陳鑫
《臥龍:蒼天隕落》的故事線被設(shè)定在東漢末年黃巾之亂開始到官渡之戰(zhàn)結(jié)束,其間包括了十常侍之亂、群雄反董等劇情,你將參與到這段時(shí)間的一些知名歷史故事與幾場大戰(zhàn)中。而從后續(xù)DLC 公布時(shí)間來看,玩家還將體驗(yàn)到逐鹿中原、稱霸江東和風(fēng)起荊襄等故事戰(zhàn)役等內(nèi)容。
整個(gè)故事雖然是在三國時(shí)期,但實(shí)際上是以一個(gè)架空概念的“仙丹”作為線索,串聯(lián)上了歷史事件。從黃巾之亂開始,張家兄弟將仙丹分給手下士兵,在食用仙丹后會(huì)變得力大無窮,能和裝備精良的朝廷軍隊(duì)對抗,而后十常侍、董卓以及諸侯聯(lián)軍的爭霸也成了爭奪仙丹,接著兗州之戰(zhàn)和官渡之戰(zhàn)也是如此,到了這里玩過《仁王》的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),“仙丹”的設(shè)定與“靈石”非常相似,且臥龍的故事早仁王1000 多年,因此是不是可以認(rèn)為本作與仁王就是同一個(gè)世界,而“仙丹”到了后來仁王的時(shí)代就被稱為“靈石”了。
換個(gè)角度來看,也許《臥龍:蒼天隕落》的故事就是為了給《仁王》系列中的一些設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)完,讓整個(gè)世界觀更加真實(shí)、更加完善。
《臥龍:蒼天隕落》的核心樂趣依舊是像《仁王》系列一樣以戰(zhàn)斗為主,然后引入了化解、士氣、不屈與五行的概念,再搭配武器裝備系統(tǒng)、奇術(shù)以及氣勢形成了本游戲特有的一套戰(zhàn)斗機(jī)制。
先說一下不屈和士氣。其中不屈,我們可以將其理解為人物等級,在地圖上我們每解鎖一個(gè)牙旗和旌旗,就能提升不屈級別。
接著是士氣,當(dāng)我們擊殺敵人會(huì)獲得士氣,達(dá)到一定量之后,臨時(shí)提升不屈級別,但是如果角色死亡,我們將失去臨時(shí)的不屈等級,不過你再次回來擊殺將你殺死的敵人,就能奪回部分士氣和不屈等級。
然后看化解,在敵人攻擊到來的一剎那,可以躲避敵人傷害,而且面對敵人釋放殺招的時(shí)候,如果化解掉敵人的殺招,他就會(huì)進(jìn)入失衡狀態(tài),此時(shí)用氣勢攻擊則會(huì)打出大量傷害。
既然說到氣勢攻擊,就要說一下氣勢值了,在人物血條下方有一個(gè)氣勢值,當(dāng)我們使用化解、格擋、奇術(shù)或是受到攻擊,氣勢值呈現(xiàn)為橙色往左邊增長,當(dāng)增長到滿后就會(huì)受挫,出現(xiàn)大硬直;但我們持續(xù)攻擊,或是對敵人造成有效傷害,氣勢值呈現(xiàn)藍(lán)色往右邊增長,為高昂狀態(tài),使用氣勢攻擊就有極大威力,同理敵人也是如此。
五行和奇術(shù),在牙旗或是旌旗處,選擇鍛煉,消耗真氣提升五行等級,五行不同,提升得到的加成也會(huì)不同;同時(shí)五行升級會(huì)得到對應(yīng)五行的奇術(shù)點(diǎn),然后用奇術(shù)點(diǎn)來解鎖奇術(shù),不過要注意一下解鎖的奇術(shù)對不屈級別是有要求的,達(dá)不到要求就無法使用該奇術(shù)。
最后是武器裝備,一般來說裝備越重,防御越好,但是重的裝備會(huì)增加負(fù)重,且負(fù)重超過60%,那么化解效果會(huì)降低,達(dá)到100%將無法化解,好在可以通過五行土來提升負(fù)重等級;武器方面則多達(dá)十三種近戰(zhàn)和三種遠(yuǎn)程,每種武器出招各不相同,同時(shí)就算是同一種武器,它的絕招也不一樣,且武器也分五行,如果對應(yīng)武器五行剛好與你提升的五行相同,那么使用該武器打出的傷害也更加可觀。
游戲中我們可以與不少NPC同行,什么劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、曹操、孫堅(jiān)、孫策等等很多有名的三國武將,他們不僅能幫我們打怪,還能力抗BOSS,同時(shí)隨著并肩作戰(zhàn)的時(shí)間變長,結(jié)義等級也會(huì)增加,達(dá)到10 級后,就能獲得他們的武器裝備。
此外游戲加入了共斗系統(tǒng),我們可以在牙旗處選擇邀請其他玩家加入或是加入其他玩家游戲,該聯(lián)機(jī)可以三人組隊(duì),戰(zhàn)斗時(shí)候只要不是滅團(tuán),倒下的玩家都能被救起,最主要的是游戲進(jìn)度與敵人掉落是玩家分別拾取,不用擔(dān)心分“贓”不均或是白打工的情況。
而魂系游戲中常見的“入侵”也加入了游戲, 入侵者可能是NPC,也可能是其他搗亂玩家,但是注意獨(dú)狼玩家或是兩人隊(duì)伍只會(huì)遇到一人入侵,而三人小隊(duì)最多會(huì)遇到兩名玩家入侵。
對比魂系其他游戲來說,《臥龍:蒼天隕落》的共斗系統(tǒng)讓游戲難度大大降低,就算是手殘玩家也能玩得非常開心,十分推薦玩家們體驗(yàn)這款游戲。
最后提醒一下,當(dāng)前PC版本的優(yōu)化太差,特別是鍵鼠操作,轉(zhuǎn)向會(huì)有較大的生澀感,執(zhí)著PC 體驗(yàn)的玩家還是插一個(gè)手柄來體驗(yàn)游戲吧。