□肖葉飛 羊開元
元宇宙是通過5G、VR、AR、MR、云計算、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生、人工智能等技術(shù)的集成,構(gòu)建與現(xiàn)實世界映射、交互的虛擬世界,是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終局。元宇宙將深刻改變電視新聞報道的生態(tài),人工智能與虛擬仿真技術(shù)使新聞報道主體包括真實自然人與虛擬數(shù)字人;VR、AR、MR技術(shù)將構(gòu)造虛擬新聞現(xiàn)場與報道場景,創(chuàng)建數(shù)字孿生世界;腦機接口技術(shù)、傳感器技術(shù)等為受眾提供沉浸式體驗。元宇宙在電視新聞領(lǐng)域的應用充滿無限想象,電視采訪與報道、電視新聞的敘事與用戶感知將不斷重構(gòu)與再造。
新聞采訪是記者為了獲取新聞素材對采訪對象進行詢問、觀察、傾聽和互動的活動,是一種特殊的調(diào)查研究。在元宇宙視域下,采訪過程將會重構(gòu),采訪主體與客體可能是真人或虛擬數(shù)字人,采訪場景可能是現(xiàn)實空間或虛擬空間,采訪方式可能是面對面采訪或虛擬數(shù)字人之間的對話。
采訪主體:現(xiàn)實人與虛擬數(shù)字人同臺競技。在元宇宙視域下,人的存在形式包括實體人與虛擬數(shù)字人,具體到電視新聞的采訪中,采訪者與采訪對象兩類主體均可數(shù)字化與虛擬化。虛擬數(shù)字人分為真人(中之人)驅(qū)動的虛擬數(shù)字人與AI驅(qū)動的虛擬數(shù)字人。其中,真人驅(qū)動的虛擬數(shù)字人通過腦機接口和傳感器技術(shù)與真人相連接,是真人的“技術(shù)之身”,即通過計算機圖形學、腦機接口、動態(tài)捕捉、語音合成、語義理解等技術(shù)呈現(xiàn)虛擬數(shù)字之身,具有真人的部分意識與主體性。AI驅(qū)動的虛擬數(shù)字人是智能化的數(shù)字人,具有深度學習的能力,能夠進行能動思考,是元宇宙“人—物—場”連接的新介質(zhì)。新華社推出“新小微”AI合成主播,以記者趙琬微為原型,是人工智能數(shù)字人,是真人的仿真與投射,通過對真人進行多模態(tài)識別、建模、渲染和生成,有利于提升記者的知名度。真人對應的虛擬數(shù)字人是真實記者的符號化與品牌化,不是記者真人的技術(shù)之身??拼笥嶏w聯(lián)合央視新聞打造虛擬記者“通通”,以記者的聲音和形象為原型,是能說會走的AI智能記者,可以實現(xiàn)和真實記者的互動對話,在系列視頻中帶領(lǐng)觀眾游歷“一帶一路”。
真人驅(qū)動的“數(shù)字化身”將來會更加普遍,如果真人無法具身前往,采訪者與采訪對象可以通過腦機接口連接的數(shù)字身體“具身在場”。目前已實現(xiàn)普通用戶的全棧式3D虛擬化,一鍵生成其專屬虛擬形象,實現(xiàn)面部表情、肢體動作的實時捕捉與還原。如果將該應用延伸至電視新聞采訪中,能夠?qū)崿F(xiàn)跨越空間位置的虛擬具身與新聞記者之間的交往活動。身體本身也將成為信息,其動作變化、位移都可作為數(shù)據(jù)在云端得到記錄,并作為采訪內(nèi)容的重要參考。[1]
采訪空間:現(xiàn)實空間與虛擬空間相互融通。元宇宙中人、物、媒體之間的關(guān)系發(fā)生了根本變化,5G、VR/AR/MR、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)使現(xiàn)實空間和虛擬空間交叉融合,實現(xiàn)了場景的重組,環(huán)境、場景、智能設(shè)備都成為新聞報道的要素和維度。[2]采訪是新聞記者的職責與使命,在采訪中記者不僅要善于運用口頭語言、肢體語言,也要注重運用時間語言和空間語言??臻g語言主要表現(xiàn)為采訪地點的選擇、采訪空間的布局等。作為全真互聯(lián)網(wǎng),元宇宙打造出的鏡像世界能夠為記者選擇、設(shè)計采訪空間提供新的思路。
記者通常根據(jù)不同的報道主題選擇不同的采訪空間,可以在演播室面對面采訪,對于突發(fā)事件往往親臨事件現(xiàn)場采訪。但是總有一些現(xiàn)場記者無法具身前往,如突發(fā)災難、宇宙太空、戰(zhàn)爭前線等現(xiàn)場。在元宇宙中,以游戲中虛擬世界的VR/AR等技術(shù)為基礎(chǔ),復刻現(xiàn)實場景,并且借助虛擬數(shù)字人技術(shù),記者與采訪對象的虛擬化身“共處一室”,記者無須親臨事件現(xiàn)場也可以進行采訪報道,并且能夠跨越物理空間的限制與阻礙,自如控制身體距離的遠近和布局采訪空間,無需拘泥于現(xiàn)實時空的束縛,在比較舒適的場景下對話交流、追問印證。
采訪方式:在現(xiàn)實世界與虛擬世界中的交互與對話。新聞采訪方式包括面對面采訪、書面采訪、電話采訪、網(wǎng)絡采訪等。元宇宙通過虛擬場景帶來全新的交互體驗,新聞采訪可借鑒基于虛擬辦公室的遠程辦公,在這個辦公室內(nèi),成員通過手勢輔助、動態(tài)捕捉、白板應用等來表達自己的觀點,實現(xiàn)在虛擬空間內(nèi)的辦公交流。將這種構(gòu)想應用于新聞采訪,真人驅(qū)動的數(shù)字記者與數(shù)字用戶在VR/AR/MR等技術(shù)搭建的模擬場景中進行虛擬交往,顛覆原本的點對點、面對面采訪,充分利用現(xiàn)實空間與虛擬空間,實現(xiàn)跨時空交流。
在物理世界中,人的眼睛是觀察的主要窗口。在元宇宙框架內(nèi),借助傳感器系統(tǒng)代替人的眼睛去感知。在采訪記錄上,人工智能實時記錄采訪內(nèi)容并轉(zhuǎn)化或翻譯為文字,減少新聞記者為進行轉(zhuǎn)譯文字所產(chǎn)生的時間損耗,提高采寫新聞的效率。在采訪的核實上,作為元宇宙的底層技術(shù),區(qū)塊鏈以其去中心化、不可篡改的性質(zhì),決定了采訪的每個環(huán)節(jié)都有跡可循,能核實新聞來源和采訪素材。
新聞報道是新近發(fā)生的事實的報道,報道講究用事實說話。在元宇宙視域下,報道主體不僅包括新聞記者,也包括高度智能的虛擬數(shù)字人。報道場景不僅包括真實的現(xiàn)實場景,也包括虛擬場景,它是現(xiàn)實場景的數(shù)字孿生與延伸拓展。新聞記者與受眾以真人身份或數(shù)字化身參與到新聞報道中,形塑了報道形態(tài)。
報道主體:自然人與虛擬數(shù)字人協(xié)同創(chuàng)作與智能推送。在元宇宙視域下,電視新聞的寫作與報道雙主體化。采寫者將由實體的人逐步升級為實體人與人工智能的結(jié)合,可生產(chǎn)定制化新聞產(chǎn)品。虛擬數(shù)字人可以在采訪報道、文本校對、畫面剪輯、智能配音等方面成為新聞人的得力助手,實現(xiàn)人機協(xié)同生產(chǎn)。虛擬數(shù)字人在深度學習后,能夠完成新聞報道的智能編寫,實現(xiàn)電視新聞的報道智能化。一名微軟的研究員在1990年首次提出依附在智能設(shè)備中、通過模擬人類與用戶進行對話的聊天機器人的設(shè)想,這種聊天機器人在智能設(shè)備普及的21世紀得到廣泛應用。2016年前后新聞對話機器人出現(xiàn)在新聞業(yè)的視野里,AI技術(shù)使電腦以人機互動對話的形式向用戶推送新聞。這種新聞推送是一對一的,而不是一對多的,在對話中增加用戶的親密感與歸屬感,產(chǎn)生交流感;用戶甚至還可以與機器人建立親密關(guān)系,借助算法培養(yǎng)、學習用戶的新聞偏好,以此增強新聞推送的定制感。對話式、定制式的新聞機器人僅是電視新聞報道智能化的初級階段,未來用戶可以定制專屬虛擬主播,為自己推送新聞。
報道方式:強化人機交互、人媒互動與主體在場。傳統(tǒng)電視新聞的報道,多采用“主持人播報+新聞記者現(xiàn)場采訪”的方式,這種方式使得報道內(nèi)容更加客觀,報道角度更加中立。元宇宙時代是用戶深度介入新聞生產(chǎn)的時代,數(shù)字孿生技術(shù)營造虛擬數(shù)字環(huán)境,在環(huán)境中實現(xiàn)人媒互動。用戶從內(nèi)容的體驗者變?yōu)閮?nèi)容的生產(chǎn)者,不再是分散的個體,也不再是被動的信息接收者。用戶參與到新聞畫面的攝制、新聞文本的寫作等過程中,成為新聞報道的重要一環(huán)。
從元宇宙的發(fā)端——游戲中人們可以管窺到主體在場與人媒互動的存在可能性。在游戲“模擬人生”中,用戶可以建構(gòu)自己的數(shù)字化身,利用數(shù)字化身在虛擬社區(qū)中進行社交、參與社會生產(chǎn),也在虛擬景觀下進行敘事,體驗主體與主體之間、主體與環(huán)境之間、主體與媒介之間的互動關(guān)系。遷移到新聞生產(chǎn)中,用戶主動進入報道過程并參與互動,與記者共同來構(gòu)建新聞產(chǎn)品,此時媒介的作用更加凸顯本體論所強調(diào)的中介性與物質(zhì)性,通過各種技術(shù)實現(xiàn)主體之間的交流溝通、互動傳播。這樣的報道方式以主體在場為前提,以平等對話為基本形式,將碎片化的信息加以合成,是一種更高級別的用戶生產(chǎn)內(nèi)容(UGC),更加趨近于對話新聞學,新聞文本具有開放性,在傳者與受眾對話中完成。
報道場景:第一度空間與第二度空間融合的多重空間。在虛擬環(huán)境中,存在著客觀現(xiàn)實的“第一度空間”所對應的“第二度空間”。所謂“第一度空間”指現(xiàn)實世界空間,具有唯一性與不可修改性?!暗诙瓤臻g”是指虛擬社區(qū)空間,可以是唯一的也可以多重的,可以是“第一度空間”的等比復制也可以是它的扭曲。[3]借助擴展現(xiàn)實技術(shù)手段,新聞報道場景分為“第一現(xiàn)場”與“第二現(xiàn)場”。擴展現(xiàn)實技術(shù),是虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等技術(shù)的糅合與統(tǒng)稱,旨在通過數(shù)字技術(shù)將真實與虛擬相結(jié)合來建構(gòu)環(huán)境??陀^現(xiàn)實中的現(xiàn)場作為“第一現(xiàn)場”,具有真實性、客觀性且不可篡改,是通常意義下電視新聞報道中所呈現(xiàn)出的畫面,“第二現(xiàn)場”則指向虛擬環(huán)境中的新聞現(xiàn)場。
在沉浸式新聞中,用戶獨自進入虛擬場景,見證甚至親歷新聞事件的發(fā)生、發(fā)展,在相對獨立和封閉的場景空間中獲取新聞內(nèi)容。諾妮·德拉佩納于2010年提出沉浸式新聞(Immersive Journalism)的概念,新聞運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),以第一人稱視角進行報道。由于高度沉浸化與臨場感,這種沉浸式新聞更適用于解釋性新聞報道或調(diào)查新聞,與“第一現(xiàn)場”相呼應,通過調(diào)動用戶的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺,以展示“第一現(xiàn)場”的二維視角無法呈現(xiàn)的細節(jié),用戶完全融入新聞現(xiàn)場,激發(fā)其心靈體驗,這便是報道場景多重性的魅力。
元宇宙是數(shù)字虛擬世界,是現(xiàn)實世界的平行世界,是對現(xiàn)實時空的重構(gòu)。元宇宙視域下的新聞敘事時空將跨越現(xiàn)實時空與虛擬時空,時間可以加速或延緩,空間可以疊加或再造,受眾可以戴上VR虛擬設(shè)備全息體驗新聞事件。
新聞敘事時間的流動、加速與穿梭。時間是持續(xù)的、順序的、周期性的和有價值的。不同于以往的單一線性敘事,在元宇宙中用戶的參與構(gòu)建了新聞敘事的多重結(jié)構(gòu),時間的同步性以及空間的延展性使專業(yè)媒體與普通用戶共處于同一個傳播空間,二者之間的互動形成新聞的互文關(guān)系,也改寫新聞敘事的時間線。新聞敘事時間不僅是持續(xù)的,更是流動的,它持續(xù)流淌在用戶與敘事者之間,使新聞敘事變得飽滿多元。
時間既是持續(xù)性的,也是有限的。新聞報道對于時效性的要求不言而喻,但模擬、重塑新聞場景需要在素材采集與制作方面耗費大量時間,通過技術(shù)的進步實現(xiàn)虛擬空間內(nèi)新聞的實時呈現(xiàn),是新聞敘事時間價值性的重大突破點。2016年,央視網(wǎng)在體壇風云人物頒獎典禮上首次采用“VR+AR”技術(shù)進行全景直播,在現(xiàn)場全景視頻基礎(chǔ)上增加實時圖文數(shù)據(jù)互動及動態(tài)舞美效果。2021年,沈陽廣播電視臺對暴雪天氣里的交警、民航、鐵路等進行VR全景直播,觀眾足不出戶即可感受到冰天雪地里基層人員的工作狀態(tài)。從錄播到直播,VR新聞敘事的時間語言實現(xiàn)了超越性的變革。元宇宙時代電視新聞能夠?qū)崿F(xiàn)時間的跳轉(zhuǎn)、回溯與加速,打破了以往新聞敘事的順序結(jié)構(gòu),創(chuàng)造新的時間感知體驗。
新聞敘事空間的跨越、疊加與再造。在元宇宙中可以搭建新聞敘事的“平行空間”,實現(xiàn)敘事空間的疊加,包括以人物為線索的空間疊加和以場景為線索的空間疊加。以人物為線索的空間疊加,是指以人物的行動為主軸,通過合成技術(shù)完善、還原、添加人物活動的綜合場景。[4]在深度報道中,以主要人物為主軸,實現(xiàn)所處空間環(huán)境、次要人物的變換,由此還原事件發(fā)展的全貌。以場景為線索的空間疊加,將未能自身呈現(xiàn)或尚未出現(xiàn)的畫面呈現(xiàn)出來,對于還原拍攝難度較高的新聞現(xiàn)場具有實踐意義。
傳統(tǒng)電視新聞敘事空間往往是獨立的、單一的,但互動式的建構(gòu)、多端化的呈現(xiàn)能使敘事空間實現(xiàn)跨越。2020年中國新聞獎融合創(chuàng)新一等獎作品《2019對話1949:時代變了初心未變》采用“單雙機”互動方式實現(xiàn)兩個時代的空間疊加,在雙機模式中,來自2019年和1949年的兩位主人公在兩個終端屏幕中互相穿越,分屏互動,創(chuàng)造強烈的沖擊感與沉浸感。兩個時代背后是兩個獨立的敘事空間,但能夠在技術(shù)的加成下實現(xiàn)以時間為線索的空間跨越。未來,元宇宙可以通過物聯(lián)網(wǎng)、擴展現(xiàn)實等技術(shù)逐步實現(xiàn)對真實世界的想象與延伸。[5]通過技術(shù)渲染還原場景,VR技術(shù)制作具有高度“第一現(xiàn)場”感的體驗式新聞。2013年美國《得梅因紀事報》推出VR新聞《豐收的變化》(Harvest of Change),2015年《紐約時報》與谷歌合作制作VR紀錄片《流離失所》(The Displaced)等,新聞媒體能夠在三維技術(shù)、虛擬成像技術(shù)等加持下,使新聞的呈現(xiàn)超越單一的二維圖像,以三維立體的架構(gòu)展現(xiàn)現(xiàn)場中的每一處細節(jié)。
用戶新聞體驗的模擬、全息與全態(tài)。隨著技術(shù)變遷與媒介迭代,人類對于新聞的接收與感知經(jīng)受跨時代的變革。在前文字時代,人類僅以聲音與聽覺對信息進行傳播與感知;文字時代,從莎草紙到新聞紙,人們慣以利用視覺閱讀新聞;在電視時代與網(wǎng)絡時代,隨著聲音與畫面的同步傳送,視覺聽覺雙重感官被用于感受新聞現(xiàn)場、感知新聞內(nèi)容。在未來,通過腦機接口、穿戴設(shè)備,用戶能夠直接介入現(xiàn)場,身臨其境感受新聞。其感受方式將由原本單調(diào)的視覺、聽覺體驗延伸至視、聽、觸、嗅等全感官體驗,最大化調(diào)動、延伸人的全部感官,新聞呈現(xiàn)的可視化趨向逐漸發(fā)展為沉浸式體驗。在元宇宙的傳播格局中,用戶是否共情將成為衡量傳播效果的一個重要因素。[6]
用戶不僅是新聞接收者,更是新聞參與者,將自己的身份由“他者”轉(zhuǎn)化為“自我”,通過模擬第一視角感受新聞的真實現(xiàn)場,呈現(xiàn)內(nèi)視角敘事。2016年,Google新聞實驗室與英國《衛(wèi)報》制作的“6×9:單獨監(jiān)禁的虛擬體驗”,該報道真實復刻了封閉的牢房,用戶佩戴上VR眼鏡即能夠以“囚犯”的第一視角和身份體驗單獨監(jiān)禁的狀態(tài)及囚犯心理變化的過程。目前,VR新聞也僅僅以視覺的延伸呈現(xiàn)沉浸式新聞,在元宇宙的想象中,虛擬現(xiàn)實可以把人的整個身體都作為“感覺節(jié)點”來使用。[7]用戶的所見、所觸、所感既是虛擬的又是實在的,這種幻覺式的體驗帶來強烈的沉浸感與參與感。
馬克思主義的觀點認為,人類社會的發(fā)展最終是實現(xiàn)人的自由全面發(fā)展。元宇宙是新的媒介,借助元宇宙可以豐富報道手段,再現(xiàn)報道場景,增強傳受交互,強化感官體驗。與此同時,電視新聞采訪必須堅守基本的底層邏輯,新聞的真實性、權(quán)威性與公信力,新聞的輿論引導,滿足受眾對新聞信息的需求。
從服務用戶的基本邏輯出發(fā),尊重受眾的主體地位,滿足用戶全感知的信息需求。元宇宙使新聞傳播學從以媒介為中心向以人為中心進行轉(zhuǎn)向,身份系統(tǒng)、價值系統(tǒng)和沉浸式體驗系統(tǒng)是元宇宙的三大應用要素。[8]人們更多觸及虛擬身份和沉浸式體驗,但用戶的價值實現(xiàn)是最為重要的一個環(huán)節(jié)。技術(shù)的發(fā)展是為了更好地服務于人,元宇宙以實現(xiàn)最大化的人類價值為終極目標。在現(xiàn)有的想象中,元宇宙能夠?qū)崿F(xiàn)去框架、去中心化的傳播,提供以人為中心、以場景為單位的更及時、更精準的連接體驗。[9]因此,元宇宙的價值在于充分發(fā)揮人的主觀能動性,尊重生產(chǎn)者與消費者的主體地位。作為服務主體的電視媒體,最大的優(yōu)勢在于充分利用各種資源,為用戶提供有組織、有針對性的服務,生產(chǎn)定制化新聞。
從權(quán)威專業(yè)的內(nèi)容優(yōu)勢出發(fā),保證新聞真實性的基礎(chǔ)上,打造更具有沉浸感、交互感的視聽體驗。元宇宙虛實相生的特性為電視新聞采訪報道帶來極大突破,用戶話語嵌入對話式新聞生產(chǎn)之中,兩者在無形中挑戰(zhàn)新聞的真實性與客觀性,因此堅持新聞客觀真實尤為重要。盡管新聞呈現(xiàn)方式是虛擬化的,但其內(nèi)容必須取材于真實新聞事件,保證數(shù)字孿生與現(xiàn)實世界之間的同構(gòu)性,并且做到多源取材、多角度論證。堅持以區(qū)塊鏈作為底層技術(shù),保證無論是在哪個層面對新聞內(nèi)容進行編輯、修改都有跡可循。專業(yè)媒體機構(gòu)應當利用組織優(yōu)勢、技術(shù)優(yōu)勢與人才優(yōu)勢,在堅守新聞真實性基礎(chǔ)之上,綜合利用區(qū)塊鏈、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、VR/AR/MR等技術(shù),打造更具有沉浸感、臨場的、交互感的視聽體驗。
從價值引導的社會定位出發(fā),塑造社會主流價值,引領(lǐng)主流輿論。元宇宙視域下的感知再造意味著虛實邊界的模糊,用戶極易在元宇宙中迷失,出現(xiàn)虛實時空認知錯亂、身份迷思、隱私泄露等問題。專業(yè)電視媒體應思考如何在追求工具理性的同時堅守價值理性,履行電視媒體的社會責任,明確電視新聞的社會定位。即使在元宇宙中,主流媒體的新聞報道對于引導和規(guī)范人們的言行仍具有不可比擬的積極作用。在新興技術(shù)的洪流席卷之時,主流媒體要走在時代前沿,充分運用新技術(shù)以優(yōu)化傳播效果,同時善于利用技術(shù)塑造主流價值觀。
在敘事內(nèi)容層面,仍要堅持以經(jīng)典故事為主線,圍繞國內(nèi)國際的時事政治凸顯家國情懷,彰顯主流媒體的格局;也要關(guān)注小人物,故事化講述、細節(jié)化呈現(xiàn),以增強輿論的引導力。虛擬現(xiàn)實技術(shù)延伸并最大化調(diào)動人的感官,催生共情傳播以增強媒體的影響力。在敘事策略層面,內(nèi)視角敘事增強傳受雙方接近性,對話新聞增強用戶的參與感,以提高新聞的傳播力。最后,在提供擬真場景與虛擬體驗的同時堅持真實客觀的新聞敘事原則,堅守公信力。
元宇宙并非烏托邦式的幻想,而是未來媒介的發(fā)展趨向與人類的數(shù)字化生存方式。在元宇宙時代,電視新聞能夠借助虛擬數(shù)字人重新定義新聞主體,通過擴展現(xiàn)實技術(shù)重新構(gòu)建敘事時空,通過感官延伸重新創(chuàng)造用戶感知,實現(xiàn)“新聞+元宇宙”的有機結(jié)合,為未來的電視新聞發(fā)展提供動力支持。抓住元宇宙的風口與機遇,電視新聞行業(yè)仍要堅守品牌力量與價值向度,堅持生產(chǎn)專業(yè)權(quán)威的內(nèi)容,并且樹立服務用戶的底層意識,方能在新時代創(chuàng)造新的價值。