◎郝路延
2019 年,郭帆導(dǎo)演的電影《流浪地球》引起了觀眾的諸多好評(píng)。同年,寧浩導(dǎo)演的“瘋狂”系列之《瘋狂的外星人》登場(chǎng),風(fēng)格荒誕幽默,為中國(guó)科幻電影領(lǐng)域帶來(lái)新風(fēng)景?!读骼说厍颉泛汀动偪竦耐庑侨恕愤@兩部電影從“硬科幻”與“軟科幻”兩個(gè)類(lèi)型對(duì)中國(guó)科幻電影的發(fā)展進(jìn)行探索。隨后,《獨(dú)行月球》《明日戰(zhàn)記》《外太空的莫扎特》《流浪地球2》《宇宙探索編輯部》等一系列具有科幻元素的影片也進(jìn)入了觀眾的視野,令科幻電影這個(gè)從前一直被中國(guó)大眾視為“兒童向”“小眾化”的電影類(lèi)型,被越來(lái)越多的中國(guó)觀眾接受與喜愛(ài)。在影片市場(chǎng)表現(xiàn)方面,《流浪地球》《獨(dú)行月球》《流浪地球2》《瘋狂的外星人》都獲得了高額的票房和較好的口碑,但《外太空的莫扎特》《上海堡壘》的表現(xiàn)則不盡如人意,這也反映了我國(guó)在科幻電影領(lǐng)域仍需要進(jìn)一步探索。2020 年8 月,國(guó)家電影局、中國(guó)科協(xié)印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)科幻電影發(fā)展的若干意見(jiàn)》,提出了對(duì)科幻電影創(chuàng)作生產(chǎn)、發(fā)行放映、特效技術(shù)、人才培養(yǎng)等加強(qiáng)扶持引導(dǎo)的十條政策措施,被稱(chēng)為“科幻十條”,科幻電影也進(jìn)一步地在國(guó)家層面上被認(rèn)可。①
當(dāng)下,第四次科技革命方興未艾,科幻電影作為伴隨著工業(yè)革命的發(fā)展而誕生的電影類(lèi)型,既承載著一個(gè)民族的文化理念,也是一個(gè)國(guó)家科技工業(yè)水平的體現(xiàn)。作為在第四次科技革命中走在世界前列的國(guó)家,中國(guó)的科幻電影理應(yīng)得到更加良好且全面的發(fā)展。從被觀眾稱(chēng)為“中國(guó)科幻元年”的2019 年至今,中國(guó)科幻電影的發(fā)展也呈現(xiàn)出類(lèi)型進(jìn)一步拓展、體系進(jìn)一步完善、技術(shù)進(jìn)一步革新、受眾進(jìn)一步擴(kuò)大的趨勢(shì)。
硬科幻電影主要是指結(jié)合技術(shù)發(fā)展對(duì)人類(lèi)未來(lái)世界進(jìn)行合理想象,著重描繪新型技術(shù)發(fā)明會(huì)如何影響人類(lèi)社會(huì)的科幻電影,如《流浪地球》《流浪地球2》。前者講述在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間段中,太陽(yáng)因急速老化膨脹,將會(huì)在短時(shí)間內(nèi)將地球吞沒(méi),人類(lèi)運(yùn)用最新科學(xué)技術(shù)在地球表面建造多個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī),試圖帶著地球逃出太陽(yáng)系;后者則是前者的前傳,講述在太陽(yáng)毀滅之前人類(lèi)所做的種種努力。在奇觀呈現(xiàn)方面,前者呈現(xiàn)出冰川地貌、太陽(yáng)毀滅的壯觀景象;后者則在前者的基礎(chǔ)上,構(gòu)建了太空電梯、月球核爆、數(shù)字空間等科幻景觀。由吳炫輝執(zhí)導(dǎo)的電影《明日戰(zhàn)記》把目光集中在環(huán)境污染對(duì)未來(lái)世界的影響上。面對(duì)外星植物潘朵拉的侵襲,人類(lèi)的戰(zhàn)士們借助機(jī)甲的力量與潘朵拉搏斗,最終拯救地球。《明日戰(zhàn)記》同樣是構(gòu)建反烏托邦未來(lái)世界,借助對(duì)環(huán)境問(wèn)題的未來(lái)想象,警示當(dāng)下的人們重視環(huán)境問(wèn)題?;厮葜袊?guó)電影的歷史,盡管也有諸如《珊瑚島上的死光》《錯(cuò)位》等科幻電影作品,但無(wú)論是對(duì)比同時(shí)期世界的科幻電影如《終結(jié)者》《銀翼殺手》《E.T.外星人》,還是與中國(guó)其他類(lèi)型電影作品比較,中國(guó)科幻電影始終缺少一種對(duì)科學(xué)新技術(shù)的理性思考與深度表達(dá)。而如今身處第四次科技革命浪潮中,中國(guó)必定需要一些能夠體現(xiàn)中國(guó)人對(duì)未來(lái)世界的集體民族想象的優(yōu)秀的硬科幻電影作品。
軟科幻電影則將表現(xiàn)重心放在哲學(xué)、社會(huì)學(xué)等方面,科學(xué)定律與科學(xué)技術(shù)成果的呈現(xiàn)被放置在作品的后景,創(chuàng)作者想象力的重要性被進(jìn)一步放大。近年來(lái)的《瘋狂的外星人》《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》《宇宙探索編輯部》便是此類(lèi)作品?!动偪竦耐庑侨恕分v述一個(gè)外星人原本想來(lái)和地球人進(jìn)行合作,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)地在地球與中國(guó)的普通百姓耿浩和大飛相遇,進(jìn)而發(fā)生了一系列搞笑故事。影片對(duì)可能存在的外星人與地球人的接觸進(jìn)行了假想,但影片中的外星人并不是高高在上的,與人類(lèi)相比,反而還頗有幾分相似之處,這也體現(xiàn)出影片對(duì)陌生的外星文明的另類(lèi)否定,“他者”可能并不存在,外星人可能更多的是自我的映射?!锻馓盏哪亍穭t回歸到孩童與外星生物接觸的類(lèi)型,與此前具有“兒童向”的科幻電影作品如《長(zhǎng)江七號(hào)》《大氣層消失》相近?!丢?dú)行月球》根據(jù)韓國(guó)漫畫(huà)家趙石創(chuàng)作的同名漫畫(huà)改編:月盾計(jì)劃是人類(lèi)為了抵御行星撞擊地球而制定的拯救地球的計(jì)劃,參與該計(jì)劃的獨(dú)孤月意外地被落在了月球,而后又因計(jì)劃失敗,成為最后能夠拯救地球的人類(lèi)。最終,獨(dú)孤月為了地球,也為了自己心愛(ài)的人犧牲小我,成就大我。電影雖是改編自漫畫(huà),但仍然在沈騰、馬麗等人的創(chuàng)作中融入了開(kāi)心麻花的喜劇元素?!队钪嫣剿骶庉嫴俊分校瑢?duì)宇宙與外星文明擁有強(qiáng)大執(zhí)念的《宇宙探索》雜志主編唐志軍,懷揣對(duì)生命意義的追尋和未知文明的好奇,召集同伴踏上了尋找外星人的旅途。影片結(jié)合“唐吉訶德”式的人物與“西西弗”式的情節(jié),再將科幻元素融入其中進(jìn)行詩(shī)意的表達(dá),力求通過(guò)外星文明的他者確認(rèn)人類(lèi)自我身份。無(wú)論是硬科幻作品還是軟科幻作品,當(dāng)下的電影創(chuàng)作者們已經(jīng)開(kāi)始有意識(shí)地將科幻的元素融入電影中。
對(duì)于一些渴望創(chuàng)作科幻作品但又苦于自然科學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備不夠多的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),軟科幻作品是很好的切入點(diǎn)。硬科幻作品強(qiáng)調(diào)較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯,軟科幻作品相較于硬科幻作品的一大優(yōu)勢(shì)在于:它可以不用對(duì)諸多復(fù)雜的自然科學(xué)技術(shù)進(jìn)行大量的闡釋?zhuān)约皩?duì)許多科幻奇觀進(jìn)行著重渲染,而是通過(guò)加強(qiáng)對(duì)人物的刻畫(huà)與情節(jié)的安排,讓普通觀眾更容易理解并接受電影作品,從而擴(kuò)大科幻電影的影響力,實(shí)現(xiàn)科幻電影的良性發(fā)展。硬科幻與軟科幻以不同的內(nèi)容側(cè)重點(diǎn)共同實(shí)現(xiàn)了科幻電影宏大圖景的建構(gòu)。
科幻電影最初由科幻文學(xué)發(fā)展而來(lái),科幻文學(xué)是伴隨著世界工業(yè)革命的興起而出現(xiàn)的。世界上公認(rèn)的第一部科幻文學(xué)作品《弗蘭肯斯坦》由英國(guó)小說(shuō)家瑪麗·雪萊創(chuàng)作。在電影誕生之后,科幻電影便隨著科技的發(fā)展從內(nèi)容到形式都不斷進(jìn)行著革新。從1905年《月球旅行記》以樂(lè)隊(duì)指揮視點(diǎn)在戲劇舞臺(tái)上呈現(xiàn)假想中的人類(lèi)登月情景,到1927年《大都會(huì)》通過(guò)拍攝建造的城市模型來(lái)對(duì)未來(lái)都市進(jìn)行想象,再到1968 年《2001 太空漫游》中出現(xiàn)了對(duì)人工智能的初步設(shè)想和之后好萊塢科幻電影拍攝技術(shù)的不斷革新,以及如今《阿凡達(dá)》系列對(duì)3D 特效技術(shù)的應(yīng)用,西方科幻電影的蓬勃發(fā)展離不開(kāi)其科學(xué)技術(shù)的不斷飛躍。
科幻電影在中國(guó)開(kāi)始煥發(fā)生機(jī),首先離不開(kāi)中國(guó)科技的發(fā)展。如前所述,科幻電影體現(xiàn)著一個(gè)國(guó)家的科技水平與工業(yè)水準(zhǔn),科幻電影熱潮的出現(xiàn),是國(guó)家綜合實(shí)力提升的有力證明,同時(shí)也在一定程度上反映出這個(gè)民族更具有未來(lái)感。處在第四次科技革命浪潮下的中國(guó),大數(shù)據(jù)與人工智能深刻改變著人們的生活,整個(gè)社會(huì)正在朝著數(shù)字化、信息化方向發(fā)展。2021 年3月11日,十三屆全國(guó)人大四次會(huì)議表決通過(guò)了關(guān)于國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要的決議,其中就有“加快數(shù)字化發(fā)展,建設(shè)數(shù)字中國(guó)”的部分。②2023年3月2日,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第51 次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,2022年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.67億人,較2021 年12月增長(zhǎng)3549 萬(wàn)人,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)75.6%。工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)體系構(gòu)建逐步完善,“5G+工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”發(fā)展步入快車(chē)道。③這表明,中國(guó)科技的不斷進(jìn)步讓更多的國(guó)人看到了可見(jiàn)的未來(lái)。因此,科技元素也將不可避免地融入文化領(lǐng)域。
自1895年誕生至今,電影的內(nèi)容與形式一直在電影創(chuàng)作者的努力下進(jìn)行著革新。中國(guó)歷史悠久,中國(guó)的創(chuàng)作者們可以在其中獲取許多創(chuàng)作的靈感與素材。但隨著改革開(kāi)放后的中國(guó)與世界進(jìn)一步接觸,來(lái)自世界各地、內(nèi)容多樣、風(fēng)格迥異的電影使得中國(guó)的普通觀眾目不暇接,它們豐富了中國(guó)觀眾的觀影經(jīng)驗(yàn),也使得中國(guó)觀眾對(duì)中國(guó)電影的創(chuàng)新需求越來(lái)越強(qiáng)烈。對(duì)于中國(guó)的大眾來(lái)說(shuō),科幻電影仍然是較為新奇的類(lèi)型,中華文化理念與科幻電影類(lèi)型相結(jié)合,將更受?chē)?guó)人喜愛(ài)?!读骼说厍颉贰睹魅諔?zhàn)記》中的“家園守望”與《流浪地球2》的“移山計(jì)劃”便是中華民族“家文化”的體現(xiàn)。此外,科幻電影中關(guān)于奇觀的打造,同樣是吸引觀眾的重要因素之一。觀眾可以從科幻電影里虛擬的奇觀景象所帶來(lái)的“真實(shí)感”中獲得感性的愉悅。電影《獨(dú)行月球》中,獨(dú)孤月坐在月球仰望地球的畫(huà)面,詩(shī)意地刻畫(huà)了人類(lèi)的孤獨(dú)感與思鄉(xiāng)情;獨(dú)孤月與金剛鼠追光的場(chǎng)面更是將科幻的詩(shī)意浪漫展現(xiàn)了出來(lái),這也令《獨(dú)行月球》斬獲了31.03億元票房的好成績(jī)。
當(dāng)不少觀眾的物質(zhì)需要得到一定程度的滿(mǎn)足時(shí),精神的需要也愈來(lái)愈被重視。義務(wù)教育的普及培養(yǎng)了一批擁有著較高文化素養(yǎng)的觀眾,特別是提升了年輕一代的自然科學(xué)素養(yǎng),使得“中國(guó)人特別是年輕人的思維、想象已經(jīng)走出了一般我們認(rèn)為的中國(guó)人的性格和思維模式,走出了奠定國(guó)人文化性格的先師孔夫子式的堅(jiān)執(zhí)于現(xiàn)世、世俗、感性、經(jīng)驗(yàn)的一面,青年人有了更多超驗(yàn)性的情懷,有了更大的想象力空間。中國(guó)人的國(guó)民性不再是‘不語(yǔ)怪力亂神’‘未知生焉知死’的經(jīng)驗(yàn)主義式人生態(tài)度”④。因此,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起成長(zhǎng)起來(lái)的中國(guó)年輕人成了中國(guó)科幻電影的受眾群體,并且隨著時(shí)間的推移,這一群體還將繼續(xù)擴(kuò)大??苹檬俏磥?lái)可能的現(xiàn)實(shí),我國(guó)早期的科幻電影《十三陵水庫(kù)暢想曲》中的視頻通話(huà)技術(shù)在今天的中國(guó)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)?!动偪竦耐庑侨恕放c《外太空的莫扎特》中的外星人形象也很可能在未來(lái)通過(guò)某種生物成像技術(shù)實(shí)現(xiàn)其真實(shí)的存在。因此,如今電影中的諸多科幻元素,在不久的將來(lái)都很可能會(huì)一一成為實(shí)際存在之物。特別是在年輕觀眾的眼中,當(dāng)下電影中諸多科幻元素可能都已是大家司空見(jiàn)慣之物。電影對(duì)科技元素的應(yīng)用也勢(shì)必會(huì)越來(lái)越廣泛,因?yàn)橛^眾的實(shí)際生活中早已經(jīng)充滿(mǎn)了各種科技元素,如當(dāng)下的各類(lèi)AI語(yǔ)音助手、智能機(jī)器人、翻譯眼鏡、同聲翻譯器等。
科幻電影中宏大景觀的建設(shè)往往需要電影特效的打磨,因此,虛擬拍攝與后期特效的制作顯得尤為重要。早在《流浪地球》制作之初,視效團(tuán)隊(duì)就面臨著兩個(gè)問(wèn)題:一是技術(shù)含量不高容易造成類(lèi)似山寨的效果;二是構(gòu)建未來(lái)中國(guó)城市景觀時(shí)缺乏真實(shí)感,造成違和感。所以,團(tuán)隊(duì)分別制作了設(shè)計(jì)素材與氣氛素材,從中國(guó)城市的視覺(jué)圖譜、中國(guó)自然風(fēng)光的視覺(jué)風(fēng)格和中國(guó)繪畫(huà)的東方視點(diǎn)三個(gè)方面入手處理,力圖使該片呈現(xiàn)出區(qū)別于西方的科幻視覺(jué)體驗(yàn)。⑤到《獨(dú)行月球》的制作時(shí),月球表面景觀的制作就成了一項(xiàng)重要任務(wù)?!丢?dú)行月球》中主要負(fù)責(zé)特效的團(tuán)隊(duì)來(lái)自MORE VEF公司,由于“月球和宇宙的環(huán)境部分涉及大量地形資產(chǎn)與環(huán)境渲染工作,對(duì)于材質(zhì)的可控性要求也較高,為提高制作效率,視效團(tuán)隊(duì)首次采用了虛幻引擎來(lái)完成主要場(chǎng)景的制作”⑥。虛幻引擎原本是運(yùn)用于游戲領(lǐng)域的技術(shù),但是現(xiàn)在也運(yùn)用到了電影的虛擬拍攝中。被稱(chēng)為“中國(guó)第一部機(jī)甲片”的《明日戰(zhàn)記》構(gòu)建了區(qū)別于《流浪地球》的末日景觀:藤蔓纏繞的城市里,崩塌的大廈、行駛的裝甲車(chē)、空中飛行的直升機(jī)等元素組成了一種濃重的重工業(yè)風(fēng)格。《流浪地球2》團(tuán)隊(duì)在前作《流浪地球》的基礎(chǔ)上豐富其數(shù)字資產(chǎn)庫(kù),將太空電梯發(fā)射、月球表面爆炸、百姓領(lǐng)取救濟(jì)等場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)進(jìn)一步優(yōu)化。⑦由此可見(jiàn),中國(guó)科幻電影中景觀的建造水平已趨于成熟,中國(guó)科幻電影的創(chuàng)作者們也正在探索符合國(guó)人審美的科幻景觀風(fēng)格。
近年來(lái),中國(guó)的科幻電影中時(shí)常會(huì)加入虛擬生物這種非人形態(tài)的生命體?!锻馓盏哪亍泛汀动偪竦耐庑侨恕贩謩e從不同的角度對(duì)外星人進(jìn)行“他者”的想象?!锻馓盏哪亍分?,“莫扎特”是來(lái)幫助小天的好朋友;《瘋狂的外星人》中,“外星人”是被地球人逐漸“同化”了的異族。二者均運(yùn)用CG 動(dòng)畫(huà)與真人實(shí)拍相結(jié)合的方式,以及數(shù)字建模技術(shù),結(jié)合演員的動(dòng)作捕捉等技術(shù),實(shí)現(xiàn)了在影片中虛擬生物與真人互動(dòng)的場(chǎng)景展現(xiàn)。《獨(dú)行月球》則進(jìn)一步發(fā)展這些技術(shù),虛擬生物袋鼠“剛子”的制作給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)不小的困難,制作團(tuán)隊(duì)搜集大量袋鼠的相關(guān)資料,如其生活習(xí)性、外貌特征等,再結(jié)合劇本的設(shè)定,通過(guò)數(shù)字建模等技術(shù)確定了“剛子”的形象。并且,袋鼠“剛子”的毛發(fā)在銀幕中也顯得更加真實(shí),可見(jiàn)視效團(tuán)隊(duì)在制作中又實(shí)現(xiàn)了一個(gè)新的突破。⑧數(shù)字建模、動(dòng)作捕捉等技術(shù)不僅在游戲領(lǐng)域,也在未來(lái)的科幻電影特別是軟科幻電影的制作中將會(huì)得到越來(lái)越廣泛的使用。虛擬生物既能夠大大拓展科幻敘事的可能,也能夠作為吸引觀眾的一大賣(mài)點(diǎn),正如好萊塢科幻電影《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》系列中的格魯特、《阿凡達(dá)》系列中的阿凡達(dá)一樣。
人工智能在電影中的出現(xiàn)可追溯到1927年由弗里茨·朗執(zhí)導(dǎo)的電影《大都會(huì)》,人工智能首次以機(jī)器人的形象出現(xiàn)在電影中。此后,隨著人工智能的發(fā)展,又出現(xiàn)了一系列對(duì)人工智能倫理關(guān)系、發(fā)展趨勢(shì)等進(jìn)行想象的電影,如《2001 太空漫游》《黑客帝國(guó)》《她》等。電影中的人工智能元素的運(yùn)用與否及其程度如何,是與人工智能技術(shù)本身的發(fā)展及其在大眾生活中的應(yīng)用有關(guān)的,只有大眾的生活中已經(jīng)有了人工智能的參與,電影中的人工智能元素才能更多地吸引國(guó)人,才能給觀眾以真實(shí)感而不是憑空幻想。我國(guó)的人工智能技術(shù)早已普及到大眾生活中,因此,近年來(lái)的科幻電影中,《流浪地球2》也加入到對(duì)人工智能的探討中。
在主題方面,《流浪地球2》加入了MOSS 人工智能機(jī)器人這個(gè)角色,并在最后提出了對(duì)數(shù)字生命、人工智能和人類(lèi)之間的倫理關(guān)系的問(wèn)題。盡管這個(gè)問(wèn)題在西方的科幻電影如《2001 太空漫游》《人工智能》《源代碼》《她》等中都有出現(xiàn),但對(duì)于國(guó)產(chǎn)科幻電影來(lái)說(shuō),只是剛剛開(kāi)始。在應(yīng)用制作層面,人工智能也參與到“演員換臉”的工作中?!读骼说厍?》是《流浪地球》的前傳,按理說(shuō),《流浪地球2》中的人物應(yīng)該比《流浪地球》中的人物年齡小,但實(shí)際上正好相反,于是,制作團(tuán)隊(duì)便采用人工智能換臉的方案,制作了784 個(gè)數(shù)字減齡鏡頭⑨,以便達(dá)到同一個(gè)角色在《流浪地球2》中的年齡從感官上來(lái)看比《流浪地球》中更小的效果。
隨著元宇宙、ChatGPT 的出現(xiàn),對(duì)人工智能發(fā)展的種種擔(dān)憂(yōu)使得人工智能話(huà)題開(kāi)始被更多國(guó)人關(guān)注?!读骼说厍?》開(kāi)啟了對(duì)人工智能問(wèn)題在電影領(lǐng)域的探討。好萊塢中探討人工智能主題的科幻電影作品有很多,如《2001 太空漫游》《銀翼殺手》《機(jī)械姬》《她》《人工智能》等,這些作品對(duì)人工智能倫理關(guān)系、人工智能存在意義等主題探討得更加廣泛且深刻??梢?jiàn),國(guó)產(chǎn)科幻電影與好萊塢人工智能主題科幻電影仍有差距。這與我國(guó)和美國(guó)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展差距、我國(guó)創(chuàng)作人員自然科學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備不足、中華文化“重務(wù)實(shí)”的傳統(tǒng)等因素有關(guān)。
“物質(zhì)生活的生產(chǎn)方式制約著整個(gè)社會(huì)生活、政治生活和精神生活的過(guò)程。不是人們的意識(shí)決定人們的存在,相反,是人們的社會(huì)存在決定人們的意識(shí)?!雹馊缜八觯萌R塢科幻作品之所以能夠“百花齊放”,和美國(guó)社會(huì)的科技實(shí)力是密切相關(guān)的。20 世紀(jì)以來(lái),美國(guó)現(xiàn)實(shí)社會(huì)在科技方面的種種建樹(shù)如互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、AI技術(shù)、航天技術(shù)等,給予了電影作品大量的靈感與素材。于是,《2001 太空漫游》《星球大戰(zhàn)》《銀翼殺手》《獨(dú)立日》《黑客帝國(guó)》《人工智能》《源代碼》《她》等一批科幻電影相繼問(wèn)世。當(dāng)下,中國(guó)的交通物流、通信技術(shù)、航天技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、高速鐵路、在線(xiàn)支付等方面走在世界的前列,中國(guó)電影創(chuàng)作者完全可以基于這些技術(shù)展開(kāi)想象,再將這些科技元素融入電影敘事中。斯派克·瓊斯執(zhí)導(dǎo)的《她》就暢想了現(xiàn)實(shí)中的人與人之間的疏離,進(jìn)而選擇付出更低的成本與人工智能建立親密關(guān)系。鄧肯·瓊斯執(zhí)導(dǎo)的電影《源代碼》就是虛擬世界拯救現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)典型案例,這也在一定程度上給《流浪地球2》以啟示。因此,電影創(chuàng)作者們一定要避免陷入“現(xiàn)實(shí)主義”與“實(shí)用主義”的桎梏,要大膽對(duì)人的發(fā)展、未來(lái)世界、外太空等進(jìn)行想象??苹秒娪暗膭?chuàng)作最需要的就是創(chuàng)意和想象力。
不過(guò),作為發(fā)展中國(guó)家,中國(guó)的科幻電影作品對(duì)科技的展現(xiàn)更需要偏向積極的方面?!霸谠u(píng)價(jià)相關(guān)內(nèi)容時(shí),要注意到發(fā)展中國(guó)家和發(fā)達(dá)國(guó)家的不同國(guó)情。相比之下,像我國(guó)這樣的發(fā)展中國(guó)家,出于現(xiàn)代化的需要,往往對(duì)于科技的積極作用予以更多的關(guān)注?!?當(dāng)然,這并不代表科技的消極方面就不能呈現(xiàn)。世界電影史上關(guān)于人工智能失控的作品也有很多,如《黑客帝國(guó)》《機(jī)械姬》,但這沒(méi)有阻止人工智能在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的發(fā)展,反而還促進(jìn)了人們對(duì)科學(xué)技術(shù)本身存在意義與應(yīng)用的思考。因此,電影創(chuàng)作者們需要更加客觀地呈現(xiàn)科學(xué)技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的各種影響。目前,中國(guó)的科幻電影即使需要描繪科技帶來(lái)的災(zāi)難,但最終也需要回歸到發(fā)揮科技的積極作用這個(gè)命題中。
科幻電影,是人類(lèi)基于當(dāng)下社會(huì)生活與不同民族文化理念對(duì)未來(lái)世界展開(kāi)想象的電影類(lèi)型,其構(gòu)建的虛擬世界承載著人類(lèi)的欲望與焦慮,是心靈彼岸的呼喚,也是現(xiàn)實(shí)此岸的映射。西方的科幻電影出現(xiàn)了烏托邦敘事與反烏托邦敘事兩種類(lèi)型,災(zāi)難片這一大類(lèi)型便是人們結(jié)合科技的發(fā)展所創(chuàng)作出來(lái)的反烏托邦敘事作品。《黑客帝國(guó)》《獨(dú)立日》《人類(lèi)之子》《后天》《地球停轉(zhuǎn)之日》《終結(jié)者》等一系列科幻災(zāi)難片分別建構(gòu)外星人入侵、生態(tài)環(huán)境惡劣、人工智能失控的情節(jié),旨在描繪災(zāi)難背景下人性的光輝。再看我國(guó),近年來(lái)的《流浪地球》《流浪地球2》《明日戰(zhàn)記》《獨(dú)行月球》都在不同程度上運(yùn)用了災(zāi)難這個(gè)元素,在地球遭遇危機(jī)的情況下展開(kāi)敘事。盡管《流浪地球》與《流浪地球2》展現(xiàn)了國(guó)人面對(duì)死亡與末世時(shí)的哲學(xué)思考,其視聽(tīng)制作水平也直逼好萊塢,但總的來(lái)說(shuō),由于缺少更多的科幻敘事的創(chuàng)意和多種亞類(lèi)型的作品,當(dāng)下中國(guó)的硬科幻電影尚處于模仿階段。此外,一個(gè)民族的科技實(shí)力與工業(yè)水平未必需要通過(guò)構(gòu)建反烏托邦世界來(lái)展現(xiàn),電影創(chuàng)作者們同樣可以通過(guò)構(gòu)建未來(lái)烏托邦世界來(lái)展開(kāi)敘事。游戲《原子之心》便是這樣的案例,對(duì)未來(lái)社會(huì)主義世界的想象與描繪也令這款游戲受到很多國(guó)人的歡迎。
《瘋狂的外星人》《外太空的莫扎特》《宇宙探索編輯部》等國(guó)產(chǎn)科幻電影則是將科幻元素融入電影作品中,客觀上為中國(guó)科幻電影探索新的可能性。如果說(shuō)《瘋狂的外星人》《外太空的莫扎特》更多地將目光聚焦于外星生物的“他者”形象,那么《宇宙探索編輯部》則是更多地借由外星生物來(lái)反觀人類(lèi)本身,是對(duì)人類(lèi)在宇宙中的存在及其意義的一次深刻思考。唐志軍對(duì)外星人的執(zhí)念,正如唐僧對(duì)西天取經(jīng)的執(zhí)念;唐志軍與孫一通在洞穴中對(duì)外星生物意義的探討,恰如《三體》中“三體人”與“黑暗森林”法則的描述一般。也可以說(shuō),具有科幻元素的《宇宙探索編輯部》也加深了中國(guó)科幻的哲學(xué)深度。
當(dāng)下,中國(guó)電影工作者完全可以將更多的科幻元素融入電影作品的內(nèi)容創(chuàng)作之中。無(wú)論是硬科幻還是軟科幻,都可以在外太空探索、生態(tài)環(huán)境、人工智能、動(dòng)物研究、交通、通信、互聯(lián)網(wǎng)、元宇宙等各個(gè)領(lǐng)域大膽想象。在創(chuàng)作過(guò)程中,多去尋找當(dāng)下觀眾的情感共鳴點(diǎn),科幻設(shè)定也盡量保證與觀眾的距離沒(méi)那么遠(yuǎn),加強(qiáng)作品“現(xiàn)實(shí)真實(shí)感”,以便讓更多的國(guó)人理解并接受。
當(dāng)下的科技水平早已衍生出VR 電影、環(huán)幕電影等新型電影形態(tài),科幻電影的內(nèi)容創(chuàng)作,特別是硬科幻電影的內(nèi)容創(chuàng)作,可以與這些新型電影形態(tài)相結(jié)合,給予觀眾沉浸式的科幻世界體驗(yàn),拉近觀眾與科幻世界中的人物之間的距離。并且,科幻電影還可以與游戲相結(jié)合,讓觀眾成為角色參與到科幻敘事之中。近年來(lái),有很多電影作品與游戲作品相互融合的例子,如《明日邊緣》《古墓麗影》等,關(guān)于這點(diǎn),我們還可以進(jìn)一步地進(jìn)行探索。
一直以來(lái),受?chē)?guó)家科技水平、民族文化背景、大眾科技素養(yǎng)等各方面條件的制約,盡管有《六十年后上海灘》《十三陵水庫(kù)暢想曲》《珊瑚島上的死光》《錯(cuò)位》《大氣層消失》等電影作品,但科幻電影在中國(guó)電影歷史上長(zhǎng)期處于邊緣位置,科幻作品也一直被很多國(guó)人認(rèn)為是“兒童向”類(lèi)型作品。但近年來(lái),更多科技成果出現(xiàn)并在社會(huì)上被廣泛應(yīng)用,科幻作品受眾增加,創(chuàng)作者自然科學(xué)素養(yǎng)提升,各方面條件的變化使得中國(guó)科幻電影有了更好的成長(zhǎng)土壤?!读骼说厍颉返某霈F(xiàn),開(kāi)啟了中國(guó)科幻電影發(fā)展的新階段。雖然從總體上來(lái)看,我國(guó)的科幻電影作品尚處于起步和模仿階段,但從硬科幻與軟科幻兩方面齊發(fā)力,伴隨著虛擬拍攝技術(shù)的應(yīng)用、科幻景觀的構(gòu)建、人工智能的應(yīng)用等,電影創(chuàng)作者們嘗試為中國(guó)科幻電影從內(nèi)容到形式探索更多的可能性。當(dāng)下的中國(guó)科幻電影還可以基于現(xiàn)實(shí)的科技成果展開(kāi)想象,增加科幻電影作品的人文深度,進(jìn)行科幻亞類(lèi)型拓展,并積極探索新的電影形態(tài),讓中國(guó)的科幻電影能夠深入淺出、百花齊放,獲得更多觀眾的認(rèn)可,成為中國(guó)電影的代表類(lèi)型之一。