徐飛
象棋中的卒是地位最低,力量最小的軍種。然而,象棋殘局中以卒/兵多取勝者居多!小卒過河,并列兩卒聯(lián)手幾乎相當于一匹馬或者一個炮,如果能靠近敵方九宮,則卒的價值不亞于車。
中國象棋被認為產(chǎn)生于春秋戰(zhàn)國時期,所以很可能更接近周朝兵制。當然周朝以后的歷朝歷代,不管兵制如何演變,士兵的基本建制單位大多維持“五人之伍”,這也就是為什么象棋的“兵”“卒”各有五個的緣故。
在象棋中,過河前的卒每次只能前進一格,且不能后退,不能像車、馬、炮那樣橫行天下。拱卒這一走法其實也與古代兵法有關。在冷兵器時代,通訊技術手段極為落后,戰(zhàn)場上的資訊、命令無法在同一時間下達給每一名士兵。所以,古代軍隊的戰(zhàn)術主要靠陣型實現(xiàn)。指揮員通過各種樂器和各色旗幟來傳達命令,正所謂“擂鼓進軍,鳴金收兵”,意思是步兵的行動要聽鼓聲,也就是說小兵們不能逞匹夫之勇,盲目沖鋒。除此之外,卒每次只能走一格還與步兵腳力有限有關,古代步兵行動純靠雙腳,行軍速度一天也就20公里左右。對應到象棋中卒一次一步,也不是沒有道理。
至于卒為何不能后退,在過河之前還不能橫走?這是因為在古代軍隊中,要保證陣型不亂,就必須要維持嚴格的紀律。倘若步兵看到前方的敵人就心生畏懼,擅自向后撤退,那么己方就會“自亂陣腳”,整體崩潰。在過河之前,即與敵人隔河相望之時,步兵的注意力必須在前面,不能左顧右盼。
當然,步兵只能前進、不能后退是一種理想狀態(tài)?,F(xiàn)實中,無論軍法多么嚴苛,總會有步兵看到敵人就兩腿發(fā)軟,不由自主地向后退。這種畏戰(zhàn)情緒會一傳十、十傳百、百傳千,最后導致整支部隊潰敗。所以,項羽才會“破釜沉舟”,讓士兵們一往無前的殺敵?!秾O子·九地》更是指出:“焚舟破釜,若驅(qū)群羊?!睂泜儽仨殧嗟羰勘鴤兊暮舐罚拍茏屖勘鴤兺耆衩斑M。
卒在過河之前與過河之后,戰(zhàn)斗力截然不同。某種程度來講,過河就是對卒的生死考驗?!秾O子兵法》中強調(diào)要“令半濟而擊之”,意思是要趁著敵軍渡河到一半的時候發(fā)動攻擊。因為此時敵軍步兵立足未穩(wěn),此刻進攻必能讓他們在驚慌之下行列混亂,而他們的援軍又被大河阻隔,所以很容易將其全部殲滅。
等步兵過了河與敵人短兵相接時,才可以有左右移動的空間。在宋朝之前的象棋中,過河卒子甚至還能像“士”那樣斜著走。卒過河能斜走,戰(zhàn)斗力太強,可能是為了限制過河卒子的戰(zhàn)斗力,宋朝之后的象棋才剝奪了過河卒子斜著走的權(quán)力。
為什么要限制過河卒子的戰(zhàn)斗力呢?古人打仗講究排兵布陣,反映在象棋中也是如此。卒的定位就是牽制、阻攔敵方力量,從而實現(xiàn)己方的謀略。例如對方跳邊馬,我方挺邊卒,就可抑制住對方馬的活動范圍,相反我方的馬活動范圍就會擴大,開局中的對兵局互挺三七兵就是這個道理。到了中局階段,卒和馬、炮配合,就能發(fā)揮協(xié)同作戰(zhàn)的強大威力。到了殘局階段,往往就是誰的卒多,誰就會取勝。
所以,不要小看卒,以為它就是象棋中的炮灰,正確認識卒的定位,才能將卒的真正威力發(fā)揮出來。
(余月薦自《格言》)