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虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯中的應(yīng)用

2024-03-17 23:06:43李少剛
傳媒論壇 2024年3期
關(guān)鍵詞:演播室廣電新聞報(bào)道

李少剛

在數(shù)字化時(shí)代,新聞傳播的方式和手段不斷更新,其中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)為廣電新聞編輯提供了新的可能性和發(fā)展機(jī)遇[1]。VR和AR技術(shù)可以通過(guò)模擬真實(shí)環(huán)境或增強(qiáng)真實(shí)環(huán)境的方式,為觀眾提供沉浸式和交互式的體驗(yàn)。在廣電新聞編輯中應(yīng)用VR和AR技術(shù),不僅可以提高新聞報(bào)道的質(zhì)量和吸引力,還可以拓展新聞報(bào)道的維度和深度。

一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯中的應(yīng)用

(一)虛擬演播室

虛擬演播室是廣電新聞編輯中常用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之一。通過(guò)虛擬演播室技術(shù),可以將虛擬場(chǎng)景與真實(shí)人物相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)人物與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)。在新聞報(bào)道中,虛擬演播室可以用于制作虛擬背景、虛擬訪談等環(huán)節(jié),提高新聞報(bào)道的真實(shí)性和沉浸感[2]。例如,在天氣預(yù)報(bào)節(jié)目中,主持人可以站在一個(gè)虛擬的天氣地圖上,通過(guò)手勢(shì)或語(yǔ)音控制進(jìn)行交互,為觀眾提供更加直觀、生動(dòng)的天氣信息。

虛擬演播室在廣電新聞編輯中的應(yīng)用主要包括以下幾個(gè)方面:

1.新聞播報(bào):在新聞播報(bào)中,虛擬演播室可以提供虛擬背景和虛擬大屏,主持人可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行新聞播報(bào)。例如,在新聞播報(bào)中需要展示相關(guān)數(shù)據(jù)時(shí),虛擬演播室可以通過(guò)三維虛擬形式將富有質(zhì)感的柱狀圖、餅形圖等搬進(jìn)演播室,使數(shù)據(jù)呈現(xiàn)更加直觀、生動(dòng)。

2.訪談節(jié)目:虛擬演播室也可以用于訪談節(jié)目,通過(guò)虛擬環(huán)境的設(shè)計(jì),可以為主持人和嘉賓提供更為自然、舒適的交流環(huán)境。例如,在訪談節(jié)目中需要展示一些歷史場(chǎng)景或虛擬場(chǎng)景時(shí),虛擬演播室可以通過(guò)虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的再現(xiàn),使觀眾更加深入地了解和感受訪談內(nèi)容。

3.體育賽事轉(zhuǎn)播:在體育賽事轉(zhuǎn)播中,虛擬演播室可以提供更加精準(zhǔn)、全面的體育賽事信息。例如,在足球比賽中,虛擬演播室可以通過(guò)技術(shù)手段將球員的跑動(dòng)軌跡、射門(mén)角度等信息呈現(xiàn)在屏幕上,使觀眾更加全面地了解比賽情況。

4.娛樂(lè)節(jié)目:虛擬演播室也可以用于娛樂(lè)節(jié)目,例如音樂(lè)會(huì)、文藝晚會(huì)的直播或錄制。在這些節(jié)目中,虛擬演播室可以通過(guò)虛擬技術(shù)和互動(dòng)技術(shù)為觀眾帶來(lái)更加新穎、有趣的觀看體驗(yàn)。

虛擬演播室在廣電新聞編輯中的應(yīng)用可以為主持人和觀眾提供更加豐富、直觀的視覺(jué)體驗(yàn),提高節(jié)目的觀賞性和趣味性[3]。同時(shí),虛擬演播室也可以提高節(jié)目的制作效率和效果,為廣電新聞編輯提供更多的創(chuàng)新方式和手段。

(二)虛擬采訪

虛擬采訪是一種利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程采訪的方式。通過(guò)虛擬采訪,記者可以在不離開(kāi)演播室的情況下,對(duì)身處不同地點(diǎn)的人進(jìn)行采訪。在虛擬采訪中,記者和被采訪者可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)面對(duì)面交流,而無(wú)需實(shí)際見(jiàn)面。這種采訪方式具有以下特點(diǎn):

1.遠(yuǎn)程互動(dòng):虛擬采訪不需要記者和被采訪者實(shí)際見(jiàn)面,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在遠(yuǎn)程進(jìn)行互動(dòng)交流。這種方式可以節(jié)省采訪時(shí)間和成本,同時(shí)也方便了記者和被采訪者之間的溝通。

2.實(shí)時(shí)互動(dòng):虛擬采訪可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng),記者和被采訪者可以在同一時(shí)間進(jìn)行交流,就像面對(duì)面交流一樣,可以保證信息的及時(shí)性和準(zhǔn)確性。

3.豐富的多媒體元素:虛擬采訪可以集成多種多媒體元素,如文字、圖片、音頻、視頻等,使得采訪更加生動(dòng)、形象。

4.安全性高:虛擬采訪可以在一定程度上保護(hù)被采訪者的隱私和安全,避免因面對(duì)面交流帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。

虛擬采訪需要一定的技術(shù)支持,包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、音頻和視頻傳輸技術(shù)等。在實(shí)施虛擬采訪時(shí),需要確保技術(shù)的穩(wěn)定性和可靠性,以保證采訪的順利進(jìn)行。同時(shí),還需要對(duì)采訪過(guò)程進(jìn)行充分的準(zhǔn)備和規(guī)劃,包括問(wèn)題的提出、交流的節(jié)奏、采訪的深度和廣度等。

(三)虛擬特效

虛擬特效是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯中的另一種應(yīng)用。通過(guò)虛擬特效,可以制作出更加逼真、生動(dòng)的畫(huà)面和音效,提高新聞報(bào)道的視覺(jué)效果和聽(tīng)覺(jué)效果[4]。例如,在體育新聞中,可以利用虛擬特效技術(shù)模擬比賽場(chǎng)景,使觀眾更加身臨其境地感受比賽氛圍;在災(zāi)難報(bào)道中,可以利用虛擬特效技術(shù)模擬災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng),為觀眾提供更加真實(shí)、客觀的報(bào)道。

虛擬特效技術(shù)在廣電新聞編輯中的應(yīng)用主要包括以下幾個(gè)方面:

1.創(chuàng)建逼真的虛擬場(chǎng)景:在新聞報(bào)道中,有時(shí)需要展示一些無(wú)法拍攝或者拍攝成本極高的場(chǎng)景,例如大型災(zāi)難、遠(yuǎn)距離空間探索等。通過(guò)虛擬特效技術(shù),可以在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建出高度逼真的虛擬場(chǎng)景,增強(qiáng)新聞報(bào)道的視覺(jué)效果和真實(shí)感。

2.模擬虛擬角色:在新聞報(bào)道中,有時(shí)需要引入一些虛擬角色,例如專(zhuān)家、嘉賓等,增加新聞報(bào)道的多樣性和趣味性。通過(guò)虛擬特效技術(shù),可以在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建出高度逼真的虛擬角色,并實(shí)現(xiàn)與真實(shí)人物的互動(dòng),增強(qiáng)新聞報(bào)道的吸引力和觀賞性。

3.制作動(dòng)態(tài)圖表和動(dòng)畫(huà):在新聞報(bào)道中,常常需要展示各種動(dòng)態(tài)圖表和動(dòng)畫(huà),以幫助觀眾更好地理解和掌握信息。通過(guò)虛擬特效技術(shù),可以制作出各種高度逼真的動(dòng)態(tài)圖表和動(dòng)畫(huà),增強(qiáng)新聞報(bào)道的可視化和趣味性。

4.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn):將虛擬特效技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,可以在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中添加虛擬元素,并實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng),提高新聞報(bào)道的沉浸感和參與感。例如,在新聞報(bào)道中引入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以讓觀眾通過(guò)手機(jī)或平板設(shè)備看到虛擬的3D模型、動(dòng)畫(huà)等,并與虛擬元素進(jìn)行互動(dòng)。

5.后期特效處理:在新聞報(bào)道的后期制作中,可以通過(guò)虛擬特效技術(shù)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行修復(fù)、增強(qiáng)和美化等處理,以提高新聞報(bào)道的質(zhì)量和觀感。例如,通過(guò)圖像修復(fù)技術(shù)可以去除畫(huà)面中的干擾物、模糊等缺陷;通過(guò)色彩調(diào)整技術(shù)可以增強(qiáng)畫(huà)面的對(duì)比度和飽和度等。

二、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯中的應(yīng)用

(一)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播是利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將虛擬元素與真實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合的一種直播方式。通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播,可以在不改變真實(shí)場(chǎng)景的情況下,添加虛擬元素或信息,提高直播的互動(dòng)性和觀賞性[5]。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播的核心技術(shù)包括三維成像技術(shù)和視覺(jué)跟蹤算法。三維成像技術(shù)可以創(chuàng)建出虛擬的三維場(chǎng)景和物體,而視覺(jué)跟蹤算法可以實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)攝像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型,實(shí)現(xiàn)虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的無(wú)縫融合[6]。

在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播中,主播可以在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中移動(dòng),同時(shí)與虛擬元素進(jìn)行互動(dòng)。例如,主播可以在直播中展示一個(gè)虛擬的產(chǎn)品模型,或者在直播中與虛擬角色進(jìn)行互動(dòng)。這種互動(dòng)形式可以增強(qiáng)觀眾的沉浸感和參與感,提高直播的觀賞性和娛樂(lè)性。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播的技術(shù)實(shí)現(xiàn)需要一定的設(shè)備和人員支持。例如,需要使用高清攝像機(jī)來(lái)捕捉主播的動(dòng)作和表情,需要高性能的計(jì)算機(jī)來(lái)處理虛擬元素和實(shí)時(shí)跟蹤。此外,還需要專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員來(lái)維護(hù)和管理整個(gè)直播系統(tǒng)。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播技術(shù)是一種將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合的直播方式,可以增強(qiáng)觀眾的沉浸感和參與感,提高直播的觀賞性和娛樂(lè)性。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)直播將會(huì)在更多的領(lǐng)域得到應(yīng)用和發(fā)展[7]。

(二)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)是利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的一種方式[8]。通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn),可以讓觀眾通過(guò)手勢(shì)、語(yǔ)音等方式與虛擬元素進(jìn)行互動(dòng),提高觀眾的參與感和體驗(yàn)感。例如,在兒童節(jié)目中,可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)的方式讓兒童與虛擬角色進(jìn)行互動(dòng),增加節(jié)目的趣味性和互動(dòng)性。

1.虛實(shí)結(jié)合:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,讓觀眾通過(guò)智能終端看到虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的互動(dòng)效果。在廣電新聞編輯中,可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將虛擬場(chǎng)景、人物等元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,打造虛實(shí)結(jié)合的新聞報(bào)道,提高觀眾的沉浸感和交互性。

2.多感官交互:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以同時(shí)刺激觀眾的多種感官,提高觀眾的沉浸感和體驗(yàn)感。在廣電新聞編輯中,可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)多感官交互,例如通過(guò)聲音、震動(dòng)等方式增強(qiáng)觀眾的感知體驗(yàn),提高新聞報(bào)道的吸引力和感染力。

3.社交互動(dòng):增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)社交互動(dòng),觀眾可以通過(guò)智能終端與他人進(jìn)行互動(dòng)。在廣電新聞編輯中,可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)觀眾之間的社交互動(dòng),例如通過(guò)共享屏幕、多人協(xié)作等方式進(jìn)行互動(dòng)交流,提高新聞報(bào)道的社交性和互動(dòng)性。

例如,要報(bào)道一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)為觀眾提供以下體驗(yàn):

虛擬導(dǎo)覽體驗(yàn):在音樂(lè)會(huì)開(kāi)始前,觀眾可以通過(guò)手機(jī)或平板設(shè)備下載相關(guān)的AR應(yīng)用,然后通過(guò)攝像頭掃描門(mén)票或特定的標(biāo)志物,就可以看到虛擬導(dǎo)覽員出現(xiàn)在手機(jī)或平板設(shè)備上,為觀眾介紹音樂(lè)會(huì)的背景、曲目、演奏家等信息。觀眾還可以與虛擬導(dǎo)覽員進(jìn)行互動(dòng),提問(wèn)或發(fā)表評(píng)論。

虛擬樂(lè)器體驗(yàn):在音樂(lè)會(huì)進(jìn)行中,觀眾可以通過(guò)手機(jī)或平板設(shè)備觀察虛擬樂(lè)器展示,例如虛擬鋼琴、虛擬小提琴等,更深入地了解樂(lè)器的演奏技巧和音樂(lè)表現(xiàn)形式。觀眾還可以通過(guò)手勢(shì)或點(diǎn)擊等方式與虛擬樂(lè)器進(jìn)行互動(dòng),嘗試演奏自己喜歡的曲目。

社交互動(dòng)體驗(yàn):在音樂(lè)會(huì)期間,觀眾可以通過(guò)AR應(yīng)用與他人進(jìn)行社交互動(dòng)。觀眾可以在虛擬舞臺(tái)上觀看其他觀眾的頭像和信息,并選擇與他們聊天。這種社交互動(dòng)體驗(yàn)可以增強(qiáng)觀眾之間的交流和互動(dòng),讓他們更好地享受音樂(lè)會(huì)。

三、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)

通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),廣電新聞編輯可以將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,讓觀眾通過(guò)多感官的方式參與到節(jié)目中,借此提高觀眾的沉浸感和新聞報(bào)道的交互性。

1.拓展了新聞報(bào)道的維度和深度

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬真實(shí)環(huán)境或增強(qiáng)真實(shí)環(huán)境,將新聞報(bào)道的維度和深度擴(kuò)展到新的領(lǐng)域和層面。

2.提高了新聞報(bào)道的節(jié)目體驗(yàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)人物與虛擬背景的完美融合,為觀眾帶來(lái)更加豐富、生動(dòng)的電視節(jié)目體驗(yàn)。

3.增強(qiáng)了新聞報(bào)道的吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以增加新聞報(bào)道的吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力,使觀眾更容易被吸引和感染,可以提高廣電新聞編輯在媒體行業(yè)中的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。

4.降低了新聞報(bào)道的成本和風(fēng)險(xiǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程采訪和實(shí)時(shí)互動(dòng),降低了采訪成本和風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也可以提高新聞報(bào)道的多樣性和靈活性,滿足觀眾的不同需求和期望。

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯的應(yīng)用解決了傳統(tǒng)新聞報(bào)道中存在的一些問(wèn)題,提高了新聞報(bào)道的節(jié)目體驗(yàn),增強(qiáng)了觀眾的沉浸感和交互性,拓展了新聞報(bào)道的維度和深度,同時(shí)也降低了新聞報(bào)道的成本和風(fēng)險(xiǎn)。隨著該技術(shù)的發(fā)展和完善,其會(huì)在廣電新聞編輯中得到更廣泛的應(yīng)用。

四、結(jié)語(yǔ)

本文通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在廣電新聞編輯中的應(yīng)用及其對(duì)新聞傳播的影響進(jìn)行探討和分析。一方面,VR和AR技術(shù)的應(yīng)用可以提高新聞報(bào)道的質(zhì)量和吸引力;另一方面,VR和AR技術(shù)的應(yīng)用還可以拓展新聞報(bào)道的維度和深度。未來(lái)隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,VR和AR技術(shù)的應(yīng)用將會(huì)更加廣泛和深入,同時(shí)也會(huì)為廣電新聞編輯提供更多的可能性和發(fā)展機(jī)遇。因此,我們應(yīng)該積極探索和應(yīng)用VR和AR技術(shù),不斷提高廣電新聞編輯的技術(shù)水平和創(chuàng)新能力,為觀眾提供更加優(yōu)質(zhì)、高效、生動(dòng)的新聞報(bào)道。

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