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基于改進RRT*算法的機器人路徑規(guī)劃

2025-03-04 00:00:00李鑫帝武曲周子涵
物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 2025年5期
關(guān)鍵詞:路徑規(guī)劃

摘 要:針對機器人路徑規(guī)劃問題,設(shè)計了一種基于改進RRT*算法的機器人路徑規(guī)劃方法。首先,針對RRT*算法環(huán)境適應(yīng)能力差的問題,提出基于獎勵的自適應(yīng)步長設(shè)計,以提高RRT*算法的環(huán)境適應(yīng)性;其次,針對RRT*算法在采樣空間隨機采樣的特性,提出偏向目標(biāo)采樣與貪心采樣結(jié)合的采樣策略,并設(shè)置路徑長度閾值,對采樣點進行控制;最后,針對路徑冗余且存在尖角的問題,采用先對路徑進行拉伸處理再進行平滑處理的方式來解決。實驗結(jié)果表明,所提出的改進RRT*方法相較于其他方法,效率更高、運行時間更短,在路徑的平滑處理方面表現(xiàn)出色。

關(guān)鍵詞:改進RRT*;自適應(yīng)步長;偏向目標(biāo)采樣;路徑拉伸;路徑平滑;路徑規(guī)劃

中圖分類號:TP242 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:2095-1302(2025)05-00-06

0 引 言

路徑規(guī)劃問題可以描述為以一定評價指標(biāo)(如路徑長度最短、路徑拐點最少)為目標(biāo),根據(jù)給定的地圖或網(wǎng)絡(luò),找到從起點到終點且不發(fā)生碰撞的最優(yōu)路徑[1]。路徑規(guī)劃是機器人移動的基礎(chǔ),是實現(xiàn)機器人自主導(dǎo)航和任務(wù)執(zhí)行的關(guān)鍵技術(shù)之一?,F(xiàn)階段路徑規(guī)劃方法主要分為圖搜索方法(如A*算法)、基于模型的方法(如動態(tài)規(guī)劃法)、機器學(xué)習(xí)方法[2](如人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))以及基于采樣的路徑規(guī)劃方法(如快速搜索樹算法)。圖搜索方法能夠找到全局最優(yōu)解,但其在面對大規(guī)模環(huán)境時計算復(fù)雜度較高。基于模型的方法可以考慮機器人的運動特性,但對環(huán)境模型的準(zhǔn)確性要求較高。機器學(xué)習(xí)方法的環(huán)境適應(yīng)性較強,但需要大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)及計算資源,同時易陷入局部最優(yōu)?;诓蓸拥穆窂揭?guī)劃方法,在計算效率方面更具優(yōu)勢??焖偎阉鳂洌≧apidly-exploring Random Trees, RRT)算法是基于采樣的路徑規(guī)劃方法之一[3]。RRT算法通過隨機采樣及快速擴展在搜索空間構(gòu)建一棵樹,完成對搜索空間的探索并找到可行路徑,適用于各種復(fù)雜環(huán)境和高維空間的路徑規(guī)劃,但其生成的路徑不一定是最優(yōu)路徑。針對這一問題,文獻(xiàn)[4]提出了RRT*算法,用于獲得全局最優(yōu)路徑,但RRT*算法的運行時間較長。為了解決這一問題,文獻(xiàn)[5]提出了RRT-Connect算法,該算法采用雙向搜索策略來提高算法的運行效率;文獻(xiàn)[6]提出了改進的RRT*與動態(tài)窗口法(Dynamic Window Approach, DWA)相融合的動態(tài)路徑規(guī)劃方法,以實現(xiàn)移動機器人在復(fù)雜動態(tài)障礙物環(huán)境中的避障;文獻(xiàn)[7]提出了MI-RRT*算法,該算法引入貪心采樣和自適應(yīng)步長的方法來提高算法收斂速度,降低內(nèi)存占用;文獻(xiàn)[8]提出了黃金正弦下的RRT*勢場算法,利用人工勢場對全局路徑進行預(yù)處理,再利用黃金正弦進行局部路徑尋優(yōu),實現(xiàn)了三維環(huán)境下的路徑規(guī)劃。

針對RRT*算法對環(huán)境變化適應(yīng)性差的問題,本文建立了步長調(diào)整與環(huán)境變化的隨動關(guān)系,提出了一種改進的RRT*算法。該算法基于獎勵機制根據(jù)環(huán)境變化自適應(yīng)調(diào)整步長,通過在迭代過程中不斷對RRT*擴展步長進行調(diào)整,實現(xiàn)對當(dāng)前周邊環(huán)境的適應(yīng)。針對RRT*算法采樣目的性不強的問題,提出偏向目標(biāo)采樣與貪心采樣相結(jié)合的采樣策略,同時引入路徑長度閾值,以提高RRT*算法采樣的目的性。針對RRT*算法規(guī)劃的路徑冗余點多、尖角多的問題,采用先對路徑進行拉伸處理再進行平滑處理的方式來解決。

1 RRT*算法介紹

RRT算法以起始點為根節(jié)點,以步長為增量,構(gòu)建搜索樹,通過反向查找形成可行路徑。假設(shè)機器人的起始位置為gbegin,結(jié)束位置為gend,RRT算法單步擴展如圖1所示。

RRT算法在采樣空間內(nèi)隨機確定采樣點grand,遍歷隨機樹葉子節(jié)點集合,找到與隨機采樣點grand距離最近的葉子節(jié)點gnear,從葉子節(jié)點gnear出發(fā)沿gnear與grand方向進行一個步長為λ的擴展,得到新節(jié)點gnew[9]。若此過程中未碰撞障礙物,則將新節(jié)點gnew加入隨機樹,反之則放棄該節(jié)點,重新進行擴展,重復(fù)以上步驟,直到新節(jié)點gnew與結(jié)束位置gend距離小于步長λ,代表搜索完成。搜索完成后,從結(jié)束位置gend出發(fā),不斷尋找其父節(jié)點,直至到達(dá)起始位置gbegin,形成路徑。

RRT*算法是RRT算法的改進版本,RRT*在RRT算法的基礎(chǔ)上添加了重新選擇父節(jié)點與重布線操作。圖2所示為RRT*算法的單步擴展圖,以圖2為基礎(chǔ)對重新選擇父節(jié)點與重布線進行介紹。

重新選擇父節(jié)點:確定以新節(jié)點gnew為圓心,以r為半徑范圍內(nèi)的葉子節(jié)點集合,依次計算從起始位置gbegin經(jīng)葉子節(jié)點集合中的節(jié)點至新節(jié)點gnew的路徑長度,選擇路徑長度最短的葉子節(jié)點作為新節(jié)點gnew的父節(jié)點。重布線:將新節(jié)點gnew與原父節(jié)點gnear的連線斷開, 將新節(jié)點gnew與新父節(jié)點連線。

2 環(huán)境建模

本文采用二維柵格地圖法(Grip Map)[10]進行環(huán)境建模。柵格地圖以二維坐標(biāo)系為基礎(chǔ),將環(huán)境劃分為許多離散的小柵格,每個小柵格的位置對應(yīng)二維坐標(biāo)系中的一個坐標(biāo)點。小柵格中存儲描述環(huán)境信息的方法,一般為存儲“1”或“0”?!?”表示該位置存在障礙,不能通行;“0”表示該位置無障礙,可以通行。設(shè)置兩種路徑規(guī)劃環(huán)境,一種是簡單障礙環(huán)境;第二種是復(fù)雜障礙環(huán)境,柵格大小為500×500,起始節(jié)點坐標(biāo)為(20,480),結(jié)束節(jié)點坐標(biāo)為(480,20),二維柵格地圖法環(huán)境建模結(jié)果如圖3、圖4所示。

3 改進的RRT*算法

3.1 基于獎勵的自適應(yīng)步長

3.1.1 步長分析

RRT*算法確定當(dāng)前目標(biāo)位置后,計算所有葉子節(jié)點與采樣點位置的距離,取最近的葉子節(jié)點沿采樣節(jié)點位置方向行進步長λ。由此可見,步長是RRT*算法中的一個重要參數(shù),它決定了樹中節(jié)點與節(jié)點間的距離。

步長對RRT*算法的影響主要體現(xiàn)在以下兩個方面:

(1)路徑質(zhì)量:步長越小,算法搜索的路徑精度越高。較小的步長可以使得RRT*算法更加細(xì)致地搜索空間,并找到更優(yōu)的路徑。然而,因為需要生成更多的節(jié)點,較小的步長也會導(dǎo)致算法的運行時間增加。

(2)算法效率:步長越大,算法搜索的速度越快。較大的步長可以使得RRT*算法在搜索空間中快速生成節(jié)點,從而加快算法的運行速度。然而,因為可能會錯過更優(yōu)的路徑,較大的步長也可能導(dǎo)致算法搜索的路徑質(zhì)量下降。

3.1.2 基于獎勵的自適應(yīng)步長設(shè)計

步長直接決定RRT*算法的搜索效率及質(zhì)量。本文受強化學(xué)習(xí)獎勵函數(shù)[11]啟發(fā),提出基于獎勵的自適應(yīng)步長設(shè)計。

(1)獎勵函數(shù)

在強化學(xué)習(xí)中智能體的每一步狀態(tài)會返回一個特殊信號,稱為獎勵R。假設(shè)智能體當(dāng)前狀態(tài)為S(t),當(dāng)前獎勵為R(t),若此時智能體未碰撞障礙物,則傳遞獎勵,反之則傳遞懲罰。獎勵函數(shù)如式(1)、式(2)所示:

(2)慣性因子

慣性是指物體保持原運動狀態(tài)的能力。基于獎勵的可變步長設(shè)計,步長跟隨獎勵的變化而變化。若智能體連續(xù)多次未觸及障礙區(qū)域,則會造成獎勵增長過快,導(dǎo)致步長增長過快。同時,步長越長,智能體觸及障礙區(qū)域的概率越大。故若出現(xiàn)此種情況,則會造成連續(xù)懲罰,導(dǎo)致步長大量回撤,影響程序運行速度。故本文引入慣性因子θ對步長進行控制。文獻(xiàn)[12]與文獻(xiàn)[13]對慣性因子的設(shè)置問題進行了探討,發(fā)現(xiàn)慣性因子設(shè)置動態(tài)的值比設(shè)置固定的值取得的效果更加優(yōu)秀,故本文慣性因子采用線性遞減策略,見式(3)、式(4):

3.2 采樣策略

由于RRT*算法采取隨機采樣策略,路徑的質(zhì)量又取決于隨機采樣的分布,所以在某些情況下,RRT*算法可能生成一條較長的路徑。針對這一問題,本文的采樣策略首先執(zhí)行貪心采樣。貪心采樣策略通過設(shè)置貪心采樣閾值p, p∈[0, 1],在進行采樣時會生成一個隨機值k, k∈[0, 1],若k小于p,則直接將結(jié)束位置gend作為采樣點,否則按照偏向目標(biāo)采樣進行采樣。偏向目標(biāo)采樣[14]首先從地圖中隨機確定臨時采樣點ggoal,然后將臨時采樣點與結(jié)束節(jié)點gend進行連線,在連接線上采用均勻方式隨機確定采樣點ggoal并確定新節(jié)點gnew,同時設(shè)置路徑長度閾值Dmax,計算從起始位置經(jīng)新節(jié)點到結(jié)束位置的路徑長度。若路徑長度大于路徑長度閾值,則重新進行采樣,反之,則執(zhí)行RRT*算法的其他步驟。從起始位置經(jīng)新節(jié)點到結(jié)束位置的路徑長度計算公式如下:

4 路徑拉伸與平滑

4.1 路徑拉伸

路徑拉伸處理在RRT*算法已生成的路徑節(jié)點集合基礎(chǔ)上進行。主要思想是根據(jù)路徑的兩個端點判斷從節(jié)點g1直接到達(dá)節(jié)點g3中間是否存在障礙物,若不存在則直接忽略兩個端點中間的其他路徑節(jié)點,如圖5所示。

4.2 路徑平滑

對路徑進行拉伸處理后,雖然刪除了路徑上的冗余節(jié)點,但是路徑仍然存在尖角,不利于車輛轉(zhuǎn)向。針對這一問題,采取三次B樣條曲線[15]對路徑進行平滑處理。設(shè)有控制頂點p0, p1, p2, ..., pn,則k次B樣條表達(dá)式見式(8):

5 仿真實驗分析

為了驗證改進的RRT*算法在簡單障礙環(huán)境與復(fù)雜障礙環(huán)境下的實用性和可用性,采用傳統(tǒng)的RRT算法、RRT*算法、RRT-Connect算法與改進的RRT*算法分別在簡單、復(fù)雜障礙環(huán)境下進行路徑規(guī)劃仿真,試驗次數(shù)為10次,旨在驗證改進的RRT*算法的隨機樹生成采樣點的目的性是否更強以及其路徑規(guī)劃效果和路徑規(guī)劃效率。本文使用MATLAB 2021版本進行實驗。

5.1 采樣點個數(shù)對比

從表1中可知:改進的RRT*算法無論在簡單障礙環(huán)境下還是復(fù)雜障礙環(huán)境下,最優(yōu)采樣點個數(shù)與平均采樣點個數(shù)均少于其余3種算法。由此分析:改進的RRT*算法的運行效率應(yīng)優(yōu)于其他3種算法,這得益于改進的RRT*算法采用目的性更強的采樣策略。

圖6、圖7所示為各算法在簡單、復(fù)雜障礙環(huán)境下的采樣點個數(shù)對比圖。改進的RRT*算法的隨機采樣點個數(shù)變化趨勢較其他3種算法較為平緩。這表明了改進的RRT*算法在采樣點的隨機性方面展現(xiàn)出了更強的魯棒性,不會因為較小的變化而導(dǎo)致結(jié)果發(fā)生顯著變化。

5.2 路徑長度對比

各算法在復(fù)雜、簡單障礙環(huán)境下的路徑長度對比實驗結(jié)果見表2。

由表2可以看出:改進的RRT*算法雖然在路徑規(guī)劃的最優(yōu)解上沒有其他算法優(yōu)秀,但是在平均路徑長度方面表現(xiàn)出良好的性能;雖然改進的RRT*算法的采樣點數(shù)減少,但是搜索質(zhì)量確有提高。這主要是因為本文采取自適應(yīng)步長設(shè)計,當(dāng)遇到障礙物密集時,采用小步長進行擴展;當(dāng)遇到障礙物松散時,采用大步長進行擴展。

圖8、圖9所示為各算法在簡單、復(fù)雜障礙環(huán)境下的路徑長度對比圖。由圖可知,隨著實驗次數(shù)的增加,改進的RRT*算法的路徑長度變化更平緩,表明該算法受其內(nèi)部隨機性影響較小,具有較好的魯棒性。

5.3 運行效率對比

各算法在復(fù)雜、簡單障礙環(huán)境下的運行時間對比結(jié)果見表3。

由表3可知,改進的RRT*算法相較于其他3種算法在運行效率上有較大提升;在簡單障礙環(huán)境下,運行效率提升尤為明顯。在復(fù)雜障礙環(huán)境下改進的RRT*算法相較于運行速度較快的RRT-Connect算法,速度提升了52%;而在簡單障礙環(huán)境下,這一提升更是達(dá)到了60%。這主要是因為改進的RRT*算法采樣的目的性更強,面對簡單障礙環(huán)境時,改進的RRT*算法的擴展步長更長,使得算法可以更快地到達(dá)目標(biāo)位置。

5.4 路徑平滑對比

6 結(jié) 語

本文針對RRT*算法環(huán)境適應(yīng)性差的問題,提出了一種基于獎勵的可變步長策略,該策略可使RRT*算法根據(jù)所處的環(huán)境動態(tài)調(diào)整步長,提高環(huán)境適應(yīng)性。針對RRT*算法采樣的隨機性,提出貪心采樣與偏向目標(biāo)采樣相結(jié)合的采樣策略,同時引入路徑長度閾值,提高采樣的目的性、有效性,加快算法的運行效率。針對RRT*算法規(guī)劃的路徑存在冗余及尖角的問題,采用先對路徑進行拉伸處理以去除冗余路徑,再用三次B樣條曲線進行平滑處理以去除尖角的策略。雖然本文規(guī)劃的路線較短且平滑,取得了良好的效果,但是并沒有實際考慮機器人的運動模型,后續(xù)將結(jié)合機器人的實際運動模型進行完善。

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