肖璇/廣州工商學(xué)院
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,人工智能迅速躋身技術(shù)創(chuàng)新的第一梯隊(duì)。2017 年7 月,國(guó)務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》提出:“實(shí)施全民智能教育項(xiàng)目,在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育,鼓勵(lì)社會(huì)力量參與寓教于樂的編程教學(xué)軟件、游戲的開發(fā)和推廣[1]。”在此背景下,各地方企業(yè)紛紛響應(yīng)國(guó)家政策,針對(duì)中小學(xué)的編程產(chǎn)品也越來越多。少兒編程產(chǎn)品作為中小學(xué)生學(xué)習(xí)編程時(shí)的重要工具,其用戶體驗(yàn)和學(xué)習(xí)效果受到廣泛關(guān)注。其中,UI 設(shè)計(jì)作為影響用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素之一,而色彩作為UI設(shè)計(jì)中的重要元素,對(duì)吸引用戶的注意力和引導(dǎo)用戶,提升產(chǎn)品的趣味性等方面都具有重要作用。因此,探索UI 設(shè)計(jì)中色彩在少兒編程產(chǎn)品中的應(yīng)用具有重要意義。
色彩,作為視覺元素中重要元素,具有強(qiáng)大的吸引力,能夠吸引用戶的注意和引導(dǎo)用戶。通過巧妙地運(yùn)用色彩,設(shè)計(jì)者可以有效地傳達(dá)信息,引導(dǎo)用戶跟隨設(shè)計(jì)者的思路去瀏覽和使用,從而達(dá)到設(shè)計(jì)者預(yù)期的設(shè)計(jì)效果。在UI 設(shè)計(jì)中,可以通過色彩來突出界面中的重要元素,一方面吸引用戶的注意,另一方面方便用戶快捷地操作界面。例如,一個(gè)顯眼的操作按鈕可以使用鮮艷的顏色或強(qiáng)烈的對(duì)比色來突出其重要性。導(dǎo)航欄則可以通過使用明顯的色彩編碼或漸變色來區(qū)分不同的導(dǎo)航選項(xiàng),使用戶可以輕松地識(shí)別和導(dǎo)航到所需的內(nèi)容。警告提示用戶可以使用醒目的顏色和字體來引起用戶的注意,及時(shí)提醒他們注意重要信息或進(jìn)行必要的操作。
顏色在UI 設(shè)計(jì)中有舉足輕重的作用,梵高曾認(rèn)為繪畫中的色彩高于一切[2]。色彩語言是一種具有情感表達(dá)能力的元素,它可以通過不同的組合和排列方式來傳遞出不同的信息[3]。不同的色彩帶給人的情緒感受是不同的,色彩通過視覺感官直接作用于人的感官,刺激人的神經(jīng),進(jìn)而在情緒心理上產(chǎn)生影響。設(shè)計(jì)師需要深入了解色彩的心理效應(yīng)和象征意義,結(jié)合產(chǎn)品的特點(diǎn)和目標(biāo)用戶群體的需求,巧妙地進(jìn)行色彩的規(guī)劃和設(shè)計(jì)。通過不同的色彩的合理運(yùn)用,給用戶傳達(dá)對(duì)應(yīng)的信息,創(chuàng)造出符合用戶需求的優(yōu)秀UI 設(shè)計(jì)。在UI 設(shè)計(jì)中,紅色通常代表“停止”,而綠色則代表“開始”。同時(shí),色彩還可以引發(fā)特定的情緒反應(yīng)。例如,暖色調(diào)(如紅色和橙色)可以引發(fā)興奮和熱情的情緒,而冷色調(diào)(如藍(lán)色和紫色)可以帶來平靜和放松的感覺。像購(gòu)物類、音樂類APP 產(chǎn)品,通常采用紅色或者橙色,以此來激發(fā)用戶的激情和活力,吸引用戶消費(fèi)和體驗(yàn),而教育類、科技類APP 通常采用藍(lán)色作為主色調(diào),給人一種平靜、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍庀?,這樣的顏色會(huì)有利于提高用戶的專注度。
色彩在視覺層次中扮演著至關(guān)重要的角色,它通過不同的明暗、對(duì)比度和飽和度等特性,引導(dǎo)用戶視線,決定用戶先看什么,再看什么,從而實(shí)現(xiàn)有效的信息傳遞和引導(dǎo)。通過巧妙地運(yùn)用色彩,能在UI 設(shè)計(jì)中創(chuàng)建不同地層次結(jié)構(gòu),強(qiáng)調(diào)重要的元素,弱化次要信息,使其他元素往后退。例如,在UI 界面設(shè)計(jì)中,明亮的色彩通常會(huì)吸引我們的注意力,成為視覺焦點(diǎn)。而較暗或飽和度較低的顏色可能會(huì)被視為背景,為前景元素提供對(duì)比和視覺層次。通過巧妙地調(diào)整色彩的飽和度、明度和對(duì)比度,設(shè)計(jì)者可以迅速給用戶一個(gè)視覺層次分明的UI 界面,以便提高UI 產(chǎn)品的可讀性和易用性,使用戶能夠更輕松地理解和使用產(chǎn)品,從而提升用戶體驗(yàn)。
在設(shè)計(jì)開發(fā)少兒編程產(chǎn)品時(shí),應(yīng)充分考慮少兒的認(rèn)知特點(diǎn)和心理需求,運(yùn)用合適的色彩搭配來進(jìn)行開發(fā)設(shè)計(jì),以方便少兒理解和操作界面,并激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力,從而提高少兒的編程能力。
少兒對(duì)色彩的認(rèn)知度相對(duì)較低,而使用鮮艷的色彩對(duì)比可以突出界面的重點(diǎn)和操作按鈕,使少兒能夠更加容易地識(shí)別和操作系統(tǒng)。因此,在少兒編程產(chǎn)品的UI 設(shè)計(jì)中,應(yīng)盡量使用對(duì)比度明顯、易于區(qū)分的色彩。此外,應(yīng)該考慮少兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知能力,在設(shè)計(jì)時(shí)可以結(jié)合他們自身的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣相關(guān)的色彩和圖案。例如,使用鮮艷自然色彩可以激發(fā)少兒的興趣和想象力,幫助他們更好地理解和操作產(chǎn)品。
在少兒編程產(chǎn)品的UI 設(shè)計(jì)中,了解少兒的色彩偏好具有重要意義。根據(jù)少兒的心理特征和喜好,少兒往往對(duì)鮮艷、明亮的色彩表現(xiàn)出濃厚的興趣,這些色彩不僅能吸引他們的眼球,更能激發(fā)他們的好奇心和探索欲望,因此選擇鮮艷明亮的色彩可以增加他們對(duì)產(chǎn)品的興趣和好感度。例如,可以使用鮮艷的紅色、綠色、藍(lán)色等色彩來增加少兒的興趣和參與度。也可以通過調(diào)研和分析來確定少兒偏好的色彩組合,以便更好地滿足他們的需求。在確定好少兒偏好的色彩組合后還應(yīng)該確保界面的整體色調(diào)的和諧統(tǒng)一。
色彩不僅具有視覺效果,還具有豐富的象征意義。在少兒編程產(chǎn)品的UI 設(shè)計(jì)中,巧妙地利用色彩的象征意義可以更好地傳達(dá)產(chǎn)品理念和功能。例如,綠色常常被視為安全、通過、完成的象征,而紅色則常常被視為危險(xiǎn)、錯(cuò)誤、停止和警告的象征(圖1)。在設(shè)計(jì)界面時(shí),當(dāng)少兒完成一個(gè)任務(wù)或通過一個(gè)關(guān)卡時(shí),可以使用綠色的背景或按鈕來表達(dá)“通過”的含義;當(dāng)學(xué)生遇到錯(cuò)誤或需要停止操作時(shí),可以使用紅色的背景或按鈕來表達(dá)“錯(cuò)誤”或“停止”的含義,這樣的色彩提示可以使得少兒更快地理解和掌握相關(guān)的概念和操作。
圖1 色彩的象征意義 (圖片來源:網(wǎng)絡(luò))
少兒編程產(chǎn)品的目的在于培養(yǎng)少兒的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維能力,使他們學(xué)會(huì)構(gòu)建自己的想法并將其實(shí)現(xiàn)。在少兒時(shí)期,少兒對(duì)世間萬物充滿著好奇心,特別是對(duì)浩瀚的宇宙、神秘的太空等概念有著與生俱來的喜愛和向往(圖2)。因此,在進(jìn)行少兒編程產(chǎn)品UI 設(shè)計(jì)時(shí),可以將浩瀚的宇宙這個(gè)元素加入其中,能夠極大地吸引少兒的注意力,激發(fā)他們強(qiáng)烈的好奇心和探索欲望。
圖2 結(jié)合兒童自身特點(diǎn),利用色彩給編程產(chǎn)品賦能 (圖片來源:網(wǎng)絡(luò))
不同的顏色帶給人的感受是不同的,了解不同顏色所代表的含義和情感,能夠有效地幫助我們更好地選擇和應(yīng)用。像藍(lán)色代表平靜和冷靜,紫色代表神秘和高貴,跟少兒編程產(chǎn)品所要傳達(dá)出的神秘感和培養(yǎng)少兒編程能力的冷靜思維方式匹配度很高。因此在UI 設(shè)計(jì)的色彩的選擇上,可以巧妙地運(yùn)用深紫色、深藍(lán)色作為背景色,使整個(gè)產(chǎn)品自帶有神秘氣息,激發(fā)少兒的探索欲,以此來吸引少兒來加入到編程產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中。
少兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知能力使他們對(duì)色彩的反應(yīng)比成人更加敏感和直接。因此,鮮艷的色彩對(duì)比更容易吸引他們的眼球,并幫助他們更容易操作系統(tǒng)。但是,少兒APP 產(chǎn)品開發(fā)的界面視覺設(shè)計(jì)中也并不是色彩越多越好,因?yàn)樯时旧肀容^明亮鮮艷,如使用過多,極易使視覺過度緊繃[4]。例如,在進(jìn)行少兒編程產(chǎn)品UI 設(shè)計(jì)時(shí),可以采用黃色、橙色作為UI 設(shè)計(jì)中產(chǎn)品的主要顏色。一方面,黃色和紫色、橙色和藍(lán)色互為對(duì)比色,彼此互補(bǔ),這樣鮮艷的對(duì)比色能夠幫助少兒快速地操作系統(tǒng);另一方面,編程本身是很嚴(yán)謹(jǐn)、很嚴(yán)肅的,而深紫色和深藍(lán)色等冷色調(diào)能夠傳達(dá)出一種穩(wěn)重和嚴(yán)肅感。黃色和紫色、橙色和藍(lán)色的搭配跟整個(gè)編程產(chǎn)品傳達(dá)出來的氣息非常相符。此外,合理地搭配產(chǎn)品的色彩也能幫助少兒培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬆芰ΑW詈?,深紫色、深藍(lán)色等深色背景上的黃色、橙色等亮色文本通常比淺色背景上的深色文本更容易閱讀。這樣的色彩搭配可以提高可訪問性。為文本添加對(duì)比色背景或使用特定的顏色來表示重要信息,方便兒童快速聚焦重要信息。
編程本身具有很強(qiáng)的邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性,這也是國(guó)家鼓勵(lì)社會(huì)力量參與寓教于樂的編程教學(xué)軟件、游戲的開發(fā)和推廣的重要原因,因?yàn)樗芎芎玫嘏囵B(yǎng)少兒的邏輯思維能力和創(chuàng)造力。但是,對(duì)于少兒來說,單純地運(yùn)用文字和指令來學(xué)習(xí)編程太過于枯燥乏味,很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和學(xué)習(xí)興趣點(diǎn)。而常規(guī)的界面設(shè)計(jì)太過復(fù)雜無法滿足少兒真正的學(xué)習(xí)需求,同樣不能吸引少兒的學(xué)習(xí)樂趣。因此,在少兒編程產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)中,巧妙地利用色彩激發(fā)少兒的情感共鳴,能讓原本枯燥無味略顯生硬的編程內(nèi)容,變成一個(gè)有溫度的編程產(chǎn)品。
色彩具有強(qiáng)大的視覺語言,能夠傳遞不同的情感,從而極大地激發(fā)少兒的情感共鳴。在進(jìn)行少兒編程產(chǎn)品UI 設(shè)計(jì)時(shí),可以利用色彩給人傳遞出不同的情感特征將不同的色彩與編程任務(wù)和訓(xùn)練場(chǎng)景相結(jié)合。例如,少兒在進(jìn)行闖關(guān)編程訓(xùn)練時(shí),利用沉穩(wěn)干凈的藍(lán)色,以便讓少兒能夠穩(wěn)定發(fā)揮,從而闖關(guān)成功;當(dāng)少兒完成一項(xiàng)編程任務(wù)時(shí),界面中可以呈現(xiàn)一個(gè)亮麗的綠色背景,以表達(dá)“你太棒啦”的情感;當(dāng)少兒在編程中遇到困難時(shí),可以使用溫暖的橙色來表示對(duì)少兒的關(guān)心和鼓勵(lì)的情感,希望他們?cè)俳釉賲?,不畏艱難,勇往直前;當(dāng)少兒成功解決編程難點(diǎn)時(shí),界面中可以使用明亮的黃色來表達(dá)成功的喜悅和興奮的情感。運(yùn)用色彩對(duì)應(yīng)的情感特征可以讓少兒在學(xué)習(xí)編程的過程中真正地體會(huì)到樂趣和成就感,從而提高學(xué)習(xí)編程積極性和參與度。
不同的色調(diào)也能表達(dá)不同的情感屬性,這點(diǎn)在少兒編程產(chǎn)品中尤為重要。例如,在進(jìn)行編程競(jìng)技比賽的過程中,少兒需要集中精力去完成比賽任務(wù),而運(yùn)用沉著冷靜的藍(lán)色可以營(yíng)造出一種平靜、專業(yè)的氛圍,可以讓少兒全身心投入到比賽的過程中。此外,沉著冷靜的藍(lán)色也能夠減少激烈的比賽帶給他們的緊張情緒,幫助他們保持冷靜,以便他們更好地應(yīng)對(duì)比賽,同時(shí)也能讓少兒在比賽的過程中感受到比賽的專業(yè)度和編程的嚴(yán)肅性。而在比賽結(jié)束后,界面中則可以呈現(xiàn)出鮮亮的紅色以此來表達(dá)比賽結(jié)束后歡樂激動(dòng)的場(chǎng)景。紅色具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,不僅能夠吸引少兒的注意,還能夠讓少兒第一時(shí)間感受到比賽帶給他們的快樂和興奮。同時(shí),紅色還能傳達(dá)出熱情、洋溢的情感屬性,能讓少兒感受到自己的辛勤努力得到了巨大的認(rèn)可和肯定,這種正向的反饋能夠極大地激發(fā)少兒的內(nèi)驅(qū)力,激勵(lì)他們?cè)谖磥淼臅r(shí)間里花更多的精力和汗水在少兒編程上。
從少兒身心發(fā)展要求來說,少兒編程學(xué)習(xí)的重點(diǎn)在于趣味性、知識(shí)性和技能性。中心思想是在游戲娛樂中培養(yǎng)孩子的興趣愛好,讓孩子主動(dòng)愛上編程,由淺入深[5]。因此,在進(jìn)行少兒編程產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候,可以巧妙地利用這一點(diǎn),將相對(duì)枯燥和理性地編程內(nèi)容融入游戲化的元素,以吸引少兒的注意力,激發(fā)少兒學(xué)習(xí)編程的積極性。例如,在少兒編程產(chǎn)品中可以設(shè)置一個(gè)類似作品站的模塊,少兒在制作完一個(gè)編程項(xiàng)目后可以將自己的作品發(fā)布到作品站,所有參與過編程項(xiàng)目的少兒都可以在作品站中看到自己作品的積分和排名。這種類似于游戲中的積分榜、等級(jí)等元素不僅可以激勵(lì)少兒創(chuàng)作出更好的作品,提升少兒的參與度和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。同時(shí),作品站也能夠?yàn)樯賰禾峁┮粋€(gè)互動(dòng)交流分享的學(xué)習(xí)平臺(tái),少兒不僅可以瀏覽和欣賞其他少兒的編程作品,還能夠通過查看和分析其他優(yōu)秀編程作品,學(xué)習(xí)到新的編程技巧和思路,從而提交自己的編程水平。此外,作品站還能提供一個(gè)向其他同學(xué)展示自己作品的機(jī)會(huì),能夠讓少兒獲得更多的自信心和成就感。
這種類似作品站的模塊帶有一點(diǎn)游戲化的元素,在設(shè)計(jì)游戲化元素的時(shí)候也可以通過使用特定的色彩來突出顯示,引導(dǎo)少兒操作流程。在少兒編程UI 設(shè)計(jì)的過程中,可以運(yùn)用不同的色彩來區(qū)分不同的編程等級(jí),給少兒提供一種直觀的視覺提示,幫助他們了解自己的學(xué)習(xí)進(jìn)度和目標(biāo)。比如,在初級(jí)階段我們可以使用明亮的顏色來吸引少兒的注意力,隨著少兒編程能力的不斷提升,對(duì)應(yīng)在編程UI 設(shè)計(jì)中的界面也會(huì)有對(duì)應(yīng)的色彩變化,可以逐漸過渡到更加深沉的色彩,以便展示他們的成長(zhǎng)和進(jìn)步。通過這樣的色彩的變化能夠讓少兒看到自己的成長(zhǎng)軌跡,就如同升級(jí)打怪一樣,從而增強(qiáng)對(duì)編程產(chǎn)品的興趣,讓他們感受到滿足感和成就感。色彩的變化能讓少兒直觀地看清楚自己編程能力的提升,能極大地增加少兒編程的自信心,為他們以后繼續(xù)學(xué)習(xí)編程埋下希望的種子。
少兒時(shí)期是人生中非常重要的階段,他們正處在各方面發(fā)展的特殊時(shí)期,一款好的APP 產(chǎn)品能夠培養(yǎng)少兒各方面的綜合能力,對(duì)少兒的全面發(fā)展具有重要作用。因此,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行少兒編程產(chǎn)品的UI 設(shè)計(jì)中,在保證少兒能夠?qū)W到有用的編程知識(shí)的同時(shí)一定要密切關(guān)注少兒的自身的發(fā)展特點(diǎn),抓住少兒的好奇心,在潛移默化的設(shè)計(jì)中不斷培養(yǎng)和提高少兒的感知能力和審美能力,讓少兒在輕松愉快地氛圍中學(xué)習(xí)編程,學(xué)會(huì)編程,提高審美。