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鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略背景下鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)制作

2024-05-18 12:59:52王會(huì)燕屠羽靈謝守虎
電腦知識(shí)與技術(shù) 2024年8期
關(guān)鍵詞:鄉(xiāng)村振興

王會(huì)燕 屠羽靈 謝守虎

摘要:全景漫游應(yīng)用于鄉(xiāng)村文化傳播,具有開發(fā)成本低、體驗(yàn)效果好的特點(diǎn)。文章闡述了鄉(xiāng)村VR全景漫游系統(tǒng)架構(gòu)及開發(fā)過程,通過VR全景漫游在鄉(xiāng)村文化傳播中的應(yīng)用實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)先進(jìn)技術(shù)與鄉(xiāng)村文化的深度融合對(duì)推動(dòng)鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的貫徹落實(shí)有積極作用。

關(guān)鍵詞:鄉(xiāng)村振興;虛擬漫游;全景技術(shù);VR全景

中圖分類號(hào):G122? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1009-3044(2024)08-0121-03

開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識(shí)碼(OSID)

0 前言

2020年中央網(wǎng)信辦等七部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于開展國(guó)家數(shù)字鄉(xiāng)村試點(diǎn)工作的通知》中強(qiáng)調(diào),要加快物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能、第五代移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代信息技術(shù)在鄉(xiāng)村振興中的應(yīng)用,開展國(guó)家數(shù)字鄉(xiāng)村試點(diǎn)。因此,將新技術(shù)與鄉(xiāng)村文化旅游進(jìn)行深度融合已是必然趨勢(shì)[1]。有以影像的方式記錄鄉(xiāng)村歷史變遷、鄉(xiāng)村風(fēng)貌等[2];有以全景直播的形式助力農(nóng)產(chǎn)品的銷售。有借助抖音App等短視頻的方式展示農(nóng)村風(fēng)貌;有借助微信公眾號(hào)、微博等方式展示鄉(xiāng)村文化。

全景漫游技術(shù)能夠在較低成本下為瀏覽者帶來較好的文化欣賞體驗(yàn)。它融合了數(shù)字影像采集、圖形圖像處理、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、虛擬交互技術(shù)等多種信息技術(shù)手段,提供具有真實(shí)感、沉浸感的互動(dòng)體驗(yàn)[3]。

1 VR全景技術(shù)助力鄉(xiāng)村文化傳播

1.1 “新技術(shù)+全方位”,打開鄉(xiāng)村文化傳播新格局

新技術(shù)不僅是鄉(xiāng)村文化振興的見證者和助推者,也是鄉(xiāng)村文化振興的參與者和踐行者。新時(shí)代新技術(shù)助力鄉(xiāng)村文化振興不斷被賦予新形式、新內(nèi)涵和新要求[4]。

借助全景技術(shù)、虛擬化數(shù)字處理軟件,對(duì)古村落歷史文檔、古建筑文化遺產(chǎn)進(jìn)行拍攝與處理[5],全方位采集鄉(xiāng)村采集古村落位置、自然景觀概況、人文景觀介紹、文化保護(hù)與開發(fā)現(xiàn)狀等信息,存儲(chǔ)至相應(yīng)的數(shù)字化信息平臺(tái),全視角展示鄉(xiāng)村風(fēng)貌,可以達(dá)到古村落文化遺產(chǎn)永久保護(hù)與傳承的目的。

1.2“真主體+富媒體”,構(gòu)建鄉(xiāng)村文化生態(tài)

傳統(tǒng)形式的媒體,習(xí)慣站在較高的視角,以敘事的方式展現(xiàn)農(nóng)村的發(fā)展和變化,而鄉(xiāng)村的主體—農(nóng)民,常常是“被看”的角色,在以往的影視宣傳素材中,常以有限的采訪的形式展示,這一現(xiàn)象造成社會(huì)對(duì)鄉(xiāng)村文化、農(nóng)民形象存在刻板認(rèn)識(shí)。

在新媒體時(shí)代,農(nóng)民借助新的平臺(tái),成為鄉(xiāng)村文化傳播的“真主體”,從“被說話”到“真表達(dá)”,主動(dòng)參與講好鄉(xiāng)村文化振興故事的具體實(shí)踐中。鄉(xiāng)村人借助輕量化的VR全景技術(shù),將鄉(xiāng)村歷史、鄉(xiāng)村民宿、景點(diǎn)介紹、農(nóng)產(chǎn)品信息、非遺項(xiàng)目等鄉(xiāng)村優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,以如圖文、視音頻、網(wǎng)頁(yè)鏈接、二維動(dòng)畫、三維展示等數(shù)據(jù)形式融入鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)中,主動(dòng)展示鄉(xiāng)村文化。借助全景技術(shù),可以釋放鄉(xiāng)村人表達(dá)話語權(quán)的內(nèi)在需求,重構(gòu)傳統(tǒng)鄉(xiāng)村文化生態(tài)。

1.3“真景+真感受”,提升鄉(xiāng)村文化傳播效果

鄉(xiāng)村文化是居民在鄉(xiāng)村生活而形成的一種文化形態(tài)[1],展示鄉(xiāng)村文化必須要真實(shí),瀏覽者才能有真感受。借助全景技術(shù),深入到鄉(xiāng)村中,采集真實(shí)信息,展示真實(shí)的鄉(xiāng)村風(fēng)貌。VR全景借助新媒體,以輕量化的形式,通過手機(jī)、IPAD等終端,打破村與村之間的物理空間限制,用戶不受文化程度影響,鄉(xiāng)村風(fēng)貌、鄉(xiāng)村文化傳播方式更加便捷,話語表達(dá)更加生動(dòng),新型的鄉(xiāng)村文化的呈現(xiàn)方式,為弘揚(yáng)鄉(xiāng)村文化、非遺文化助力。

2 VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)架構(gòu)

VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)基于全景技術(shù),采用B/S模式,搭載圖文、視音頻、網(wǎng)頁(yè)鏈接、二維動(dòng)畫等數(shù)據(jù)。瀏覽者可以通過電腦、手機(jī)等終端,或者借助VR眼鏡,沉浸式地體驗(yàn)真實(shí)環(huán)境的虛擬漫游[5]。該系統(tǒng)架構(gòu)包括數(shù)據(jù)層、數(shù)據(jù)服務(wù)層和數(shù)據(jù)展示層,如圖1所示。數(shù)據(jù)層提供全景圖、圖文、視音頻、二維動(dòng)畫等數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)服務(wù)層包含Web服務(wù)器和VR全景漫游平臺(tái),負(fù)責(zé)管理與發(fā)布VR全景漫游數(shù)據(jù)。最后,整個(gè)漫游系統(tǒng)的數(shù)據(jù)展示基于HTML5和B/S架構(gòu)實(shí)現(xiàn)。

3 鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)制作

3.1 鄉(xiāng)村游覽路線設(shè)計(jì)

1) 實(shí)地走訪。實(shí)地走訪是鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)開發(fā)的重要前期工作。在前期調(diào)研的基礎(chǔ)上,對(duì)拍攝點(diǎn)位和鄉(xiāng)村街道、路線進(jìn)行規(guī)劃,與鄉(xiāng)村的特色展館,紅色文化宣傳基地管理人員進(jìn)行溝通,最終確定拍攝的位置和數(shù)量。

2) 鄉(xiāng)村游覽路線設(shè)計(jì)。借助高德地圖設(shè)計(jì)游覽路線,為后期漫游設(shè)計(jì)做好準(zhǔn)備工作。鄉(xiāng)村游覽路線設(shè)計(jì)時(shí),需考慮前后拍攝點(diǎn)位的銜接、過渡,特色文化展示點(diǎn)位的排列以及村莊展示路線的合理性。

3.2 圖像、視頻等信息采集

1) VR全景圖像信息采集。需要對(duì)鄉(xiāng)村每個(gè)拍攝點(diǎn)位進(jìn)行VR全景圖像信息采集。地面拍攝點(diǎn)位,借助全畫幅數(shù)碼單反相機(jī)和全景云臺(tái)進(jìn)行拍攝。為了獲取場(chǎng)地細(xì)節(jié)信息,需要使用相機(jī)的動(dòng)態(tài)曝光設(shè)置,分別用來處理高光、陰影及中間調(diào)的細(xì)節(jié),從而獲得同一地點(diǎn)的3張不同曝光值的RAW格式相片。高空拍攝,借助無人機(jī)全景拍攝模式,在同一點(diǎn)位拍攝三次不同曝光圖像信息。為豐富展示農(nóng)產(chǎn)品的生長(zhǎng)過程,同一點(diǎn)位,需要采集不同季節(jié)的圖像信息。

2) 其他圖片信息采集。除全景圖像信息的采集外,還需采集鄉(xiāng)村風(fēng)貌、鄉(xiāng)音民俗、美景美食美宿、鄉(xiāng)村建筑、農(nóng)產(chǎn)品等圖像信息。

3) 視頻素材采集,借助攝像機(jī)、單反相機(jī)、云臺(tái)、三腳架等設(shè)備,拍攝短視頻,展示鄉(xiāng)村文化、農(nóng)產(chǎn)品、民宿、特色活動(dòng)等信息。

4) 音頻素材采集,采集鄉(xiāng)村特有的聲音,如方言、戲曲、鳥叫、蟲鳴等聲音。

3.3 圖像HDR合成和調(diào)色

1) 圖像HDR合成。HDR圖片有著更高的動(dòng)態(tài)范圍和畫面細(xì)節(jié),可以真實(shí)美觀地展示場(chǎng)景信息。將3張不同曝光值的RAW格式圖片導(dǎo)入Adobe Lightroom軟件進(jìn)行HDR圖片合成,同時(shí)消除三張圖像在曝光時(shí)產(chǎn)生的偽影。

2) 圖像調(diào)色。完成HDR圖像合成后,對(duì)圖像進(jìn)行色溫、色調(diào)、曝光度等參數(shù)的調(diào)整,增加畫面細(xì)節(jié),提高畫面的欣賞價(jià)值。

3.4 VR全景圖像拼接

1) VR全景圖像拼接。通過PTGui軟件,對(duì)地面拍攝一個(gè)拍攝點(diǎn)的8張HDR圖像,借助軟件的全景圖編輯器、添加控制點(diǎn)、優(yōu)化器、添加蒙版、校準(zhǔn)等操作進(jìn)行全景圖像拼接和補(bǔ)地處理。利用Photoshop軟件,對(duì)無人機(jī)拼接后的VR全景圖進(jìn)行補(bǔ)天操作。通過Pano2VR軟件,對(duì)補(bǔ)天后的VR全景圖像的天空縫隙進(jìn)行縫補(bǔ)處理。

2) VR全景圖像導(dǎo)出。拼接完成后,輸出寬度為14 000像素,高度為7 000像素,格式為JPEG的全景圖像。

3) VR全景圖像查驗(yàn)。使用Deval VR或者PTGui viewer全景圖像播放器,查驗(yàn)全景圖像細(xì)節(jié)拼接問題,進(jìn)一步修改和完善。

3.5 VR全景漫游制作

1) 全景圖片分類整理。對(duì)鄉(xiāng)村拍攝的多個(gè)拍攝點(diǎn)進(jìn)行全景圖分類、命名、上傳至全景漫游后臺(tái)素材庫(kù)。

2) 視角設(shè)置,背景音樂添加。一個(gè)場(chǎng)景的最大視角范圍為水平360度和垂直方向的180度。根據(jù)需要設(shè)定最佳初始視角,如標(biāo)志性建筑。添加背景音樂時(shí),需要應(yīng)用到全部場(chǎng)景。

3) 漫游熱點(diǎn)設(shè)置。漫游熱點(diǎn)類型包括全景切換、超鏈接、圖片、視頻、文本、音頻、圖文熱點(diǎn)等13種類型,能夠讓瀏覽者與場(chǎng)景中的不同熱點(diǎn)進(jìn)行交互,可以較大程度地豐富游覽者漫游體驗(yàn)。漫游熱點(diǎn)在設(shè)置場(chǎng)景切換時(shí),結(jié)合平臺(tái)使用的高德地圖,設(shè)定一個(gè)最佳游覽路線,游覽者通過全景熱點(diǎn)的切換游覽整個(gè)鄉(xiāng)村。

3.6 數(shù)字人嵌入

1) 根據(jù)前期調(diào)研,結(jié)合鄉(xiāng)村文化背景,制作講解文字稿,并制作講解語音。

2) 選擇全景漫游系統(tǒng)中的2D數(shù)字人形象,添加講解語音、字幕、視頻資源等,最終合成可互動(dòng)的VR全景漫游系統(tǒng)。

3) 多終端測(cè)試。漫游系統(tǒng)完成后,對(duì)VR和全景兩種觀看模式進(jìn)行手機(jī)、iPad移動(dòng)終端和電腦終端測(cè)試。

4 鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游效果

依托江蘇省數(shù)字媒體與技術(shù)實(shí)訓(xùn)基地,蘇州市職業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)工程學(xué)院2021級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)的學(xué)生,在教師團(tuán)隊(duì)的指導(dǎo)下,利用“學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新孵化中心”,開展了鄉(xiāng)村振興背景下鄉(xiāng)村文化傳播方式的研究。

在完成《VR全景互動(dòng)影像制作》課程學(xué)習(xí)后,教師組織學(xué)生對(duì)20多個(gè)村莊進(jìn)行了VR全景拍攝和信息采集工作。學(xué)生們從了解自己家鄉(xiāng)的文化發(fā)展歷程開始,搜集家鄉(xiāng)各個(gè)方面的素材,并對(duì)這些素材進(jìn)行整理。隨后,他們完成了VR全景圖像的拼接和漫游交互設(shè)計(jì)工作,并根據(jù)設(shè)計(jì)的游覽路線,制作了鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)。效果圖如圖2所示。

1) 單個(gè)鄉(xiāng)村樣貌全方位實(shí)景展示。在鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游中,通過鼠標(biāo)或可觸控的屏幕點(diǎn)擊可與系統(tǒng)中的熱點(diǎn)進(jìn)行交互,從一個(gè)全景到另一個(gè)全景,實(shí)現(xiàn)整個(gè)村落的樣貌的VR全景沉浸式瀏覽體驗(yàn)。參與拍攝與制作鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游的學(xué)生是鄉(xiāng)村文化傳播的“真主體”,借助全景技術(shù),全方位展示鄉(xiāng)村真實(shí)環(huán)境。

2) 多個(gè)鄉(xiāng)村之間交互貫通。在同一漫游系統(tǒng)中,可以實(shí)現(xiàn)村與村之間的實(shí)時(shí)交互,打破村與村之間的物理屏障。各個(gè)村落之間的黨建文化、村風(fēng)村貌、農(nóng)產(chǎn)品等信息共享,可形成“越做越好”“相互促進(jìn)”的正向?qū)?。多個(gè)鄉(xiāng)村之間交互貫通,促使村和村之間由單打獨(dú)斗向聯(lián)合發(fā)展形式轉(zhuǎn)變,對(duì)鄉(xiāng)村文化、產(chǎn)業(yè)等方面的發(fā)展起到積極作用,進(jìn)而形成村村互聯(lián)惠通,共同發(fā)展的新格局。

3) 鄉(xiāng)村特色農(nóng)產(chǎn)品、非遺項(xiàng)目等信息交互展示。在鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游中,通過不同熱點(diǎn)的嵌入,有農(nóng)產(chǎn)品介紹與銷售鏈接,展示鄉(xiāng)村特色文化,展示鄉(xiāng)村好人好事,展示民宿等信息。在前期深入挖掘地方戲曲、民間藝術(shù)等非物質(zhì)文化的基礎(chǔ)上,將文字、圖片、影像等形式的信息,真實(shí)、全面地記錄和整理,最終嵌入VR全景漫游系統(tǒng)。以“富媒體”的形式,展示鄉(xiāng)村文化,為鄉(xiāng)村振興助力。

4) AI數(shù)字人提升瀏覽體驗(yàn)。借助合成視頻工具、文本、音頻驅(qū)動(dòng),AI智能化合成數(shù)字人視頻,增加講解功能,打造全新的鄉(xiāng)村VR全景漫游游覽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村文化游覽服務(wù)升級(jí),通過圖形學(xué)與AI技術(shù)的深度融合,實(shí)現(xiàn)人物口型與語音內(nèi)容的完美匹配,提升瀏覽者鄉(xiāng)村全景互動(dòng)漫游體驗(yàn)。

5 結(jié)論及建議

傳統(tǒng)村落是中華文明的鮮活載體,包含著豐富的歷史人文資源與信息,具有歷史、文化、科學(xué)、藝術(shù)、經(jīng)濟(jì)等永續(xù)性價(jià)值[6]。通過實(shí)踐研究發(fā)現(xiàn),一是許多鄉(xiāng)村地區(qū)的特色旅游文化并沒有得到充分的挖掘,在文化宣傳力度和覆蓋面方面還存在不足;二是鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng),結(jié)合鄉(xiāng)村文化的公眾號(hào)等平臺(tái),借助新媒體手段,能夠擴(kuò)大鄉(xiāng)村文化的宣傳覆蓋面,讓更多的人能夠沉浸式地體驗(yàn)不同地區(qū)的鄉(xiāng)村文化[7]。三是依托數(shù)字化攝影技術(shù)、全景技術(shù)等新技術(shù),符合鄉(xiāng)村文化的發(fā)展趨勢(shì),對(duì)留住古村落的“鄉(xiāng)愁”“保護(hù)傳統(tǒng)村落,留住文化記憶”“保護(hù)傳統(tǒng)村落推動(dòng)鄉(xiāng)村振興”有著重要意義。

建議如下:

一是借助新技術(shù),全方位打開鄉(xiāng)村文化傳播新格局。繼續(xù)開展實(shí)際調(diào)研,深入挖掘鄉(xiāng)村文化資源,豐富鄉(xiāng)村VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng),提升游覽者鄉(xiāng)村文化體驗(yàn),促使更多人前往鄉(xiāng)村旅游,助推鄉(xiāng)村振興。

二是政府需積極引導(dǎo)鄉(xiāng)村多方力量大力發(fā)展鄉(xiāng)村文化,整合特色鄉(xiāng)村文化資源,加大宣傳力度和宣傳覆蓋面,并形成長(zhǎng)效機(jī)制,杜絕一次性開發(fā),一次性使用的現(xiàn)象。比如,可以根據(jù)不同的季節(jié)需要,在VR全景互動(dòng)虛擬漫游系統(tǒng)增加不同季節(jié)的農(nóng)產(chǎn)品銷售鏈接,或在不同的季節(jié),增加特色的當(dāng)?shù)匚幕顒?dòng)等。

三是充分發(fā)揮鄉(xiāng)村人“主體”的作用,借助利好政策,鼓勵(lì)更多的年輕人投入鄉(xiāng)村振興具體實(shí)踐中。

參考文獻(xiàn):

[1] 陳淑湘.鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略背景下鄉(xiāng)村文化傳承與發(fā)展研究:以山西省長(zhǎng)治市為例[J].鄉(xiāng)村論叢,2023(1):111-118.

[2] 黃堯,吳薔茵.鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略背景下高校影視專業(yè)實(shí)踐課程教學(xué)模式研究[J].新聞研究導(dǎo)刊,2022,13(24):211-214.

[3] 王會(huì)燕,孫錫文,費(fèi)翔,等.基于全景技術(shù)的非遺虛擬漫游系統(tǒng)開發(fā)與實(shí)踐[J].無線互聯(lián)科技,2022,19(6):49-50.

[4] 黃學(xué)軍.古村落傳統(tǒng)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)與傳承[J].人民論壇,2020(8):140-141.

[5] 王會(huì)燕,房璇,劉天風(fēng),等.二維動(dòng)畫在蘇州“運(yùn)河十景” VR全景旅游系統(tǒng)開發(fā)中的應(yīng)用[J].新媒體研究,2022,8(15):26-29.

[6] 郭錦輝.建議保護(hù)和開發(fā)傳統(tǒng)村落[N].中國(guó)經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào),2023-03-14.

[7] 王潔,鄭哲,杜柯成.全景技術(shù)在鄉(xiāng)村旅游導(dǎo)覽項(xiàng)目中應(yīng)用[J].電腦編程技巧與維護(hù),2023(4):152-154.

【通聯(lián)編輯:唐一東】

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