【摘 要】為貫徹《國家職業(yè)教育改革實施方案》,推動課程的改革創(chuàng)新,提升教師的教學能力,全國職業(yè)院校技能大賽教學能力比賽已成為職業(yè)院校教師在新時代下教學改革的燈塔和指引[1],本文以參賽作品《黨史故事繪本設計與制造——插畫設計》為例,從整體教學設計、教學實施成效、教學特色創(chuàng)新與示范、教學反思與診改4個方面介紹教學設計。
【關鍵詞】教學能力;插畫設計;教學設計
【中圖分類號】J218.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007—4198(2024)02—196—03
由教育部職業(yè)教育與成人教育司舉辦的職業(yè)院校教學能力大賽,旨在全面貫徹黨的教育方針,落實《國家職業(yè)教育改革實施方案》,推動課程的改革創(chuàng)新,提升教師的教學能力,即“以賽促教、以賽促學,以賽促改、以賽促建”[2]。
一、整體教學設計
《插畫設計》是數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)的基礎課程 ,共68學時,第二學期開課。由知名知插畫公司與我校聯(lián)合實施嵌入式培養(yǎng),圍繞商業(yè)插畫、繪本插畫、游戲電影插畫以及獨立藝術插畫等方面進行校企合作。其中,《插畫設計》中繪本插畫也占據(jù)了插畫市場很大份額。課程是以“教、學、做、悟”為一體的理念,通過真題實做的項目化教學,將職業(yè)能力訓練、職業(yè)素質培養(yǎng)和專業(yè)知識傳授融于一體,將課堂教學與企業(yè)生產有機結合,使學生在真實職業(yè)活動中有效地鍛煉相關崗位的職業(yè)能力。
(一)教學分析
1.教學內容
教學內容是該課程的項目二——《紅色黨史故事繪本設計》,該項目來自校企合作的真實工作任務——“學黨史,知黨恩,紅色經典潤童心”,本學習領域由“四個模塊和八項任務”完成,四個模塊包括:基礎理論—創(chuàng)意表現(xiàn)—設計運用—匯報展示;八項任務包括:腳本設計—分鏡設計—角色設計—材質刻畫—場景設計—細節(jié)深入—藝術提升—展示匯報。
2.學情分析
本課程授課對象為數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)2020級學生,是通過美術考試和高考進入我院的美術生,共計29人。學生已經系統(tǒng)學習《三大構成》《圖形圖像處理基礎》《素描與色彩》等先導課程。
通過調取課程線上平臺的成績、項目完成情況、專業(yè)調查問卷等相關數(shù)據(jù)得出以下結論:大部分同學學習習慣良好,能較好完成學習任務;86%的學生已具備基礎的造型能力,但創(chuàng)意表現(xiàn)的能力還有欠缺;93%的學生對插畫設計興趣濃厚,但整合應用能力還有待挖掘。
3.目標分析
在教學的過程中,學習插畫專業(yè)技法的同時,課程以項目為主線,任務為驅動,確定本模塊“教、學、做、悟”的三維目標,激發(fā)學生對繪畫的學習興趣。提高學生繪畫創(chuàng)作的主動性,鍛煉其觀察和反思能力,提高審美水平與插畫表達能力。將思政元素融入教學中,使學生認識到插畫設計的作用和魅力。
(二)教學策略
教學突出教學準備、教學活動設計、教學評價與反思一體設計(如圖1所示)。在教學活動設計中,又形成三大體系:課前導學、課中研學與課后練學。課前導學運用先行組織策略,激活學習狀態(tài),課中研學“析—評—研—演—練—理”建設層層思考的課堂,課后練學去鞏固練習,形成案例分析作業(yè)。過程中強調用崗位真實情境案例導入推進教學,讓學生在真實的場景中運用所學知識解決實際需要,最終達到學習知識、掌握技能的目的。
(三)教學資源
本課程為教學實施提供針對性強、內容豐富的案例視頻、自制教學教材(教師根據(jù)教學經驗以及實戰(zhàn)總結出的一套繪畫技法的教材例如:眼睛的50種畫法、不同巖石的刻畫方法)、教學導圖、國內外優(yōu)秀案例作為輔助教材等專業(yè)教學資源的資源庫;職教云平臺提供線上線下混合教學的管理、展示、互動、評價工具;校內智慧教室、校企合作單位為有效教學提供了有力支持。
(四)評價體系
以過程性評價與綜合性評價相結合,過程性評價嚴格按照插畫師的工作內容為依據(jù),從參與度、作業(yè)完成度測評學習態(tài)度。過程性評價由云課堂智慧職教系統(tǒng)計分結合教師評分,由于繪本插畫受眾的特殊性,綜合性評價結合小組自評、組間互評、校內教師評價、企業(yè)導師評價以及繪本館老師評價,最終由系統(tǒng)生成最終評價。
最終綜合評價最高的小組將獲得由企業(yè)提供優(yōu)先實習的崗位,進一步激發(fā)學生的競爭意識,增強學生創(chuàng)作激情。(如圖1所示)
二、教學實施成效
(一)實施過程
本模塊始于合作企業(yè)的真實項目—“學黨史,知黨恩,紅色經典潤童心”紅色黨史故事繪本設計,著重培養(yǎng)學生設計思維及動手操作的表現(xiàn)能力,使學生了解插畫設計及其制作的整個流程。很好地完成“教、學、做、悟”的教學目標。 接下來以“任務五”為例展示課堂實施過程(如圖2所示)。
1.實施項目實踐教學、創(chuàng)建導師工作室
(1)以真實的企業(yè)訂單作為項目。在方法上按照插畫師的工作流程,相互協(xié)作、頭腦風暴。將收集到的素材及案例庫資源進行分析提取,明確設計方向,在項目范圍內開展黨史故事的繪本插畫創(chuàng)意設計工作。
(2)制定本項目的任務進度流程表,嚴格按照項目要求進行。團隊成員之間采取頭腦風暴、合作互助的形式推進項目工作。
(3)隨著項目的開展,教師在學生制作的過程中要定期聽取每組的工作進程匯報,充當分配任務、指導項目實施、答疑解惑的角色。
2.實施項目激將法
團隊模式下進行創(chuàng)作練習,小組pk由企業(yè)全程評價擇優(yōu)選用,既能激發(fā)其學生的學習興趣,也能提高團隊的協(xié)作能力。在過程中,小組之間還能通過項目產生競爭意識,從而去加強設計中各自的薄弱環(huán)節(jié)。學生們在項目完成后,用作品積極布展并參加設計比賽,取得了一定的成績。
(二)學習效果
本模塊是學生第一次全流程獨立完成繪本的設計與制作,以“學黨史,知黨恩,紅色經典潤童心”的黨史故事繪本項目為載體,學生在制作項目前深入學習黨史,悉心體會黨史所蘊含的精神。同學們積極認真、高效守時、精益求精的完成了此項目。
1.啟發(fā)+探究,夯實理論基礎
在實踐中綜合運用角色設計、材質表現(xiàn)、場景設計、氛圍營造的知識原理,指導實踐;通過教師的啟發(fā)式教學引導學生主動探究,理解了繪本插畫的創(chuàng)意要點,熟悉了繪本插畫的設計流程,掌握了繪本插畫的藝術性與情感性;通過測試及多方面評價,知識目標有效達成。
2.演練+實踐,鞏固專業(yè)技能
在實踐中通過教師的示范,同學的分組協(xié)作進行實踐演練,將各種繪畫軟件融會貫通、綜合運用,提升了插畫創(chuàng)作的創(chuàng)意、制作、藝術提升的綜合能力。
如任務四材質的刻畫中,教師通過演示直接畫法和教師自創(chuàng)畫法繪制鵝卵石效果,讓學生直觀的感悟到合理利用繪畫軟件的功能,可以極大的提高工作效率,達到更好的畫面效果,啟發(fā)學生在時間過程中不斷摸索出自己的一套繪畫方式。
3.規(guī)范+偏離,提升綜合素養(yǎng)
在實踐中,學生分組協(xié)作、情景模擬磨練了學生意志,培養(yǎng)了學生吃苦耐勞,團結協(xié)作、盡職盡責、精技、愛崗、樂業(yè)的職業(yè)精神;將傳統(tǒng)架上繪畫與現(xiàn)代數(shù)字繪畫進行對比,總結出在規(guī)范的行業(yè)標準的前提下可進行適當?shù)膫€性表達,形成了獨立的藝術語言,提升作品內涵;通過繪制黨史故事繪本,感悟紅色精神,體會當代大學生的使命擔當與社會責任,找到了插畫師的崗位價值,積累了工作經驗,樹立了職業(yè)自信心和榮譽感。
4.實驗+分享,師生共生共長
在實踐中,以學生為主體,教師為主導,教學團隊成員寓教于研、以研促教,取得很好的成效。近兩年來,學生在團隊教師的帶領下獲得藝術類競賽一、二等獎共7項,完成插畫作品70余件。學生不僅插畫技能得到提升,在相關專業(yè)技能競賽中表現(xiàn)突出。同時,教師的專業(yè)技能也得到極大的提升。
三、教學特色創(chuàng)新與示范
(一)教學思路的創(chuàng)新
設置課程教學項目,把黨史故事與繪本插畫設計作為一個設計項目進行講授。進行“命題”式設計,圍繞一個主題,以營造真實任務情景、完整工作流程來展開項目教學。首先,項目拆分按照插畫師的工作流程,將課程分為“構思創(chuàng)意”“繪本設計”“藝術提升”三個步驟。同時,依據(jù)項目分工合作,設置實施小組,打造學生的團隊協(xié)作能力。
項目激將在實施過程中小組間相互合作、相互競爭。激發(fā)學生主動去學習、探究,更好的完成項目。
(二)教學方法的創(chuàng)新
采用項目教學法和項目激將法。首先,以導師工作室和項目實踐教學相結合來實施,通過具體案例和企業(yè)項目命題作為課程的項目內容,依據(jù)項目內容和學生學情分析進行分組、分工。然后,在學生們在取得企業(yè)導師綜合評定后,采用等級獎勵辦法對學習成果突出的學生提供優(yōu)先就業(yè)實習崗位以及項目參與機會,形成“合作—激勵—競爭”機制。
(三)教學資源的創(chuàng)新
建立專門的課程資源庫,將上課內容錄制備份上傳共享,教師實時發(fā)布最新教學資源在學習平臺,供學生學習,進行網(wǎng)絡教學管理。教師收集國內外優(yōu)秀案例作為輔助教材,教師制作教學微課方便學生提前準備預習課程和復習。
(四)評價體系的創(chuàng)新
本課程評價體系改變以往由任課教師一人考核評價的方式,改變期末考試單一評價的方法,取而代之由過程性評價和綜合性評價相結合,教師考核、業(yè)內人士和市場評價相結合,技能考核和綜合創(chuàng)新能力考核相結合等多元化考核方式來進行《插畫設計》課程考核評價,以過程考核為主要手段,重視學生的創(chuàng)新能力,全面真實地反映學生的學習情況。
四、教學反思與整改
(一)插畫資源庫的二次開發(fā)
面對網(wǎng)絡上零散碎片的插畫資源,學生在自主學習和課后練習時經常感覺混亂,消耗過多時間;因此需建設《繪本插畫》課程網(wǎng)站,形成與市場對接的案例資源庫,該課程案例資源庫的建立將應用于數(shù)字媒體藝術設計的在校學生,并實時更新。
(二)課程內容種進一步融入1+X證書相關要求
本專業(yè)今年剛剛批準參加數(shù)字藝術創(chuàng)作1+X證書試點,作為該專業(yè)首批試點院校,還需要進一步加強與企業(yè)的合作,把1+X證書內容融入插畫設計課程教學,適應國家高職教育發(fā)展的新需求。
比賽源于課堂,高于課堂,但最終要歸于課堂。[3]教學能力大賽為教師們搭建了一個學習交流展示的良好平臺,也是一個促進教師不斷探索、反思、改進的學習過程,真正達到了“競賽激勵,教學相長”的作用。
參考文獻:
[1]朱琳,王佳,鄒亮.全國職業(yè)院校教學能力比賽醫(yī)藥類作品設計思路分析[J].衛(wèi)生職業(yè)教育,2020(18).
[2]中國政府網(wǎng).國家職業(yè)教育改革實施方案[EB/OL].[2021—05—15].http:// www.gov.cn /zhengce/content/2019—02/13/content_5365341.htm.
[3]王立榮.全國職業(yè)院校技能大賽教學能力比賽對教師教學能力提升的作用——以蘭州石化職業(yè)技術學院為例[J].中國培訓,2021(4).
基金項目:本文系2023年度江西省職業(yè)教育教學改革研究立項課題“職業(yè)院校教學能力比賽視角下高職《插畫設計》課程‘三教改革”(課題編號:JXJG-23-74-6)。
作者簡介:夏莉(1986—),女,漢族,江西永新人,碩士,教研室主任,副教授,研究方向為數(shù)字媒體藝術設計。