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運(yùn)用信息化構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂

2022-11-25 19:40張文亮
科學(xué)咨詢 2022年11期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)知識(shí)信息技術(shù)數(shù)學(xué)

張文亮

(甘肅省武威市涼州區(qū)謝河鎮(zhèn)九年制學(xué)校,甘肅武威 733005)

由于數(shù)學(xué)這一學(xué)科具有較強(qiáng)的抽象性與邏輯性,且包含的知識(shí)非常廣泛,給小學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來(lái)一定的難度。小學(xué)生年齡的原因,天生活潑好動(dòng)、對(duì)于新鮮事物充滿好奇,所以,教師要充分結(jié)合小學(xué)生的特點(diǎn),充分利用信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué),為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂注入新鮮的活力,同時(shí)也增強(qiáng)課堂教學(xué)趣味性,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性才能夠被激發(fā),大大提高課堂教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)效率。隨著時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)被運(yùn)用到各行各業(yè),同樣也適用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),現(xiàn)已被廣大教師運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,并且取得了一定的成績(jī),也突破了傳統(tǒng)教學(xué)的束縛,更具課堂教學(xué)趣味性,得到了廣大小學(xué)生的喜愛與追捧。

一、利用信息技術(shù)構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂所存在的問(wèn)題

就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來(lái)說(shuō),很多教師往往將重點(diǎn)放在了形式上,卻忽略了教學(xué)的實(shí)際影響。部分教師在實(shí)際教學(xué)中為了能夠增加課堂趣味性,也在積極創(chuàng)新教學(xué)模式,但信息技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用并沒(méi)有與課堂教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合到一起,從而使信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和作用并沒(méi)有被有效發(fā)揮出來(lái),相反,卻過(guò)多地吸引了學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,最終導(dǎo)致學(xué)生難以將自身精力全部集中到課堂學(xué)習(xí)之中,教學(xué)效果不理想。部分教師在實(shí)際教學(xué)中很少使用信息資源,很多時(shí)候僅僅借助信息技術(shù)演示一些教學(xué)內(nèi)容,只是將信息技術(shù)替代了黑板的教育模式,在大屏幕中所呈現(xiàn)出的內(nèi)容與黑板內(nèi)容基本相同,在一定程度上浪費(fèi)了大量的信息化教學(xué)資源,在這樣的氛圍下,難以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。所以,我們需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教育觀念,積極創(chuàng)新和優(yōu)化教學(xué)模式,從而將信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和作用充分發(fā)揮出來(lái),以此增加課堂趣味性。

二、利用信息技術(shù)構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的作用與原則

(一)作用

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師將信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,不僅能夠增強(qiáng)課堂教學(xué)趣味性,還能活躍課堂教學(xué)氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而促使學(xué)生積極主動(dòng)地融入教學(xué)中,進(jìn)而提升課堂教學(xué)質(zhì)量與效率。首先,信息技術(shù)的有效運(yùn)用,可以打破傳統(tǒng)教學(xué)的束縛,擺脫傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式,為課堂教學(xué)注入新鮮的活力,給學(xué)生新鮮的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而降低學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的抵觸心理。其次,信息技術(shù)的合理利用可以為教師提供更豐富的教學(xué)資源,在一定程度上拓寬了學(xué)生的視野,使學(xué)生更加深刻且全面地理解數(shù)學(xué)內(nèi)容,還可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行課外延伸,完善學(xué)生的知識(shí)積累。最后,教師運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué),可以打破時(shí)間與空間的限制,讓教學(xué)活動(dòng)不再局限于課堂之內(nèi),為學(xué)生提供更廣闊的學(xué)習(xí)空間,促使學(xué)生更加高效學(xué)習(xí),為構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂奠定基礎(chǔ)。

(二)原則

信息技術(shù)能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮積極的作用,但是要想將這種作用有效發(fā)揮出來(lái),則需要在教學(xué)過(guò)程中遵循一定的原則,不能對(duì)信息技術(shù)隨意使用。具體來(lái)講,首先,對(duì)信息技術(shù)的使用要適量,在課堂上僅僅只能將信息技術(shù)作為一種輔助性教學(xué)工具,不能將其作為課堂的主體,避免教學(xué)活動(dòng)過(guò)度依賴信息技術(shù)。其次,要注重控制電子設(shè)備在課堂上的使用,根據(jù)教育部的相關(guān)規(guī)定,對(duì)電子設(shè)備的使用不能超過(guò)課堂時(shí)間的30%,要做好學(xué)生視力的保護(hù)。最后,信息技術(shù)的使用應(yīng)該以傳統(tǒng)教學(xué)方法為載體,逐步過(guò)渡,將信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)模式相結(jié)合,從而構(gòu)建趣味性的教學(xué)方法,讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味,給學(xué)生不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

三、利用信息技術(shù)構(gòu)建趣味數(shù)學(xué)課堂的具體措施

(一)充分利用信息技術(shù),為學(xué)生構(gòu)建生活化情境教學(xué)

由于小學(xué)數(shù)學(xué)這一學(xué)科與我們的生活有著密切的關(guān)系,所以,教師要提高自身的教學(xué)意識(shí),將數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生的實(shí)際生活進(jìn)行結(jié)合,將枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化成學(xué)生熟悉的生活化、形象化的內(nèi)容,不僅降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,還能促使學(xué)生非常深入地理解數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生充分發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力,從而大大提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的發(fā)展[1]。因此,教師可以充分利用信息技術(shù)學(xué)生構(gòu)建生活化情境教學(xué),使學(xué)生積極主動(dòng)地融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中。例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)“三角形”這一內(nèi)容時(shí),在課前教師可以充分利用信息技術(shù)為學(xué)生搜集與三角形相關(guān)的視頻或者圖片,在課堂教學(xué)中以教師搜集的材料為課堂導(dǎo)入,通過(guò)學(xué)生認(rèn)真觀看視頻或者圖片與自身的生活認(rèn)知相結(jié)合,學(xué)生會(huì)對(duì)三角形有一個(gè)初步了解,然后教師在課堂中為學(xué)生詳細(xì)地講解“三角形”的定義、概念和相關(guān)知識(shí),加深學(xué)生的理解與記憶,同時(shí)也能夠充分激發(fā)學(xué)生對(duì)“三角形”這一知識(shí)的探究欲望,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從中學(xué)生也能深刻體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的緊密關(guān)系,深刻挖掘數(shù)學(xué)的魅力,同時(shí)教師也可以引導(dǎo)學(xué)生在生活中尋找三角形的物體,并說(shuō)明三角形的作用,學(xué)生的自主探究欲望被充分激發(fā),課堂學(xué)習(xí)效率變得更加高效,學(xué)生的綜合能力大有提升。

(二)通過(guò)信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)游戲?qū)虢虒W(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),既是難點(diǎn)也是重點(diǎn),往往學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)都充滿恐懼,所以,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣并不高漲。由于小學(xué)生受年齡的影響,對(duì)于游戲特別感興趣,教師可以結(jié)合學(xué)生的興趣愛好將游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能使學(xué)生深刻感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,課堂教學(xué)內(nèi)容可以分為多個(gè)環(huán)節(jié),教師可以充分利用信息技術(shù)從不同的環(huán)節(jié)進(jìn)行切入。所以,教師要科學(xué)地將信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)游戲?qū)虢虒W(xué),提高課堂教學(xué)效果[2]。例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)“四則運(yùn)算”這一內(nèi)容時(shí),教師可以充分利用多媒體設(shè)備創(chuàng)建一個(gè)切水果的游戲。教師可以借助多媒體設(shè)備為學(xué)生展示一些香蕉、菠蘿等水果,可以借助鼠標(biāo)光標(biāo)對(duì)水果進(jìn)行切分,然后讓學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)計(jì),香蕉被切成了幾份,菠蘿被切成了幾份,等待學(xué)生統(tǒng)計(jì)完之后,然后教師利用復(fù)制工具復(fù)制幾個(gè)相同的香蕉與菠蘿,最后向?qū)W生提問(wèn),我們?nèi)嘁还灿?6名學(xué)生,每人一塊香蕉和菠蘿,同學(xué)們都能分得到嗎,有剩余嗎?學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣都非常高漲,注意力也比較集中,學(xué)生們的學(xué)習(xí)效率也有所提高,對(duì)于四則運(yùn)算的學(xué)習(xí)也比較透徹、深入。

(三)借助信息技術(shù)構(gòu)建案例輔助教學(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),為了調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,教師要不斷地優(yōu)化教學(xué)形式,從而提升課堂教學(xué)效率。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師可以充分利用信息技術(shù)構(gòu)建具體的數(shù)學(xué)案例,通過(guò)案例的形式向?qū)W生講解具體的數(shù)學(xué)知識(shí),加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與記憶[3]。例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)“方向與位置”這一數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),教師可以充分地利用信息技術(shù)將具體的地圖引入到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,更加方便學(xué)生的理解與記憶。教師可以在地圖中設(shè)置具體的地點(diǎn)標(biāo)志,比如圖書館和超市的位置。然后教師可以創(chuàng)建具體的案例:小語(yǔ)和媽媽去圖書館借書,然后媽媽要去超市買東西,從圖書館出來(lái)后,到超市應(yīng)該如何走?在這一具體案例中,教師就可以利用信息技術(shù)為學(xué)生充分地展示小語(yǔ)和媽媽的行走路線,教師也可以借助這一案例向?qū)W生充分講解方向與位置的相關(guān)知識(shí),不僅可以減少學(xué)生的學(xué)習(xí)困難,還能使學(xué)生非常明了、深刻地掌握這些數(shù)學(xué)知識(shí)。

(四)利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)實(shí)踐展開練習(xí)

在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師引導(dǎo)學(xué)生就課堂所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行練習(xí)是十分重要的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),學(xué)生通過(guò)練習(xí),可以高效地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),還能使教師了解到學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)所存在的問(wèn)題,教師可以更有針對(duì)性地為學(xué)生進(jìn)行講解,從而完善學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容。這時(shí),教師可以充分利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)實(shí)踐,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行課堂練習(xí)。例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)“混合運(yùn)算”這一內(nèi)容時(shí),教師可以利用多媒體為學(xué)生構(gòu)建“扔骰子”的實(shí)踐活動(dòng),教師可以利用網(wǎng)絡(luò)資源下載4個(gè)20面骰(擁有20個(gè)面的骰子,數(shù)字包含1-20)的模型,然后利用多媒體為學(xué)生進(jìn)行展示,教師可以點(diǎn)擊隨機(jī)扔骰子的按鈕,這樣學(xué)生可以看到4個(gè)正面向上的數(shù)字,然后教師可以就骰子上的數(shù)字引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行混合運(yùn)算,看誰(shuí)的計(jì)算能力又快又準(zhǔn),在一系列的實(shí)踐中,學(xué)生深刻而高效地掌握了這一數(shù)學(xué)知識(shí),大大提升了學(xué)生的計(jì)算能力,為學(xué)生更深入地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定基礎(chǔ)。

(五)運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),鼓勵(lì)學(xué)生探索發(fā)現(xiàn)

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師教授學(xué)生方法遠(yuǎn)比教授知識(shí)重要,所謂“授之以魚不如授之以漁”,所以,教師要引導(dǎo)學(xué)生掌握學(xué)習(xí)方法,才能清晰透徹地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。教師可以充分借助信息技術(shù),深度挖掘?qū)W生觀察與自主探索的能力,促使學(xué)生通過(guò)對(duì)圖像的直觀觀察和想象提升自己的數(shù)學(xué)能力,采用適合、有效的方式增強(qiáng)學(xué)生的理解與記憶,更好地鞏固學(xué)生所學(xué)[4]。比如,教師在講解“圓柱側(cè)面積”這一內(nèi)容時(shí),傳統(tǒng)的教學(xué)形式學(xué)生很難通過(guò)想象理解圓柱的側(cè)面積,學(xué)生非常抵觸這一內(nèi)容的學(xué)習(xí)。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,教師可以充分利用信息技術(shù),將圓柱的側(cè)面積通過(guò)動(dòng)態(tài)形式轉(zhuǎn)化成一個(gè)長(zhǎng)方形,學(xué)生可以在圓柱展開的過(guò)程中清晰地看到圓柱的底面周長(zhǎng)對(duì)應(yīng)的就是長(zhǎng)方形的長(zhǎng),圓柱的高便是長(zhǎng)方形的寬。隨后,教師向?qū)W生提出問(wèn)題,使學(xué)生充分思考:“如果將圓柱體平行地斜著剪兩刀會(huì)得到什么圖形呢?”學(xué)生結(jié)合剛剛的動(dòng)態(tài)圖充分地進(jìn)行想象與思考,學(xué)生們紛紛得出答案,教師再次利用多媒體展示斜剪的過(guò)程,果然,與學(xué)生得出的答案是吻合的,得出的圖形是平行四邊形。在這一實(shí)踐教學(xué)中,教師利用信息技術(shù)將抽象的圖像通過(guò)多媒體轉(zhuǎn)化成簡(jiǎn)單的圖形,從而引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),大大降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,更好地培養(yǎng)學(xué)生自主探索的能力。

(六)融入信息技術(shù)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性

在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,多媒體信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著巨大的作用,不僅豐富課堂教學(xué)內(nèi)容與形式,還能大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與學(xué)習(xí)質(zhì)量,有效地培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,提高學(xué)生的主動(dòng)性,從而提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)“活動(dòng)課”的教學(xué)中,教師就利用多媒體為學(xué)生播放參觀“北京天安門”這一活動(dòng),教師可以借助一道應(yīng)用題培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性:學(xué)校組織師生共500人參觀天安門活動(dòng),參與這次游玩活動(dòng),其中教師有50人,教師的票價(jià)為每人80元,學(xué)生票是半價(jià)每人40元,30人以上就可以購(gòu)買團(tuán)體票,團(tuán)體票每張35元。請(qǐng)學(xué)生設(shè)計(jì)最優(yōu)的購(gòu)票方案,并說(shuō)出理由。在這一問(wèn)題的影響下,學(xué)生深入地思考,學(xué)生之間也展開了激烈地討論與交流,紛紛提出自己的購(gòu)票方案,教師借助多媒體為學(xué)生播放視頻,能夠很好地將學(xué)生帶入到情境中,促使學(xué)生積極主動(dòng)地尋找有效信息,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中主動(dòng)地思考和交流,無(wú)形中培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,為學(xué)生更深入地學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)[5]。

四、結(jié)束語(yǔ)

綜上所述,信息化教學(xué)為構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂提供了便利的條件,從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師要科學(xué)地運(yùn)用信息技術(shù)輔助教學(xué),不僅能夠很好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能培養(yǎng)學(xué)生自主探索的能力。教師可以利用信息技術(shù),不僅為教師提供更加廣闊的教學(xué)資料,還能活躍課堂教學(xué)氛圍,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到教學(xué)中,大大提高課堂教學(xué)成果與教學(xué)效率。所以,作為新時(shí)代的小學(xué)數(shù)學(xué)教師要不斷地提高自身的素養(yǎng),結(jié)合小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn)充分利用信息技術(shù),促使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性地可持續(xù)發(fā)展。

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