民間游戲是指在民間廣泛流傳的、人們喜聞樂見的、具有比較鮮明的地方特點和民族特色的游戲,具有隨意性、趣味性、多樣性等特點。
項目式學習以兒童為中心,以真實問題為導向,尊重兒童的自主學習權,激發(fā)兒童深度學習,培養(yǎng)兒童自主探究、解決問題的意識和能力。在項目實施過程中,幼兒基于問題,創(chuàng)造性地解決問題,從被動學習轉向主動學習。筆者以小班“舞龍”項目課程為例,嘗試運用項目式學習來構建民間游戲課程。
基于驅動性問題,啟動項目式學習
問題是學習的起點,幼兒的學習是不斷與教師、同伴、自我對話的動態(tài)過程。在小班入園儀式上,哥哥姐姐的舞龍表演吸引了幼兒,他們圍繞這條陌生的龍展開了討論。開開說:“這條好長好長的是什么???”舟舟說:“這是一條龍,一條很長的恐龍?!避废舱f:“不對,這不是恐龍,恐龍不是長這樣?!薄斑@到底是什么?”成為幼兒熱議的話題,也驅動了本項目成立。
基于價值研判,整合學習內容
一個好的問題能激發(fā)幼兒強烈的探究欲望,引發(fā)幼兒積極主動地學習。在日常生活中,教師要善于捕捉幼兒感興趣的、有價值的問題,推動幼兒主動學習。“這到底是什么?”是幼兒在初次接觸舞龍后產生的一個真實的疑問,從中我們能看到幼兒想一探究竟的強烈愿望。
教師在激發(fā)幼兒主動探究的過程中,有計劃地整合了幼兒的興趣和園本課程“舞龍”,預設了與龍有關的多種游戲,引導幼兒在自主的、持續(xù)的探究中認識龍,從而對傳統(tǒng)游戲舞龍產生興趣。
基于問題解決,引發(fā)深度學習
深度學習是指在教師的引導下,幼兒圍繞有挑戰(zhàn)性的問題,用自己特有的學習方式積極主動參與思考并解決問題,獲得有意義的發(fā)展的學習過程。在“舞龍”項目活動中,幼兒在不斷提出問題、解決問題的過程中獲得深度學習的機會。
問題一:龍是恐龍嗎?解決方法:討論+實踐+對比分析
1. 探究一:說說“我認識的龍”
說到龍,幼兒第一時間就想到了恐龍。開開說:“我最喜歡大恐龍?!庇詈普f:“恐龍很大,嘴巴也很大。”天天說:“我家還有霸王龍,它可是最厲害的恐龍?!笨磥韺τ谟變簛碚f恐龍并不陌生,而且深受幼兒尤其是男孩的喜愛。
2. 探究二:找找龍
從討論中我們發(fā)現幼兒關于龍的經驗非常少,于是我們開始一起尋找這條不一樣的龍。我們在幼兒園的墻壁上、樓梯轉角處找到了手工龍,找到了圖書上關于龍的故事,還找到了操場上的舞龍器械和龍船道具。幼兒通過尋找,對龍有了更具體形象的認識,威武的龍頭、長長的龍身、美麗的龍鱗都讓孩子們興奮不已。
3. 探究三:龍VS恐龍
基于前期的討論和尋找,幼兒將龍和恐龍進行對比,有了自己的發(fā)現。
幼兒從整體到局部仔細地觀察龍,他們發(fā)現龍的顯著外在特征,并把它與恐龍進行對比,在觀察、對比的過程中,他們逐漸構建了“龍≠恐龍”的新認知。
問題二:哪里有真的龍?解決方法:調查+集體活動
1. 探究一:對龍的調查
幼兒對龍越來越感興趣,他們提出想看看真的龍??墒悄睦锟梢钥吹秸娴凝埬??動物園有嗎?
帶著這些問題,我們鼓勵幼兒和爸爸媽媽一起展開調查。幼兒通過訪問成人、查資料、參觀動物園等方式尋找龍,眾多調查結果都告訴他們,并沒有龍,也看不到真龍,幼兒對這個結果有些失望。
2. 探究二:集體活動“中國龍”
在幼兒的前期調查中,“沒有找到真龍”成為幼兒繼續(xù)關注的點,教師抓住契機,設計了集體活動“中國龍”,支持幼兒豐富關于龍的認識。
我們通過觀察龍的外形,發(fā)現龍的身體像蛇、嘴巴像鱷魚嘴巴、犄角像鹿角、鱗片像魚鱗、爪子像蜥蜴爪,幼兒驚喜地發(fā)現:原來龍是很多動物拼起來的,就像拼圖一樣。他們認識到,龍雖然不是真實存在pq6SL4IlhhtP3xLTmreVJY+45T/xdsd8S1mnvqeF860=的動物,卻是許多真實動物組合而成的。他們紛紛開始模仿龍,仿佛自己就是那條威武的小龍。幼兒從一開始的略顯失望到后來驚喜發(fā)現,又對龍有了更全面的了解和喜愛。
基于游戲開發(fā),構建“共同體驗式”學習模式
愛游戲是幼兒的天性,幼兒提出“龍好玩嗎?”于是“一起來玩龍”的倡議就這樣發(fā)起了,教師、幼兒、家長都可以參與其中。
游戲體驗一:藝術玩龍(發(fā)起人:教師、幼兒)
在美工區(qū),教師有計劃地創(chuàng)設了線條龍的游戲,幼兒用不同的線條表現龍蜿蜒的身軀,在游戲中充分感受龍身的特點。幼兒的玩法不限于此,他們遷移線條龍的經驗,自發(fā)地運用建構區(qū)的積木搭建了長長的積木龍。在戶外活動時,幼兒用廣玉蘭樹葉擺成蜿蜒曲折的長龍,還在兩片樹葉間支撐一根樹枝代表龍張開的嘴,擺上兩塊石頭當作龍眼,龍的形象越來越豐滿。
游戲體驗二:運動玩龍 (發(fā)起人:教師、幼兒)
在戶外體育活動中,幼兒也想跟哥哥姐姐一樣舞龍,可是舞龍器械對于小班幼兒來說太重、配合太難。針對小班幼兒年齡特點,教師投放了單人龍游戲材料,幼兒只需單手持龍,手臂甩動即可完成復雜的舞龍動作,幼兒逐漸形成“我能行”的自信。在端午節(jié)慶祝活動籌備階段,有幼兒提出要賽龍舟,我們一起制作道具、商定游戲規(guī)則、組建啦啦隊,一場別開生面的賽龍舟運動會拉開了帷幕。
游戲體驗三:科學玩龍(發(fā)起人:家長、幼兒)
幼兒玩龍的活動得到了家長的大力支持,家長利用家中常見的飲料瓶、洗臉巾自制吹泡泡神器。幼兒發(fā)現這個自制的吹泡泡工具吹出的泡泡是細小而且黏在一起的,連續(xù)吹就能吹出一條長長的泡泡龍。他們發(fā)現只要有足夠的空間就能吹出足夠長的龍,于是他們邊吹邊爬上高椅子,只為吹出足夠長的龍。有的還在洗臉巾上染上不同顏色,這樣就吹出了彩色泡泡龍。
基于兒童自主,分享項目成果
追隨“這條不一樣的龍”,幼兒一次次展開探索,他們構建了“龍≠恐龍”的認知,真正認識了一條中國龍,龍的威武形象深入幼兒內心。在玩龍游戲中,幼兒更是與龍成為游戲伙伴。
“小龍是我們的朋友,我們想讓大家都看看!”幼兒有著強烈的展示愿望。順應幼兒的需要,展示小龍的策劃會開始了。小邊說:“我們帶著小龍去舞臺表演吧,肯定會有很多觀眾?!蹦吣哒f:“我們帶小龍去逛園子吧,那里的小朋友最多?!鼻ъf:“我想讓小羊也看看我們的龍。”為了讓更多的人看到小龍,他們決定來一場“小龍游園會”?!坝螆@會怎么游呢?路線該怎么設計呢?”追隨幼兒的問題,教師找來了幼兒園地圖,幼兒在地圖上找到自己的班級和想去的地方,一番圈圈點點,一條游園線路就產生了。說走就走,全班幼兒組建了一支浩浩蕩蕩的游龍隊,兩條10米長的“布條龍”一起去游園,它們游過操場、山坡、滑梯、彩虹路、小舞臺、種植園、飼養(yǎng)角……
在幼兒自發(fā)的“小龍游園會”中,我們看到了自主、自信的幼兒,他們勇于嘗試、積極表達、獨立思考,每個人在團隊中都積極參與并貢獻自己的力量,展示屬于自己的一場舞龍會。(文中學生均為化名)
(作者單位:江蘇省無錫市濱湖區(qū)胡埭鎮(zhèn)中心幼兒園)
責任編輯 劉玉琴