陳愛國
小學(xué)階段的課程教學(xué)不僅指向知識與技能的學(xué)習,更擔負著鑄魂育人的使命。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣,幫助學(xué)生深入了解中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵和價值,進而樹立民族自豪感,堅定文化自信,涵養(yǎng)家國情懷。
創(chuàng)設(shè)課堂情境,滲透中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。創(chuàng)設(shè)情境可以有效化解數(shù)學(xué)的抽象性和小學(xué)生思維形式具體化之間的矛盾。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)滲透中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的情境,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)眼光,幫助學(xué)生發(fā)掘蘊含在情境中的數(shù)學(xué)問題。
教學(xué)《數(shù)學(xué)廣角——應(yīng)對策略》時,筆者先讓學(xué)生觀看《田忌賽馬》視頻,了解齊王上、中、下三個等級的馬都比田忌的馬略強,然后要求學(xué)生通過交流探討,列舉出田忌可能采取的所有應(yīng)對策略,最后引導(dǎo)學(xué)生找出田忌戰(zhàn)勝齊王的唯一策略。接下來,筆者引導(dǎo)學(xué)生討論田忌先出馬是否能贏。師生共同歸納、總結(jié),得出田忌要獲得勝利必須滿足兩個條件:一是讓齊王先出馬,二是用最弱的馬牽制齊王最強的馬,如此,才能換取后兩場比賽的勝利。在此基礎(chǔ)上,筆者引導(dǎo)學(xué)生將策略思維遷移運用到“輪取”游戲情境中:有10個圓片,每次只能取1個或2個,誰取得最后一個圓片,誰就獲勝。學(xué)生可以邊玩邊思考怎樣的策略才能保證拿到第10個圓片。幾輪游戲之后,學(xué)生發(fā)現(xiàn):只有先拿第1個圓片,游戲中再拿到第4、第7個圓片,才能贏。以上教學(xué),筆者利用田忌賽馬的故事情境激勵學(xué)生主動投身于數(shù)學(xué)活動中,不僅使學(xué)生體會到應(yīng)對策略的應(yīng)用場景,還使學(xué)生感悟到我國古人的智慧。
閱讀“你知道嗎”,追溯中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。人教版數(shù)學(xué)教材中多處提到我國古代數(shù)學(xué)著作和數(shù)學(xué)家故事,如《九章算術(shù)》《孫子算經(jīng)》以及祖沖之與圓周率、劉徽的割圓術(shù)等。這些內(nèi)容通過“你知道嗎?”板塊呈現(xiàn)。教師可拓展教材內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生通過書籍或網(wǎng)絡(luò)進一步了解相關(guān)的數(shù)學(xué)史料,領(lǐng)悟前人的思想和智慧,從而完善自己的認知和思維方式,厚植文化底蘊。
在《圓的周長》學(xué)習過程中,學(xué)生研究圓周率時,筆者引導(dǎo)學(xué)生閱讀“你知道嗎?”板塊內(nèi)容,了解我國古代數(shù)學(xué)家祖沖之將圓周率推算到小數(shù)點后第七位(π的值在3.1415926和3.1415927之間),這一成就比外國大約早1000年,進而體會我國古代數(shù)學(xué)家樂于鉆研的精神和高超的智慧。又如,教學(xué)《負數(shù)》時,筆者引導(dǎo)學(xué)生閱讀“你知道嗎?”,了解“中國從很早就開始使用負數(shù)從事商業(yè)活動,以收入為正,支出為負”,“我國古代數(shù)學(xué)家劉徽給出了用算籌區(qū)分正、負數(shù)的方法——正算赤,負算黑”等。通過研讀這些材料,學(xué)生懂得了負數(shù)一直伴隨著人類的發(fā)展,與人們的日常生活密不可分,進而加深了對負數(shù)的理解。
(作者單位:武漢市黃陂區(qū)前川街第三小學(xué))
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