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動(dòng)畫(huà)短視頻作為科普類(lèi)教育材料的優(yōu)勢(shì)與局限性探究

2024-12-31 00:00:00劉梓萌
藝術(shù)科技 2024年11期
關(guān)鍵詞:科普動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)者

摘要:目的:動(dòng)畫(huà)短視頻被認(rèn)為是一種潛力巨大的教學(xué)工具,須深入研究和探討其在高等教育中的應(yīng)用潛力。文章以“健康強(qiáng)國(guó)”戰(zhàn)略為指引,以增強(qiáng)大學(xué)生健康意識(shí)為切入點(diǎn),探討動(dòng)畫(huà)短視頻作為科普類(lèi)教育材料的優(yōu)勢(shì)與局限性,旨在為未來(lái)的教育實(shí)踐提供理論指導(dǎo)與實(shí)踐依據(jù),為高等教育提供可行的教學(xué)策略與手段。方法:基于梅耶的多媒體認(rèn)知理論,深入分析3D動(dòng)畫(huà)短視頻對(duì)理論及抽象知識(shí)學(xué)習(xí)的影響。使用Cinema 4D(C4D)、After Effects(AE)等軟件,以“健康龍江行”系列公益短片為創(chuàng)作原點(diǎn),針對(duì)大學(xué)生設(shè)計(jì)一系列科普健康3D MG動(dòng)畫(huà)短視頻。從認(rèn)知理論角度出發(fā),對(duì)實(shí)際案例動(dòng)畫(huà)短視頻《健康生活——健康牙齒》進(jìn)行分析評(píng)估。結(jié)果:研究表明,具有“科普助教”指導(dǎo)性的3D MG動(dòng)畫(huà)形象生動(dòng)、直觀,更易吸引學(xué)生的注意力,從而促進(jìn)知識(shí)的傳遞和吸收。3D MG動(dòng)畫(huà)可將抽象的概念形象化、具象化,有利于將健康意識(shí)內(nèi)化于心、外化于行。然而,其也存在一定的局限,包括信息量過(guò)載與增加額外的認(rèn)知負(fù)荷的問(wèn)題。此外,高質(zhì)量的3D MG動(dòng)畫(huà)制作成本通常較高,可能成為一些高?;驒C(jī)構(gòu)推廣動(dòng)畫(huà)教育的障礙。結(jié)論:基于以上研究結(jié)果,文章提出一些改進(jìn)方向。首先,通過(guò)提升動(dòng)畫(huà)的交互性來(lái)緩解信息量過(guò)載和認(rèn)知負(fù)荷增加的情況。其次,要注意適應(yīng)不同文化背景的需求,確保動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的普適性與可接受性。再次,融入時(shí)下熱點(diǎn)元素,可使動(dòng)畫(huà)更具吸引力和實(shí)用性。最后,加強(qiáng)教師與動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)的合作,共同提升多媒體教育材料的質(zhì)量和多樣性。

關(guān)鍵詞:科普類(lèi)教育材料;3D MG動(dòng)畫(huà);高等教育;多媒體認(rèn)知理論

中圖分類(lèi)號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2024)11-0-04

0 引言

動(dòng)畫(huà)視頻作為多媒體教育的一種重要工具,廣泛應(yīng)用于各個(gè)學(xué)科領(lǐng)域。當(dāng)前,青少年患病率持續(xù)上升,提升青少年健康素養(yǎng)已成為當(dāng)務(wù)之急。針對(duì)這一現(xiàn)象,設(shè)計(jì)完成科普健康3D MG動(dòng)畫(huà)《健康生活——健康牙齒》,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行評(píng)估分析,深入探討3D MG動(dòng)畫(huà)視頻作為多媒體教育材料的有效性和局限性。

1 動(dòng)畫(huà)教學(xué)材料設(shè)計(jì)與應(yīng)用

1.1 動(dòng)畫(huà)教學(xué)材料在高等教育中的應(yīng)用

多媒體教育材料與當(dāng)今教育教學(xué)發(fā)展密切相連,充分利用現(xiàn)代技術(shù)的優(yōu)勢(shì),為教育提供更多可能,對(duì)教育教學(xué)的提升與發(fā)展具有重要意義。動(dòng)畫(huà)作為一種多媒體教育材料,能為學(xué)習(xí)者提供豐富多樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。在當(dāng)今高等教育中,動(dòng)畫(huà)作為教育材料并不局限于特定學(xué)科,還可為跨學(xué)科教學(xué)提供支持。比如動(dòng)畫(huà)在工程、醫(yī)學(xué)和商業(yè)等學(xué)科領(lǐng)域的應(yīng)用,可提供視覺(jué)化輔助來(lái)呈現(xiàn)抽象概念和復(fù)雜理論,使教學(xué)內(nèi)容更生動(dòng)有趣。另外,動(dòng)畫(huà)可模擬科學(xué)實(shí)驗(yàn)過(guò)程、解釋復(fù)雜現(xiàn)象或展示操作技巧,幫助學(xué)生在缺乏真實(shí)實(shí)驗(yàn)條件時(shí)進(jìn)行實(shí)踐性學(xué)習(xí)。

1.2 3D MG動(dòng)畫(huà)與短視頻

MG動(dòng)畫(huà)(Motion Graphic Animation)可被視為抽象概念的扁平化圖形表現(xiàn)形式,根據(jù)時(shí)間推移改變形態(tài)。通過(guò)旁白解說(shuō)、多圖形概念表述、指引元素、鏡頭銜接等方式,將抽象枯燥的概念轉(zhuǎn)化為生動(dòng)具體的動(dòng)畫(huà),充分滿(mǎn)足學(xué)習(xí)者差異化的文化背景。通過(guò)融合動(dòng)畫(huà)腳本、扁平角色造型與元素設(shè)計(jì)、醒目的顏色搭配、精練且?guī)в腥の缎缘恼Z(yǔ)言與多元化的動(dòng)態(tài)效果[1],順應(yīng)了新媒體時(shí)代受眾的需求,已被廣泛應(yīng)用于知識(shí)科普、課堂教學(xué)、文化傳承、商業(yè)宣傳等領(lǐng)域。

目前,MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式多為靈活性較強(qiáng)的二維動(dòng)畫(huà),針對(duì)三維MG動(dòng)畫(huà)形式的探索較少。3D MG動(dòng)畫(huà)是在保證MG圖形扁平風(fēng)格的基礎(chǔ)上,將動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、人物與相關(guān)元素變成三維立體效果。不可忽視的是,二維動(dòng)畫(huà)人物動(dòng)作及元素運(yùn)動(dòng)受限,整體畫(huà)面效果不夠流暢自然,場(chǎng)景的視覺(jué)質(zhì)感提升空間較小。盡管相較于2D而言,3D動(dòng)畫(huà)因?yàn)樵黾咏?、渲染等流程,所以時(shí)間成本與制作門(mén)檻較高,但其模型與相關(guān)元素預(yù)設(shè)可在多場(chǎng)景重復(fù)使用,可彌補(bǔ)這一痛點(diǎn)。另外,通過(guò)骨骼動(dòng)畫(huà)與物理引擎技術(shù)可提升畫(huà)面的流暢度,使角色動(dòng)作表現(xiàn)自然流暢,尤其是針對(duì)一些復(fù)雜的科學(xué)現(xiàn)象科普,三維MG動(dòng)畫(huà)作為教育材料,可在保證趣味性的同時(shí),更加立體真實(shí)地展現(xiàn)抽象概念。

動(dòng)畫(huà)短視頻的優(yōu)勢(shì)也是本次設(shè)計(jì)的主要驅(qū)動(dòng)力。視聽(tīng)原件安排合理、短小精悍的短視頻能夠吸引學(xué)習(xí)者的注意力[2]。研究發(fā)現(xiàn),學(xué)生對(duì)短視頻的參與度較高,尤其是0~3分鐘的短視頻[3]??偟膩?lái)說(shuō),相較于長(zhǎng)視頻,短視頻能夠更好地滿(mǎn)足學(xué)習(xí)者的碎片化學(xué)習(xí)需求,真正將科普知識(shí)帶入人們的日常生活。

另外,在新媒體時(shí)代,短視頻具有極強(qiáng)的社交屬性,每個(gè)學(xué)習(xí)者都能參與信息傳播,不再局限于單向的信息獲取。這種互動(dòng)性搭建了更為多元的知識(shí)生態(tài),有助于吸引更多的學(xué)習(xí)者觀看科普視頻。學(xué)習(xí)者不僅能夠觀看動(dòng)畫(huà),還可實(shí)時(shí)與其他學(xué)習(xí)者交流心得,提出假設(shè),分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。在拓展學(xué)習(xí)深度的同時(shí),有效延伸關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)的擴(kuò)散與傳播廣度。本次3D MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)回應(yīng)了當(dāng)前新媒體平臺(tái)屬性(如抖音、小紅書(shū)、bilibili等),契合了短視頻傳播速度快、普及度高、社交屬性強(qiáng)、碎片化的特點(diǎn),科普主題清晰,知識(shí)要點(diǎn)突出,風(fēng)格鮮明,摒棄了多余信息,意圖實(shí)現(xiàn)多樣化的健康科普教育成果。

1.3 健康主題設(shè)計(jì)目的

本次設(shè)計(jì)的創(chuàng)作原點(diǎn)為“健康龍江行”系列公益廣告。該公益廣告圍繞黑龍江省委宣傳部、省衛(wèi)生健康委員會(huì)“突出宣傳不良生活方式,特別是高鹽、高油等對(duì)龍江人民的健康損害,多講地方病的成因和有效控制方式”的工作要求開(kāi)展。

從宏觀角度來(lái)說(shuō),在“健康中國(guó)”背景下,當(dāng)代大學(xué)生被視為戰(zhàn)略的領(lǐng)路人,在高等教育中普及健康知識(shí)是實(shí)現(xiàn)健康生活方式的有效途徑。黨始終將人民置于中心地位,積極推進(jìn)健康中國(guó)建設(shè),開(kāi)創(chuàng)具備中國(guó)特色的人民健康發(fā)展之路。健康素養(yǎng)指的是個(gè)人具備獲取、理解和運(yùn)用基本健康信息和服務(wù)的能力,以便作出正確的判斷和決策,從而維護(hù)和促進(jìn)健康[4]。事實(shí)上,大學(xué)生對(duì)健康知識(shí)的理解程度較高,但在實(shí)際行動(dòng)中的表現(xiàn)與期待值差距較大。研究表明,大學(xué)生的健康素養(yǎng)均分為41.02,遠(yuǎn)高于健康行為得分[5]。盡管如此,多數(shù)學(xué)生對(duì)健康知識(shí)的學(xué)習(xí)停留在表面,增強(qiáng)健康意識(shí)的必要性并未對(duì)大學(xué)生的未來(lái)健康行為產(chǎn)生影響。因此,推動(dòng)大學(xué)生深度學(xué)習(xí)健康理念尤為必要,能促進(jìn)其在日常生活中潛移默化地增強(qiáng)健康意識(shí)。作為回應(yīng),根據(jù)大學(xué)生群體設(shè)計(jì)產(chǎn)出科普健康3D MG動(dòng)畫(huà)教育系列視頻《健康生活——健康牙齒》。

2 多媒體認(rèn)知學(xué)習(xí)理論

首先,梅耶多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論的三個(gè)假設(shè)提出:人類(lèi)有兩種通道,分別為視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),用以處理圖像和音頻;每種渠道主動(dòng)處理有效信息的能力有限;當(dāng)學(xué)習(xí)者積極參與認(rèn)知過(guò)程時(shí),學(xué)習(xí)就變得有意義[6]。科普動(dòng)畫(huà)能夠通過(guò)激發(fā)學(xué)習(xí)者參與感的敘述風(fēng)格來(lái)突出健康知識(shí)重點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)短視頻與音頻、文字結(jié)合,呈現(xiàn)出豐富多彩的視覺(jué)效果,且迅速傳播,能夠吸引大學(xué)生的注意力。研究顯示,利用動(dòng)畫(huà)視頻學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)明顯增強(qiáng)[7]。此外,動(dòng)畫(huà)作為內(nèi)部過(guò)程可視化的手段,有助于促進(jìn)學(xué)習(xí)者對(duì)抽象概念的理解,因此,當(dāng)視覺(jué)效果與語(yǔ)言敘述相結(jié)合時(shí),動(dòng)畫(huà)在教育背景下被認(rèn)為是有效的。

雖然動(dòng)畫(huà)視頻的教育效果也受到專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域知識(shí)和學(xué)習(xí)者空間能力的影響[8],但接受高等教育的學(xué)生有一定的健康知識(shí)基礎(chǔ),這種設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)是推動(dòng)學(xué)習(xí)者健康生活意識(shí)的內(nèi)化,而不是掌握專(zhuān)業(yè)知識(shí)。關(guān)于這種解釋的相反觀點(diǎn)提出,動(dòng)畫(huà)對(duì)于初學(xué)者和具有高級(jí)元認(rèn)知的學(xué)生都有效[9]。但由于動(dòng)畫(huà)將學(xué)習(xí)過(guò)程中的不可能變成了可能,促進(jìn)了學(xué)生的心理模擬,減少了工作記憶和認(rèn)知負(fù)擔(dān),因此,知識(shí)儲(chǔ)備量較少的學(xué)習(xí)者從動(dòng)畫(huà)視頻中受益更多。值得注意的是,在教學(xué)環(huán)境中使用動(dòng)畫(huà),其冗余元素可能導(dǎo)致額外的認(rèn)知負(fù)荷,從而影響學(xué)習(xí)效果。根據(jù)梅耶的認(rèn)知負(fù)荷理論,人類(lèi)以視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)通道來(lái)獲取和處理信息,同時(shí)使用這兩個(gè)通道可以擴(kuò)大記憶容量,當(dāng)認(rèn)知負(fù)荷過(guò)高時(shí),工作記憶就會(huì)有失敗的風(fēng)險(xiǎn)[10]。

3 《健康生活——健康牙齒》動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)

3.1 提升學(xué)習(xí)效率

指導(dǎo)性動(dòng)畫(huà)意味著學(xué)習(xí)者的注意力被引導(dǎo)到圖片的特定部分,卡通人物作為教學(xué)主體引導(dǎo)學(xué)習(xí)者關(guān)注重點(diǎn)領(lǐng)域也被視為一種教學(xué)動(dòng)畫(huà)。本次設(shè)計(jì)以卡通人物為核心,即科普助教指出關(guān)鍵知識(shí)。這一設(shè)計(jì)與盧拉斯克和阿特金森[11]的研究類(lèi)似,使用旁白君作為科普助教,成功吸引了學(xué)習(xí)者的注意力,取得了優(yōu)異的學(xué)習(xí)效果。

此外,在動(dòng)畫(huà)背景中可將“致齲菌”等關(guān)鍵字以3D深色顯示,通過(guò)明暗關(guān)系來(lái)強(qiáng)調(diào)教學(xué)主體部分內(nèi)容,學(xué)習(xí)者在觀看動(dòng)畫(huà)素材時(shí)可更清楚主題,盡量減少額外認(rèn)知負(fù)荷的干擾。因?yàn)橹甘拘圆牧咸峁┝送獠空J(rèn)知負(fù)荷的來(lái)源,即提示材料可以被視為理解非線(xiàn)索材料的基礎(chǔ),從而跟隨科普助教學(xué)習(xí)關(guān)鍵知識(shí)。除使用科普助教作為引導(dǎo)外,還用鮮艷的顏色突出顯示畫(huà)面關(guān)鍵部位,以增強(qiáng)牙齒健康問(wèn)題的警示作用。

教學(xué)動(dòng)畫(huà)的核心是“提示”,以區(qū)分知識(shí)的重要性,從而避免產(chǎn)生額外的認(rèn)知負(fù)擔(dān),減少對(duì)知識(shí)傳遞的干擾。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)動(dòng)畫(huà)視頻具有“提示”作用,并最大限度地減少額外的認(rèn)知負(fù)荷時(shí),產(chǎn)生負(fù)面學(xué)習(xí)結(jié)果的可能性較小。另外,為了強(qiáng)調(diào)牙齒健康問(wèn)題的危害,將“口腔癌”等關(guān)鍵詞設(shè)計(jì)為連續(xù)閃爍3次的彈性動(dòng)畫(huà)效果,以便給學(xué)習(xí)者留下深刻的印象。

3.2 抽象概念具象化

3D MG動(dòng)畫(huà)是立體可視化的一種形式,可以促進(jìn)學(xué)習(xí)者更好地理解知識(shí),并增強(qiáng)解決問(wèn)題的能力。同樣,可視化在教育中也被視為一種有效的工具,通常被定義為以可見(jiàn)的形式表達(dá)事物的抽象概念[12]。圖1作為數(shù)據(jù)展示部分,直觀演示數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)趨勢(shì),全方位展示數(shù)據(jù)差異,強(qiáng)調(diào)內(nèi)容中的記憶點(diǎn),突出牙齒疾病比率,有助于學(xué)習(xí)者關(guān)注不同數(shù)據(jù)的連接點(diǎn)與變化趨勢(shì),有效避免對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)的混淆以及誤解百分比等抽象概念。

3.3 互動(dòng)性

圖2以齲菌的擬人化形象展示了齲菌危害牙齒的過(guò)程,同時(shí)可用牙齒的悲傷表情立體化表達(dá)患齲齒的痛苦,讓學(xué)習(xí)者對(duì)牙痛感同身受,增強(qiáng)科普內(nèi)容的認(rèn)同感與說(shuō)服力。擬人化的非人類(lèi)角色更容易吸引觀眾的注意力,其營(yíng)造的幽默氛圍能使觀眾產(chǎn)生興趣。

另外,科普助教的速度、語(yǔ)氣和對(duì)話(huà)風(fēng)格對(duì)于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣同樣重要[13],能夠與學(xué)習(xí)者之間建立積極關(guān)系,且速度相對(duì)較快的敘述可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與感。在視頻最后,科普助教揮手微笑,配上鼓舞人心的旁白,能促進(jìn)學(xué)習(xí)者產(chǎn)生積極健康生活的意愿。

4 局限性

根據(jù)梅耶的研究[14],具備快速、生動(dòng)、動(dòng)態(tài)等特點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)可能導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果差、認(rèn)知不足,尤其還存在時(shí)間短、信息量大的局限性。因此,作為一種教育手段,這種相對(duì)較快的科普動(dòng)畫(huà)模式仍然存在多種弊端,值得深入研究。本次設(shè)計(jì)中出現(xiàn)的大部分動(dòng)畫(huà)元素都會(huì)以快速?gòu)棾龅男Ч霈F(xiàn),符合動(dòng)畫(huà)的連續(xù)性和瞬態(tài)特性,但學(xué)習(xí)過(guò)程不是由學(xué)習(xí)者主導(dǎo)的,短時(shí)間內(nèi)可能存在大量信息,額外的認(rèn)知負(fù)荷會(huì)影響學(xué)習(xí)結(jié)果。因此,該3D MG動(dòng)畫(huà)形式在吸引學(xué)習(xí)者的注意力并促進(jìn)其工作記憶的運(yùn)行,以及避免增加額外的認(rèn)知負(fù)荷與降低學(xué)習(xí)效率之間難以找到平衡點(diǎn)。

另外,不可忽視制作成本的問(wèn)題。3D動(dòng)畫(huà)存在較高的技術(shù)壁壘,制作人員需掌握建模、動(dòng)畫(huà)制作與渲染技術(shù),一定程度上會(huì)限制動(dòng)畫(huà)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用。要想實(shí)現(xiàn)更好的教育效果,發(fā)揮教育教學(xué)材料的作用,教師團(tuán)隊(duì)與動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)需要加強(qiáng)合作,精準(zhǔn)傳達(dá)教學(xué)目的,保證科普內(nèi)容的準(zhǔn)確性。

未來(lái),動(dòng)畫(huà)的交互性可能進(jìn)一步增強(qiáng),通過(guò)學(xué)習(xí)者與動(dòng)畫(huà)助教或元素之間的交互,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)過(guò)程的自我控制,最大限度地發(fā)揮教育材料的作用。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)科普材料可根據(jù)不同的地域文化設(shè)計(jì)不同的風(fēng)格,或添加一些方言,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的參與意愿。針對(duì)大學(xué)生的設(shè)計(jì)要與時(shí)俱進(jìn),將當(dāng)下流行的元素和時(shí)事熱點(diǎn)加入動(dòng)畫(huà)內(nèi)容中,以輔助科普教學(xué)。

5 結(jié)語(yǔ)

本文探討了動(dòng)畫(huà)短視頻作為多媒體教育材料的優(yōu)勢(shì)與局限性,并以原創(chuàng)科普3D MG動(dòng)畫(huà)短視頻設(shè)計(jì)《健康生活——健康牙齒》為例進(jìn)行分析。首先,3D MG動(dòng)畫(huà)視頻作為一種多媒體教育材料,在大學(xué)生健康科普方面的作用毋庸置疑,通過(guò)視覺(jué)效果和互動(dòng)性?xún)?yōu)勢(shì)吸引學(xué)習(xí)者的注意力,促進(jìn)其更深入地理解和吸收健康知識(shí);其次,通過(guò)模擬實(shí)驗(yàn)過(guò)程、解釋復(fù)雜現(xiàn)象或展示操作技巧,提供更直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn),有助于學(xué)生更好地理解抽象概念。

但動(dòng)畫(huà)短視頻也不可避免地產(chǎn)生額外的認(rèn)知負(fù)荷,可通過(guò)使用分段、學(xué)習(xí)者控制、改進(jìn)交互性等手段來(lái)彌補(bǔ)。在未來(lái)的教育實(shí)踐中,可更多地利用動(dòng)畫(huà)視頻作為教學(xué)工具,同時(shí),教育者和技術(shù)人員要緊跟科學(xué)技術(shù)發(fā)展步伐,不斷改進(jìn)和創(chuàng)新動(dòng)畫(huà)教育材料的設(shè)計(jì)與制作方式,以滿(mǎn)足不斷變化的教育需求,促進(jìn)學(xué)生的健康素養(yǎng)提升。

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作者簡(jiǎn)介:劉梓萌 (1996—),女,助教,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì)、高等教育教學(xué)。

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