經(jīng)過(guò)持續(xù)近兩年的各方斡旋,10月13日,微軟終于以690億美元完成了對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),這也是游戲界有史以來(lái)最大的一筆收購(gòu)交易。隨著交易完成,微軟將超越任天堂,成為游戲業(yè)務(wù)收入僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。
由于交易金額巨大,以及各國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)壟斷的擔(dān)憂,這場(chǎng)收購(gòu)案的推進(jìn)過(guò)程可謂一波三折。即便沙特阿拉伯、日本、中國(guó)和美國(guó)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)相繼對(duì)該收購(gòu)表示應(yīng)允,但英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)仍擔(dān)心微軟將破壞正在快速增長(zhǎng)的云游戲市場(chǎng)。直到今年8月,微軟作出讓步,宣布將不會(huì)購(gòu)買動(dòng)視暴雪持有的云游戲版權(quán),而是在交易完成前將其出售給另一家游戲公司育碧,這筆交易的最后一道障礙得以掃除。
動(dòng)視暴雪是《使命召喚》《魔獸世界》《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》等知名游戲的開發(fā)商。自從去年動(dòng)視暴雪和網(wǎng)易的合作“鬧掰”后,動(dòng)視暴雪旗下游戲在中國(guó)內(nèi)地被迫暫停服務(wù),此舉也極大挫傷了中國(guó)玩家對(duì)動(dòng)視暴雪作品的熱情。隨著微軟完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),后者或?qū)⒓铀倩貧w中國(guó)游戲市場(chǎng)。另一方面,動(dòng)視暴雪CEO考迪克也在收購(gòu)?fù)瓿珊笮紝⒂?024年離職。