交互,在系統(tǒng)操作界面,使用VRP- 腳本編輯器,并借助列表框等控件,可以靈活擺放位置、更換材質(zhì)等,實現(xiàn)各種編輯功能,同時,用戶還能夠結(jié)合自己需求增添家具,達(dá)到滿意的組合效果。由此可見,VR 技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用能夠提升室內(nèi)設(shè)計效果。
VR 技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中具有極大的應(yīng)用價值,既能夠為設(shè)計人員與用戶之間搭建溝通橋梁,還能夠提升用戶的真實空間體驗感。在室內(nèi)設(shè)計中,VR 技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在室內(nèi)空間體驗、樣板間展示等方面,從多方位、多角度展示,為用戶帶來沉浸式體驗,并依據(jù)用戶的實際需求靈活調(diào)整,打造一個獨特的室內(nèi)空間,從而提升室內(nèi)設(shè)計質(zhì)量,為用戶帶來更好的體驗感,推動建筑室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的良好發(fā)展。