陳彩云
安吉游戲是以游戲為基本方式實施戶外活動的一種模式,是一種能幫助園長和教師轉(zhuǎn)變課程觀、兒童觀,建立職業(yè)自信,培養(yǎng)自信兒童的有效實踐模式;是一種促進教師解讀兒童,開展教育的一種模式;是一種幼兒園可以實施的戶外自主游戲的實施模式??v觀安吉游戲發(fā)展過程,發(fā)現(xiàn)它不僅是幼教發(fā)展過程的縮影,更是不斷調(diào)查分析、反思和行動改進的實踐研究過程,在這個過程中,研訓(xùn)是安吉游戲真正得到開展的推力和保障,是值得學(xué)習(xí)和借鑒的。
安吉幼兒園在起初的戶外游戲探索過程中,同樣的是把幼兒放出去,教師去學(xué)習(xí)觀察,學(xué)習(xí)解讀幼兒的游戲行為,學(xué)習(xí)如何滿足幼兒游戲的需要,學(xué)習(xí)如何在滿足游戲需要的過程中去促進幼兒各方面的發(fā)展,學(xué)習(xí)如何幫助使幼兒的游戲經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為教育資源。探索的過程阻力重重,但是安吉幼教工作者仍然堅持去做宣傳、做解讀、做培訓(xùn)。在不懈的努力下,家長認(rèn)可了,同行認(rèn)可了,行政認(rèn)可了,專家認(rèn)可了,所以才有今天的被大家的理解、認(rèn)同、接納、支持、學(xué)習(xí),也才有了孩子們的自信、專注和發(fā)展,也才有了教育部的號召全國同行向安吉學(xué)習(xí)的局面。
1 研訓(xùn)是真游戲的推力和保障
安吉游戲順利成長的真諦就是研訓(xùn),研訓(xùn)是真游戲的推力和保障。幼兒園開展真游戲,必須將研訓(xùn)堅持到底??v觀了安吉游戲的發(fā)展歷程,除了具有真、通、研的特點以外,整個發(fā)展過程是一個不斷調(diào)查分析、不斷反思和改進的實踐研究過程?!鞍布螒蚴钦嬗螒?,教研也必須是真教研。對于幼兒園教研,安吉縣教育管理部門從縣級層面提出要求:追問到底、回答清楚、落實到位?!?/p>
1.1 研幼兒
安吉游戲能夠走到今天,能夠不斷地自我否定、不斷地去改進,是與他們不斷地研有關(guān)。他們“研”什么?他們研幼兒,觀察老師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境為什么幼兒不感興趣。研究后發(fā)現(xiàn)是成人的視角。觀察幼兒在幼兒園的真實生活狀態(tài),他們做了一個統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)在幼兒園一天有17~21個環(huán)節(jié),幼兒被要求統(tǒng)一行動,不斷地被老師呼來喚去,只能消極等待?!坝變号浜侠蠋熗瓿梢蝗樟鞒?,被固定在教師規(guī)定好的環(huán)境中,按照教師規(guī)定好的游戲規(guī)則與步驟操作。”幼兒的頭腦、雙手、眼睛、嘴、時間和空間都被控制了。就是看似平常的現(xiàn)象中,他們主動地去分析、研究。
研究幼兒游戲時間,結(jié)果是短而散,不能滿足幼兒自主游戲需要。幼兒對游戲材料的探索、游戲內(nèi)容的規(guī)劃、游戲場景的建構(gòu)、對游戲本身的興趣等。他們調(diào)查孩子們何時最開心。研究發(fā)現(xiàn)孩子自己決定玩什么能夠自己做決定時最開心。這方面他們研究得很細(xì)、很深、很客觀,這是幼兒園要向安吉學(xué)習(xí)的。
1.2 研材料
如今好多幼兒園買安吉的材料,例如安吉桶、安吉箱、安吉的架子和梯子等,這都是他們探索出來的。安吉幼教工作者是真的聰明嗎?其實每個幼兒園的老師都很有智慧,都有研究發(fā)現(xiàn)新材料的可能,但是這就需要老師觀察幼兒。在幼兒玩游戲時,游戲材料質(zhì)量是否自然、是否可供幼兒重復(fù)使用;游戲材料結(jié)構(gòu)是否便于幼兒組合玩、創(chuàng)新玩;游戲材料的種類和數(shù)量是否能保證幼兒有東西可玩;游戲材料擺放是否方便幼兒自己取、放,能否在幼兒需要游戲材料時及時看到并引發(fā)新游戲想法,這些都需要老師在幼兒游戲時用智慧的雙眼去觀察、去發(fā)現(xiàn)。
幼兒園到底有沒有材料?有材料,但是僅有材料是不夠的,要看能不能保證所有的幼兒都有東西可玩,而不是說材料夠部分幼兒玩。材料的擺放,要考慮到幼兒能不能在玩的過程中順利拿到材料。材料擺在哪兒?便不便于孩子收納?能不能培養(yǎng)孩子良好的收納習(xí)慣?這些都需要研,這些對幼兒在游戲過程中就有啟發(fā)作用。各個幼兒園的場地不同,怎么放,放什么,放到哪兒,各區(qū)域之間有什么聯(lián)系,都是要研的。
1.3 研教師
在安吉游戲推進的過程中教師應(yīng)當(dāng)把握自身的位置,做好退與進,認(rèn)識到安吉游戲的特點并提高游戲開展的效率,促進幼兒教育的完善。研教師,研教師為什么沒有真正利用游戲材料,不停說教,組織紀(jì)律,情緒焦慮,身心疲憊。安吉幼兒園研究后發(fā)現(xiàn)是老師的教學(xué)觀念沒有轉(zhuǎn)變,高控,認(rèn)為增加了游戲的時間就意味著浪費了學(xué)知識的時間。為什么優(yōu)質(zhì)課獲獎?wù)摺⒐歉山處煛⒗辖處熀湍贻p教師進行集體教學(xué)的有效性居然沒有多大差異?研究后了解是因為教師不了解幼兒、應(yīng)付性備課、應(yīng)付園長檢查。為什么教師做的環(huán)創(chuàng)對幼兒沒有幫助?研究后發(fā)現(xiàn)在各個幼兒園做的環(huán)創(chuàng)更多的是為了美化、為了裝飾、為了應(yīng)付檢查,做給成人看的,都是站在成人的視角去做的。為什么教師不敢放手?研究后發(fā)現(xiàn)老師有顧慮、不相信幼兒、園長觀念和管理沒變化。教師為什么看不到游戲中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展需要和變化?研究發(fā)現(xiàn)教師不會觀察分析幼兒的游戲行為,不會發(fā)現(xiàn)游戲背后的學(xué)習(xí)。教師為什么只是讓幼兒自己玩,支持引導(dǎo)不夠?研究后發(fā)現(xiàn)教師沒找回自身的專業(yè)定位,不能準(zhǔn)確地認(rèn)識每一個幼兒,不會分析游戲行為背后的幼兒發(fā)展,找不到支持、引導(dǎo)的契機,不能以適當(dāng)?shù)姆绞饺グl(fā)展幼兒。
此外,安吉幼教工作者堅持每周五下午三點,全縣統(tǒng)一開展有關(guān)觀察解讀游戲的教師培訓(xùn)、教研、撰寫游戲觀察案例;還組織教師邊實踐邊開展多層次、多形式的案例剖析、分享等活動。安吉教研研得很細(xì),所以說是比較艱難的,他們有敢于做第一個吃螃蟹的人的心態(tài)和精神,主動地去做一些事兒。學(xué)和研不能形式太單一,要多樣化,要針對不同層次的人采取不同的方式,不同的內(nèi)容給予不同的指導(dǎo)。在這個開展真自主游戲的過程中,教師專業(yè)發(fā)展離不開管理者,教研人員不斷地去研究、去引領(lǐng)老師,去創(chuàng)造性地組織研究活動。
1.4 研園長
研園長就是研管理者。教育行政管理者,包括我們園長,要研自己。為什么幼兒園不能開展真自主游戲,是不是園長的兒童觀出了問題,園長的游戲觀、課程觀、教師觀、管理觀出了問題?安吉探索總結(jié)發(fā)現(xiàn)就是這幾個觀出了問題。園長任何一觀沒改變過來,我們這個幼兒園就不可能開展真游戲,所以說如果幼兒園沒有開展真游戲,幼兒園園長就得反思一下自己,是哪一個觀出了問題?所以說園長轉(zhuǎn)變觀念是最關(guān)鍵的。那么園長怎么轉(zhuǎn)變觀念?筆者覺得園長要先學(xué),可以主動到開展自主游戲比較好的幼兒園去自我觀察、自我體驗,和有相同興趣的園長一起交流,慢慢地把觀念轉(zhuǎn)變過來,這樣才能真正地去指導(dǎo)老師改變。所以幼兒園如果有教研員,其實也要研園長、研行政管理人員,教育局的行政管理人員也要研園長,園長自己也要研自己。只有我們自己變了,才能真正地推動幼兒園變化。
1.5 研家長
安吉的幼兒園研家長,首先研究家長的反對。為什么把孩子轉(zhuǎn)走?原因在哪里?在研究家長后發(fā)現(xiàn)是家長的學(xué)習(xí)觀、發(fā)展觀、游戲觀不正確。他們用了家長參與、觀察、解讀,給家長解讀游戲,讓他們理解游戲的價值,引導(dǎo)家長參與孩子多種游戲的反思活動。跟孩子一起互動反思,跟老師一起互動反思,幫助家長理解為什么不能只學(xué)習(xí)文化知識。要讓孩子玩兒,解除家長對安全的擔(dān)心,所以各幼兒園可以借鑒安吉的這些經(jīng)驗和做法,同時針對幼兒園的家長再創(chuàng)造一些新的方法,但前提是研家長,每個幼兒園的家長群體不一樣,有的家長群體是高知,有的家長群體是務(wù)工,有的家長群體是機關(guān),各種不一樣,要去研究一下,看看具體的需要改變哪些方面,有針對性地去組織一些培訓(xùn)、解讀、動員和宣傳工作。
縱觀安吉游戲發(fā)展過程,我們發(fā)現(xiàn)它不僅是幼教發(fā)展過程的縮影,還是一個不斷調(diào)查分析、反思和行動改進的實踐研究過程。它帶給我們以下的啟示:
安吉從無游戲到真游戲是從行動研究開始,教育行政人員和管理者及教師的調(diào)查分析、反思、行動研究是游戲發(fā)展的推動力。他們通過研訓(xùn)提升教師觀察、解讀和回應(yīng)幼兒的能力,幫教師和家長轉(zhuǎn)變觀念。研訓(xùn)伴隨了安吉游戲發(fā)展的全程,助推了教師、園長和家長的成長,為真游戲的開展提供了不可缺少的外部保障!幼教工作者能堅持沿著尊重幼兒、尊重幼教規(guī)律的方向持續(xù)探索,才會有真游戲出現(xiàn),這一過程不可能一蹴而就。而堅持走下去的信心和面對挑戰(zhàn)的勇氣,來解讀游戲和游戲中的幼兒,就能發(fā)現(xiàn)了不起的幼兒。不能簡單地為迎合家長而違背幼教規(guī)律和幼兒發(fā)展與學(xué)習(xí)規(guī)律,應(yīng)用研訓(xùn)的方式引導(dǎo)家長、幫家長轉(zhuǎn)變觀念,讓家長了解和理解幼兒及幼兒教育,這才是正道!
2 很多幼兒園沒有真游戲的原因
我們很多幼兒園為什么沒有真游戲?原因有以下幾個:
首先,教育行政人員、幼兒園管理者、教師沒有改革的熱情,研究的意識,從我做起和我能做、我能改變的意識與決心,不自信,有等、靠、要的思想,所以沒有勇氣去改革。有的有熱情,很想干,但沒有研究意識,所以也做不下去。這是很多幼兒園沒有真正做起來的原因之一。
其次,滿足現(xiàn)有狀況與成績,沒有像安吉人那樣具有不斷反思的進取精神,主動革自己命的意識和行動力。所以安吉幼教人能看到的問題,我們視而不見。例如,有的幼兒園滿足現(xiàn)狀,認(rèn)為是所示范園,還不錯,得到了家長肯定,自身覺得沒有必要去動,沒有進取精神、主動性、行動力,看不到存在的問題,安于現(xiàn)狀。
再次,教育行政人員沒有像安吉幼教行政人員那樣,深入一線開展調(diào)查研究,找到問題真相和問題的癥結(jié),拿出行動的決心,給出行動方向。行政人員可能對園長的考核、對幼兒園的管理甚至還是傳統(tǒng)的,沒有給幼兒園的老師做好引領(lǐng)。但是怎么辦?是等待還是自己先做再去影響行政人員?當(dāng)大家都動起來,應(yīng)該可以影響行政人員。行政人員也不是不想動,是不會動,他們也是想做的,只是不知道怎么做,只是沒有反思他們的層面的問題而已。
第四,管理者和教師很難丟掉各種擔(dān)心:孩子會不會受傷、家長會不會責(zé)怪、領(lǐng)導(dǎo)檢查會不會過不了關(guān)。很難丟掉以自我為主的思維慣性,已習(xí)慣從教師講和組織的角度考慮環(huán)境設(shè)計、材料投放、過程安排、介入和引導(dǎo)等,要變?yōu)橐磺卸紡挠變喊l(fā)展和需要的角度考慮很難,前者會經(jīng)常在潛意識中起作用,只有通過斷舍離才能轉(zhuǎn)變。很難克服急躁情緒,看著孩子玩了許久還沒有進展就想去幫,感到時間不夠,不能等了。邁過這些坎需要管理者和教師有決心和毅力,要丟掉要面子思想和急功近利思想,有犧牲精神。安吉經(jīng)驗告訴我們這需要較長時間,起碼需要一兩年的時間來轉(zhuǎn)變。所以說,我們要丟掉各種影響開展真自主游戲的想法,真正地靜下心,不急功近利,真正是為了孩子的發(fā)展,敢于舍棄一些東西,一定能做成功。
最后,沒有帶領(lǐng)教職工研究解決開展游戲中遇到的問題。碰到問題要么繞著走,要么停滯不前,那么自然不行。所以我們要向安吉工作者學(xué)習(xí),追問到底,直到發(fā)現(xiàn)真相,不斷地分析。正是因為有了安吉工作者的不斷研究,才有了思想,才有了行動、管理等方面的突破,所以相信向安吉的人學(xué)習(xí),堅持研究,一定在思想、行為,環(huán)境、管理等方面,都會有突破,我們的幼兒才能從臺下走上臺上,我們的老師才能從臺上走到臺下,他們才能有更好的互動。正是有了安吉幼教工作者深度調(diào)研分析,追問到底,才能發(fā)現(xiàn)真相。正是有了安吉幼教工作者不斷研究,才有思想、行為、環(huán)境、管理等方面的突破,才能讓兒童從臺下走上臺上,教師從臺上走到臺下。
3 安吉游戲的實施策略
3.1 學(xué)會適當(dāng)放手
安吉游戲的基本原則就是開放和自由,也就是讓孩子自己主動參加游戲,教師只是充當(dāng)一個引導(dǎo)者和協(xié)助者,但實際上很多幼兒園在探索區(qū)域開展安吉游戲時,孩子就會全部涌向器材區(qū)域,有搬木板的、拖車的、搬梯子的、抱插排的等等,過一會兒材料區(qū)域的材料將會被孩子們?nèi)堪峥?。與此同時,在后續(xù)的安吉游戲中將會頻頻出現(xiàn)問題,比如安全事故多發(fā)、材料爭搶、盲目搭建東西等,這就需要教師實時觀察兒童行為以及兒童游戲參與效果,同時還要警惕游戲中可能發(fā)生的各種安全問題,換言之游戲時間將是教師高度緊張的時候。由此可見安吉游戲雖然提倡放手,但并不是絕對的放手,不能在游戲過程中絕對放任孩子。教師和幼兒都要做好準(zhǔn)備工作,然后進行有步驟、有計劃、有針對性的游戲。幼兒教師要清楚認(rèn)識安吉游戲中的放手的真正含義,這樣才能促使安吉游戲進行,進而發(fā)揮安吉游戲真正的促進價值,確保幼兒園孩子體驗到有效的游戲?qū)嵺`。
3.2 提高準(zhǔn)備工作
開展幼兒實踐活動時,教師的前期準(zhǔn)備工作是否充分直接關(guān)系著游戲開展效果,教師要想提高游戲準(zhǔn)備工作質(zhì)量,就要清楚材料認(rèn)知水平的必要性,安吉游戲也是如此,無論教師在哪個區(qū)域開展安吉游戲,在開展安吉游戲之前,教師必須要引導(dǎo)孩子正確認(rèn)識和掌握材料的玩法與特點,而且安吉游戲材料是可以單獨使用的,但是大部分時間還需要進行組合使用?;诖?,教師要利用現(xiàn)代信息技術(shù),在互聯(lián)網(wǎng)上收集相應(yīng)的視頻與圖片,以此加速幼兒掌握安吉游戲材料,進而促使幼兒在游戲中能夠充分參與其中。
3.3 游戲規(guī)則是根本
現(xiàn)如今,游戲的安全問題是幼兒園的難題,更是游戲順利進行的關(guān)鍵因素,另外,游戲過程中很多呈現(xiàn)方式都以合作為主,但是每個幼兒的個性差異比較明顯,促使他們在游戲合作中以及交流過程中,都會遇到相應(yīng)的問題,甚至?xí)驗樽约旱南敕óa(chǎn)生矛盾,進而激發(fā)小組矛盾,導(dǎo)致幼兒之間的關(guān)系更加緊張,最終無法實現(xiàn)安吉游戲教學(xué)效果。所以,教師必須結(jié)合游戲內(nèi)容制訂相應(yīng)的游戲規(guī)則,以此規(guī)范孩子的游戲行為。此外,教師可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)并接受游戲負(fù)責(zé),例如讓幼兒學(xué)會分工游戲、分組明確、各司其職;讓孩子在游戲中學(xué)會規(guī)則,有序、安全地開展安吉游戲;幫助學(xué)生學(xué)會整體規(guī)則。不僅要制訂一般性的規(guī)則,如果孩子在安吉游戲中遇到突發(fā)情況,教師也要在這樣的情況下正確指導(dǎo)孩子學(xué)會自己溝通,尋找應(yīng)對問題的方法,以此讓幼兒學(xué)會制訂有效的游戲規(guī)則。這樣可以提高規(guī)則的執(zhí)行度,促使幼兒主動接受規(guī)則并在實際游戲中執(zhí)行,從而提升安吉游戲的安全性,提高游戲的實施效果。
3.4 適當(dāng)介入是關(guān)鍵
現(xiàn)階段,很多幼兒園為了應(yīng)付上級任務(wù),組織安吉游戲時教師多度參與和關(guān)注游戲呈現(xiàn)形式,卻沒有重視幼兒本身發(fā)展,促使幼兒在游戲中產(chǎn)生各種問題,最后對幼兒留下一定的創(chuàng)傷,也導(dǎo)致安吉游戲一直流行于形式,無法發(fā)揮原本實施意義。因此為了促進幼兒身心健康成長,幼兒園在開展安吉游戲時,教師要高度重視幼兒本身的發(fā)展、游戲?qū)嵤┣闆r以及器材的實際使用,最主要的是應(yīng)該在合適的時機進行介入。例如在安吉游戲開展過程中出現(xiàn)突發(fā)情況,需要適當(dāng)?shù)娜藶榻槿霑r,教師就要及時干預(yù);當(dāng)幼兒活動量超出計劃時,教師要適當(dāng)提醒幼兒稍微休息、擦汗、喝水等;當(dāng)幼兒之間產(chǎn)生矛盾時,教師要適當(dāng)引導(dǎo)幼兒溝通解決方案;當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)生安全問題,不僅要做好保護措施,教師還要引導(dǎo)幼兒學(xué)會發(fā)現(xiàn)危險,同時教會學(xué)生避免這種危險的方法,確保幼兒能夠自己應(yīng)對危險,從而避免下次再發(fā)生該事件。由此可見,幼兒是安吉游戲的主體,游戲的展開都要圍繞幼兒本身,教師在安吉游戲中只是觀察、引導(dǎo)的角色,要實時關(guān)注幼兒在游戲中的實際情況,防止出現(xiàn)各種安全問題,以此保護幼兒在園區(qū)的安全。
3.5 多種方式引導(dǎo)是動力
如今大部分教師為了節(jié)約時間和精力,通常會使用簡單的繪畫方式進行游戲內(nèi)容分享,而分享的內(nèi)容主要是游戲體驗感,這樣的游戲活動與分享形式非常單一且毫無創(chuàng)意。如果幼兒長期在這樣簡單的游戲教學(xué)中分析游戲,不僅會讓幼兒厭倦游戲,還會讓幼兒在游戲中感受不到快樂,直接消耗了幼兒的游戲熱情。游戲內(nèi)容本身是多樣性的,游戲活動中要引導(dǎo)幼兒分享自己的游戲成果,分析經(jīng)典的游戲案例,一起解決難度較大的問題等;形式必須要是多元化性,可以是觀看視頻、講述故事、繪畫生活等形式;分享活動也要多元化,可以小組分享、全班分享,甚至全校分享。安吉游戲本身的分享過程也包括了總結(jié)反思,也是提高分析的過程,這樣才能推動幼兒每一次的分析活動與游戲。所以為了有序推進安吉游戲活動,教師要端正工作態(tài)度,掌握游戲分享形式和豐富內(nèi)容,根據(jù)現(xiàn)代化幼兒游戲教育思維與理念,不斷創(chuàng)新優(yōu)化游戲分析形式,促使園區(qū)游戲更加有趣,進而充分發(fā)揮安吉游戲的推動作用,從而在游戲教育中促進幼兒全面發(fā)展。
3.6 關(guān)注過程
在教師的研究和培訓(xùn)結(jié)束時,他(她)或小組的其他參與者通常會提出研究和培訓(xùn)活動的總結(jié)和他們的反思,不難發(fā)現(xiàn),教師的總結(jié)往往很長,而且充滿了教條主義,沒有以學(xué)習(xí)為導(dǎo)向的總結(jié)。在某種程度上,這說明教師在培訓(xùn)期間并沒有真正學(xué)到什么,在這種情況下,研究和培訓(xùn)的形式已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,教師們肯定學(xué)到了很多不同的東西。因此,培訓(xùn)總結(jié)可以邀請每位教師寫出自己的學(xué)習(xí)總結(jié)和反思,避開大家都知道的一般原則,在游戲結(jié)束時的總結(jié)和歸納,在基于游戲的培訓(xùn)項目中是必不可少的,游戲培訓(xùn)師應(yīng)時刻關(guān)注每個參與者的表現(xiàn),并對游戲過程中發(fā)生的事情進行全面完整的記錄,包括教師的情緒狀態(tài)和學(xué)習(xí)進度。
游戲在我們的生活中無處不在,那么,為什么有些人因為游戲而成為著名的企業(yè)家和計算機工程師,而有些人卻把學(xué)習(xí)時間浪費在玩游戲上?不同的是,前者不只是玩游戲,而且還有游戲體驗,你可以從游戲中得到一些東西,并分析與之相關(guān)的許多事情,這也是這種游戲化學(xué)習(xí)的目的。通過玩游戲來打破傳統(tǒng)印象中研究和教學(xué)活動的枯燥和乏味,使研究和教學(xué)活動變得更加豐富多彩,教師可以通過游戲回歸教育的本質(zhì),培養(yǎng)綜合能力和素養(yǎng),并且游戲化可以加速學(xué)習(xí),增強學(xué)習(xí)記憶,改善學(xué)習(xí)行為,在游戲化的研究和教學(xué)中進一步學(xué)習(xí)和創(chuàng)新。
總之,安吉游戲整個發(fā)展過程就是一個不斷調(diào)查、研究、發(fā)現(xiàn)真相、反思、分析問題癥結(jié)和行動改進、解決問題的實踐研究過程。他們通過用調(diào)研的方式來了解真相,用行動研究的方法來解決問題,不斷地去發(fā)現(xiàn)問題的癥結(jié)所在,研究幼兒,研究游戲,進行總結(jié),尋找路徑和方法,為我們提供了很好的學(xué)習(xí)和借鑒的經(jīng)驗,這些都是值得我們?nèi)W(xué)習(xí)和借鑒的,我們要感謝他們的探索前行,他們的探索前行也會對幼教做貢獻(xiàn),也會為我們孩子的發(fā)展做貢獻(xiàn)。
(作者單位:青海高等職業(yè)技術(shù)學(xué)院)