電子游戲已經(jīng)替代了很多傳統(tǒng)游戲,甚至正在替代體育游戲。
游戲是人們滿足娛樂(lè)需要的重要途徑,孩子喜歡玩游戲不奇怪,奇怪的是,他們明明知道,過(guò)度沉迷游戲,會(huì)讓父母焦慮和憂心,會(huì)影響自己的前程,為什么他們卻沒(méi)完沒(méi)了地玩游戲?
他們不僅變著法兒地想“挖掘”游戲的時(shí)間,還希望父母無(wú)條件地給錢(qián),用來(lái)支付游戲費(fèi)用。
為什么孩子對(duì)游戲會(huì)如此如醉如癡?要知道,游戲開(kāi)發(fā)商很懂人的心理,在游戲上下了很多功夫。
開(kāi)發(fā)商懂單純?cè)瓌t,人們?cè)趩渭兊臅r(shí)候壓力最??;開(kāi)發(fā)商還懂循序漸進(jìn)原則,幾乎所有的游戲都會(huì)升級(jí),由簡(jiǎn)入難,讓你體驗(yàn)成功挑戰(zhàn)的快樂(lè);開(kāi)發(fā)商懂及時(shí)正反饋原則,每當(dāng)你做對(duì)了動(dòng)作,就會(huì)給你很多獎(jiǎng)賞,有物質(zhì)性的裝備,也有非物質(zhì)性的夸贊等。
如今的游戲,還增加了動(dòng)人的故事情節(jié)和與人互動(dòng)的功能,在游戲里既能體驗(yàn)被溫柔相待,也能變成救世英雄,這些都能滿足我們的心理需要。
什么需要呢?那就是自尊和愛(ài)的需要。沉浸游戲的時(shí)刻是很爽的,可以讓人忘掉一切煩惱。
這么好的東西,孩子們體驗(yàn)過(guò),大人卻未必體驗(yàn)過(guò)。看著家長(zhǎng)整天憂心忡忡、不停抱怨的樣子,從某種層面上說(shuō),孩子們比大人更會(huì)滿足自己,孩子們?cè)趺纯赡苈?tīng)大人的話呢?
說(shuō)實(shí)話,你要是想把孩子從游戲里拉出來(lái),就得想辦法提供一種東西,比游戲更好玩更有吸引力,對(duì)不對(duì)?即使找不到這種東西,你也需要改變想法,改變態(tài)度,改變做法。
家長(zhǎng)要改變什么呢?
你是不是動(dòng)不動(dòng)就把你過(guò)去受屈的傷痛搬出來(lái),以告誡孩子不努力學(xué)習(xí)的惡果?是不是動(dòng)不動(dòng)就上綱上線翻舊賬,以證明孩子是多么的屢教不改?是不是總在憂慮未來(lái)可能有壞事發(fā)生,以嚇唬孩子讓他們跟你一樣焦慮?是不是經(jīng)常小題大做,除了說(shuō)教就不會(huì)說(shuō)點(diǎn)別的了?
這時(shí)候孩子的感受當(dāng)然是煩死了。他們何以擺脫這種煩?唯有單純的游戲!
家長(zhǎng)有沒(méi)有讓孩子體驗(yàn)足夠的成就感,讓他們的自尊得到滋養(yǎng)?是不是允許孩子自戀,成為想象中的公主或英雄?
告訴你吧,如果你做不到,游戲可以做到。
又或者,你是不是總愛(ài)用比較的方式強(qiáng)調(diào)孩子不行,間接地羞辱孩子?你是不是總愛(ài)用更高的標(biāo)準(zhǔn)讓孩子體驗(yàn)挫敗感?你是不是以為,只有高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求,孩子才能不斷進(jìn)步?
如果是這樣,孩子就會(huì)感覺(jué)到巨大的壓力。他們何以解壓?唯有能滿足自戀需要的游戲!孩子們會(huì)覺(jué)得,還是游戲好,至少游戲會(huì)發(fā)出各種贊嘆的聲音,會(huì)給孩子準(zhǔn)備各種禮物。
怎么能讓孩子不再沉迷游戲?
一勞永逸的高招是沒(méi)有的,你能做的,是要不離不棄地愛(ài)他們,幫助他們梳理混亂情緒,確認(rèn)美好健康的愿望,然后支持他們。
游戲是人編創(chuàng)的,人還比不過(guò)游戲嗎?孩子愛(ài)的不是游戲本身,愛(ài)的是在游戲里的感受:自由、愉快、有力量,還能維護(hù)虛擬的關(guān)系,營(yíng)造虛擬的純情和極致的愛(ài)。
孩子瘋狂愛(ài)游戲,就是他在給自己開(kāi)診斷:低自尊、缺乏安全感;孩子瘋狂愛(ài)游戲,就是在向家長(zhǎng)們發(fā)出呼救:請(qǐng)給我有溫度的愛(ài)。
編輯/張春艷
金天博士 韓國(guó)首爾大學(xué)教育咨詢博士,韓國(guó)家庭治療協(xié)會(huì)督導(dǎo)級(jí)咨詢師,中國(guó)心理學(xué)會(huì)臨床心理咨詢與治療注冊(cè)系統(tǒng)督導(dǎo)師,深圳市心理咨詢師協(xié)會(huì)理事,深圳市金天健康心理咨詢教育研究院創(chuàng)辦人。