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互聯(lián)網(wǎng)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)界定及民法保護(hù)建議

2022-11-24 16:45王立博
法制博覽 2022年32期
關(guān)鍵詞:物權(quán)債權(quán)財產(chǎn)

王立博

河北省邢臺市交通運輸局法務(wù)部,河北 邢臺 054000

隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”新業(yè)態(tài)的不斷發(fā)展和滲透,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)議題備受關(guān)注,如何在后互聯(lián)網(wǎng)時代突出民法對公民合法權(quán)益的保護(hù)價值,儼然成為一個熱門話題。隨著2021年1月1日我國《民法典》正式實施生效,在《民法典》施行前適用的一些法律法規(guī),包括《侵權(quán)責(zé)任法》《繼承法》《合同法》《物權(quán)法》等在內(nèi)的一系列行為規(guī)范、裁判規(guī)范同時廢止,因此在探討網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民法保護(hù)議題時,主要依據(jù)為《民法典》的相關(guān)條款。

一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)內(nèi)涵概述

現(xiàn)階段,法律層面并未對“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”給出標(biāo)準(zhǔn)化定義,僅從形式上判斷,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種高度依賴網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、資源、空間的非物質(zhì)化財產(chǎn)[1],其主要價值是以數(shù)字化、虛擬化形態(tài)存在的,但具有一般財產(chǎn)的功能(如交換、交易)。若從技術(shù)角度分析,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種獨占性的信息資源與數(shù)字權(quán)利,這一定義描述意味著網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的豐富性,在互聯(lián)網(wǎng)虛擬空間與人類社會真實空間高度重疊、深度關(guān)聯(lián)的時代背景下,幾乎一切可以用國家法定貨幣衡量價值的“數(shù)字代碼”,都屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的范疇。例如,一些熱衷游戲的網(wǎng)民通過充值方式,為游戲角色購買的道具、皮膚、寵物等,在不斷提高游戲角色等級、技能、裝備水平的過程中,需要消耗大量的“真金白銀”,那么游戲賬號就屬于網(wǎng)民的個人財產(chǎn)。從這一角度出發(fā),網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)內(nèi)涵極為豐富,并不局限于法定貨幣購買的網(wǎng)絡(luò)虛擬產(chǎn)品和服務(wù),還包括一切在現(xiàn)有社會文化場域內(nèi)被認(rèn)為是(包括小眾圈子)“有經(jīng)濟(jì)價值”的虛擬產(chǎn)物,如手機(jī)號、社交賬號、支付寶賬號等,其本身或具有一定稀缺性(如手機(jī)靚號),或是所有者付出大量時間精力維護(hù)(如社交賬號),或本身就包含金錢價值(如支付寶余額)。

二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)界定研究

面對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的出現(xiàn)以及發(fā)生的侵害問題,法律保護(hù)功能是存在明顯滯后性的。這是因為,對于傳統(tǒng)意義上的立法與司法實踐而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種特殊的財產(chǎn)形式,它源自于互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)體系且與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展存在伴生性,民法保護(hù)領(lǐng)域并沒有及時提供明確裁定依據(jù),由此也產(chǎn)生了關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)爭議。相關(guān)學(xué)說方面,主要涉及到“物權(quán)說”“知識產(chǎn)權(quán)說”“債權(quán)說”等[2],而每一種學(xué)說都可以做到邏輯自洽,且在現(xiàn)實中存在真實的法律案例。

(一)物權(quán)說

有觀點認(rèn)為[3],雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本質(zhì)上是數(shù)據(jù)或代碼,但在網(wǎng)絡(luò)媒介上表現(xiàn)為“勞動成果”和“投資結(jié)果”,例如游戲操作、視頻創(chuàng)作等,一方面需要平臺用戶投入大量的精力、時間,在線下也存在真實的經(jīng)濟(jì)成本;另一方面,網(wǎng)絡(luò)虛擬產(chǎn)物具有一般商品的價值,可以為持有人換取收益。因此,雖然這一類財產(chǎn)是虛擬的,卻具有一般不動產(chǎn)、動產(chǎn)的屬性,符合法律意義上的物權(quán)認(rèn)知;以網(wǎng)絡(luò)游戲為例,雖然游戲是一種娛樂產(chǎn)品,且相當(dāng)一部分道具、裝備等不需要金錢換取,但仍然存在大量稀缺資源,否則就不會有“氪金”的說法,而一些特殊獎勵機(jī)制下,游戲程序采用算法隨機(jī)發(fā)放獨特道具、裝備,本質(zhì)上屬于一種營銷手段,目的就是利用稀缺性吸引更多玩家,所以整體上應(yīng)當(dāng)將游戲成果納入到私人財產(chǎn)的范疇。

當(dāng)然,物權(quán)說本身也存在缺陷,因為從法律角度說,虛擬網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)不屬于物權(quán)客體,即“有體物”。物權(quán)作為一個法律概念,基本定義是物權(quán)不會受時間因素影響,也不會因為物權(quán)主客體的分離而損害“物的價值”。在法律許可的范圍內(nèi),物品主人可以隨意、隨時處理,這一行為不受任何人的束縛。很顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不符合這一要求,例如發(fā)生于2008年的“A公司游戲停服”、2018年“B公司社交平臺退市”的案例,導(dǎo)致大量用戶充值及經(jīng)營成果化為烏有。

(二)知識產(chǎn)權(quán)說

將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)定義為“知識產(chǎn)權(quán)”(知識財產(chǎn))的學(xué)說主張,主要依據(jù)有兩個:一是服務(wù)商與用戶權(quán)利的相對分離,無論游戲、社交平臺、視頻網(wǎng)站等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及服務(wù),從市場維度分析,均介于服務(wù)商與用戶之間的博弈、合作關(guān)系中。其中,服務(wù)商是平臺的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及服務(wù)的開發(fā)者、維護(hù)者、供應(yīng)者,他們理應(yīng)享有版權(quán)。但是,游戲角色道具的獲取、社交平臺上流量、視頻網(wǎng)站上作品的內(nèi)容等,則是由用戶創(chuàng)造的,其中有智力的參與、創(chuàng)意的生成,是大量體力和腦力勞動的結(jié)果,因此用戶享有部分版權(quán)。二是互聯(lián)網(wǎng)平臺不僅是虛擬財產(chǎn)的創(chuàng)造者,本身是虛擬財產(chǎn)的受益者,如C視頻網(wǎng)站采取的廣告分成方式,該平臺上的“UP主”(創(chuàng)作者)在積累大量粉絲之后,就會有商家聯(lián)系投放廣告,這一過程中平臺可以通過掛鏈接、分成等方式獲得收益。這種形式,與其他主流視頻網(wǎng)站的廣告收益模式本質(zhì)相同,但成本更低,平臺不需要支付高昂的影視版權(quán)費用,借助創(chuàng)作者的粉絲效應(yīng)即可換來收入。

很顯然,內(nèi)容生產(chǎn)本身具有創(chuàng)造性、品牌性等價值,非常符合知識產(chǎn)權(quán)的性質(zhì),故這一學(xué)說具有一定合理性。但是,法律意義上的知識產(chǎn)權(quán)是具有時空限制的[4],如一項專利在特定國家和地區(qū)、經(jīng)歷特定年限之后,就不再受到法律保護(hù),而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)并不受這樣的限制,并且互聯(lián)網(wǎng)是一個開放的、跨時空的所在,也沒有明確的地域限制,如同一個視頻作品可以在國內(nèi)平臺發(fā)布,也可以發(fā)布到國外平臺上。更重要的是,法律認(rèn)定的知識產(chǎn)權(quán)是有排他性的,但大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不具備這一特征,如一款游戲中大量用戶持有同樣的裝備配置,或者多個視頻內(nèi)容具有同質(zhì)性要素,因此知識產(chǎn)權(quán)學(xué)說不能完全認(rèn)同。

(三)債權(quán)說

從平臺(服務(wù)商)的角度看,所謂網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是自身所建立服務(wù)器中的“無體物”,一旦脫離了硬件載體,所謂的財產(chǎn)就不復(fù)存在,而平臺對服務(wù)器擁有所有權(quán)與相關(guān)物權(quán),那么網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也包含其中。但對于用戶而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種使用債權(quán)憑證,它產(chǎn)生于合同文本,即注冊平臺之初同意的“用戶須知”“用戶協(xié)議及隱私條款”等,可以認(rèn)為合同文本是建立用戶與平臺關(guān)系的基礎(chǔ),也是債權(quán)說的基本邏輯。以游戲平臺為例,運營公司推出合同文本的目的,并非與玩家交換一款游戲的所有權(quán),而是約定雙方權(quán)利和義務(wù),因此玩家可以向游戲運營公司提出相關(guān)要求,例如增加反作弊系統(tǒng)、維護(hù)健康的游戲風(fēng)氣等,玩家手中的虛擬貨幣、道具等主要作為提出要求的憑證,即證明自身擁有相關(guān)權(quán)利且承擔(dān)相關(guān)義務(wù)。從這一個角度出發(fā),網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)可以界定到債權(quán)范疇。

從現(xiàn)實維度出發(fā),債權(quán)說也有無法逾越的困境。首先,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)混淆了債權(quán)主客體的載體,根據(jù)《民法典》的相關(guān)司法解釋,債權(quán)客體應(yīng)該是某一種行為,但網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本質(zhì)上是一種對象[5]。其次,平臺提供的合同文本對于用戶存在權(quán)益不利主張,雖然“用戶須知”“用戶協(xié)議”等采取合同格式,但由平臺單方面制定,基于逐利、免責(zé)等需求,很多合同文本明顯存在不公平的現(xiàn)象,例如“最終解釋權(quán)歸平臺所有”的霸王條款。再次,平臺制定的合同文本不注重對權(quán)利人投入的保護(hù),對于用戶來說,為獲得網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的付出是不同的,如各大視頻平臺的頭部創(chuàng)作者,之所以能夠積累幾百萬之眾的粉絲,與個人勞動、團(tuán)隊奉獻(xiàn)有著密切關(guān)系,而一些不出名的創(chuàng)作者,付出的勞動、時間、金錢等成本較少,相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)規(guī)模較小。但平臺提供的合同文本一視同仁,對不同用戶提供同樣的義務(wù)、賦予同樣的權(quán)利,一旦出現(xiàn)侵害現(xiàn)象所造成的損失并不相同,也就造成了用戶的不公平對待。

三、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民法保護(hù)完善建議

《民法典》將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入立法體系,肯定其作為一種“新型財產(chǎn)”享有法律保護(hù)的權(quán)利,但結(jié)合上文的“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)界定研究”中的三種主要學(xué)說,均有一定合理性,又都存在瓶頸,以下結(jié)合瓶頸所在提出民法保護(hù)完善建議。

(一)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入到物權(quán)范疇

從表征上分析,一旦脫離網(wǎng)絡(luò)所建構(gòu)的虛擬場景、平臺、空間等媒介,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)就失去價值存在的基礎(chǔ)。這一特征,也造就了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與社會真實財產(chǎn)的最大區(qū)別,如手機(jī)靚號與智能手機(jī),前者的價值依賴于移動通信服務(wù)商提供的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),一旦取消此號碼所在區(qū)域的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),就會出現(xiàn)“靚號不靚”的情況,甚至一文不值。而智能手機(jī)不會因為服務(wù)商退出市場而貶損自身價值,換一個新號碼同樣可以使用。

《民法典》第一百一十五條規(guī)定,“物包括不動產(chǎn)和動產(chǎn)。法律規(guī)定權(quán)利作為物權(quán)客體的,依照其規(guī)定?!蓖瑫r第一百二十七條規(guī)定,“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定?!睆目尚行越嵌瓤矗瑢⒕W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入到物權(quán)范疇,更有利于實現(xiàn)民法保護(hù)目的,即在《民法典》的司法實踐中將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)直接劃分為物權(quán)范疇,這是符合我國現(xiàn)實需求的;“物”在互聯(lián)網(wǎng)時代已經(jīng)發(fā)生了異變,土地、礦產(chǎn)、房屋等屬于“有體物”,并被法律認(rèn)可,這是生產(chǎn)力未曾達(dá)到當(dāng)前的水平所致,立足當(dāng)今,電子發(fā)票、游戲賬號、微信公眾號等網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)相當(dāng)于“物”的延伸,對于個體而言具有私有財產(chǎn)屬性、可用金錢估值,所以基于物權(quán)進(jìn)行民法保護(hù)是可行的,代價僅僅是從法律方面明確其物權(quán)性質(zhì)。在具體措施上,需要加強(qiáng)對各類平臺的監(jiān)管——雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)離不開平臺的支持,但不意味著平臺對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有決定權(quán)[6],尤其網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)中包含大量個人隱私信息、具備一定社會價值——如2020年為應(yīng)對突發(fā)公共安全事件開發(fā)的“健康碼”“行程碼”“場所碼”等,支付寶與微信平臺不能隨意停止服務(wù),不僅僅是因為其中包含個人隱私信息,還因為它是國家、政府治理突發(fā)事件的重要數(shù)據(jù)來源。

(二)在司法實踐中加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)

2019年知名博主“敬某卿”被惡意搶注商標(biāo),注冊方要求“敬某卿”停止利用該名稱從事自媒體活動,但事實是,“敬某卿”不僅僅是一個網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),也是持有人的真實姓名。通過這一事件,不難發(fā)現(xiàn)知識產(chǎn)權(quán)維度的民法保護(hù)仍然存在漏洞,可從三個方面予以完善:首先,要明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件中管轄權(quán)的歸屬,不能以某地、某個時間段為依據(jù),因為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是數(shù)字化的,可以在全網(wǎng)彰示,因此以知識產(chǎn)權(quán)為基準(zhǔn)的侵權(quán)案件管轄權(quán)歸屬,應(yīng)優(yōu)先考慮持有人所在地的法院,這樣可以減少用戶訴訟壓力,突出法律對弱勢群體的關(guān)懷。其次,要提高網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)價值的評估能力,制定科學(xué)合理的評估標(biāo)準(zhǔn),有價值是作為一種財產(chǎn)的先決條件,這一原則同樣適用于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),如“敬某卿”是一個知名內(nèi)容創(chuàng)作品牌,其價值遠(yuǎn)高于一般網(wǎng)絡(luò)昵稱,在網(wǎng)絡(luò)空間中具有稀缺性,在審理相關(guān)案件的過程中,可通過粉絲數(shù)量、投入成本、第三方評估等方式,判斷是否存在侵權(quán)行為。最后,明確舉證責(zé)任,現(xiàn)實中網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件的主體包括持有人、平臺、競爭者等,但由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是存在于平臺服務(wù)器中的,如果按照“誰主張誰舉證”的原則,顯然是不利于持有人的,因此要明確各方的有限舉證責(zé)任和必要舉證責(zé)任。

(三)促進(jìn)行業(yè)自律規(guī)范的完善與執(zhí)行

否定債權(quán)說的本質(zhì)是推卸責(zé)任,也就是否定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不屬于勞動生產(chǎn)成果,這明顯是不符合實際情況的。以整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)為對象,依據(jù)《民法典》制定相關(guān)解釋與細(xì)則文本,加強(qiáng)行業(yè)整體的自律性,同時加強(qiáng)合同文本的規(guī)范性。一方面,行業(yè)自律應(yīng)該以合同文本為抓手,可由相關(guān)部門劃定“用戶須知”“用戶協(xié)議”的紅線,消除霸王條款的現(xiàn)象,或者為用戶提供“自定義合同”渠道,雙方重新約定權(quán)利和義務(wù),不能因為拒絕統(tǒng)一合同文本就不允許用戶使用平臺。當(dāng)然,為了保障互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自身的權(quán)益,相關(guān)部門要加強(qiáng)實名制的推廣和協(xié)助,例如公安戶籍系統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)建立信息共享機(jī)制,可以在一定程度上約束用戶行為,也為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)提供法律依據(jù)。另一方面,根據(jù)《民法典》第一百一十八條“民事主體依法享有債權(quán)”及補(bǔ)充說明,將第三人故意侵害債權(quán)的行為納入到民法保護(hù)范疇,如“敬某卿”案件中的惡意搶注主體,既不是平臺運營商也不是敬某卿本人,但實際上造成了合同雙方債權(quán)關(guān)系的破壞。

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