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視頻剪輯中畫面空間的塑造

2023-02-19 05:40:32張宜弛
現(xiàn)代電影技術(shù) 2023年1期
關(guān)鍵詞:拍攝角度視線攝像機(jī)

張宜弛

河西學(xué)院,甘肅張掖 734000

后期剪輯需要從所有的素材中去挑選一個(gè)最佳的視角呈現(xiàn)給受眾,這需要后期剪輯人員 “去粗取精”,將合適的鏡頭進(jìn)行組合并以最佳的狀態(tài)展現(xiàn)在受眾眼前。如何完整塑造出銀幕畫面的空間,首先要了解鏡頭的取景與構(gòu)圖。

1 鏡頭的取景與構(gòu)圖的空間建立

鏡頭的取景需要將技術(shù)與美學(xué)相結(jié)合來實(shí)現(xiàn),一個(gè)鏡頭在空間建立的情況,可以從鏡頭中人物頭頂與畫面邊框的距離 (即 “頭頂留白”)、視線空間、攝影機(jī)角度、畫面與水平線的平行關(guān)系等多個(gè)方面來衡量。

1.1 頭頂留白

“頭頂留白特指演員的頭頂和畫面上邊框之間的空間”[1],銀幕畫面的邊框我們可以視為單個(gè)鏡頭中的邊界。人物處于畫面中的位置與畫面邊框之間的空間大小,能夠直接影響受眾在觀看畫面時(shí)的情緒。以人物在畫面中間位置的中景畫面為例,圖1 (1)所示,當(dāng)人物頭頂與畫面之間的空間為整個(gè)畫面的五分之一時(shí),人物的形象五官特征能夠很好的展現(xiàn)在受眾眼中,同時(shí)五分之一的空白范圍并不會(huì)對(duì)銀幕空間造成浪費(fèi)。在無其他情緒暗示的情況,人物在畫面空間中能夠成為主體,有助于人物向受眾傳遞情緒與狀態(tài),受眾的視覺重心能夠放在人物的面部,尤其是眼睛和嘴巴。

圖1 人物頭頂留白

當(dāng)人物的面部處于整個(gè)畫面下方,頭頂留白為整個(gè)畫面空間的三分之二以上時(shí) (圖1 (2))往往能夠表現(xiàn)出一種窺視的狀態(tài),受眾的視覺重心更多會(huì)放在留白的環(huán)境空間中去。這種大面積的留白空間,也能向受眾傳遞一種孤單的情緒表現(xiàn)。

當(dāng)畫面的邊框正好切在人物的頭頂也就是沒有頭頂留白時(shí)(圖1 (3)),畫面整體表現(xiàn)比較緊湊,會(huì)使受眾在觀看時(shí)產(chǎn)生一定的壓迫感,進(jìn)而產(chǎn)生緊張的情緒。

不難看出,不同頭頂留白空間能夠產(chǎn)生出不同的效果,由于鏡頭畫面空間的限制,安排人物頭部位置的空間就顯得極其重要。一般來說,除非有特殊的情緒表達(dá)需要,盡量不要給過多的頭頂留白,以免造成鏡頭畫面空間的浪費(fèi)。

1.2 視線空間

視線空間是人物視線到畫面邊緣之間的空白空間,其建立有助于平衡畫面的 “重量”分配,這里的平衡畫面是指“單元視覺重量關(guān)系的平衡與穩(wěn)定”“權(quán)衡兩個(gè)或更多元素在畫面上的布局”[2]。如圖2(1)所示以人像畫面為例,當(dāng)人物的視線指向右側(cè)時(shí),在人物的視線方向就需要預(yù)留出相對(duì)應(yīng)的畫面空間,此時(shí)人物應(yīng)該處在畫面的左側(cè)且占據(jù)畫面的三分之一,而視線空間則占據(jù)畫面的三分之二。這種畫面空間的安排與受眾的視覺習(xí)慣相重合,能夠使受眾感受到舒適,同時(shí)能夠引導(dǎo)受眾將視覺重心從人物移動(dòng)到視線空白處,使人物的視線與受眾的視線落點(diǎn)重合,增加受眾的臨場(chǎng)感。

圖2 人物視線空間①

在人物的面部與視線保持不變得情況下,將人物移動(dòng)到畫面右側(cè)時(shí),即人物的視線指向右側(cè),人物處于畫面右側(cè),且在視線相反的方向留出三分之二的空白空間 (圖2 (2))。此時(shí),畫面的視線空間被極大程度的壓縮,人物與視線空間的關(guān)系就會(huì)發(fā)生變化。人物面部距離銀幕邊框過近,受眾易對(duì)畫面產(chǎn)生幽閉、擁擠、被困等負(fù)面情緒。除此之外,在人物后方大量的空白空間需要安排相應(yīng)的元素進(jìn)行填補(bǔ),以防整個(gè)畫面處于一種失衡狀態(tài)。這種視覺空間的塑造較適用于暗示受眾懸疑、恐懼、脆弱的情緒。如果沒有情緒塑造的必要,則盡量不要選用這種視線空間的塑造。

除了上述的兩種狀況外,這里要特別指出將人物放在畫面中心的視覺空間塑造。誠(chéng)然在人像攝影中,將人物放在畫面中心能夠很好的吸引受眾關(guān)注人物本身的特點(diǎn)。但在對(duì)視頻的空間塑造中,這樣的安排缺乏視覺上的引導(dǎo)與沖擊,也不利于后期剪輯整體空間塑造。

1.3 水平線和拍攝角度與空間的關(guān)系

除了鏡頭畫面本身能夠影響畫面空間的表現(xiàn),水平線的確立與拍攝角度的選擇也能夠影響到畫面空間的塑造。

“所有畫面中,水平線是或明或暗的始終存在的?!盵3]在畫面中受眾會(huì)將水平線作為一條參考線,當(dāng)鏡頭畫面空間與水平線持平時(shí),畫面空間能夠處于一種平衡與穩(wěn)定的狀態(tài)。水平線對(duì)畫面分割的比例能夠影響到受眾觀看畫面時(shí)的視覺重點(diǎn),水平線將畫面分割為上半部分與下半部分,占比大的部分更加吸引受眾的觀察,此時(shí)水平線能夠影響畫面重點(diǎn)區(qū)域的表現(xiàn)(圖3)。

圖3 水平分割

一般情況下,畫面空間需要與水平線保持持平,但有時(shí)會(huì)將畫面空間進(jìn)行傾斜。畫面中水平線的變化會(huì)導(dǎo)致垂直線的傾斜,整體的畫面空間會(huì)呈現(xiàn)一種失衡的狀態(tài),從而導(dǎo)致受眾產(chǎn)生不安與輕微的方向迷失感,如圖4所示。這種失衡狀態(tài)能夠表現(xiàn)出視頻描述的故事將發(fā)生變化,即為即將出現(xiàn)非同尋常的狀況進(jìn)行鋪墊,或者是表達(dá)人物處于一種強(qiáng)烈的負(fù)面情緒狀態(tài),以從視覺表現(xiàn)上加強(qiáng)故事的敘述性。不難看出,水平線在畫面中是否持平直接影響著畫面空間的穩(wěn)定狀態(tài)。

圖4 水平線傾斜

在視頻空間表現(xiàn)中,拍攝角度的不同同樣能夠影響畫面空間的狀態(tài)與表現(xiàn)力。畫面拍攝角度通常分為水平拍攝角度與垂直拍攝角度。

以人物為整個(gè)表述空間的中心,攝像機(jī)圍繞著人物進(jìn)行360°的水平運(yùn)動(dòng)從而形成一個(gè)水平的圓。當(dāng)攝像機(jī)處于0° (圖5),即攝像機(jī)正對(duì)拍攝對(duì)象時(shí),畫面的空間表現(xiàn)力很平,缺乏動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)力,側(cè)重強(qiáng)調(diào)整體畫面空間的平衡與靜止。此時(shí)畫面中的人物正對(duì)受眾,畫面空間被營(yíng)造出一種近乎強(qiáng)迫性的交流狀態(tài),表現(xiàn)力側(cè)重強(qiáng)調(diào)真實(shí),受眾能直接觀察被攝對(duì)象的正面面貌,一般在影視人物自述或需要與受眾直接交流時(shí)會(huì)運(yùn)用這種拍攝角度。在剪輯中,對(duì)于正面拍攝的空間塑造不可或缺,但由于缺乏活力,看上去表現(xiàn)平淡,因此,除了需要表現(xiàn)直接的交流感外,應(yīng)盡量避免被攝對(duì)象直接正對(duì)鏡頭說話。

圖5 攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于0°②

當(dāng)攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于90°時(shí),被攝對(duì)象的整體側(cè)面呈現(xiàn)在受眾的面前。這種拍攝角度所塑造的畫面空間著重表現(xiàn)被攝物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),如圖6所示。被攝對(duì)象的部分特征會(huì)被展現(xiàn)在受眾面前,受眾能夠很明確的分辨出被攝物體,但當(dāng)需要與受眾交流時(shí),這種空間塑造卻并不利于與受眾交流。我們以人物為例,當(dāng)人物處于完全側(cè)面時(shí),我們可以首先通過其體貌特征分辨出人物的性別。當(dāng)人物進(jìn)行交談時(shí),受眾更多接收到的畫面信息是被攝人物嘴部一張一合,由于畫面空間受限,受眾只能看到人物的一只眼睛,無法與人物產(chǎn)生情緒與內(nèi)心活動(dòng)上的交流。此類空間塑造法會(huì)產(chǎn)生出不信任、情感斷裂或神秘的特殊情緒,除非此類氣氛為劇情所需,在剪輯選擇體現(xiàn)交流感的素材時(shí),也應(yīng)盡量避免這樣的空間塑造。

圖6 攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于90°

攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于45°時(shí) (圖7),被攝對(duì)象呈現(xiàn)出四分之三正面,這種拍攝角度也是在故事片的后期剪輯中最常被選用的。它在向受眾提供被攝對(duì)象的正面信息的同時(shí),相比正面拍攝能夠?yàn)楫嬅婵臻g增加深度的表現(xiàn)。相比其他拍攝角度,攝像機(jī)處于45°時(shí)所展現(xiàn)的空間內(nèi)容更為豐富,在表現(xiàn)力上這一拍攝角度被從業(yè)者稱為“黃金角度”。在選取這一拍攝角度時(shí),我們一樣要注意頭頂留白與視線空間的塑造。

圖7 攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于45°

當(dāng)攝像機(jī)角度與被攝對(duì)象處于135°時(shí) (圖8),被攝對(duì)象呈現(xiàn)出四分之三的背面。這樣的畫面空間塑造更像是一個(gè)過肩鏡頭,此時(shí)攝像機(jī)從人物的肩膀上穿過,受眾因鏡頭畫面空間的限制,視線范圍被控制在與演員視角相同的范圍內(nèi),受眾的視線會(huì)被引導(dǎo)至與人物相同,使得受眾更容易產(chǎn)生代入感。但這種畫面空間人物的面部不會(huì)被展現(xiàn)在受眾面前,因此,受眾無法感知到人物的想法與感受。這種空間塑造的呈現(xiàn)相對(duì)中立,受眾能夠自主選擇主觀和客觀的視角來代入其中。

圖8 攝像機(jī)與被攝對(duì)象處于135°

當(dāng)攝像機(jī)角度與被攝對(duì)象處于180°時(shí) (圖9),被攝對(duì)象的背面完整呈現(xiàn)在受眾眼前。這種空間塑造完全隱藏了人物的真實(shí)想法、意圖與內(nèi)心活動(dòng)。受眾在這種空間塑造中處于一種非常主觀的狀態(tài),在畫面敘事中,當(dāng)人物處在緊張氛圍時(shí),容易使受眾感受到即將要被襲擊的狀態(tài)。

圖9 攝像機(jī)角度與被攝對(duì)象處于180°

除了水平角度的影響外,垂直角度也能夠影響畫面空間的塑造表達(dá)。通常情況下,攝像機(jī)的鏡頭在拍攝時(shí)應(yīng)該與被攝主體處于同一平面上。這種拍攝高度所塑造的畫面空間處于一種中性狀態(tài),空間中的物品、人物或事件與受眾形成一種平等關(guān)系,這有助于受眾與空間建立一種良好的交流與聯(lián)系。

但當(dāng)攝像機(jī)上仰或下俯時(shí),則會(huì)形成獨(dú)特的畫面空間。攝像機(jī)機(jī)位提升向下俯拍時(shí) (圖10),畫面空間從更高的有利位置向下拍攝,被攝物體會(huì)給受眾帶來一種空間 “壓縮”感。此時(shí),被攝主體會(huì)被受眾理解為弱小、卑微或者是處于弱勢(shì)的位置。如果這種俯視的畫面空間以第一人稱視角呈現(xiàn),那么它對(duì)受眾的心理影響則剛好相反,通常能夠象征和表達(dá)一種權(quán)利向下或向上的一種動(dòng)態(tài),能體現(xiàn)出處于較高地位的事物。

圖10 攝像機(jī)向下拍攝

當(dāng)我們將攝像機(jī)下移進(jìn)行向上仰拍時(shí) (圖11),畫面空間的含義則會(huì)發(fā)生變化,其中的被攝主體會(huì)被顯現(xiàn)的更大、更具有力量,地位也更重要,同時(shí)也更具壓迫感,受眾能夠明顯感受到被攝對(duì)象的存在感是高于普通畫面的。當(dāng)仰視空間成為第一視角時(shí),所表現(xiàn)的含義則正好相反,這種第一視角的空間能夠產(chǎn)生出相對(duì)弱小或善于做出妥協(xié)的視覺感觀。仰視與俯視的視角空間在整個(gè)視頻的敘事中也可能僅僅表現(xiàn)主體所處的地理位置,而非體現(xiàn)主體的重要性,例如從山坡上向下望或從山坡下向上望的視覺鏡頭。在剪輯中挑選仰視視角鏡頭時(shí)需要注意,要與同地面高度拍攝的中性鏡頭區(qū)分開,中性鏡頭所塑造的空間通常只表現(xiàn)的是視角而沒有地位與重要性的暗示,這種區(qū)分主要是通過攝像機(jī)所處傾斜角度來決定。

圖11 攝像機(jī)向上拍攝

2 剪輯空間中銀幕方向的確立

在拍攝過程中,可以在任何地方,以任何角度進(jìn)行空間塑造。但剪輯時(shí),一次只能給受眾展現(xiàn)出一個(gè)空間。當(dāng)多個(gè)空間連續(xù)在一起的時(shí)候,就需要確保展現(xiàn)出一個(gè)遵守現(xiàn)實(shí)世界的空間,這樣受眾才不會(huì)對(duì)剪輯后的視頻空間感覺到疑惑。但在后期剪輯中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是所有畫面都基于一個(gè)大的物理運(yùn)動(dòng)方向,需要通過多種方式來確定出銀幕的運(yùn)動(dòng)方向,以確保剪輯處于連續(xù)的狀態(tài)。

2.1 畫面空間方向的連續(xù)性

“影片空間本身,即人物生活和移動(dòng)的世界,必須作為真實(shí)的空間,所以,它的左右上下規(guī)則也是相同的”[4]。視頻畫面由頂部畫幅、底部畫幅、左方畫幅、右方畫幅四個(gè)邊緣組成,這四個(gè)邊緣都有著相對(duì)應(yīng)的興趣區(qū)域。受眾在觀看影片時(shí)四個(gè)邊緣都會(huì)成為方向的參考,受眾會(huì)把畫面空間中物體的運(yùn)動(dòng)方向與畫面的四個(gè)邊緣聯(lián)系起來,在一個(gè)畫面空間與另一個(gè)畫面空間連接時(shí),就必須確保運(yùn)動(dòng)方向保持一致。

例如一個(gè)物體在一個(gè)鏡頭畫面空間中從左到右運(yùn)動(dòng),最后從畫面的右方畫幅出畫,那么下一個(gè)連接鏡頭畫面空間這個(gè)物體就需要從畫面的左方畫幅進(jìn)入畫面 (圖12),以確保該物體是從左到右的連續(xù)運(yùn)動(dòng),從而保證視頻空間方向的連續(xù)性。

圖12 連續(xù)運(yùn)動(dòng)畫面

2.2 畫面空間方向的基礎(chǔ)——軸線

在畫面空間中如果有著明確的物理運(yùn)動(dòng)方向,那么我們很容易能夠確立一個(gè)明確空間方向,但現(xiàn)實(shí)情況是大多數(shù)鏡頭都沒有明確的物理運(yùn)動(dòng)方向。這時(shí),我們就需要確立一條軸線來保持空間與空間之間的聯(lián)系處于合理連續(xù)的狀態(tài)。在后期剪輯中,我們可以通過被攝對(duì)象的注意力來確定一個(gè)合理的畫面方向。例如,人物A 看向人物B 的時(shí)候 (圖13),A 的注意力就集中在了B,此時(shí)A 到B 的方向就可以被確定為畫面的方向軸線,后續(xù)的鏡頭空間連接就可以遵循A 到B的運(yùn)動(dòng)方向,這種注意力方向上的確立能夠加強(qiáng)我們視頻畫面空間之間的聯(lián)系。

圖13 畫面的方向軸線③

當(dāng)忽視注意力方向時(shí),剪輯畫面空間會(huì)使受眾感到困惑。如圖14所示,圖中人物看向右側(cè),下一個(gè)鏡頭畫面空間中的物體可以由畫面左側(cè)進(jìn)入,但當(dāng)空間是由右側(cè)進(jìn)入時(shí),受眾會(huì)對(duì)圖中人物看向右側(cè)的注意力方向感到混亂,從而感覺到畫面的跳躍。

圖14 畫面的方向軸線

3 剪輯空間之間的匹配

3.1 位置匹配

“電影銀幕是一塊固定的平面,如果一個(gè)演員的全景展現(xiàn)在銀幕的左側(cè),那么在切換至同一視軸上的近景時(shí),他必須處在銀幕的同一側(cè)。如果不遵守位置匹配的規(guī)則,就會(huì)出現(xiàn)怪異的視覺跳動(dòng)?!盵5]這種視覺上的跳動(dòng)會(huì)使得受眾的注意力由畫面的一側(cè)突然轉(zhuǎn)向另一側(cè),這種空間上的錯(cuò)亂會(huì)引起受眾的反感,也會(huì)讓受眾在觀看畫面時(shí)分神。為了確保受眾能夠保持恒定的方向進(jìn)行舒適的觀看,將注意力集中在畫面中,就需要做到位置上的匹配。為了確保這種匹配我們可以將畫面分成多個(gè)部分,在剪輯同一空間的兩個(gè)景別時(shí),就需要確保物體在畫面中的位置處在同一個(gè)部分中。

以對(duì)話場(chǎng)景拍攝為例 (圖15),全景鏡頭中A面向B進(jìn)行面對(duì)面對(duì)話,位置在畫面空間左側(cè),那么在剪輯中A 的特寫鏡頭要與全景鏡頭中的空間位置相同也處在畫面的左側(cè)。

圖15 對(duì)話畫面特寫鏡頭銜接

3.2 視線匹配

除了位置匹配之外,視線在剪輯中畫面空間的連接也要做到匹配。之前解釋過注意力可以作為畫面空間的運(yùn)動(dòng)軸線,從而確定畫面的運(yùn)動(dòng)方向。被攝主體在畫面中視覺一旦形成我們的視覺軸線,受眾則會(huì)沿著這條假象線聯(lián)系下一個(gè)畫面的空間。例如在前一個(gè)畫面空間中一個(gè)被攝主體的視線由下方指向上方,受眾的視覺注意力會(huì)自然跟隨這條軸線向上方觀察 (圖16)。假如此時(shí)切入一個(gè)下方的畫面(圖17),這種空間與空間的聯(lián)結(jié)會(huì)導(dǎo)致視線假象線無法得到延伸,引發(fā)受眾明顯的異樣感。因此在畫面空間切換時(shí)如果有明顯的視線或者注意力的假象線,就需要注意兩個(gè)鏡頭畫面空間之間需要匹配,完成這條假象線的延伸。

圖16 正確的視覺軸線

圖17 錯(cuò)誤的視覺軸線

4 結(jié)語(yǔ)

由此可見在剪輯中畫面空間的建立尤為重要。這種空間的方位建立往往會(huì)被剪輯者忽略,使受眾在觀看影片或視頻時(shí),會(huì)產(chǎn)生混亂的眩暈感,觀看時(shí)間越長(zhǎng)這種眩暈感會(huì)越明顯,對(duì)視頻也會(huì)明顯的失去興趣。因此,在影視作品剪輯中注意畫面空間的塑造非常重要,本文從畫面剪輯的實(shí)際工作出發(fā),總結(jié)了在剪輯過程中畫面空間需要注意的畫面連接方法,為其他影視剪輯從業(yè)者在影視藝術(shù)工作中提供了系統(tǒng)的理論參考。

注釋

①圖2來自短片 《調(diào)音師》。

②圖5來自電影 《唐伯虎點(diǎn)秋香》。

③圖13來自電影 《圓夢(mèng)巨人》。

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