朱菊球
中職數(shù)學注重基礎知識的講解;注重培養(yǎng)學生的基本技能與能力;注重發(fā)展學生的探索精神與使用數(shù)學的意識。所以教師在數(shù)學教學中要滲透數(shù)學思想,講究數(shù)學教學方法。下面我將近10年來職中數(shù)學教學常用的四種方法供大家商榷。
一、適當?shù)剡x擇CAI教學,突出職中數(shù)學教學方法的多樣性
CAI即指計算機輔助教學,實際上是一種自動化的教學技術。在CAI中,計算機用來向學習者提供教學計劃、教學內(nèi)容,并通過計算機與學生之間的交互作用來完成各種教學功能。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學一直以書本為媒體,在教學中運用的技巧、技能和操作方法主要是口語、文字、黑板、粉筆、模型、實物等,僅僅用這種單一的講課方式,就會出現(xiàn)教師在講臺上侃侃而談,臺下學生的注意力不集中。所以數(shù)學教師要適當?shù)剡x擇CAI教學。
CAI教學能融合圖、文、聲、像、動畫等多種媒體,可以很好地完成數(shù)學教學過程,既能給學生以生動、直觀的圖像,又能調(diào)動學生多種感官參與課堂教學活動,激發(fā)學生的興趣,充分提高學生學習的主動性,還可以大大拓寬學生知識的渠道,提高教學效果。具體表現(xiàn)如下:
1.在課堂學習時, CAI為學生創(chuàng)造自主學習的環(huán)境。學生通過和計算機的對話獲得知識,計算機既是教材,也是教師,在CAI教學課件中體現(xiàn)了教師的教學指導思想,對教學目標的理解、教材的認識以及在此基礎上采取的教學思路和教學方法的運用,同時,教師還要對學生通過多媒體計算機反饋的信息加以針對性的處理。數(shù)學是一門綜合性較強的學科,它要求學生除掌握課本知識外,還要了解相關的其它基礎知識。所以CAI對學生自主學習環(huán)境創(chuàng)造了條件。
2.在課后,CAI加強了對學生的課外輔導??梢岳靡恍┹o導軟件來鞏固和熟練某些已經(jīng)學會的知識和技能,提高學生完成任務的速度和準確性。輔導軟件把計算機變成了教師,這種課件不僅提供文字、圖形、動畫視頻圖象,還有語音解說和效果音響,圖文并茂,具有很好的視聽效果。教學內(nèi)容的組織多按章節(jié)劃分知識點模塊,學習者可以根據(jù)需要自取進度,個別系統(tǒng)、逐步、深入地學習,復習已經(jīng)學過的知識內(nèi)容。這種課件能夠補充課堂學習的內(nèi)容和加強概念的學習。交互性、及時反饋和足夠耐心的優(yōu)點使得數(shù)學輔導課件非常有用。
二、構建“數(shù)學實驗”,突出職中數(shù)學教學方法的靈活性
“數(shù)學實驗”是通過學生操作、實驗,培養(yǎng)學生的動手能力、模仿能力和應用能力,使學生進入主動探索狀態(tài),由“聽數(shù)學”向“做數(shù)學”轉變。單獨地講授式教學,設計得再好,也很難適合各種不同層次的學生的不同需求,而“數(shù)學實驗”是一種活動化教學,一種開放式教學,它能滿足不同學生的需求,使不同學生的能力在各自的基礎上都得到發(fā)展。
例如,橢圓的定義的理解。
實驗工具:一塊小木板,鉛筆一只,釘子兩個,鐵錘一個,一根繩子。
實驗步驟:
1.在一塊木板上釘上兩個釘子,選擇適當?shù)木嚯x,把一根大于兩個釘子距離的線各系一端,拿根鉛筆,把線拉直,畫出其圖形。設繩長為2a,而兩個釘子的距離為2c,即2a>2c。觀察發(fā)現(xiàn),這個圖形正是橢圓。
2.如果2a=2c,我們來看看滿足條件的點的軌跡是什么?
(得出結論:是在F1,F2之間移動,所以當2a=2c時,點的軌跡是由這兩個定點所確定的線段。)
3.引申:在平面內(nèi)滿足到兩個定點的距離等于定值的點的軌跡不一定是橢圓,也可能是線段。
4.如果2a<2c,我們再看看點的軌跡是什么?
(得出結論:這兩條線,無論如何運動,都沒有交點,像這樣的點要滿足方程是不存在的.)
5.綜上實驗所得:只有當2a>2c時,得到點的軌跡才是橢圓,所以得出橢圓的定義。即平面內(nèi)兩個定點F1,F2的距離的和等于常數(shù)的點的軌跡叫橢圓。其中,這個常數(shù)一定要大于兩個定點的距離。
我相信,“數(shù)學實驗”作為一種數(shù)學教學模式,會越來越來受教師和學生的喜愛。并且“如何結合中職數(shù)學的實際問題開展實驗研究”將會成為中職數(shù)學教學積極探索的一個重要問題。
三、讓生活問題走進數(shù)學課堂教學,突出職中數(shù)學教學的新穎性
生活中到處有數(shù)學,到處存在著數(shù)學思想,關鍵是數(shù)學教師是否善于結合課堂教學內(nèi)容,去撲捉“生活現(xiàn)象”,采集生活數(shù)學事例,為課堂教學服務。
例如,阿呆在郵市上買了2枚郵票,其中一枚比買的時候賺了20%,另一枚則賠了20%,而兩枚都賣了600元。請問阿呆是賺了還是賠了?
從題目表面上看,好象是沒有賺也沒有賠。但不妨我們算一下,設其中一枚買的時候為x 元,而另一枚則為 y元,可得以下式子:
x(1+20%)=600解得x =500
y(1-20%)=600解得y =750
可知買的時候共為:500+750=1250元
賣的時候則共為:600+600=1200元
所以阿呆是賠了50元。
通過這個實例,可以讓學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學就在自己身邊,從而提高學生用數(shù)學思想看待實際問題。
“數(shù)學源于生活,寓于生活,用于生活?!蔽覀儜鶕?jù)學生的認知規(guī)律,帶著學生走進數(shù)學的天地,讓數(shù)學植根于生活的土壤,做到課內(nèi)外知識與生活相連,讓學生感知社會,讓學生親近數(shù)學,把學生學習數(shù)學的過程轉變?yōu)椤白鰯?shù)學”和“用數(shù)學”的過程。
四、適當引入趣味故事、腦筋急轉彎等來活躍課堂氣氛,激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性
趣味故事、腦筋急轉彎等是學生喜愛的話題,老師要緊緊抓住學生這份心情,可以適當?shù)匾脒@些來活躍課堂氣氛,引出所講授的新課。
例如,引入等比數(shù)列的求和公式時,可講一個有關阿凡提的故事:阿凡提來到一個集市,正好遇見一個高利貸者在叫喊,“放金幣嘍!放金幣嘍!我的金幣可是個寶,只要你把它埋在地里一天一夜,就會變成1000金幣?!薄拔医枰粋€金幣!”阿凡提決心懲罰這個愚弄百姓、貪得無厭的家伙,為民除害?!澳悄忝刻斓眠€我1000個金幣?!薄昂茫谎詾槎?。我將連續(xù)15天借金幣,第1天借1個金幣,以后每天都是前一天的2倍。15天以后我還給你金幣,如果這15天之內(nèi),你后悔了,那么我借的金幣就不能還給你了?!备呃J者一算計,立即眉開眼笑,一口答應。可不到15天,這個貪得無厭的高利貸者破產(chǎn)了。
從這個趣味故事可知,阿凡提15天向他借的金幣的個數(shù)依次是(由學生說):1,2,4,8,16,32,64……而這個是我們剛學習過的等比數(shù)列,但要把它們加起來,我們就稱為等比數(shù)列的求和,那等比數(shù)列的求和公式,我們是怎樣得來的,又是怎樣一個式子呢?這就是我們今天要學習的一個新的內(nèi)容——等比數(shù)列的求和公式的推廣及應用,再引出下文。
所以,適當引入趣味故事、腦筋急轉彎等,可以提高學生學習數(shù)學的興趣,轉變學習觀念,并能增強學生的主體意識,提高學生學習數(shù)學的成績,使教師在教學中達到意想不到的效果。
總之,作為數(shù)學教師,在教學過程中,不要再拘泥于教材的直觀部分,而是要發(fā)揮極大地積極性和創(chuàng)造性,帶領學生開展豐富多彩的教學實踐活動。使教學從課堂走向課外,從書本走向生活實際,使得教學更加生動有趣,豐富多彩。通過以上四種方法的適當應用,數(shù)學課就不再像以前那樣過于單調(diào),學生也不會覺得數(shù)學課枯燥無味,所以我提出的以上四種教學方法,可供廣大數(shù)學教師參考與探討。
(責任編輯:李再湘)