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VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的價值及實踐

2024-08-21 00:00:00王槐灣
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2024年15期

【摘要】本文介紹了VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的價值:能夠轉(zhuǎn)變報道形式,增加報道的真實性;能轉(zhuǎn)變傳播方式,增加報道的交互性;轉(zhuǎn)變制作方式,增加新聞的敘事性。還提出了應從技術(shù)創(chuàng)新入手,不斷優(yōu)化發(fā)展的策略。

【關(guān)鍵詞】VR技術(shù);電視新聞;價值

中圖分類號:TN92 文獻標識碼:A DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2024.15.009

在大數(shù)據(jù)時代,人們獲取新聞的速度加快、渠道增多,對新聞報道形式、效率有了更高的要求。VR技術(shù)應用愈加廣泛,實現(xiàn)了交互性場景的營造,為用戶提供沉浸式、交互式的新聞體驗,也能實現(xiàn)個性化敘事,使用戶自由選擇敘事角度和順序,增加新聞報道體驗的真實性和生動性。為提升電視新聞的清晰度,可以采用4K+VR技術(shù),結(jié)合5G網(wǎng)絡實現(xiàn)高速傳播,滿足高清直播需求,并且采用虛擬網(wǎng)絡互動制作模式(Virtual Network Interaction System,VNIS),給用戶帶來沉浸式互動體驗。VR具有廣闊的發(fā)展市場,世界各大科技公司積極投入資金,VR的應用領(lǐng)域隨之擴大。早在2016年,電視媒體廣告投放量就大幅下降,而以互聯(lián)網(wǎng)媒體為代表的新媒體迅速增長。為適應市場變遷,傳統(tǒng)媒體需要探索新的發(fā)展機遇,即引入更多新技術(shù)、新方法,VR技術(shù)就是其中之一。本文對VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的價值進行了介紹,包括轉(zhuǎn)變報道形式、轉(zhuǎn)變傳播方式和轉(zhuǎn)變制作方式三個方面,并且提出了VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的具體應用策略。

1. VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的價值

1.1 轉(zhuǎn)變報道形式,增加真實性

在傳統(tǒng)電視新聞報道形式下,通?;诟鞣N基礎(chǔ)語言符號進行表達,包括文字、視頻等等。在VR技術(shù)應用后,報道形式發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變,能夠呈現(xiàn)更加真實的場景,還原現(xiàn)場真實情況,給觀眾帶來沉浸式、場景化的新聞體驗。利用VR技術(shù)構(gòu)建3D模型,呈現(xiàn)高清畫面,結(jié)合云計算、全景視頻、4K、5G等技術(shù),使視覺效果更加震撼直觀。采用VR實景拍攝+三維制作的方式,配合高清全景攝影機,沉浸式呈現(xiàn)360°VR全景,給人帶來身臨其境的體驗[1]。通過對各個方向聲音、畫面的捕捉,實現(xiàn)動態(tài)追蹤,精準模擬現(xiàn)場真實情境,利用VR終端設(shè)備,將觀眾引入虛擬場景,全面、生動地還原事件內(nèi)容。與傳統(tǒng)新聞報道形式不同,采用VR技術(shù)進行新聞報道,能夠在事件與觀眾之間建立移情關(guān)系,在情感類內(nèi)容報道中的效果尤為突出。

1.2 轉(zhuǎn)變傳播方式,增加交互性

在VR技術(shù)應用后,新聞傳播方式也發(fā)生了改變。電視新聞信息的傳播內(nèi)容不再是簡單的文字、視頻等符號,而是變?yōu)榫唧w的場景,信息不再采用書面語言符號呈現(xiàn),而是立體、直觀地呈現(xiàn)。VR技術(shù)應用后,能夠高度還原新聞場景,轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)單一的傳播方式,能夠調(diào)動觀眾各個感官,帶來身臨其境的感受。在傳統(tǒng)電視新聞傳播中,主要利用視覺、聽覺進行傳播,那么VR技術(shù)應用后,還會調(diào)動觀眾的嗅覺、觸覺等多種感官,增加新聞報道的交互性[2]。VR新聞實現(xiàn)360°全景呈現(xiàn),增加報道的深度、豐富報道的呈現(xiàn)視角,既能夠捕捉信息,也能夠搭建真實的信息環(huán)境,提供創(chuàng)設(shè)場景的方式,并結(jié)合大數(shù)據(jù)技術(shù),分析觀眾閱讀習慣,然后進行針對性的精準投放,減少信息篩選流程,使傳播效率更高,并且增加閱讀體驗,實現(xiàn)人與場景的充分交互[3]。

1.3 轉(zhuǎn)變制作方式,增加敘事性

在VR技術(shù)應用后,電視新聞的制作方式也發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變,不僅要編輯新聞稿件、錄制視頻、剪輯視頻,還要建立3D模型,設(shè)計交互動畫和VR場景中的2D界面元素。在拍攝方面,需要拍攝視頻或全景圖片,設(shè)計時進行剪輯拼接等后期處理,輸出全景視頻或圖片。程序員負責代碼編寫,然后生成VR交互內(nèi)容。最后還要進行測試反饋,修改反饋問題,直到制作達到理想效果。在制作方式轉(zhuǎn)變的情況下,新聞敘事形式也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,實現(xiàn)了多維度、多線程敘事,觀眾可以自由選擇敘事順序,滿足不同觀眾的觀看需求[4-5]。例如,海南廣電融媒體通過海南視聽網(wǎng)絡電視有限公司推出了《4K+VR全景視頻:在稻田里和您“稻”喜》節(jié)目,利用VR技術(shù)真實再現(xiàn)稻田情景,受眾可以根據(jù)需求在立體、多維的場景中瀏覽不同的景色,觀看不同的視角,從不同的角度感受稻田。

總的來看,VR技術(shù)的應用,為電視新聞領(lǐng)域的發(fā)展帶來了更多機遇。采用輕便化的VR設(shè)備,配合全面覆蓋的5G網(wǎng)絡,實現(xiàn)隨時隨地生成VR新聞并進行新聞直播,使事件追蹤更加便捷,并且為電視新聞觀眾提供更好的新聞觀看體驗。采用云端傳輸設(shè)施,實現(xiàn)智能化識別物體信息,并且進行動態(tài)跟蹤定位,提升用戶進入VR新聞交互界面的體驗[6]。發(fā)揮云端計算能力,將各類在線資源整合與優(yōu)化,實現(xiàn)海量存儲并隨時更新,為VR新聞資源智能化共享、規(guī)?;?jīng)營提供技術(shù)支持。在全媒體形式發(fā)展的背景下,傳統(tǒng)媒體面臨巨大的發(fā)展挑戰(zhàn),應用VR技術(shù)能夠為電視新聞領(lǐng)域的發(fā)展開拓新的路徑。

2. VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的實踐策略

VR技術(shù)的出現(xiàn),使人類觀感體驗發(fā)生了翻天覆地的變化。使用VR技術(shù)能夠提供沉浸式體驗,給用戶帶來身臨其境的感受,但也隨之出現(xiàn)許多危機。應用VR技術(shù)后,電視新聞受眾是否會大量減少[4]。根據(jù)《2024年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)研究報告》可知,2023年全球VR終端出貨量765萬臺,預計2024年全球出貨將突破810萬臺。在產(chǎn)品生態(tài)不斷成熟,且新品迭代速度加快的情況下,VR市場將呈現(xiàn)出飛躍式增長的特點。目前,VR主要在新聞直播、醫(yī)療保健、工程、軍事等領(lǐng)域應用。在新聞領(lǐng)域,采用VR+電視新聞的模式,能夠提升新聞的報道效果,為電視媒體的發(fā)展帶來更多機遇[5]。采用輕便化的VR設(shè)備,配合全面覆蓋的5G網(wǎng)絡,實現(xiàn)隨時隨地生成VR新聞并進行新聞直播,使事件追蹤更加便捷,并且為電視新聞觀眾提供更好的新聞觀看體驗。采用云端傳輸設(shè)施,可實現(xiàn)智能化識別物體信息,并且能進行動態(tài)跟蹤定位,從而提升用戶進入VR新聞交互界面的體驗[6]。發(fā)揮云端計算能力,將各類在線資源整合與優(yōu)化,可實現(xiàn)海量存儲并隨時更新,從而為VR新聞資源智能化共享、規(guī)?;?jīng)營提供技術(shù)支持,更進一步促進了VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的應用,可以采用以下實踐策略。

2.1 直面挑戰(zhàn),創(chuàng)新技術(shù)

在電視新聞領(lǐng)域應用VR技術(shù)已經(jīng)成為電視新聞發(fā)展的必然趨勢,在實踐中應用VR技術(shù)能夠提升新聞質(zhì)量,并且已經(jīng)取得了一定成果,但同時也面臨許多挑戰(zhàn)[6]。其中,最主要的就是面臨很多技術(shù)難關(guān)。在VR電視新聞制作的過程中,需要使用專業(yè)的技術(shù)手段和設(shè)備,提升VR技術(shù),能夠使VR新聞產(chǎn)品形態(tài)更加固定,優(yōu)化用戶體驗,吸引更多觀眾[7]。但目前VR技術(shù)并未完全成熟,造成很多新聞節(jié)目無法采用VR技術(shù)呈現(xiàn)。為解決這個問題,需要進行針對性的技術(shù)研發(fā),重點提升VR處理系統(tǒng)的計算能力,構(gòu)建更加真實生動的虛擬場景。可以從VR設(shè)備的輕量化、小型化研究入手,提升硬件水平,使設(shè)備更加便攜。并且不斷提升設(shè)備處理器的性能,降低延遲率,構(gòu)建更加逼真的三維影像,進一步提升用戶體驗。此外,還要完善交互系統(tǒng),升級感知捕捉技術(shù),創(chuàng)設(shè)沉浸式體驗場景,增加電視新聞的互動性,在這個過程中,要對人的感知、動作進行跟蹤和捕捉。不斷提升VR新聞的體驗操作能力,促進VR技術(shù)與4K、5G、AI、云計算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的深度融合,有效解決VR中的技術(shù)問題[8]。例如,2021年開始,海南廣電融媒體通過海南視聽網(wǎng)絡電視有限公司全程推出了融媒體技術(shù)產(chǎn)品,在創(chuàng)新技術(shù)的支撐下,推出了首個7×24小時海底VR沉浸式慢直播欄目《嗨藍》。該直播通過海南客戶端、海南廣播電視總臺官方視頻號、快手號等平臺同步播出,三位主持人進行解說,陪伴觀眾在沉浸式的視聽體驗中浪漫跨年。這是一款全球首檔海底VR慢直播節(jié)目,采用5G+8K+VR技術(shù),對海底全景進行一覽,使用高清海底攝像設(shè)備在平臺中同步直播畫面,觀眾可以通過平臺互動留言,獲取沉浸式體驗。也就是說,在基礎(chǔ)技術(shù)建立的同時,不僅設(shè)備要向輕便化的方向發(fā)展,實現(xiàn)網(wǎng)絡全面覆蓋,還要開發(fā)移動虛擬顯示內(nèi)容生成智能應用,使用戶隨時隨地獲取VR新聞的需求得到滿足。可以采用云端技術(shù),在建設(shè)5G基站的同時,提升云端計算能力,省略原本用戶端口的計算模塊,在云端完成計算,滿足設(shè)備輕便化的需求。

2.2 控制成本,全面優(yōu)化

VR新聞制作成本較高,要實現(xiàn)VR技術(shù)與電視新聞的全面融合,就要對成本進行有效控制。目前,VR新聞報道范圍比較狹窄,并不能適用所有新聞話題。限制VR新聞報道范圍的因素有很多,最主要的就是制作成本較高。所以,要擴大VR新聞的報道范圍,就要對VR新聞制作成本進行有效控制。如果要實現(xiàn)演播室內(nèi)構(gòu)建虛擬現(xiàn)實場景,就要先由技術(shù)人員建立場景模型,然后使用安裝了虛擬追蹤器的攝像機進行拍攝,這樣才能呈現(xiàn)身臨其境的視覺效果。在這個過程中,需要花費建模、包裝、硬件等各種費用[9]。VR直播不僅要拍攝全景視頻,還要花費高額成本進行實時傳輸。通常,根據(jù)帶寬收取傳輸費用,圖像質(zhì)量越高,則占帶寬越多。所以高清VR直播需要耗費較高的成本,造成VR新聞的應用領(lǐng)域很難擴大。對此,應該就發(fā)揮5G網(wǎng)絡優(yōu)勢,推進VR新聞的標準化與規(guī)?;a(chǎn),促進設(shè)備的普及應用,并且優(yōu)化5G基站布局,利用5G高傳輸速率、低時延的優(yōu)勢。例如,在5G網(wǎng)絡的應用下,VR眼鏡或一體機通過4K超高清分辨率能夠更加流暢地傳輸影像。借助VR超高清全景視頻傳送,即使身處異地,也能夠與3D“真人”通話交流,在5G網(wǎng)絡的作用下,能夠保持動作流暢,呈現(xiàn)良好的視聽體驗。在5G全面覆蓋的基礎(chǔ)上,使用VR眼鏡,開啟360度全景實況轉(zhuǎn)播。利用AI主播、抖音短視頻、VR實況轉(zhuǎn)播等新媒體技術(shù),提升報道的生動性,從設(shè)備佩戴者的“第一視角”進行直播呈現(xiàn),給觀眾帶來沉浸式體驗感受。與此同時,加強技術(shù)人才的培養(yǎng),構(gòu)建專業(yè)的技術(shù)團隊,提升VR新聞生產(chǎn)效率,并且對VR新聞做出明確的規(guī)劃和限制,平臺運營方承擔監(jiān)管責任,鼓勵更多用戶制作新聞,釋放更多新聞創(chuàng)意,但也要把控新聞質(zhì)量,發(fā)揮傳統(tǒng)電視媒體的權(quán)威優(yōu)勢,形成市場的良性互動,構(gòu)建全員傳播生態(tài)。

2.3 分析市場,不斷發(fā)展

在VR新聞發(fā)展的過程中,要深入分析市場發(fā)展趨勢,結(jié)合實際探索有效的發(fā)展路徑。首先,要實現(xiàn)量產(chǎn)和常態(tài)化發(fā)展。VR新聞要進入大眾視野,不僅要改進技術(shù)、優(yōu)化設(shè)備,還要實現(xiàn)規(guī)?;a(chǎn),結(jié)合AI技術(shù),降低VR新聞制作的門檻,實現(xiàn)海量VR新聞生產(chǎn),使該新聞模式呈現(xiàn)出常態(tài)化的特點。與此同時,要增強VR新聞的敘事能力,充分發(fā)揮VR技術(shù)的優(yōu)勢,結(jié)合市場個性化需求,從多個角度呈現(xiàn)新聞信息,抓住各個新聞線索,使各個環(huán)節(jié)緊密銜接,有效提升新聞敘事能力,增加報道深度。其次,挖掘VR新聞發(fā)展?jié)摿?,結(jié)合實踐情況不斷改進和完善。提升VR新聞制作效率,通過各類技術(shù)的應用,降低VR新聞制作難度。如智能編輯字幕、智能調(diào)節(jié)音軌等,結(jié)合各種智能化手段,使制作效率大幅提升。與此同時,要優(yōu)化傳輸、傳感、顯示等技術(shù),縮短制作時間,并且有效提升制作效果[10]。最后,深化VR新聞的話題,討論更多民生問題、社會熱點,使VR新聞能夠吸引更多人關(guān)注,然后發(fā)揮其直觀性、生動性的特點,給用戶帶來更深層次的體驗。促進內(nèi)容轉(zhuǎn)型,發(fā)揮VR設(shè)備作用,營造真實生動的情景,驅(qū)動傳統(tǒng)媒體機構(gòu)建立“中央廚房”式全媒體平臺。傳統(tǒng)新聞行業(yè)為實現(xiàn)持續(xù)發(fā)展,需與高新科技產(chǎn)業(yè)積極合作,采取“跨界融合”的發(fā)展模式。在樣式上,從傳統(tǒng)的“線性+固化”向“沉浸+參與”的模式轉(zhuǎn)變,給用戶帶來沉浸式體驗的同時,也增加用戶參與方式,使新聞生產(chǎn)主體增加,獲取海量新聞素材,為新聞話題創(chuàng)新、延伸提供更多支持。

3. 結(jié)束語

VR新聞能夠提升新聞傳輸?shù)男剩瑢崿F(xiàn)VR新聞直播,滿足各種用戶觀看需求。在實際應用的過程中,要深入分析VR技術(shù)的特點,結(jié)合當前實踐中遇到的各種機遇,促進電視新聞行業(yè)發(fā)展。同時也要挖掘VR技術(shù)應用中存在的問題,然后結(jié)合實際問題采取有效的改進策略,使VR技術(shù)的應用范圍擴大、成本降低,這樣才能促進VR新聞行業(yè)不斷發(fā)展。

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作者簡介:王槐灣(1986—),男,海南樂東人,廣播電視助理工程師,研究方向:VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域的價值及實踐。

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