◎劉夏聰 羅龍錦
2023 年,烏爾善導演醞釀9 年的《封神第一部:朝歌風云》(以下簡稱《封神》)作為“神話史詩”的電影類型在暑期檔上映。影片改編自我國古代長篇小說《封神演義》和話本《武王伐紂平話》,但并不是對上古神話的復(fù)原,而是在現(xiàn)代視野下對傳統(tǒng)故事的重新書寫,講好了具有當代價值的神話故事。《封神》宏大的視聽場面、數(shù)字生物角色給觀眾帶來了奇妙的視覺體驗。觀眾走進影院,進入了一個夾雜著拘謹與曠逸、古典與癲狂的上古世界。神話史詩片作為一種電影類型,在海外有許多成功的范例,而中國神話史詩片的創(chuàng)作此前接近空白?!斗馍瘛返膯柺?,展現(xiàn)了創(chuàng)作者對神話史詩片的類型認知。從創(chuàng)作觀念上看,《封神》并不是復(fù)原人們耳熟能詳?shù)纳裨捁适?,而是在現(xiàn)代視野下對封神故事進行重新講述,聚焦年輕質(zhì)子的成長與善惡選擇。創(chuàng)作者在高規(guī)格的電影工業(yè)化要求下打造了一個虛實相生、光怪陸離的封神世界。
亞里士多德在《詩學》中指出,“希臘史詩的前身可能是某種以描述神和英雄們的活動和業(yè)績?yōu)橹鞯脑紨⑹略姟薄熬哂星f重、容量大、內(nèi)容豐富等特點”①。但以上觀點是文學史中的史詩概念。電影是文學與藝術(shù)的互文。神話史詩片作為美國好萊塢電影類型,從《一個國家的誕生》到《霍比特人》,反映了美國電影工業(yè)化從發(fā)展到崛起的道路,折射出美國不同時代的社會意識形態(tài)。史詩片是一種外來的文化形態(tài),這種文化形態(tài)與本土的文化資源緊密相連。神話史詩與古希臘文學關(guān)系密切:題材來源于神話故事,風格雅致莊重,以講述英雄事跡和重大歷史事件為主題,常常與創(chuàng)世、起源相關(guān)聯(lián)。史詩具有“神話思維”,是集體記憶的重現(xiàn)。例如,希臘神話中古人所處的生活環(huán)境是陡峭的高山和驚濤駭浪的海洋,希臘人通過漁獵經(jīng)濟滿足生存需要,在契約關(guān)系中實現(xiàn)個人的目的,形成了強調(diào)自我的個人主義。個人主義在古希臘神話中表現(xiàn)為對英雄如阿喀琉斯、伊阿宋等的崇拜。
中國先民生活于長江、黃河流域,這些地區(qū)地形開闊,水源豐富,人與人之間以血緣關(guān)系為紐帶,原始農(nóng)業(yè)經(jīng)濟形成了個人利益與集體利益緊密相連的民本思想,這在神話故事中體現(xiàn)為集體主義的思想,如大禹治水、愚公移山的神話故事。中國神話史詩片處于未開墾狀態(tài)的原因之一,是中國文化資源的獨特性。然而,漢族集體記憶的長期穩(wěn)定性和完整性被多元一體的民族結(jié)構(gòu)破壞了。官方史家對“怪、力、亂、神”的民間記憶過早進行了歷史化、世俗化改寫,導致神話傳說發(fā)育不足。以夸父、神農(nóng)、后羿為主體的神話故事缺少敘事連貫性②,難以完成宏大的歷史敘事。相對于希臘英雄時代波瀾壯闊的神話來說,中國神話敘事過渡得較為平緩,更難產(chǎn)生英雄史詩。而電影《封神》的創(chuàng)作者對《封神演義》進行挖掘,發(fā)現(xiàn)它的創(chuàng)作者以儒生的道德觀念講述了殷周交替的歷史,填補了中國神話史詩片的空白。
學者劉海波在《“史詩電影”的興起及創(chuàng)作路徑》一文中歸納了史詩電影的四個特點:一是非凡的歷史事件,二是崇高的歷史英雄,三是宏闊的歷史視野,四是宏大的視聽場面。③
首先是非凡的歷史事件。電影《封神》講述的是殷周更迭的歷史,武王伐紂、殷周革命是中華文明的重要轉(zhuǎn)折點,是中華文明最徹底的一次自我否定與新生,歷史意義非凡。④其次是崇高的歷史英雄?!斗馍裱萘x》中的人物多達500 多個,這些人物出場時便自帶屬性,沒有個人的成長與人物弧光。原著中的主角姜子牙也不適合成為史詩片的主角,編劇選擇了將周武王姬發(fā)作為主角,在殷周革命中以姬發(fā)的成長與回歸作為主線,使英雄具有成長期和崇高屬性。再次是宏闊的歷史視野。歷史視野是史實與人的認識的統(tǒng)一,而史詩電影不是《史記》,不能簡單地在影像中復(fù)述歷史事實。史詩電影是電影藝術(shù)對歷史的一種摹仿,有創(chuàng)作者“詩意”的主觀加工與客觀歷史結(jié)合的電影類型。編劇在原著《封神演義》的基礎(chǔ)上做了很多合理改編,例如原著第一章紂王殷壽見女媧貌美,在女媧廟題詩褻瀆女媧神像,盛怒的女媧令三妖下山迷惑紂王破壞成湯天下。這樣的故事開頭雖然新奇,但褻瀆女媧引來圣怒是紂王的個人原因,天下被破壞的后果卻要百姓來承擔,作為神話史詩片的開頭是不太合理的。電影《封神》的編劇將女媧這一人物刪除,將成湯江山被毀歸咎于紂王弒父遭天譴,讓故事發(fā)生更有動因,觀眾更能信服。在《封神演義》原著中,元始天尊需姜子牙代勞,帶封神榜下山,姜子牙難以推辭,才攜封神榜下山。而在電影《封神》中,這段劇情改為姜子牙主動向元始天尊請纓,帶封神榜下山,尋找天下共主,消除天譴,拯救蒼生。導演對這一情節(jié)的改編,賦予了姜子牙自我犧牲的精神和拯救天下的英雄使命。在原著中具有爭議的封神榜,被導演賦予“尋找天下共主”和“消除天譴”的兩重屬性,封神榜也成為神、人、妖競相追逐的寶物,成為推動影片敘事矛盾的重要符號。最后是宏大的視聽場面。電影是視覺與聽覺的藝術(shù),宏大的視聽場面是神話史詩片的典型特征。在影片的開頭,殷壽帶質(zhì)子團沖向冀州,征討蘇護時運用大遠景鏡頭,千軍萬馬奔騰的場面極具視覺沖擊力。在特效制作上,電影《封神》與國際頂尖視效對標,如非生命體雷陣子的制作,給觀眾帶來奇妙的視覺盛宴。
從以上四個史詩片元素的探討中,可以看出電影《封神》在《封神演義》的基礎(chǔ)上進行了改編,從敘事到視聽都在向國際史詩片靠近。
電影《封神》根據(jù)宋元話本《武王伐紂平話》和明代長篇小說《封神演義》改編?!斗馍裱萘x》以武王伐紂為故事主線,講述的是商朝末年紂王昏庸無道導致生靈涂炭,周文王姬發(fā)順應(yīng)天時又得神仙幫助,最終推翻商朝拯救天下的故事。在史實上,對于武王伐紂的歷史只有寥寥數(shù)筆,古人在這段歷史中發(fā)揮想象,使其充滿了神怪色彩,以此突出兩大陣營的斗爭。在傳統(tǒng)的三綱五常觀念中,作為臣子的姬發(fā)討伐作為君王的殷壽是離經(jīng)叛道的,歷史上對這一事件的合法性與正義性存在爭議。孟子所提出的民本思想與仁政思想消解了武王伐紂的合法性、正義性問題。明代長篇小說《封神演義》為增強周武王的正義性,使紂王在書中的形象更加殘暴無道、沉迷酒色,周武王則是獲得各路神仙幫助、具有替天行道使命的正義一方。在現(xiàn)代,這種正義感已經(jīng)不具有時代價值,吸引觀眾走進影院的是封神故事中光怪陸離、虛實相生的神秘世界。
導演烏爾善認為,每個時代講封神故事,都應(yīng)當包含當代價值表達,“能在保留‘國民神話記憶’的前提下,將更符合當代觀眾的世界觀和價值觀用戲劇化沖突展現(xiàn)出來?!雹轂鯛柹茖а菰谌宋锉姸嗟摹斗馍裱萘x》中找到的主角是周武王,以年輕人的視角講述他對善惡的選擇、他所面對的家庭關(guān)系,以及他經(jīng)歷的成長與考驗。幾千年前的人與當代的人一樣,也面臨著家庭牽絆、個人考驗、善惡選擇,這使電影《封神》與當代觀眾產(chǎn)生了聯(lián)系。
從權(quán)力的爭奪到親情的回歸,影片中父子關(guān)系的對照內(nèi)置于家國敘事中,是影片中最具有沖突的戲劇橋段。電影開頭,以姬發(fā)的視角講述殷壽帶著質(zhì)子團討伐蘇護的戰(zhàn)爭場面。質(zhì)子團是電影的重要改編,“東西南北合八百諸侯各遣其子入貢大商”,“諸侯敢有謀反者,先殺其質(zhì)子,然后族滅之”,創(chuàng)作者是根據(jù)春秋戰(zhàn)國時期的史實進行改編的。諸侯為國家安危,將自己兒子送去大國做人質(zhì),使其成為商朝挾持小諸侯的籌碼。影片開頭,質(zhì)子蘇全孝勸父親蘇護投降失敗,在殷壽的言語刺激下拔劍自殺,奠定了父子線的基調(diào)。殷壽是帶領(lǐng)質(zhì)子團成長的英雄向?qū)?,是各質(zhì)子的精神之父。在殷壽擁有權(quán)力時,“精神之父”是超越“血緣之父”存在的。父子線的第一個高潮是殷壽借助妲己的妖力殺父殺兄,因此成湯天下遭到天譴,為精神上建構(gòu)的父子關(guān)系走向崩盤埋下伏筆。第二個高潮是東南西北四伯侯進入朝歌,在龍德殿上弒父,質(zhì)子對血緣之父、精神之父兩者之間進行決斷。主角的選擇也表現(xiàn)了他們的品行,如姬發(fā)救父的行為反映質(zhì)子并非都怨恨自己的原生家庭,姬發(fā)是源于個人的意志與抱負成為勇士的。姬昌成全了兒子的想法,并送給兒子玉環(huán)喚作“還”,其中飽含著回家的寓意以及父親對兒子深沉的愛與歸家期盼。而與姬昌父子產(chǎn)生對照關(guān)系的是殷壽父子,殷壽為了爭奪權(quán)力弒父弒兄,害怕喪失權(quán)力,猜忌自己的兒子,并無家庭關(guān)系的溫情。姬發(fā)和殷郊見到殷壽殘暴的殺戮后,對他的崇拜和追隨變?yōu)榫裆系膹s父。從不理解父親到拯救父親,殷郊的人物轉(zhuǎn)變是對父權(quán)和王權(quán)的反叛。姬昌對姬發(fā)說“你是誰才重要”,將姬發(fā)的自我尋找、自我認同回歸到人本身去做出善惡選擇,回歸正義與家庭。影片以姬發(fā)的視角,也引領(lǐng)著觀眾做出選擇。
影片中出現(xiàn)了許多具有進步意義的人物形象改編,例如塑造了全新的女性形象——蘇妲己。在原著中,蘇妲己以紅顏禍水、禍國殃民的形象出現(xiàn),作者將商周覆滅的大部分原因歸于她,顯然這種敘事已經(jīng)不適合當代社會。電影《封神》以新的視角來表現(xiàn)蘇妲己,紂王與妲己不再是簡單的君王與妃子的關(guān)系,而是相互利用的合作伙伴。妲己是紂王欲望的放大器,她能夠幫助紂王掌握帝王的權(quán)力,獲得永生。紂王遭到天譴,被天下人討伐并不是因為妲己,不是源于外界的力量,而是他自身內(nèi)心的惡。姜子牙在影片中所說的“心懷惡念,妖孽自至”是源于商紂個人。由此,妲己紅顏禍水的傳統(tǒng)敘事被否定,她是有自我意志、一心想報恩的狐貍。通過妲己形象的改編,電影《封神》塑造了屬于當代的新女性觀。
在原著中,紂王是昏庸、殘暴、荒淫的扁平形象,但在影片中,費翔塑造了一個極富魅力的英雄形象。影片開頭,紂王帶著質(zhì)子團討伐蘇護,以蘇全孝的死鼓舞士兵沖鋒,后來又首先沖鋒陷陣,領(lǐng)導戰(zhàn)士們跨過城墻口,盡顯陽剛之氣。他有著運籌帷幄、英勇善戰(zhàn)的一面,在鹿臺三人奏樂時,他更是雄姿英發(fā)、身材健美。影片中紂王的形象忠于歷史記載,又被塑造得更加立體多元。電影《封神》用現(xiàn)代的共同體意識講述上古神話,為講好中國故事提供了優(yōu)秀的影像案例。
從2004 年的《肥皂劇》到2023 年的《封神》,烏爾善導演參與和見證了中國電影工業(yè)化的道路。烏爾善導演在電影創(chuàng)作與實踐中平衡藝術(shù)與商業(yè),而這種特征即是陳旭光教授所總結(jié)的電影工業(yè)美學,包括三個主要方面:一是側(cè)重文本、劇本,也就是內(nèi)容層面;二是側(cè)重技術(shù)、工業(yè)層面;三是側(cè)重電影的運作、管理、生產(chǎn)機制的層面。⑥因此,工業(yè)美學的原則就是“既尊重電影的藝術(shù)性要求、文化品格基準,也尊重電影技術(shù)上的要求和運作上的工業(yè)性要求,彰顯理性至上”⑦。顯然,電影《封神》以高規(guī)格、高水平的技術(shù)和制作水準拓寬了我國電影工業(yè)化的道路。
在技術(shù)上,由王昱帶領(lǐng)的攝影團隊分為A、B 兩個組,第一攝影師由斯國義擔任,團隊分工明確。電影《封神》先由A 組拍攝,在影片的攝影風格確定好后,B 組再介入。攝制組包括攝影、燈光、機械,有200 多人。電影《封神》采用三部連拍的方式,拍攝周期為18個月。拍攝時間長,攝制組需要更高的工作效率,這就需要在前期做好充分的準備。例如采用電腦建模的方式模擬場景,確定攝像機機位與拍攝角度、拍攝方向。在拍攝摘星閣的情節(jié)時,王昱帶著團隊戴著VR 眼鏡在摘星閣里穿梭,對場景樓層進行選擇,通過鏡頭去講故事。電影《封神》中有許多需要摳像的場景,例如電影開場的雪地、昆侖山與神仙對話等,影片采用的是藍幕摳像的方式。質(zhì)子騎馬闖火海的鏡頭拍了76條,那場戲需要很暗的環(huán)境才能將火光表現(xiàn)出來,使用藍幕既能用來摳像,又能用來遮掉天光,也能更好地控制現(xiàn)場的光線。攝影組采取了藍幕加控機的方式,每次換場景都像坦克隊伍駛過一樣轟轟烈烈。
電影《封神》中有許多雪地、沙漠、森林的大場面,運用1 萬平方米的攝影棚,所要用到的燈光數(shù)量也巨大。燈光組也分為兩個組,即預(yù)制組與現(xiàn)場組。以森林中騎馬的戲為例,燈光預(yù)制組需要先在攝影棚頂部進行不同氣氛的布光。拍攝馬在森林中奔跑的戲時,燈光組在馬跑的路線上安裝了桁架,燈裝在桁架上。在設(shè)備的選擇上,拍攝場景所需要的燈光數(shù)量多,攝制組除了選擇ARRI Skypanel,還因為傳統(tǒng)燈源溫度高,采取LED燈的形式替代傳統(tǒng)燈,雙向布光的方式也有利于拍攝中轉(zhuǎn)變方向。在拍攝前期,攝制團隊與演員需要磨合。電影《封神》中的演員大多是新人,與攝影機配合的經(jīng)驗較少。在電影正式開拍前,王昱會在攝影棚中先布景、打光,架上攝影機、軌道、搖臂等設(shè)備,給演員拍戲并剪出成片給演員自己看,在模擬拍攝的過程中讓演員適應(yīng)攝影機。三部連拍的形式給攝影組帶來巨大的挑戰(zhàn)。首先,三部連拍的工作量巨大。其次,對于演員來說,三部連拍很考驗表演狀態(tài),例如開機第一天拍攝的是姬發(fā)回家的場景,姬發(fā)在沙漠上馳騁的大場面給演員與攝影組帶來了極大考驗。除了這些還有主創(chuàng)人員的時間問題,在拍攝第一部的同時,團隊還要討論第二部的劇本。導演在當天拍攝完需要剪輯好素材,還需要找時間開第二部的制作會,而攝影在完成拍攝后還要畫第二部與第三部的分鏡。三部連拍的工作瑣碎,工作量巨大。
在剪輯上,黃爍帶領(lǐng)他的團隊總結(jié)了一套科學的工作模式與方法去處理龐大冗雜的素材。據(jù)剪輯組統(tǒng)計,《封神》共拍攝5400個鏡頭,共有816個小時的素材量,三部電影A 組與B 組交叉拍攝的方式使素材整理的難度變高。這就要求剪輯組對素材的存儲有嚴格的規(guī)劃。素材存儲分為場景、拍攝日兩種方式,在剪輯過程中可以迅速找到想要的素材。黃爍總結(jié)了一套行之有效的工作方法。第一,在工作開始之前與其他部門進行溝通,制定制作規(guī)范。在拍攝開始之前解決可能出現(xiàn)的問題,這樣在實際拍攝中有能力解決更多未知的問題。第二,在影片開始后期制作時,剪輯部門是中心樞紐,對畫面的改動都需要回到剪輯部門,由剪輯部門修改之后再發(fā)放到各部門,這樣既能使版本統(tǒng)一,也能使所有部門版本一致。第三,部門之間的配合需要有邊界感,不能為了自己部門省事去影響其他部門的工作效率。黃爍認為,《封神》的制作流程嚴謹科學,像一個運作中的機器,各部門是緊密相依的齒輪,在齒輪運作的同時又協(xié)同配合,最終高效率地完成工作。
視效組由制片、現(xiàn)場工作人員與后期人員組成,各部門之間協(xié)同合作,工作高效展開。視效組分為三個團隊,每一個團隊都有視效總監(jiān)與制片。第一個團隊負責與各部門溝通、整理信息,保證視效團隊與其他部門的緊密聯(lián)系。第二個團隊專注于跟組拍攝,為后期組提供素材。第三個團隊則是帶領(lǐng)后期人員完成資產(chǎn)研發(fā)、特效測試、鏡頭制作的重要任務(wù)。電影中的數(shù)字角色與數(shù)字生物的制作都是復(fù)雜而具有挑戰(zhàn)性的,這不僅是技術(shù)的結(jié)合,視效團隊還需要具有生物學上的知識才能使數(shù)字角色生動真實。數(shù)字角色的制作需要有表情和肢體動作,還需要說話、與演員產(chǎn)生互動。以雷震子舉例,視效組首先拿到美術(shù)組雷震子的概念設(shè)計。為了讓觀眾相信這個角色真實存在,2017年視效組就開始研究如何讓雷震子的形象立體并具有人的情感,使數(shù)字角色能夠感染人的情緒。2018年,視效組對雷震子進行動態(tài)測試,發(fā)現(xiàn)之前版本的雷震子翅膀設(shè)計有問題,隨后重新修改雷震子的身體結(jié)構(gòu)。視效組需要不斷修改生物角色的設(shè)計,還需要在雷震子做動作時解決3.5米生物角色與演員互動所遇到的問題。最后,視效組對生物角色進行細化,例如給雷震子的眼睛添加瞬膜,使眼球看起來像鴿子;翅膀的結(jié)構(gòu)像魚鰭,表面加入彩虹效果,在光線移動或翅膀運動的時候會產(chǎn)生高光。視效組花了3 年時間才完成雷震子的設(shè)計。《封神》視效組的工作目標是講好故事,堅持搭景實拍保持真實感,提高視效制作效率。烏爾善導演帶領(lǐng)他的團隊構(gòu)建了有中國特色的電影工業(yè)美學。
電影《封神》拓寬了中國電影工業(yè)化的道路,體現(xiàn)了具有中國傳統(tǒng)美學的創(chuàng)作理念,這種美學是來源于東方和現(xiàn)代的。該片也表現(xiàn)了中國的文化自信,具有幾千年歷史的中華文明能夠使藝術(shù)創(chuàng)作者提煉出具有當代價值的中國神話。導演烏爾善重新講述封神故事,在影片中建立了奇幻的東方神話世界,以人對善良正義的選擇和年輕質(zhì)子的成長為核心,在當代講述了具有中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的封神故事,彰顯了正義、情感的力量。