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游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用

2024-10-26 00:00:00高維
數(shù)學(xué)之友 2024年12期

摘要:隨著教育理念的不斷更新,傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法正面臨著挑戰(zhàn).游戲教學(xué)法作為一種創(chuàng)新的教學(xué)手段,被越來越多的教育工作者所采納.它將數(shù)學(xué)知識融入游戲中,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和教學(xué)效果.然而,如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效地運用游戲教學(xué)法,仍然需要進一步的探討和研究.本文旨在探討游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用策略,分析其在提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生思維能力以及增進學(xué)生學(xué)習(xí)效果方面的作用,以期為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供有益的參考和指導(dǎo).

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)評價

在當(dāng)今教育領(lǐng)域中,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)正經(jīng)歷著一場變革.教育者正在不斷探索更有效的教學(xué)方法以適應(yīng)新時代學(xué)生的需求.游戲教學(xué)法作為一種新興的教學(xué)策略,因其獨特的互動性和趣味性,被認為能夠顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和參與度.游戲教學(xué)法是通過游戲的形式,將抽象的數(shù)學(xué)概念具體化,使學(xué)生能夠在玩樂中學(xué)習(xí),這不僅加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,更有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和團隊協(xié)作能力.本文將深入分析游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的具體運用,以期為小學(xué)數(shù)學(xué)教育提供新的思路和方法.

1游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用現(xiàn)狀

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂正在經(jīng)歷一場變革,由傳統(tǒng)的教師主導(dǎo)、以課本為中心的教學(xué)模式向以學(xué)生活動為中心的教學(xué)模式轉(zhuǎn)變.游戲教學(xué)法的引入,正是這一轉(zhuǎn)變的重要體現(xiàn).它將數(shù)學(xué)知識與游戲活動相結(jié)合,讓學(xué)生在參與游戲的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),從而提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的能力和課堂參與度.這種模式的轉(zhuǎn)變有助于培養(yǎng)學(xué)生的自主性和創(chuàng)造性,讓學(xué)生在解決問題的過程中自然而然地掌握數(shù)學(xué)知識.[1]

教育技術(shù)的發(fā)展極大地豐富了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)資源.游戲教學(xué)法的實施不再局限于傳統(tǒng)的教學(xué)工具,而是開始融入多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代科學(xué)技術(shù).這些技術(shù)的應(yīng)用使得數(shù)學(xué)游戲設(shè)計更加多樣化和個性化,能夠為學(xué)生提供豐富的視覺、聽覺和互動體驗,增強學(xué)習(xí)的趣味性和互動性.同時,這也為不同學(xué)習(xí)風(fēng)格和需求的學(xué)生提供了更多的選擇,有助于實現(xiàn)個性化教學(xué),讓每個學(xué)生都能在適合自己的方式中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué).游戲教學(xué)法的引入還推動了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂評價方式的多元化發(fā)展.傳統(tǒng)的以考試成績?yōu)橹鞯脑u價方式正在逐漸向過程性評價和綜合性評價轉(zhuǎn)變.通過游戲活動開展多元化評價,教師可以更全面地觀察和評價學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,包括學(xué)生的參與度、合作能力、問題解決能力和創(chuàng)新思維等.這種多元化的評價方式能夠更準確地反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,促進學(xué)生全面素質(zhì)的提升.

2游戲教學(xué)法對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的影響

游戲教學(xué)法通過將數(shù)學(xué)知識融入有趣的游戲活動,極大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)動力.在小學(xué)階段,學(xué)生的注意力容易分散,而游戲的趣味性能夠吸引學(xué)生的注意力,讓他們更愿意投入學(xué)習(xí)中.這種教學(xué)法利用游戲的競爭性和互動性,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在興趣,使他們在積極參與的過程中自然而然地吸收數(shù)學(xué)知識,從而有效提高學(xué)習(xí)效果.同時,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,能夠有效促進學(xué)生認知能力的發(fā)展.數(shù)學(xué)游戲往往需要學(xué)生運用邏輯思維、空間想象和問題解決等認知技能來分析問題、制定策略并尋找解決方案,這個過程有助于鍛煉和提高學(xué)生的思維敏捷性和創(chuàng)造性,還能幫助學(xué)生更好地理解和記憶數(shù)學(xué)概念.[2]此外,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,還有助于培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力.許多數(shù)學(xué)游戲需要學(xué)生分組合作,共同完成游戲任務(wù).在這一過程中,學(xué)生不僅要學(xué)會表達自己的想法,還要學(xué)會傾聽他人的意見,協(xié)調(diào)團隊內(nèi)部的關(guān)系,共同解決問題.這種團隊合作的經(jīng)歷對學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和生活都是極其寶貴的,它教會了學(xué)生如何在團隊中發(fā)揮作用,如何與他人協(xié)作以達成共同目標.3實施游戲教學(xué)法的有效方法

3.1結(jié)合課程內(nèi)容設(shè)計游戲

(1)利用“數(shù)一數(shù)”設(shè)計計數(shù)游戲.在人教版《義務(wù)教育教科書數(shù)學(xué)一年級上冊》中“數(shù)一數(shù)”教學(xué)時,教師可以設(shè)計一個互動計數(shù)游戲,如“動物園的動物數(shù)”.學(xué)生被邀請到一個虛擬的動物園,這個動物園里有不同種類的動物,并且每種動物的數(shù)量不同.學(xué)生的任務(wù)是通過觀察動物圖片,數(shù)出每種動物的數(shù)量,并記錄在卡片上.正確計數(shù)的學(xué)生可以獲得虛擬的探險家徽章.此游戲不僅增強了學(xué)生對基本數(shù)字的認識,而且通過互動和獎勵機制,提高了學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)興趣,同時還鍛煉了他們的觀察力和注意力.[3]

(2)結(jié)合“認識鐘表”知識點開發(fā)時間管理游戲.教師可以開發(fā)一個名為“一天的時間規(guī)劃師”的互動游戲.在這個游戲中,學(xué)生需要根據(jù)一天中的不同時間安排各種活動,如早上8點上學(xué),中午12點吃午飯,下午3點參加課外活動等.通過模擬時鐘的指針,學(xué)生必須正確設(shè)置每個活動的開始和結(jié)束時間.游戲中還可以加入時間限制,增加挑戰(zhàn)性.這種游戲不僅有助于學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)鐘表的讀取,還有助于培養(yǎng)他們的時間管理能力和計劃性思維.

(3)基于“乘法口訣”創(chuàng)造記憶匹配游戲.教師可以創(chuàng)造一個記憶匹配游戲,如“乘法花園”.在這個游戲中,學(xué)生進入一個虛擬的花園,花園里種滿了代表不同乘法口訣的花朵.每朵花的正面是一個乘法問題,背面是對應(yīng)的答案.學(xué)生需要記住每朵花的位置,并在游戲開始后找到所有正確的匹配對.例如,學(xué)生翻開一朵花,看到問題“3乘以4”,他們需要盡快找到背面寫著“12”的那朵花.這種游戲不僅幫助學(xué)生記憶乘法口訣,還鍛煉了他們的記憶能力和快速反應(yīng)能力.通過將學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲結(jié)合,學(xué)生在輕松愉快的氛圍中加深了對數(shù)學(xué)知識的理解.

3.2制定游戲化學(xué)習(xí)目標

(1)以學(xué)習(xí)目標為導(dǎo)向設(shè)計游戲.在進行人教版《義務(wù)教育教科書數(shù)學(xué)一年級上冊》

中“加法和減法”單元教學(xué)時,教師可以制定游戲化學(xué)習(xí)目標,讓學(xué)生通過游戲掌握10以內(nèi)的加減法.例如,教師可以設(shè)計一個名為“數(shù)字樂園”的游戲,在游戲中設(shè)置不同的游樂設(shè)施,每個設(shè)施代表一個加減法問題.學(xué)生需要解決這些問題才能“游玩”相應(yīng)的設(shè)施.例如,一個滑梯代表“3+2”,學(xué)生必須回答正確才能“滑下來”.通過這種方式,

學(xué)生學(xué)習(xí)和鞏固了加減法的知識.

(2)結(jié)合學(xué)習(xí)目標制定評估標準.在進行人教版《義務(wù)教育教科書數(shù)學(xué)二年級上冊》中“長度單位”單元教學(xué)時,教師可以通過設(shè)定游戲化學(xué)習(xí)目標,讓學(xué)生理解并能夠轉(zhuǎn)換長度單位.例如,教師設(shè)計一個“建筑大師”游戲,讓學(xué)生在游戲中扮演建筑師,并根據(jù)給定的設(shè)計圖(包含厘米和米的測量)建造模型.游戲中可以設(shè)置關(guān)卡,每個關(guān)卡都需要學(xué)生正確使用和轉(zhuǎn)換長度單位來完成任務(wù).通過這樣的游戲,學(xué)生不僅學(xué)會了長度單位的轉(zhuǎn)換,還培養(yǎng)了空間感和解決問題的能力.

(3)通過游戲?qū)崿F(xiàn)多維度學(xué)習(xí)目標.在進行人教版《義務(wù)教育教科書數(shù)學(xué)三年級上冊》中“多位數(shù)乘一位數(shù)”單元教學(xué)時,教師可以制定一個涉及乘法表和乘法原理的游戲化學(xué)習(xí)目標.例如,教師可以創(chuàng)建一個“農(nóng)場豐收”游戲,它需要學(xué)生幫助農(nóng)場主收獲作物,而每種作物的收獲都需要用到乘法計算.例如,有20行蘋果樹,每行有5棵蘋果樹,

學(xué)生需要計算總共有多少蘋果樹.通過這個游戲,學(xué)生不僅練習(xí)了乘法運算,還學(xué)習(xí)了乘法在實際生活中的應(yīng)用,鍛煉了數(shù)學(xué)思維和策略規(guī)劃能力.[4]

3.3利用技術(shù)工具增強互動性

(1)利用平板電腦進行互動學(xué)習(xí).在“千米和噸”知識點教學(xué)時,教師可以利用平板電腦中的教育軟件,設(shè)計一個互動式的游戲.例如,教師創(chuàng)建一個虛擬的旅行游戲,讓學(xué)生通過回答有關(guān)距離和重量的問題來解鎖新的旅行地點.在這個游戲中,學(xué)生可以選擇不同的交通工具,每種交通工具對應(yīng)不同的速度和耗油量,學(xué)生需要計算到達目的地所需的時間和成本.通過這種互動答題,學(xué)生不僅能夠?qū)W習(xí)到千米和噸的概念,還能通過實際操作來加深對單位換算和實際應(yīng)用的理解.同時,教師還可以實時監(jiān)控學(xué)生的答題情況,及時給予反饋和指導(dǎo),確保學(xué)生能夠正確理解和掌握知識點.

(2)在線協(xié)作平臺促進小組學(xué)習(xí).在“統(tǒng)計與可能性”知識點教學(xué)時,教師可以利用在線協(xié)作平臺來組織學(xué)生進行小組合作學(xué)習(xí).通過平臺,學(xué)生可以共同創(chuàng)建一個統(tǒng)計圖表,分析班級中學(xué)生最喜歡的運動項目.學(xué)生首先需要設(shè)計問卷,收集數(shù)據(jù);然后在平臺上輸入數(shù)據(jù),使用圖表工具生BfzNvKMCB0/OGXLJgCHZs4H7m9VCNG0HrnvnkyBg2JI=成柱狀圖或餅圖;最終共同完成統(tǒng)計報告.在此過程中,每個小組成員都可以在平臺上添加數(shù)據(jù),提出問題和發(fā)表討論結(jié)果.這種在線協(xié)作平臺不僅能夠提高學(xué)生的統(tǒng)計分析能力,還能增強他們的團隊合作精神和互動性.學(xué)生在討論和協(xié)作中學(xué)會傾聽他人意見,提出自己的見解,并通過集體智慧解決問題,這對于培養(yǎng)他們的社交技能和團隊協(xié)作能力具有重要意義.

(3)互動式數(shù)學(xué)競賽.在“統(tǒng)計”知識點教學(xué)時,教師可以設(shè)計一個互動式數(shù)學(xué)競賽,利用教室內(nèi)的智能白板或投影儀開展競賽.教師圍繞統(tǒng)計圖表的制作和解讀,并將學(xué)生分成若干小組.每組需要在限定時間內(nèi)完成統(tǒng)計圖表的制作,并對其進行分析和解釋.教師也可以設(shè)置互動環(huán)節(jié),讓各組的學(xué)生進行組間提問,這樣不僅能夠鍛煉學(xué)生的統(tǒng)計分析能力,還能提升學(xué)生的批判性思維和表達能力.通過這種競賽形式,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中變得更加積極主動,學(xué)生的互動參與性顯著增強.[5]

3.4鼓勵學(xué)生參與游戲設(shè)計

(1)設(shè)計數(shù)學(xué)游戲卡片.在“數(shù)一數(shù)”知識點教學(xué)時,教師可以鼓勵學(xué)生參與設(shè)計數(shù)學(xué)游戲卡片.學(xué)生可以根據(jù)自己的理解和興趣,創(chuàng)作出簡單加減法的卡片.例如,學(xué)生可以畫出不同數(shù)量的蘋果圖片,并在卡片上寫下相應(yīng)的數(shù)字,而其他學(xué)生需要找出與數(shù)字相匹配的卡片.通過這種設(shè)計活動,學(xué)生不僅能夠加深對數(shù)字的認識,還能提升自身的數(shù)學(xué)思維和解決問題的能力.同時,這種游戲設(shè)計能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和參與感,使他們在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中更加主動.

(2)開發(fā)數(shù)學(xué)應(yīng)用題游戲.在進行《義務(wù)教育教科書數(shù)學(xué)二年級上冊》中“表內(nèi)乘法(一)”單元教學(xué)時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生開發(fā)與乘法口訣相關(guān)的應(yīng)用題游戲.學(xué)生可以分組設(shè)計游戲活動,如“乘法接龍”或“乘法大冒險”,游戲中包含各種生活場景.學(xué)生還需要運用乘法口訣來解決實際問題.例如,教師設(shè)計一個購物場景,讓學(xué)生計算購買多個相同物品的總價.這種游戲設(shè)計不僅能夠幫助學(xué)生鞏固乘法口訣,還能讓他們在實際應(yīng)用中體驗數(shù)學(xué)的樂趣,增強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和參與度.

(3)創(chuàng)建數(shù)學(xué)角色扮演游戲.在“千克和克”知識點教學(xué)時,教師可以讓學(xué)生參與創(chuàng)建一個關(guān)于質(zhì)量單位的角色扮演游戲.學(xué)生可以設(shè)計不同的角色,如超市的收銀員、顧客等,并編寫劇本,來模擬購物和稱重的場景.在游戲中,學(xué)生需要使用千克或克作為物品的質(zhì)量單位,并計算總價.通過這種角色扮演,學(xué)生能夠更直觀地理解質(zhì)量單位的概念和應(yīng)用.同時,這種游戲設(shè)計活動也能夠提高學(xué)生的語言表達能力、團隊協(xié)作能力和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,使他們在互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),享受學(xué)習(xí)過程.

4結(jié)語

游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運用,不僅豐富了教學(xué)手段,還極大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度.通過設(shè)計和參與各種數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生能夠在輕松愉悅的氛圍中探索數(shù)學(xué)知識,增強了自身對數(shù)學(xué)概念的理解和應(yīng)用能力.同時,游戲教學(xué)法還促進了學(xué)生之間的互動與合作,培養(yǎng)了他們的團隊精神和社交技能.未來,游戲教學(xué)法將繼續(xù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮其獨特的價值,引領(lǐng)學(xué)生走進數(shù)學(xué)的奇妙世界.

參考文獻

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[3]高光福.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的策略探析[J].考試周刊,2021(38):63-65.

[4]許麗娟.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效運用初探[J].國家通用語言文字教學(xué)與研究,2021(12):126-127.

[5]曲桑.略談游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].百科論壇電子雜志,2020(6):1055.

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