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創(chuàng)客教育在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐探究

2024-10-29 00:00:00李凡
中國(guó)新通信 2024年18期

摘要:創(chuàng)客教育作為一種創(chuàng)新型教學(xué)模式,可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。將創(chuàng)客教育引入到信息技術(shù)教學(xué)中,能夠幫助學(xué)生樹(shù)立良好的信息意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí),能夠提升學(xué)生利用信息技術(shù)解決實(shí)際問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)?;诖耍疚姆治隽藙?chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐價(jià)值,探討了創(chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中實(shí)踐策略,旨在為廣大教育工作者提供參考和借鑒。

關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;信息技術(shù)教學(xué);實(shí)踐探究

一、引言

數(shù)字化時(shí)代,信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用已成為推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的重要?jiǎng)恿?。特別是在教育領(lǐng)域,創(chuàng)客教育的引入標(biāo)志著信息技術(shù)對(duì)教學(xué)方式的重大變革,它不僅能促進(jìn)學(xué)生對(duì)技術(shù)的深入理解,更能激發(fā)他們的創(chuàng)新思維,提升他們的實(shí)踐能力。如何有效融合創(chuàng)客教育與傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué),使之成為培養(yǎng)學(xué)生在新時(shí)代背景下所需技能的有效途徑,是當(dāng)前教育工作者和研究者面臨的挑戰(zhàn)。因此,深入探索創(chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐策略,探討如何在激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐技能的同時(shí),確保教學(xué)內(nèi)容的現(xiàn)代性,成了教育領(lǐng)域的重要課題。

二、創(chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐價(jià)值

(一)掌握基本的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)

對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)應(yīng)該從最基本的電腦操作和安全上網(wǎng)開(kāi)始,包括如何正確啟動(dòng)和關(guān)閉電腦、使用基礎(chǔ)辦公軟件、掌握相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)安全知識(shí)。對(duì)小學(xué)生的編程教育應(yīng)以圖形化編程為起點(diǎn),例如,使用Mind+或Blockly這類(lèi)適合小學(xué)生的編程工具,拖放代碼塊即可實(shí)現(xiàn)編程。教師利用簡(jiǎn)單的編程工具進(jìn)行編程教學(xué),讓學(xué)生通過(guò)創(chuàng)造簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、故事或小游戲,在玩樂(lè)中學(xué)習(xí)編程邏輯和基本結(jié)構(gòu),并逐漸建立對(duì)更復(fù)雜概念的理解,從而培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和解決問(wèn)題能力。此外,小學(xué)信息技術(shù)教育應(yīng)該包含基礎(chǔ)的數(shù)字媒體制作知識(shí)。教師可以通過(guò)教授學(xué)生使用簡(jiǎn)單的圖像編輯軟件、創(chuàng)建基礎(chǔ)的音視頻作品完成教學(xué),既增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,也可為學(xué)生提供表達(dá)想法和創(chuàng)意的新方式。小學(xué)生還應(yīng)該學(xué)習(xí)基本的網(wǎng)絡(luò)概念和簡(jiǎn)單的硬件知識(shí),如了解不同類(lèi)型的電子設(shè)備(如平板電腦、智能手機(jī))和它們的基本功能。教師可以通過(guò)帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行諸如拆解舊鼠標(biāo)或鍵盤(pán)的活動(dòng),讓學(xué)生直觀地了解硬件的組成結(jié)構(gòu)和作用原理[1]。

(二)培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)階段的學(xué)生的好奇心旺盛,想象力豐富,為適應(yīng)小學(xué)生的認(rèn)知特征,創(chuàng)客教育的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)以簡(jiǎn)單、有趣為主,避免抽象的技術(shù)概念和復(fù)雜的操作。例如,使用圖形化編程工具如Mind+,學(xué)生可以通過(guò)拖拽編程積木來(lái)創(chuàng)作游戲、故事或動(dòng)畫(huà),這種學(xué)習(xí)方式不僅簡(jiǎn)單易懂,而且學(xué)習(xí)成效快速明顯,能夠有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和成就感。創(chuàng)客教育應(yīng)當(dāng)包含大量的實(shí)踐教學(xué)活動(dòng)。例如,教師可以組織學(xué)生參與制作簡(jiǎn)單的電子工藝品或小型機(jī)器人。通過(guò)這些實(shí)踐教學(xué)活動(dòng),學(xué)生不僅能夠?qū)W習(xí)基本的電路知識(shí)和機(jī)械原理,還能夠通過(guò)在親身實(shí)踐的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)和探索的樂(lè)趣。在進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)時(shí),教師可以通過(guò)設(shè)定開(kāi)放式的項(xiàng)目主題,鼓勵(lì)學(xué)生積極提出自己的創(chuàng)意并加以實(shí)踐落地。例如,教師可以讓學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)解決日常生活常見(jiàn)問(wèn)題的小發(fā)明,這樣的項(xiàng)目不僅能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,還能讓他們感受到學(xué)習(xí)的實(shí)用性。教師通過(guò)組織團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,鼓勵(lì)并引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)與他人的溝通、協(xié)作,共同完成任務(wù)。這樣的教學(xué)方式不僅有助于培養(yǎng)學(xué)生的社交技能,也能讓他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)協(xié)作中共同成長(zhǎng)。

(三)培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維

在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師不僅要傳授技術(shù)知識(shí),還要培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維和探究精神。在創(chuàng)客教育中,教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生提出問(wèn)題,并引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)實(shí)驗(yàn)或研究自行尋找答案。例如,在一個(gè)關(guān)于編程控制機(jī)器人的項(xiàng)目中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生思考“如何優(yōu)化機(jī)器人的路徑選擇”,或者“如何使機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)更加高效”。這樣的探究過(guò)程促使學(xué)生深度思考、評(píng)價(jià)現(xiàn)有解決方案的優(yōu)劣、提出自己的方案建議、對(duì)自己的方案進(jìn)行可行性論證,通過(guò)完整的教學(xué)過(guò)程培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)和批判性思維。此外,教師還可通過(guò)案例研究、角色扮演或辯論等活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生從不同角度分析問(wèn)題,從而不僅提升學(xué)生對(duì)技術(shù)的理解,也鍛煉了學(xué)生的批判性思維能力。例如,在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全的課程教學(xué)時(shí),教師可以組織學(xué)生進(jìn)行分組辯論,探討不同的網(wǎng)絡(luò)安全策略及其潛在影響。分組辨論的教學(xué)方式不僅能夠提升學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的理解,也能幫助學(xué)生培養(yǎng)從多角度審視問(wèn)題的習(xí)慣。創(chuàng)客教育注重理論與實(shí)踐的結(jié)合,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生理解技術(shù)背后的原理,并鼓勵(lì)他們對(duì)這些原理提出質(zhì)疑。例如,在學(xué)習(xí)編程時(shí),教師不僅要教會(huì)學(xué)生如何編寫(xiě)代碼,還要引導(dǎo)他們思考編程語(yǔ)言的設(shè)計(jì)原理。同時(shí),教師可以提出問(wèn)題,如“編程語(yǔ)言為什么要這樣設(shè)計(jì)”,以及“是否有更優(yōu)的編程語(yǔ)言解決方案”等。思考這些問(wèn)題答案的過(guò)程中,學(xué)生不僅加深了對(duì)技術(shù)的理解,還激發(fā)了探索新知識(shí)的興趣。在評(píng)估學(xué)生的項(xiàng)目成果時(shí),教師不僅要看他們的成果,還要關(guān)注他們?cè)谔骄窟^(guò)程中提出的問(wèn)題、使用的方法以及得出的結(jié)論。在實(shí)踐教學(xué)中,教師通過(guò)強(qiáng)調(diào)質(zhì)疑和探究的重要性,可以鼓勵(lì)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中持續(xù)提出和探索問(wèn)題,從而培養(yǎng)他們的批判性思維[2]。

三、創(chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐策略

(一)通過(guò)情境啟發(fā)激活學(xué)生思維

在創(chuàng)客教育中,教師要?jiǎng)?chuàng)造真實(shí)、具體、相關(guān)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中培養(yǎng)信息技術(shù)技能。創(chuàng)客教育的核心在于通過(guò)實(shí)踐創(chuàng)造來(lái)實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目的。情境啟發(fā)是創(chuàng)客教育的常見(jiàn)教學(xué)方式,是指將學(xué)生置于模擬或真實(shí)的問(wèn)題場(chǎng)景中,讓學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中鞏固理論、掌握技能。例如,在進(jìn)行編程教學(xué)時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)場(chǎng)景任務(wù),要求學(xué)生通過(guò)編程控制一個(gè)機(jī)器人完成特定任務(wù),如導(dǎo)航迷宮。為了完成這個(gè)場(chǎng)景任務(wù),學(xué)生需要思考如何有效地使用代碼來(lái)控制機(jī)器人,同時(shí),為了保證對(duì)機(jī)器人控制的有效性,學(xué)生可能需要隨時(shí)根據(jù)實(shí)際情況對(duì)代碼進(jìn)行調(diào)試和優(yōu)化。在這樣的情境中,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)了編程技能,還能在解決問(wèn)題的過(guò)程中培養(yǎng)思維能力。創(chuàng)客教育強(qiáng)調(diào)利用現(xiàn)代技術(shù)提高教學(xué)活動(dòng)的互動(dòng)性和實(shí)踐性。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師可以利用信息化技術(shù)設(shè)備,如3D打印、簡(jiǎn)易機(jī)器人套件、電子制作板等工具,讓學(xué)生在實(shí)際操作和使用中學(xué)習(xí)和應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)知識(shí)。例如,教師可以為學(xué)生布置一個(gè)實(shí)踐任務(wù):制作一個(gè)幫助整理桌面的小工具。解決這個(gè)問(wèn)題,學(xué)生可以用先設(shè)計(jì)建模,再用3D打印完成制作。在這樣的實(shí)踐項(xiàng)目中,學(xué)生不僅可以學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)建模和3D打印技術(shù)相關(guān)知識(shí),還能在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中提升深入思考能力和創(chuàng)造性思維能力。

創(chuàng)客教育中,情境式啟發(fā)教學(xué)還可以通過(guò)項(xiàng)目式學(xué)習(xí)來(lái)實(shí)現(xiàn)。項(xiàng)目式學(xué)習(xí)鼓勵(lì)學(xué)生在團(tuán)隊(duì)合作中共同解決問(wèn)題。例如,教師可以組織一個(gè)項(xiàng)目任務(wù),讓學(xué)生以小組為單位共同設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)站或一個(gè)小游戲。在完成這個(gè)項(xiàng)目任務(wù)的過(guò)程中,學(xué)生不僅需要應(yīng)用信息技術(shù)理論知識(shí),還需要學(xué)習(xí)如何協(xié)作、溝通和解決沖突,這種真實(shí)的情境教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。再如,教師還可以設(shè)置模擬業(yè)務(wù)場(chǎng)景的項(xiàng)目式任務(wù),如“開(kāi)設(shè)一家虛擬的電子商務(wù)公司”,讓學(xué)生扮演產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、編程員或市場(chǎng)分析師等不同角色。在這樣的模擬環(huán)境中,學(xué)生需要利用信息技術(shù)知識(shí)來(lái)完成各自的任務(wù),從而幫助他們理解信息技術(shù)的實(shí)用價(jià)值[3]。

(二)通過(guò)研究作品讓學(xué)生積累經(jīng)驗(yàn)

在創(chuàng)客教育中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生研究各種信息技術(shù)作品,如軟件應(yīng)用、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、編程項(xiàng)目等。這一過(guò)程中,教師不僅要讓學(xué)生觀察作品的最終展現(xiàn)形式,更要引導(dǎo)學(xué)生探究作品背后的設(shè)計(jì)思路、技術(shù)實(shí)現(xiàn)和功能原理。例如,教師可以通過(guò)讓學(xué)生分析一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),讓學(xué)生學(xué)習(xí)HTML和CSS的基本用法,理解網(wǎng)頁(yè)布局和樣式的配置。隨著教學(xué)階段的深入,在同樣的教學(xué)方式下,教師可以逐步提升難度,從最初的觀察和探究,增加簡(jiǎn)單的項(xiàng)目修改任務(wù)。例如,教師可以提供一個(gè)現(xiàn)成的小游戲編程,讓學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單的代碼修改,為原有游戲增加新的功能或改變?cè)杏螒虻囊?guī)則。這種教學(xué)活動(dòng)不僅可以幫助學(xué)生靈活運(yùn)用所學(xué)的編程知識(shí),還能激發(fā)他們的創(chuàng)新思維和解決問(wèn)題的能力。

在研究作品的教學(xué)方式中,教師除了引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察、讓學(xué)生進(jìn)行功能的添加和規(guī)則的個(gè)性外,還應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生對(duì)作品進(jìn)行批判性分析。教師可以提供不同類(lèi)型的設(shè)計(jì)作品,讓學(xué)生討論其優(yōu)點(diǎn)和不足,并思考如何對(duì)不足之處進(jìn)行改進(jìn)。這樣的教學(xué)方式不僅可以幫助學(xué)生培養(yǎng)批判性思維,也能讓他們學(xué)會(huì)從用戶的角度審視技術(shù)產(chǎn)品。例如,教師可以在征得學(xué)生同意的前提下,展示其自制教育游戲,并組織同學(xué)們圍繞游戲的互動(dòng)性、教育價(jià)值和用戶體驗(yàn)等方面進(jìn)行探討,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不足之處并提出改進(jìn)建議。在研究和重構(gòu)作品的過(guò)程中,學(xué)生可以通過(guò)編寫(xiě)學(xué)習(xí)日志、制作進(jìn)度報(bào)告或進(jìn)行口頭展示,總結(jié)自己的學(xué)習(xí)心得和遇到的挑戰(zhàn),這種反思過(guò)程能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí)、提高學(xué)生解決問(wèn)題的能力。

以上這些基于作品的研究、修改、重構(gòu)等教學(xué)活動(dòng),不僅可以加深學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的理解,還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維、批判性思維和自我反思能力,為他們?nèi)蘸笤诩夹g(shù)領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)和創(chuàng)新實(shí)踐打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)[4]。

(三)通過(guò)任務(wù)模仿提升學(xué)生的實(shí)踐創(chuàng)新能力

在創(chuàng)客教育中,教師要精心設(shè)計(jì)與信息技術(shù)相關(guān)的模仿任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教師設(shè)計(jì)的模仿任務(wù),應(yīng)當(dāng)既符合小學(xué)生的認(rèn)知水平,又能夠激發(fā)他們的興趣和創(chuàng)造力。例如,教師可以讓學(xué)生利用編程軟件模仿制作一個(gè)迷宮游戲。為了完成此一任務(wù),學(xué)生不僅需要掌握并能熟練運(yùn)用基本的編程技能,如循環(huán)、條件判斷等,還要能拆解已有游戲的基本結(jié)構(gòu)并理解游戲設(shè)計(jì)的基本原則。教師在進(jìn)行模仿任務(wù)教學(xué)時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在理解原有作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)創(chuàng)新,如添加個(gè)性化的元素或改進(jìn)功能。例如,在模仿制作電子游戲的過(guò)程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生嘗試增加新的游戲角色、改變游戲規(guī)則或設(shè)計(jì)新的關(guān)卡。這種在模仿中探索創(chuàng)新的過(guò)程,不僅有助于學(xué)生更深入地理解信息技術(shù)的應(yīng)用,還能激發(fā)他們的創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力。

在學(xué)生進(jìn)行任務(wù)模仿的過(guò)程中,教師應(yīng)該提供持續(xù)的指導(dǎo)和即時(shí)的反饋,幫助學(xué)生理解技術(shù)原理,引導(dǎo)學(xué)生及時(shí)發(fā)展問(wèn)題并進(jìn)行修正。例如,在模仿創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)時(shí),教師可以為學(xué)生提供關(guān)于HTML和CSS基本規(guī)則的指導(dǎo),幫助他們理解網(wǎng)頁(yè)布局和設(shè)計(jì)的基本概念。同時(shí),教師也應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在模仿過(guò)程中自主尋找資源、解決遇到的技術(shù)難題。完成模仿任務(wù)后,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行作品展示和討論,鼓勵(lì)學(xué)生分享創(chuàng)作過(guò)程、遇到的挑戰(zhàn)以及克服挑戰(zhàn)的方法。分享、反思和交流的過(guò)程不僅能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),還能促進(jìn)他們?cè)谛畔⒓夹g(shù)領(lǐng)域的深入思考。以任務(wù)模仿為基礎(chǔ)的教學(xué)方法,不僅有助于學(xué)生掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能,還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。

(四)通過(guò)作品分享提升學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情

在創(chuàng)客教育中,教師要鼓勵(lì)學(xué)生通過(guò)作品分享,提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。小學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)相對(duì)薄弱,教師在組織作品分享時(shí),要考慮他們的認(rèn)知水平和技術(shù)能力。例如,教師可以組織學(xué)生圍繞簡(jiǎn)單的編程任務(wù),如使用Mind+創(chuàng)建簡(jiǎn)短的動(dòng)畫(huà)或故事,并鼓勵(lì)學(xué)生在班級(jí)中展示自己的任務(wù)成果。在作品分享過(guò)程中,教師應(yīng)給予積極反饋和適當(dāng)?shù)墓膭?lì),幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)到自己的努力和進(jìn)步,同時(shí)也了解到自己的問(wèn)題和不足。例如,當(dāng)學(xué)生分享自己的編程作品時(shí),教師不應(yīng)該僅僅將關(guān)注和點(diǎn)評(píng)的重點(diǎn)放在最終的成果上,而是對(duì)學(xué)生在編程邏輯和創(chuàng)意表達(dá)上的努力表示贊賞,同時(shí),針對(duì)作品提出優(yōu)化建議。

進(jìn)行作品分享式教學(xué),不僅可以在課堂開(kāi)展,還可以將展示范圍擴(kuò)大至家長(zhǎng)群和學(xué)校社區(qū)。例如,教師可以通過(guò)學(xué)校官網(wǎng)、微信公眾平臺(tái)等展示學(xué)生的作品,也可以在家長(zhǎng)群中分享學(xué)生的作品,從而不僅增加了學(xué)生作品的曝光度提升了學(xué)生的自豪感,也讓家長(zhǎng)和學(xué)校更好地了解學(xué)生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)方面的成果和進(jìn)步。

為了進(jìn)一步提高作品分享的效果,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組討論,讓他們分析和評(píng)價(jià)彼此的作品。在小組討論中,學(xué)生可以相互學(xué)習(xí),了解不同的創(chuàng)作思路和技術(shù)應(yīng)用。例如,在分享Mind+設(shè)計(jì)項(xiàng)目時(shí),學(xué)生可以討論如何通過(guò)不同的編程來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的動(dòng)畫(huà)效果或游戲功能。教師可以將作品分享與課程內(nèi)容緊密結(jié)合。例如,教師完成新的編程概念或技術(shù)工具教學(xué)后,可以鼓勵(lì)學(xué)生將這些新知識(shí)應(yīng)用于自己的編程任務(wù)項(xiàng)目中,并在下一次作品分享時(shí)展示使用這些新技術(shù)的方法。這種教學(xué)方法不僅加強(qiáng)了學(xué)生對(duì)新知識(shí)的理解和應(yīng)用,也激發(fā)了他們不斷探索和創(chuàng)新的積極性和動(dòng)力[5]。

四、結(jié)束語(yǔ)

創(chuàng)客教育在信息技術(shù)教學(xué)中的深入實(shí)踐,不僅是教育信息化的必然之舉,更是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力的關(guān)鍵途徑。隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展和教育模式的不斷創(chuàng)新,教師應(yīng)當(dāng)繼續(xù)探索和完善創(chuàng)客教育的教學(xué)方法和實(shí)踐策略,使其更好地融入信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識(shí)。在未來(lái)的教育實(shí)踐中,將創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)進(jìn)行深度融合,不僅能夠?yàn)閷W(xué)生提供理論與實(shí)踐有效結(jié)合的學(xué)生平臺(tái),也能為學(xué)生在數(shù)字時(shí)代的成長(zhǎng)和發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

作者單位:李凡 山東省棗莊市嶧城區(qū)翰林小學(xué)

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