摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和移動終端的普及,視頻消費逐漸成為人們休閑娛樂、自我表達、獲取知識、社交互動的重要方式之一。與此同時,視頻消費成為個人媒介賦權(quán),完成其日常生活審美化呈現(xiàn)的重要手段。嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)(以下簡稱B站)以其獨特的UGC彈幕亞文化和興趣群成為青年群體重要的互聯(lián)網(wǎng)話語建構(gòu)平臺和社交平臺之一。文章從文化研究的角度,借助社會表演理論,探索B站音樂視頻生產(chǎn)策略中行為的“基本框架”,發(fā)現(xiàn)其“前臺場景融合”“中區(qū)行為多樣”“后臺互動前置”等場景建構(gòu)特點。文章通過對B站音樂視頻興趣群的場景構(gòu)建模式及特征的觀察,以期對新媒介環(huán)境下豐富線上音樂場景,打造線上體驗經(jīng)濟以及線上音樂的再生產(chǎn)等方面有所啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:社會表演;媒介情境論;B站;音樂視頻;互動
中圖分類號:G206 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-8883(2022)20-0013-03
隨著技術(shù)的發(fā)展,“媒介化生存”成為學(xué)界廣泛關(guān)注的問題。5G時代的到來,讓人們的信息接收途徑從“讀文時代”“讀圖時代”轉(zhuǎn)變至如今的“視頻時代”?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶不再是以往視頻內(nèi)容的被動接受者,而是創(chuàng)作者和傳播者。音樂視頻是當(dāng)今人們不容忽視的重要音樂消費手段之一。
B站成立于2009年,前身是Mikufans,受到日本彈幕網(wǎng)站Niconico的影響,B站自創(chuàng)站以來就帶著二次元的文化基因,如今B站成為中國最大的ACG文化聚集區(qū)。在發(fā)展的過程中,B站以其獨特的社群文化和彈幕互動方式,成為以UGC為主要特征的多元文化視頻播放平臺。B站作為國內(nèi)發(fā)展勢頭良好的UGC視頻平臺之一,分區(qū)社群化,以彈幕、二次創(chuàng)作等方式形成了獨特的文化生產(chǎn)氛圍,逐步成為青年亞文化群體構(gòu)建互聯(lián)網(wǎng)話語的重要平臺之一。
陳睿在2020中國網(wǎng)絡(luò)媒體論壇產(chǎn)業(yè)論壇上提出,5G時代到來后,每個互聯(lián)網(wǎng)用戶都是視頻用戶。B站音樂視頻集中在B站音樂區(qū)。音樂區(qū)短視頻以音樂本體內(nèi)容為呈現(xiàn)主體,以日常生活審美化互動為基礎(chǔ),涉及音樂創(chuàng)作和表演的UGC內(nèi)容,包括原創(chuàng)音樂、演奏、翻唱、說唱、電音、VOCALOID·UTAU等多個細(xì)分頻道,涉及音樂創(chuàng)作、音樂表演、音樂教學(xué)等消費環(huán)節(jié)。音樂區(qū)中用戶通過視頻創(chuàng)作、彈幕評論等手段,實現(xiàn)了音樂作品在B站音樂文化社群的流動。
此外,B站音樂區(qū)在發(fā)展過程中不斷尋求破圈,在保留具有ACG特色的音樂作品的同時,吸引流行音樂歌手入駐平臺,與索尼音樂、QQ音樂等流媒體平臺達成戰(zhàn)略合作,豐富了音樂作品的種類和曝光途徑。平臺積極鼓勵用戶進行內(nèi)容生產(chǎn),近年來B站策劃了#bilibili音樂星計劃#、#bilibili全民音樂up主#、#全民彈唱大賽#等站內(nèi)活動,掀起一陣音樂視頻的創(chuàng)作和觀看熱潮。
移動視頻的普及影響了現(xiàn)代人的日常生活,成為藝術(shù)作品媒介化表達的重要手段之一,不斷為藝術(shù)作品創(chuàng)造出新場景,也帶給觀眾不同以往的欣賞體驗。社會表演理論所關(guān)注的現(xiàn)象,并不局限于戲劇的內(nèi)部,也不能只由演員完成,而是包含了日常生活中人類行為的各個方面。戈夫曼的擬劇理論并非聚焦于傳遞明確信息的狹義表達,而是將關(guān)注點聚焦在互動過程中從行動者的表達中推論獲得的信息。這些經(jīng)過受眾主動加工解碼獲得的信息在互聯(lián)網(wǎng)碎片化傳播的信息環(huán)境下,更具傳播動力。
(一)前臺呈現(xiàn)——場景融合
媒介技術(shù)的發(fā)展影響了媒介的形態(tài)特征,融合性的技術(shù)發(fā)展帶來了媒介融合。梅羅維茨在《消失的地域:電子媒介對社會行為的影響》一書中,融合了戈夫曼的擬劇理論和麥克盧漢的媒介理論,試圖構(gòu)建媒介理論和人際行為理論之間的橋梁,采用社會學(xué)中“場景”的方法來研究媒介行為,每個場景都是一個“基本框架”,形成“媒介—場景—行為—社會”的研究模式[1]。媒介融合實現(xiàn)了場景融合,進一步影響表演者的前臺呈現(xiàn)。戈夫曼在研究個人的社會互動行為時,提出了“舞臺設(shè)置”這一概念。他認(rèn)為,表演活動通常發(fā)生在適當(dāng)?shù)奈枧_設(shè)置中,舞臺設(shè)置作為表演的背景也恰當(dāng)?shù)爻蔀榍芭_的一部分[2]。優(yōu)秀的音樂視頻實現(xiàn)了“舞臺設(shè)置”和“個人前臺”的統(tǒng)一。音樂視頻作為音樂作品傳播的新形式,拓寬了音樂傳統(tǒng)舞臺設(shè)置的外延,其前臺場景呈現(xiàn)出融合性的特點。
目前以演唱、演奏為主要內(nèi)容的音樂視頻中比較具有代表性的呈現(xiàn)場景主要分為三種,一是較為私密的家庭環(huán)境;二是較為開放的戶外街頭環(huán)境;三是較為穩(wěn)定的表演環(huán)境,如演播廳、劇場等。更具融合性的前臺展現(xiàn),使音樂視頻不再局限于家庭、街頭、演播廳等單一的表演場景中,而是將現(xiàn)實場景與互聯(lián)網(wǎng)的“虛擬在場”融合,實現(xiàn)了融合場景的建構(gòu)。差異化的舞臺設(shè)置,讓音樂視頻在融合場景中更具個性化。個性化的場景呈現(xiàn)也影響了觀眾的關(guān)注重點。例如,在家庭等私密場景中,創(chuàng)作者在展現(xiàn)自己的音樂作品時,也把傳統(tǒng)意義的后臺展現(xiàn)出來。鏡頭中或溫馨或優(yōu)雅的家居設(shè)置,對私密環(huán)境的部分展示,成為表演者進行個人印象管理的重要方式之一。此類視頻受到畫幅限制,往往更注重對演奏者手部演奏技法的呈現(xiàn),身體消費成為此類音樂視頻場景構(gòu)建的重要元素。此外,街頭表演的開放式場景,則實現(xiàn)了街頭場景與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的融合,此時街頭風(fēng)光和觀眾反應(yīng)成為場景建構(gòu)的重要元素。
(二)中區(qū)行為——呈現(xiàn)多樣
隨著媒介技術(shù)的發(fā)展,無處不在的鏡頭不斷壓縮著后臺空間,介于前臺和后臺之間的中區(qū)行為也成為音樂視頻創(chuàng)作者進行互聯(lián)網(wǎng)印象管理的重要方式。創(chuàng)作者開始將鏡頭深入自己的創(chuàng)作和練習(xí)過程中,通過對后臺的前臺化呈現(xiàn)完成印象管理。梅洛維茨觀察到這一轉(zhuǎn)變,并意識到這一展示傳統(tǒng)意義的后臺行為,表面上增加了前臺印象管理失敗的風(fēng)險,實際則通過更具有貼近性和真實性的表達,實現(xiàn)了與觀眾更深層次的情感認(rèn)同。例如,B站音樂區(qū)中以演奏練習(xí)為主要內(nèi)容的音樂視頻,記錄了從初學(xué)到水平慢慢提高,在每次“打卡”過程中,創(chuàng)作者完成了自我監(jiān)督,也展現(xiàn)了勤奮刻苦的學(xué)習(xí)精神,把本來不被觀眾所知曉的“臺下十年功”展示在觀眾面前,既影響了創(chuàng)作者的練習(xí)方式,也豐富了受眾對演奏表演的感受與認(rèn)知。此外,電音制作類短視頻也十分注重對創(chuàng)作者中區(qū)行為的展示。B站音樂視頻創(chuàng)作者@魔方OwO在其上傳的電音作品《新的起點》中,展現(xiàn)了他從作曲、編曲、作詞到演唱的全過程,把其制作電音時的工程界面詳細(xì)地展現(xiàn)給觀眾,還在視頻中用文字講述了每一條音軌的創(chuàng)作原因,使音樂作品的創(chuàng)作過程故事化地展現(xiàn)出來。最后整首歌曲完成后,堆積在一起的密密麻麻的彩色音軌,成為電子媒介環(huán)境下新型的音樂語言,產(chǎn)生視覺化的美感。甚至有些電音制作類視頻創(chuàng)作者,有意識地將音軌排列成具有特殊意義的文字或字母,表現(xiàn)表演者的創(chuàng)作心理。電音類音樂視頻的創(chuàng)作者能將音樂的創(chuàng)作過程展現(xiàn)出來,得益于現(xiàn)在音樂制作軟件的媒介特性,其已成為展現(xiàn)音樂創(chuàng)作者專業(yè)性的新方式。
(三)后臺控制——風(fēng)險上升
戈夫曼的擬劇理論認(rèn)為,后臺是觀眾不可見的屬于表演者的隱秘場所,例如飯店的廚房、演員的化妝間等。他認(rèn)為,表演成功的關(guān)鍵在于對后臺的控制,其本質(zhì)在于觀眾隔離[2]。美國學(xué)者安東尼·布切泰利提出“數(shù)字表演”,指在數(shù)字環(huán)境中審美的生產(chǎn)、接收和回應(yīng)的過程[3]。媒介的變化對觀眾與后臺的隔離方式和觀眾之間的隔離方式都產(chǎn)生了巨大影響。不僅是鏡頭深入幕后生活,增加了后臺暴露的風(fēng)險,平臺的開放性也增加了創(chuàng)作者對屏幕前觀眾控制的難度,增加了表演失敗的風(fēng)險。音樂視頻創(chuàng)作者通常在多個社交平臺擁有社交賬號,在適應(yīng)各種社交平臺進行角色轉(zhuǎn)換時,也可能面臨著破壞觀眾期待形象的風(fēng)險,表演者在利用媒介當(dāng)作自我表達的中介時,也被媒介重新塑造了自我表達的方式。在角色轉(zhuǎn)變的過程中,各個平臺互為前臺、后臺,增加了對觀眾隔離和前臺控制的難度。從視頻展現(xiàn)內(nèi)容本身來看,許多音樂視頻對表演過程展現(xiàn)得更加細(xì)致,鏡頭聚焦于演奏者指尖,演唱時也沒有專業(yè)級的修音調(diào)整,這些都增加了創(chuàng)作者假彈、假唱暴露的風(fēng)險,要求表演者在演奏或演唱的過程中具備純熟的專業(yè)技能。
B站作為以實時彈幕和UGC視頻生產(chǎn)為主要特點的視頻網(wǎng)站,具有良好的互動氛圍。其互動特點主要體現(xiàn)在三個方面:首先,實時彈幕實現(xiàn)了觀眾的“虛擬在場”,增強了觀看視頻時的陪伴感,觀眾通過發(fā)送彈幕實現(xiàn)了個人的前臺展現(xiàn)以獲得滿足;其次,社群化的交流方式增強了文化社區(qū)內(nèi)用戶的認(rèn)同感和歸屬感,賦予了圈層內(nèi)文化的傳播動力;最后,B站UGC的氛圍刺激了用戶的創(chuàng)作欲望,實現(xiàn)了對觀眾行為層的改變,突破了原創(chuàng)者構(gòu)建的舞臺,通過二次創(chuàng)作實現(xiàn)了新的自我呈現(xiàn)。
(一)彈幕創(chuàng)作,雙重身份
B站自創(chuàng)建之初就一直保持著UGC的文化生產(chǎn)特點,UGC彈幕、UGC視頻的繁榮使B站成為重要的青年亞文化的互聯(lián)網(wǎng)集聚地。在這樣的媒介環(huán)境下,觀眾在表演過程中變得越來越重要。戈夫曼曾提到,在舞臺上,一個演員在一種角色的庇護下,向其他演員所表演的角色呈現(xiàn)自己,觀眾構(gòu)成互動的第三方[2]。在現(xiàn)實生活中,互動雙方則承擔(dān)著雙重角色,他們既是互動過程中的表演者,也在這一過程中扮演觀眾。而在媒介環(huán)境下,彈幕則將觀眾帶到臺前,讓觀眾具備了雙重角色。一方面,作為觀眾的彈幕創(chuàng)作者,通過觀看音樂視頻,完成了與視頻創(chuàng)作者的實時互動;另一方面,作為表演者的彈幕創(chuàng)作者,當(dāng)自己發(fā)表的彈幕在視頻頂端劃過時,完成了自我表達,引發(fā)其他觀眾對彈幕內(nèi)容的消費。在B站音樂區(qū)播放量四千多萬次的古箏版《千本櫻》中,由于表演者演奏技巧高超,讓觀眾產(chǎn)生崇拜感,彈幕中出現(xiàn)了各種文學(xué)作品的名言,如《中國通史》中的“幾度分合,消逝塵風(fēng)間”,《三體》中的“漫漫長夜中有兩顆文明的流星劃過,宇宙記住了他們的光芒”。此后的彈幕中不僅有對演奏者技巧的感嘆,還有對彈幕中引用語句的欣賞。
在這一過程中,視頻創(chuàng)作者和彈幕發(fā)送者共同完成了舞臺上的表演,視頻文本被不斷再創(chuàng)造,獲得新活力。然而,彈幕雖然實現(xiàn)了觀眾“虛擬在場”,但相較于評論區(qū)個體間的真實互動,其社交性較為有限。彈幕發(fā)送者只有在重復(fù)觀看視頻時,才能看到其他人對自己過去發(fā)表彈幕的回應(yīng),而只有對方也重復(fù)觀看視頻看到回復(fù)彈幕時,一次點對點的交流才算真正完成。彈幕并非是一種恰當(dāng)?shù)慕涣鞣绞?,如果觀眾在彈幕中產(chǎn)生討論或發(fā)表內(nèi)容不符合視頻內(nèi)容等,甚至?xí)鹌渌^眾的反感。彈幕在給觀眾提供表演舞臺時,也在一步步訓(xùn)練觀眾成為一名合格的表演者,在虛構(gòu)的互動中,完成真實的自我表演。
(二)音樂社交,文化社群
麥克盧漢從媒介環(huán)境的視角提出了人類社會發(fā)展的三個階段,他認(rèn)為,隨著技術(shù)的發(fā)展,人類社會會經(jīng)歷“部落化”“脫部落化”“重新部落化”三個階段,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展正在逐步證明麥克盧漢思想的前瞻性。新媒介時代實現(xiàn)了斯坦利·米爾格蘭姆的“六度分隔理論”,構(gòu)建了陌生人之間的聯(lián)系,形成了群體內(nèi)部的“強連接”,也加深了不同文化部落間的隔閡。B站音樂區(qū)為音樂愛好者提供了一個良好的互動社群。圍繞音樂創(chuàng)作、音樂表演和音樂教學(xué)三個方面,音樂人和音樂愛好者都能在音樂區(qū)內(nèi)找到音樂道路上的同伴。尤其是許多音樂愛好者在音樂區(qū)學(xué)習(xí)音樂創(chuàng)作知識后反哺社區(qū),展示其創(chuàng)作的音樂作品,或是將音樂知識融合貫通,制作音樂學(xué)習(xí)分享視頻,這些都讓音樂作品在社區(qū)內(nèi)達到更好的傳播效果。此外,B站的音樂視頻創(chuàng)作者還與觀眾進行跨場景交流,在網(wǎng)易云音樂等音樂播放軟件或QQ等社交軟件上進行更深層次的互動,這些都強化了音樂作品或相關(guān)音樂知識在社群內(nèi)部的傳播。
(三)站內(nèi)狂歡,二次創(chuàng)作
B站觀眾對音樂視頻的消費并不止步于音樂視頻創(chuàng)作者為觀眾提供的舞臺,觀眾有時會對B站的原創(chuàng)音樂視頻進行再創(chuàng)作。其中的一種方式就是在原創(chuàng)歌曲的基礎(chǔ)上利用調(diào)音軟件把演唱者換成其他人,制作成鬼畜視頻。這樣的再創(chuàng)作實現(xiàn)了音樂區(qū)和鬼畜區(qū)的聯(lián)動,形成了站內(nèi)狂歡。一方面,受原創(chuàng)者的影響,觀眾產(chǎn)生了創(chuàng)作欲望,發(fā)生了行為層面的改變,通過這樣的方式實現(xiàn)了自我呈現(xiàn),獲得滿足。另一方面,觀眾自發(fā)的創(chuàng)作行為,無疑擴大了音樂視頻的傳播范圍,吸引更多觀眾的關(guān)注。此外,鬼畜文化是B站極具特色和生命力的文化之一,也賦予了音樂作品更多的B站元素。例如,音樂視頻創(chuàng)作者@沒有龜殼的烏龜在2015年2月上傳的由洛天依演繹的VOCALOID作品《權(quán)御天下》,已達到七百多萬次播放量,以這首歌曲為基礎(chǔ)創(chuàng)作的鬼畜視頻有數(shù)百個。這樣的二次創(chuàng)作增添了音樂作品的活力,觀眾借助原創(chuàng)者的作品完成了自我表達,增強了音樂視頻的娛樂性。
音樂視頻作為音樂傳播的新趨勢,場景化的視頻建構(gòu)方式豐富了音樂作品的表現(xiàn)內(nèi)容,社交性的音樂視頻傳播有利于構(gòu)建互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)興趣群,專業(yè)化的音樂內(nèi)容生產(chǎn)則帶給觀眾更為愉悅的音樂審美體驗,使得新媒介環(huán)境下的音樂創(chuàng)作、音樂傳播以及音樂欣賞都有所改變。與此同時,麥克盧漢曾提到的媒介造成的感知偏向值得我們注意,在享受技術(shù)帶來的審美便利時,應(yīng)反思音樂視頻造成的審美偏向,避免紛繁的畫面造成音樂本體的失落。
參考文獻:
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作者簡介 殷玉東,碩士在讀,研究方向:影視文化、廣播電視、傳媒音樂。