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數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作相關(guān)研究

2024-03-21 17:48:39◎周
傳播力研究 2024年4期
關(guān)鍵詞:影視數(shù)字化創(chuàng)作

◎周 昊

(北京熱烈開場(chǎng)文化傳媒有限公司,北京 100233)

將數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用在影視創(chuàng)作中,可以使得影視作品的場(chǎng)景和不同畫面藝術(shù)表現(xiàn)力得到增強(qiáng),給受眾帶來良好的視覺體驗(yàn)。在有的布景中,一些難以實(shí)現(xiàn)的環(huán)境場(chǎng)景,只要利用數(shù)字媒體藝術(shù)就能夠?qū)崿F(xiàn)。就當(dāng)前的情況來看,數(shù)字媒體藝術(shù)可充分應(yīng)用在影視作品創(chuàng)作中,進(jìn)而不斷提升影視作品創(chuàng)作水平。

一、數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)下的影視創(chuàng)作概述

數(shù)字媒體藝術(shù)就是將現(xiàn)代化的數(shù)字媒體技術(shù)充分利用在藝術(shù)設(shè)計(jì)中,以創(chuàng)新藝術(shù)表現(xiàn)形式、實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作的一種方式。就當(dāng)前的情況來看,數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式非常多,不僅有數(shù)字影視和網(wǎng)絡(luò)游戲,還有電腦動(dòng)畫和數(shù)字設(shè)計(jì)等。

在影視創(chuàng)作過程中,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)進(jìn)行利用,除了能為影視作品提供播出平臺(tái)外,還具有整合性、延展性和融合性的特點(diǎn)。受數(shù)字媒體藝術(shù)的影響,無論影視作品的形式還是影視作品內(nèi)容,均發(fā)生了一定的變化,影視創(chuàng)作得到了新原料,進(jìn)一步促進(jìn)了影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展,隨之帶來新的挑戰(zhàn)。今后,需要采取有效的措施,讓數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作融合在一起,以促進(jìn)兩者融合發(fā)展。

二、當(dāng)前影視創(chuàng)作中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用

數(shù)字媒體藝術(shù)獨(dú)立性比較強(qiáng),它將數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)相結(jié)合,可以在不同藝術(shù)領(lǐng)域中應(yīng)用,進(jìn)而使得藝術(shù)表現(xiàn)形式更加豐富。

就當(dāng)前的情況來看,在不同藝術(shù)領(lǐng)域中,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用具有非常廣的范圍。特別是在影視劇創(chuàng)作領(lǐng)域中,影視創(chuàng)作和數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用已經(jīng)不可分割。在不同影視作品創(chuàng)作中,都體現(xiàn)出應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)的重要性。

數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用和傳統(tǒng)影視拍攝技術(shù)應(yīng)用相比,最大的區(qū)別就是更加關(guān)注時(shí)效性的問題。隨著社會(huì)不斷發(fā)展,相繼出現(xiàn)了新的攝影攝像設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在得到發(fā)展的同時(shí),使得人們觀看影視作品的心理發(fā)生了一定變化。在影視作品創(chuàng)作中,以往特別注重作品本身的內(nèi)容表達(dá),而在作品拍攝階段,觀眾對(duì)作品的反應(yīng)有限?,F(xiàn)階段,在影視作品創(chuàng)作的過程中,合理利用數(shù)字媒體技術(shù),作品內(nèi)容和觀眾之間能進(jìn)行交互,也可添加一些內(nèi)容。由此來看,充分應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),不管是影視創(chuàng)作內(nèi)外部環(huán)境還是觀眾觀賞影視作品的習(xí)慣,均發(fā)生了一定的變化。

三、數(shù)字化發(fā)展背景下影視創(chuàng)作發(fā)展

隨著數(shù)字化不斷發(fā)展,相繼出現(xiàn)了相應(yīng)的影視作品,其中在20 世紀(jì)90 年代更為突出,美國在制作科幻類電影的過程中首次利用了數(shù)字藝術(shù)。隨著我國數(shù)字化技術(shù)不斷發(fā)展,在電影制作中,應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)成為主流,并且能夠合理地應(yīng)用在影視作品涉及的各個(gè)過程中,如策劃、置景、后期剪輯等。直到今天,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)介入到了電影制作的多個(gè)方面。

(一)數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展時(shí)期

通過掌握數(shù)字技術(shù)發(fā)展歷程得知,20 世紀(jì)80 年代到90年代是發(fā)展最為迅速的時(shí)期。以《星球大戰(zhàn)》作為主要的開端,在數(shù)字技術(shù)發(fā)展背景下,加強(qiáng)了數(shù)字化影視工作。多年來,數(shù)字化影視創(chuàng)作的具體思路一直在更新,而且有了計(jì)算機(jī)成像技術(shù)提供大力支持,給人們帶來了更多美的享受。各國影視作品相繼出現(xiàn),數(shù)字化藝術(shù)變得更加豐富,充分滿足了人們想觀看更多數(shù)字化作品的需求,進(jìn)一步推動(dòng)了影視創(chuàng)作發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)也取得進(jìn)步。

(二)技術(shù)和藝術(shù)的穩(wěn)步發(fā)展期

20 世紀(jì)90 年代以后是技術(shù)和藝術(shù)穩(wěn)步發(fā)展的重要時(shí)期,這一時(shí)期數(shù)字化影視已經(jīng)變得更加成熟。以《指環(huán)王》為例,對(duì)于這方面的制作,主要利用的是全數(shù)字化技術(shù),強(qiáng)烈刺激人們的感官。在《盜夢(mèng)空間》中,數(shù)字特效技術(shù)得到進(jìn)一步應(yīng)用和發(fā)展。除此之外,我國在影視作品中也應(yīng)用數(shù)字特效技術(shù),實(shí)現(xiàn)了數(shù)字特效技術(shù)高質(zhì)量發(fā)展。

四、數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作融合的影響

(一)有利于敘事方式進(jìn)步

利用數(shù)字藝術(shù),有助于完善影視作品中展示的場(chǎng)景,還能切換不同故事敘述線索,在這一背景下,影視作品的敘事方式得以不斷發(fā)展。在20 世紀(jì),我國影視作品創(chuàng)作在敘事時(shí),受敘事手法的影響,通常會(huì)存在時(shí)間線索和空間線索等。為了重點(diǎn)突出戲劇性效果,在選擇敘事方式的過程中,也會(huì)充分利用倒敘和插敘的形式。受技術(shù)的限制,在應(yīng)用倒敘和插敘形式敘事的過程中,由于突然轉(zhuǎn)換場(chǎng)景和敘事順序,往往會(huì)影響到觀眾的理解[1]。合理地應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),除了能實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換外,還出現(xiàn)了一種多線索化的影視作品內(nèi)容敘事方式。

(二)更加注重觀看主體的感受

在制作影視作品的過程中,觀看主體的感受特別關(guān)鍵。尤其是在當(dāng)前影視作品市場(chǎng)持續(xù)發(fā)展的背景下,通過利用多種方式,觀眾能尋找到自己喜歡的影視作品?;诖?,觀眾的選擇會(huì)關(guān)系到是否給影視創(chuàng)作者帶來收益。一些影視作品創(chuàng)作非常重視觀眾反饋,所以工作人員在具體創(chuàng)作的過程中要特別注意。

例如,在院線電影中,票房是觀眾最直接的反饋,而票房非常高的影視作品會(huì)產(chǎn)生很大的影響,以多種方式去營收,比如拍攝續(xù)集和制作影視衍生品?;诖?,在作品中,注重觀眾的體驗(yàn)對(duì)于商業(yè)電影而言特別關(guān)鍵。合理地應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),在拍攝作品的過程中,工作人員應(yīng)高度重視其互動(dòng)性[2]。

總體來講,利用這些方式,便于觀眾更好地觀看作品,給觀眾帶來良好的體驗(yàn),也有利于提升影視作品的口碑,達(dá)到增收的目的。在影視作品創(chuàng)作的過程中,注重觀看主體感受的同時(shí),也應(yīng)注重作品自身的藝術(shù)性。大眾影視作品具有較強(qiáng)的導(dǎo)向作用。影視作品創(chuàng)作主體不僅要具備專業(yè)的理論基礎(chǔ),而且要具有較強(qiáng)的專業(yè)技能,并且做好審美導(dǎo)向。

五、數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作融合的模式

就當(dāng)前的情況來看,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)不斷發(fā)展,在影視品創(chuàng)作中已經(jīng)得到合理的應(yīng)用,技術(shù)水平也在不斷提升。面對(duì)這種情況,應(yīng)當(dāng)根據(jù)影視作品發(fā)展的實(shí)際需求,采取以下融合模式,促進(jìn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視作品的融合。同時(shí),在影視創(chuàng)作的過程中,應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),在一定程度上可以提高影視藝術(shù)的表現(xiàn)力。

(一)優(yōu)化性融合模式

就當(dāng)前的情況來看,在影視創(chuàng)作拍攝的過程中,由于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景條件問題,難以充分展現(xiàn)出腳本設(shè)定的內(nèi)容。之前雖然展現(xiàn)腳本設(shè)定的內(nèi)容,但是展示出的效果與設(shè)定的內(nèi)容存在一定的差距。就當(dāng)前影視創(chuàng)作的情況來看,不管是服飾道具還是相關(guān)的布景,仍然起著一定的作用,但其重要性逐步下降。通過應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),能夠在一定程度上解決當(dāng)前拍攝存在的問題[3]。比如,通過數(shù)字媒體藝術(shù)優(yōu)化場(chǎng)景,補(bǔ)充服裝道具不能取得的效果。在這種情況下,要想更好地布置場(chǎng)地或者是拍攝實(shí)景,需要資金上的支持,而且架設(shè)拍攝設(shè)備有一定的難度,利用后期制作的方法,注重對(duì)組合型的數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,這樣有利于完善影視作品。

(二)創(chuàng)造性融合模式

在影視作品中,一些具有卡通特點(diǎn)的虛擬化形象的靈活呈現(xiàn)和表演難度大?;诖?,可以利用創(chuàng)造性融合模式,實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視作品融合。比如建立虛擬化影視作品形象,可充分應(yīng)用數(shù)字藝術(shù)。在早期拍攝《哈利·波特》系列影片的過程中,成功地構(gòu)造出多比的形象,該技術(shù)值得應(yīng)用,并已經(jīng)實(shí)現(xiàn)普及[4]。在世界范圍內(nèi),影視作品風(fēng)格發(fā)生巨大的變化,但魔幻題材影視作品成為人們關(guān)注最多的作品,我國的影視作品也受到影響?;诖耍趧?chuàng)作影視作品期間,通過數(shù)字化技術(shù)能夠創(chuàng)造出虛擬人物形象并廣泛應(yīng)用,可以加快技術(shù)的發(fā)展,提升技術(shù)水平。

(三)特殊性融合模式

在拍攝影視作品和后期制作方面,為了將主題內(nèi)容充分體現(xiàn)出來,應(yīng)當(dāng)特殊處理畫面,這樣在觀看時(shí),能給人們帶來良好的視覺體驗(yàn),和影視作品中展現(xiàn)的情感導(dǎo)向相配合,以便深入地理解影視作品內(nèi)容。比如,在以往的影視作品中,運(yùn)用蒙太奇的手法就是一個(gè)主要代表。應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),畫面處理水平會(huì)更高,表達(dá)效果會(huì)更加豐富[5]。在觀看影視作品的過程中,觀眾會(huì)接收到各種視覺上的信息,視覺信息和新的信息之間存在很大不同,使影視作品具有一定層次感。在文學(xué)作品當(dāng)中,有一種意識(shí)流小說,把該類型小說改編為影視作品并不容易。在某種情況下,由于信息交織,不同狀態(tài)下呈現(xiàn)出信息差別大,在觀看影視作品的過程中,觀眾可能存在信息錯(cuò)亂現(xiàn)象。

鑒于此,可以應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),區(qū)分不同階段的色調(diào),連續(xù)展示出各個(gè)場(chǎng)景。這樣在轉(zhuǎn)化視覺接收信息的過程中,不管是在心理上還是思維上,觀眾都能做好轉(zhuǎn)換,以呈現(xiàn)出復(fù)雜的影視藝術(shù)作品。但是值得注意的是,在技術(shù)取得進(jìn)步的背景下,由于部分人員沒有意識(shí)到技術(shù)在影視創(chuàng)作中起到的作用,所以在工作中很少應(yīng)用新技術(shù),這往往影響到提升影視作品創(chuàng)作水平[6]。在今后影視作品創(chuàng)作的過程中,需要工作人員注重應(yīng)用新技術(shù)。

(四)創(chuàng)新性融合模式

時(shí)代在發(fā)展,科技在創(chuàng)新,數(shù)字媒體藝術(shù)也在不斷創(chuàng)新。在21 世紀(jì)媒體工作從業(yè)者要緊跟時(shí)代發(fā)展,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作融合,促進(jìn)這兩者發(fā)展。同時(shí),需要把握住當(dāng)前的機(jī)會(huì)去表現(xiàn)自己,大膽想象,豐富影片內(nèi)容。在進(jìn)行影視創(chuàng)作的過程中,不能只是遵循一定的規(guī)則,要不斷創(chuàng)造出新的聯(lián)系,使事物具備多樣性。從演員的角度上來看,不僅要進(jìn)行影視表演,在具體表演的過程中,還應(yīng)當(dāng)添加自己的感情色彩,實(shí)現(xiàn)自己與影片融合。在拍攝影片時(shí),受主觀和客觀條件影響,事物的發(fā)展會(huì)受到限制,所以在給影片添彩的過程中,要充分運(yùn)用有利的條件,自身應(yīng)具備多種能力,尤其是解決問題能力和應(yīng)對(duì)能力。在進(jìn)行影片創(chuàng)新時(shí),應(yīng)當(dāng)注重技術(shù)創(chuàng)新。技術(shù)要緊跟時(shí)代和社會(huì)的發(fā)展步伐,實(shí)現(xiàn)技術(shù)與影片融合。

六、促進(jìn)數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作融合發(fā)展的有效措施

隨著數(shù)字媒體的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)在影視創(chuàng)作中已經(jīng)得到合理的應(yīng)用。在現(xiàn)代影視創(chuàng)作中,可以采取以下措施,促進(jìn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作融合發(fā)展,增強(qiáng)觀眾的審美能力。

(一)加強(qiáng)數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作在審美意義方面交融

數(shù)字媒體藝術(shù)模糊了現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界之間的界限。為了充分發(fā)揮出數(shù)字媒體藝術(shù)在影視創(chuàng)作中起到的作用,應(yīng)該運(yùn)用計(jì)算機(jī)數(shù)字化重組的方法,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造視覺虛擬場(chǎng)景,把觀眾帶入虛擬世界中,使觀眾更好地享受這種特殊藝術(shù)。在以往的影視創(chuàng)作過程中,主要利用的是拍攝方式,很少充分展示出虛擬內(nèi)容。以拍攝科幻作品為例,應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),把先進(jìn)的數(shù)字媒體手段和傳統(tǒng)影視創(chuàng)作結(jié)合在一起,可以更好地呈現(xiàn)影視作品[7]。

(二)實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)和影視藝術(shù)人文精神內(nèi)涵結(jié)合

評(píng)價(jià)影視作品質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn),在于它表達(dá)的精神文化內(nèi)涵與欣賞者產(chǎn)生的情感體驗(yàn)是否形成共鳴,并且通過感官的體驗(yàn)向觀眾傳遞感動(dòng)的信息。這也是影視作品的一種魅力。即便數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用具有很多優(yōu)勢(shì),但是在人文精神方面有一定欠缺。以影視創(chuàng)作為例,在具體創(chuàng)作的過程中,如果利用數(shù)字媒體藝術(shù),其虛擬數(shù)字人物這方面往往利用數(shù)字化手段,但這往往不能充分地展現(xiàn)出人物的個(gè)性。只有實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作結(jié)合,才能將影視作品藝術(shù)與內(nèi)涵融合在一起[8]。

(三)適當(dāng)借鑒先進(jìn)影視作品經(jīng)驗(yàn)

就當(dāng)前的情況來看,實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作融合成功的經(jīng)驗(yàn)并不是很多?;诖?,有必要從成功的影視作品入手,積累使用數(shù)字媒體藝術(shù)的技巧,掌握好它們?cè)谧髌分械木唧w表現(xiàn)。在此基礎(chǔ)上,再融入影視創(chuàng)作中。也就是說,為了更好地應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),在具體應(yīng)用期間,應(yīng)當(dāng)多去了解優(yōu)秀作品,并且不斷地學(xué)習(xí)。對(duì)于影視作品,應(yīng)當(dāng)多積累經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)教訓(xùn),這樣便于在日后不斷地探索。

(四)數(shù)字媒體藝術(shù)與生活緊密聯(lián)系在一起

在人們的生活中,數(shù)字媒體作品到處可見。數(shù)字媒體藝術(shù)與生活具有緊密的聯(lián)系,如果離開人們生活,則不利于數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)現(xiàn)價(jià)值。在當(dāng)今社會(huì),數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)揮著主要的作用。在日常生活中,不管是一件作品還是一個(gè)零件,與數(shù)字媒體藝術(shù)的聯(lián)系都非常大,它成為了生活中的必需品,它代表著時(shí)代的進(jìn)步,也是人類進(jìn)步的一個(gè)重要標(biāo)志。

現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)技術(shù)相比較,二者的不同就是使社會(huì)發(fā)生了變化,技術(shù)變得更加先進(jìn),也提高了生產(chǎn)力,這與科技和網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)系比較大。隨著數(shù)字媒體藝術(shù)不斷發(fā)展,為人們的生活增加了非常多的內(nèi)容,開拓了新的渠道。在影視作品創(chuàng)作的過程中,與數(shù)字媒體藝術(shù)相融合,可以促進(jìn)影視作品創(chuàng)作與數(shù)字媒體藝術(shù)融合發(fā)展,而且利用數(shù)字媒體藝術(shù)輔助工作,使人們的生活更加豐富多彩。數(shù)字媒體藝術(shù)提升了生活水平,豐富了生活形式,這也明顯地體現(xiàn)出這項(xiàng)技術(shù)的重要性。數(shù)字媒體藝術(shù)與生活有一定的聯(lián)系,能夠?qū)崿F(xiàn)共同發(fā)展。

七、結(jié)語

總而言之,隨著數(shù)字化藝術(shù)不斷發(fā)展,除了積極影響到影視作品創(chuàng)作外,也出現(xiàn)了新的創(chuàng)作理念,這也促進(jìn)了影視創(chuàng)作的發(fā)展。為了實(shí)現(xiàn)藝術(shù)發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作融合成為必然的趨勢(shì)?;诖?,需要相關(guān)人員采取有效的措施,實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)與影視創(chuàng)作的融合,并且將傳統(tǒng)影視創(chuàng)作視為一項(xiàng)重要技術(shù),在實(shí)現(xiàn)藝術(shù)表達(dá)與內(nèi)涵呈現(xiàn)相銜接的基礎(chǔ)上,不斷地創(chuàng)作影視作品,讓影視創(chuàng)作的技術(shù)和藝術(shù)真正地融合在一起,進(jìn)而提高影視藝術(shù)的層次,推動(dòng)藝術(shù)文化發(fā)展。

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