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手機(jī)網(wǎng)游起點(diǎn)徘徊

2009-07-30 09:50
計(jì)算機(jī)世界 2009年28期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)游資費(fèi)手機(jī)游戲

李 敬

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的升溫,手機(jī)網(wǎng)游再度受到業(yè)界追捧。然而,種種跡象表明,中國(guó)的手機(jī)網(wǎng)游依然徘徊在起步階段。是什么阻礙了中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游的爆發(fā)?

在中國(guó)3G牌照發(fā)放后,手機(jī)網(wǎng)游獲得了業(yè)界的重視,很多的投資機(jī)構(gòu)和分析機(jī)構(gòu)紛紛加大對(duì)中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)的關(guān)注。諾基亞在投資空中網(wǎng)之后,加大了雙方在手機(jī)網(wǎng)游方面的合作。近日,易觀國(guó)際發(fā)布報(bào)告指出,2009年第二季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)5.2億元。在未來(lái)幾年中,短信游戲的增長(zhǎng)速度將放緩,WAP、JAVA和BREW等手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒗^續(xù)呈現(xiàn)較快速的增長(zhǎng)。易觀國(guó)際分析師認(rèn)為,手機(jī)網(wǎng)游對(duì)手機(jī)終端的依賴程度較低,且網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容豐富,具有連貫性等特點(diǎn),可以有效避免單機(jī)游戲的單調(diào)、重復(fù),勢(shì)必會(huì)逐漸成為手機(jī)游戲市場(chǎng)的主流。

不僅如此,中國(guó)傳統(tǒng)網(wǎng)游廠商也開始全面進(jìn)軍手機(jī)網(wǎng)游業(yè)。前不久,盛大以總價(jià)接近4260萬(wàn)美元,溢價(jià)25%收購(gòu)華友世紀(jì)51%的股份。當(dāng)時(shí)就有分析人士指出,盛大的真正目的是手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng),未來(lái)陳天橋很可能將旗下手機(jī)游戲開發(fā)企業(yè)的資產(chǎn)注入到華友,以布局3G和手機(jī)游戲。

盡管手機(jī)網(wǎng)游的擁躉們宣稱,中國(guó)超過(guò)6億的手機(jī)用戶量和其未來(lái)的迅猛增長(zhǎng)趨勢(shì)讓手機(jī)網(wǎng)游成為新“金礦”,但最近中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民數(shù)量雖達(dá)1.554億人,但手機(jī)網(wǎng)游用戶總數(shù)卻僅有1700萬(wàn),而第二季度手機(jī)游戲5.2億元的市場(chǎng)規(guī)模,與手機(jī)單機(jī)游戲用戶十幾億元的付費(fèi)金額相比也有一定的差距。目前我國(guó)專注做手機(jī)網(wǎng)游的企業(yè)一年的收入最多也就200多萬(wàn)元,大部分手機(jī)游戲廠商依然在靠單機(jī)手機(jī)游戲撐門面。種種跡象表明,中國(guó)的手機(jī)網(wǎng)游依然徘徊在起步階段,那么是什么阻礙了中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游的爆發(fā)呢?

頑疾未愈

“我們目前還沒(méi)有做手機(jī)網(wǎng)游,產(chǎn)品以JAVA單機(jī)游戲?yàn)橹?。”掌趣科技CEO姚文彬表示,在一段時(shí)間內(nèi),單機(jī)游戲仍然是手機(jī)游戲市場(chǎng)的主流。在姚文彬看來(lái),影響手機(jī)網(wǎng)游迅速成長(zhǎng)的因素是網(wǎng)速、資費(fèi)和用戶體驗(yàn)。而這些問(wèn)題對(duì)手機(jī)網(wǎng)游是困擾已久了。

數(shù)年前,中國(guó)就曾興起過(guò)一波手機(jī)網(wǎng)游熱。那時(shí),由于運(yùn)營(yíng)商管理政策從緊,很多SP紛紛轉(zhuǎn)行做起了內(nèi)容,而手機(jī)網(wǎng)游就成了SP們的“救命稻草”。那時(shí),手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)主如現(xiàn)在的手機(jī)網(wǎng)游新貴們一樣,極力渲染手機(jī)網(wǎng)游的美好前景,并信誓旦旦地表示,自己的企業(yè)將很快伴隨著中國(guó)3G的到來(lái)成為中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),規(guī)模和收入甚至能成為超過(guò)當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的標(biāo)桿企業(yè)金山。

可惜的是,由于2G向3G過(guò)渡的緩慢,這些中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游的先驅(qū)們無(wú)法擺脫網(wǎng)速慢、資費(fèi)高和用戶體驗(yàn)差的困擾,難以實(shí)現(xiàn)盈利,耗盡了最初的投資,大都成了“先烈”,苦苦支撐下來(lái)的也只得改行做起了手機(jī)門戶網(wǎng)站。

“3G的到來(lái)讓手機(jī)網(wǎng)游再度受到了業(yè)界的追捧,人們普遍認(rèn)為網(wǎng)速、資費(fèi)的問(wèn)題將迎刃而解。但他們過(guò)于樂(lè)觀了?!币晃挥螒驑I(yè)內(nèi)資深人士分析道,3G的全面鋪開還要一段時(shí)間,而且3G初期無(wú)線連接的穩(wěn)定性與帶寬尚未達(dá)到大型手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)需求,網(wǎng)絡(luò)信號(hào)在不同地段、不同時(shí)間,還不夠穩(wěn)定,對(duì)于要求隨時(shí)隨地鏈接的手機(jī)網(wǎng)游影響較大,這也在一定程度上導(dǎo)致用戶體驗(yàn)差。而以目前的3G資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)看,以低年齡、低收入者為主要人群的手機(jī)網(wǎng)游用戶還難以負(fù)擔(dān)得起效果更絢麗和情節(jié)復(fù)雜度高的手機(jī)網(wǎng)游。

據(jù)了解,當(dāng)前較為活躍的手機(jī)網(wǎng)游空中網(wǎng)的手機(jī)網(wǎng)游“天劫Online”、深藍(lán)創(chuàng)娛的“深藍(lán)棋牌樂(lè)園之斗地主”、掌上明珠的“幻想i時(shí)代”、廣州盈正的“文明OL”等,雖有不錯(cuò)的表現(xiàn),但用戶對(duì)大型手機(jī)網(wǎng)游的聯(lián)網(wǎng)速度并不滿意。在一些大型手機(jī)網(wǎng)游的關(guān)鍵場(chǎng)景中,游戲體驗(yàn)一直得不到明顯提升。另一方面,玩家對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)也頗有微詞。除了點(diǎn)卡或月卡方式外,用戶還要付無(wú)線流量費(fèi)。

又遭新患

除了網(wǎng)速、資費(fèi)和用戶體驗(yàn)這些舊疾外,現(xiàn)如今手機(jī)網(wǎng)游還面臨著一些新的考驗(yàn)。

有數(shù)據(jù)表示,目前70%的手機(jī)網(wǎng)游廠家都“死”在產(chǎn)品開發(fā)上。由于手機(jī)終端的屏幕尺寸不同、操作系統(tǒng)多樣,手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品需要適配各種機(jī)型,大大地拉長(zhǎng)了開發(fā)周期。非常多的廠家往往連一個(gè)像樣的產(chǎn)品都沒(méi)有開發(fā)出來(lái),錢就耗光了。為了沖破產(chǎn)品開發(fā)的制約,很多手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)都付出了慘重的代價(jià),首先犧牲的就是原創(chuàng)內(nèi)容。

“目前多數(shù)手機(jī)網(wǎng)游照搬網(wǎng)游或改編傳統(tǒng)PC游戲的現(xiàn)象比較嚴(yán)重?!睒I(yè)內(nèi)專家指出,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲尚處于初級(jí)階段,還沒(méi)有像盛大、金山這樣規(guī)模的企業(yè)。由于資金和創(chuàng)新能力的匱乏,如今手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)在產(chǎn)品開發(fā)上,大都把精力放在對(duì)手機(jī)的兼容性和網(wǎng)絡(luò)的適用性等課題上,內(nèi)容則以借鑒PC游戲?yàn)橹?,輔以對(duì)于手機(jī)特色的研究。更有部分產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、內(nèi)容單一,陷入“打怪升級(jí)”的怪圈。這種忽視原創(chuàng)內(nèi)容的做法,不僅導(dǎo)致手機(jī)終端游戲特色的喪失,更使手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)陷入惡性競(jìng)爭(zhēng)的境地。

另外,還有手機(jī)網(wǎng)游從業(yè)者指出,運(yùn)營(yíng)模式已經(jīng)成為困擾手機(jī)網(wǎng)游業(yè)發(fā)展的瓶頸,這也是導(dǎo)致手機(jī)網(wǎng)游徘徊于市場(chǎng)培養(yǎng)初期階段的重要原因。對(duì)此專家建議,手機(jī)網(wǎng)游業(yè)應(yīng)充分整合產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的資源,才能建立產(chǎn)品開發(fā)支持、收費(fèi)、推廣渠道及運(yùn)營(yíng)管理的全套功能服務(wù),并逐步將市場(chǎng)推進(jìn)到成長(zhǎng)期。

“手機(jī)網(wǎng)游的機(jī)遇目前看來(lái)還僅限于趨勢(shì)層面,究竟要投入多少金錢與精力,多久才能獲得回報(bào),現(xiàn)在還很難找到答案。都在忙著掙錢、擴(kuò)張海外市場(chǎng)的中國(guó)游戲企業(yè)們,誰(shuí)會(huì)真的為一個(gè)趨勢(shì)花費(fèi)大筆資金呢?”一位游戲業(yè)內(nèi)資深人士透露,時(shí)下高調(diào)進(jìn)軍手機(jī)網(wǎng)游的傳統(tǒng)游戲企業(yè),大都僅限于表明立場(chǎng),并沒(méi)有深入的實(shí)際行動(dòng)。

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