劉濤
(重慶正大軟件職業(yè)技術學院數(shù)字藝術系,重慶400056)
論數(shù)字藝術教育對傳統(tǒng)美術教育的影響
劉濤
(重慶正大軟件職業(yè)技術學院數(shù)字藝術系,重慶400056)
數(shù)字藝術是指以數(shù)字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術為基礎,將人類理性思維和藝術感覺巧妙融合為一體的藝術。將數(shù)字藝術應用于傳統(tǒng)美術創(chuàng)作中,融合二者所長,能開辟新的藝術發(fā)展空間。
傳統(tǒng)美術數(shù)字藝術影響
繼承、研究、創(chuàng)作、創(chuàng)新是美術教育的四大功能。然而,從目前的教育指導思想、教學體制、師資知識結構、課程設置、教學大綱、信息配置等方面看,都遠遠不能滿足四大功能的需求,美術教育基本停留在繼承和創(chuàng)作兩大功能上,忽視對學生研究與創(chuàng)新功能的培養(yǎng),影響到學生的思維能力,壓抑學生創(chuàng)新精神的樹立,使創(chuàng)造力滯后。
二十一世紀,是一個全新的信息時代和高科技領域激烈競爭的世紀,也是人才競爭的世紀,沒有創(chuàng)造力的人是沒有資格參與競爭的,而傳統(tǒng)美術的教學模式和方法已無法適應信息急劇膨脹的現(xiàn)實。從數(shù)字藝術的認知、教育和審美功能來看,將“數(shù)字化”引入高等美術教育,有著許多優(yōu)勢。它將獲取學科發(fā)展的最新知識信息和學術動態(tài),由此可以引發(fā)全新的教學觀念,改變人們線性的思維模式和傳統(tǒng)的教學方式,并引導學生追蹤學術前沿,貼近社會現(xiàn)實,關注時代熱點,從中源源不斷地汲取營養(yǎng)。同時,它還有助于推動學科體系和教學內容不斷更新,使學科之間相互滲透和融合,促進邊緣學科的誕生和發(fā)展。
眾所周知,文化的傳承主要是通過口述、圖形、文字這三種形式。而在人類文明孕育的過程中,特別是在文字未曾定型的一段時間里,圖像是人類傳播思想和交流的主要手段,即便是后來創(chuàng)造出來的文字,也是由簡單的圖像衍生而來的。那些簡單的圖像就是后來被人們解釋為美術的雛形。再后來,人們用工具畫畫,他們把畫畫在紙上、布上及其它載體上,并創(chuàng)造出豐富多彩的顏料和一些可以靈活操作的工具,加上聰慧的意識,逐漸形成了今天我們可以欣賞到的大量的工藝美術,這就是國畫、油畫、版畫、雕塑等。
今天我們討論的是美術,那么傳統(tǒng)美術是什么?美術泛指“造型藝術,通常指繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等”,這是《辭?!返慕忉?,顯然并不包含現(xiàn)下流行的數(shù)字藝術。過去,我們的前輩用勤勞的雙手創(chuàng)作了大量的美輪美奐的美術作品,成了我們珍貴的文化瑰寶。
二十世紀,電腦的出現(xiàn)是改變人類進程的一件大事,當然在同時也給美術的發(fā)展帶來了新的概念。因為人們可以用電腦去繪畫,也就是大眾所固知的通過數(shù)字處理,顯示器顯示作者所描繪的視覺形象。由于這種方式很便捷,更實用,比起傳統(tǒng)的更易被大家所接受,更可以快速為創(chuàng)作者帶來經(jīng)濟回報。短短幾十年里,數(shù)字藝術幾乎延伸到每一個繪畫領域。尤其是在市場經(jīng)濟時代,一個生存競爭異常激烈的時代,在巨大的經(jīng)濟利益驅動下,數(shù)字藝術像風暴一樣席卷廣告設計、環(huán)境藝術設計、動漫設計、游戲設計,并拓展到游戲、動漫、廣告、電視、裝飾、書本雜志等。比起傳統(tǒng)意義上的美術設計,數(shù)字藝術更可以設計立體空間的效果圖,可以更大層面地延伸人們的視野,這是傳統(tǒng)美術僅僅依靠平面效果圖像所不能媲美的,所以數(shù)字藝術業(yè)的極大發(fā)展促使大量的傳統(tǒng)的依靠美術經(jīng)營的企業(yè)和規(guī)模較小的家庭作坊紛紛倒閉,退出了市場。
數(shù)字藝術是指以數(shù)字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術為基礎,將人類理性思維和藝術感覺巧妙融合一體的藝術。數(shù)字藝術作品必須在實現(xiàn)過程中全面或者部分地使用數(shù)字手段。數(shù)字藝術作品主要包括以下形式:錄像及互動裝置、虛擬現(xiàn)實、多媒體、電子游戲、卡通動漫、網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡藝術、數(shù)字設計、電腦插畫、電腦動畫、3D動畫、數(shù)字特效、數(shù)字攝影、數(shù)字音樂及音樂影像等。也就是說,數(shù)字藝術是藝術和科技高度融合的多學科的交叉領域,涵蓋藝術、科技、文化、教育、現(xiàn)代經(jīng)營管理等諸多方面的內容。那么,一切由電腦技術制作的媒體文化都可歸屬于數(shù)字藝術范疇。
二十世紀六十年代發(fā)展并成熟起來的新媒體藝術,為藝術家全方位地進行創(chuàng)作提供了新的平臺,并在九十年代末步入了全新的數(shù)字藝術階段。在全球,數(shù)字藝術的蓬勃發(fā)展引領了新一輪的藝術潮流,毫無疑問,數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)是二十一世紀知識經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè)。在美國,電腦動畫及其相關影像產(chǎn)品的銷售獲得了近百億美元的收益;在日本,媒體藝術、電子游戲、動漫卡通等作品已經(jīng)領先世界,成為日本的第二大產(chǎn)業(yè);在韓國,數(shù)字內容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過汽車產(chǎn)業(yè)成為第一大產(chǎn)業(yè)。窺一斑而覽全豹,通過上述數(shù)字,可以看到數(shù)字藝術廣闊的發(fā)展前景。
“物競天擇,優(yōu)勝劣汰”,這句話同樣可以套用在針對數(shù)字藝術和傳統(tǒng)美術兩者的命運上。面對新生事物,傳統(tǒng)美術的未來將如何,或者說是將面對怎么樣的命運和結局?在回答這些問題以前,我們先去看另一個現(xiàn)象:很多從事傳統(tǒng)美術、功力深厚的美術家,沒有參加到數(shù)字藝術群體中來。這幾年涌入數(shù)字藝術設計行業(yè)的人員,相當一部分沒有接受過美術基礎訓練,要求他們創(chuàng)作高質量的藝術品,是很不現(xiàn)實的。這個現(xiàn)象值得我們關注。那么又是什么原因導致了這個現(xiàn)象的存在?我想是因為一些中老年美術家普遍存在這樣的觀念:傳統(tǒng)美術中所蘊藏的文化價值是數(shù)字藝術所不能取代的。當然,還有一個原因就是電腦是個新事物,很多人不愿去熟悉。
從上面的現(xiàn)象中,我們是否可以得出這樣的一個結論:傳統(tǒng)美術在數(shù)字藝術面前并非一無是處,而數(shù)字藝術也并非可以完全取代傳統(tǒng)美術,兩者聯(lián)合可取得雙贏,而傳統(tǒng)美術在未來的教育教學中的基礎地位也將會繼續(xù)維持著。過去從來沒有用作畫工具來區(qū)別什么是美術,什么不是美術,用筆畫在紙上的作品是美術,用刀刻在板材上的作品也是美術,甚至用針和線刺繡在布上的作品都是美術,那么用高科技的電腦制作出來的畫是不是美術呢?學習數(shù)字藝術的人都知道,在電腦上創(chuàng)作畫如果沒有扎實的傳統(tǒng)美術基礎,沒有對前人總結來的美術規(guī)律進行深刻的認識,就想要做出優(yōu)秀的作品,那是不可能的。所以說數(shù)字藝術與傳統(tǒng)美術的區(qū)別在于創(chuàng)作者選擇了一種更科學、更方便的操作工具,而其中一直主宰傳統(tǒng)美術靈魂的東西依舊主宰著數(shù)字藝術的精神內涵。所以,數(shù)字藝術是傳統(tǒng)美術的延伸。
中國文化博大精深,內容廣博。數(shù)字藝術的方向在哪里呢?今天,我們還面臨著這樣一個巨大問題:傳統(tǒng)文化中那些具有美學價值的文化遺產(chǎn)該如何保存和迅速傳播的問題,如國畫、戲劇文化、民間藝術等。數(shù)字藝術的發(fā)展正好可以彌補這一遺憾。俗話說得好:沒有變化的藝術就不能叫做真正的藝術。如果我們將數(shù)字藝術的先進手段運用到傳統(tǒng)美術上面,并能將傳統(tǒng)美術作品原汁原味地保存下來,同時由于數(shù)字藝術具有制作費用低廉、可以迅速傳播的優(yōu)點,那么這將讓更多的國人認識、欣賞自己的民族藝術,既而讓民族文化的精髓得到完好的保存和繼承。這樣一來,數(shù)字藝術的地位就是不可動搖的,而傳統(tǒng)美術的地位在相當長的時間內仍是不可取代的。因為其所具有的收藏價值和所展現(xiàn)的美感是數(shù)字藝術所不能達到的,更有上面我們所提到的,數(shù)字藝術的基礎功能仍是需要傳統(tǒng)美術的練習基礎來鍛煉的。
新事物誕生后總是需要經(jīng)歷相當長的被認可過程,只有被認可了才能得到維護和支持。其實在當前,面對數(shù)字藝術,人們仍有許多的疑惑和問題,諸如美術作品著作權的維護等,還有就是人們難以改變對傳統(tǒng)美學的認識,對數(shù)字藝術在教育教學中的有效開展、實施毫無頭緒。
綜合上面的觀點,我們可以得出結論:數(shù)字藝術和傳統(tǒng)美術是相輔相成的,在可預見的未來是不可能存在一方代替另一方的。我們更可以看到數(shù)字藝術業(yè)的發(fā)展,對國家經(jīng)濟來說有著不可忽視的作用。因為數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)的發(fā)展更是一個系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如軟件業(yè)和一些配套的硬件行業(yè)的發(fā)展。就以單純的文化產(chǎn)業(yè)來說,數(shù)字藝術業(yè)的發(fā)展對美學貢獻也是可以列舉的,這些年的大量事實足可以說明。
一個新生的事物需要相當長的時間來肯定。不能因為它可能帶來一點點負面的影響就將其扼殺掉,我們更應該看到其不可忽視的積極作用,并能夠創(chuàng)造一個科學的、合理的環(huán)境促使它積極發(fā)展。在未來,數(shù)字藝術將以其獨特的優(yōu)勢更大地改變著人們對美學的認識和觀點。
現(xiàn)在看來,培養(yǎng)國際化的數(shù)字藝術設計人才的確重要。我們不但要掌握虛擬技術和制圖技術,而且要具備創(chuàng)造力、想象力、溝通能力、團隊精神及軟件工程項目的管理能力。目前,這種懂藝術的不了解計算機技術,懂技術的卻往往缺乏藝術基礎的人才狀況一定要改變,尤其是在數(shù)字藝術高度發(fā)達的今天。那么,能打破文理界線,溝通技術和藝術,并擁有將想象力和創(chuàng)造力通過堅實的數(shù)字技術表現(xiàn)出來的能力的復合型人才將在今后的數(shù)字藝術行業(yè)中起到重要的作用。
中國數(shù)字藝術設計的發(fā)展與國際有很大的差距,這一點讓很多技術移民明明知道這是一個好的就業(yè)取向,但仍對于數(shù)字藝術方面的工作望而生畏。實際上,數(shù)字藝術發(fā)展在國外也沒有多長時間,我們基本上是在一個起跑線上,只要做到聞于斯,見于斯,行于斯,就能不斷地進取,就會不被時代淘汰。若能有一定IT基礎或是美術基礎則更能讓人如虎添翼,沒有任何基礎的朋友亦可從最基本的感覺找起,畢竟,沒有人是天生的設計師,而我們又生活在一個競爭激烈的時代,不進則退。
處于傳統(tǒng)美術和數(shù)字藝術的交匯時代,尤其對處于數(shù)字藝術教育的前線地帶的教育工作者來說,正確處理數(shù)字藝術發(fā)展的教育與傳統(tǒng)美術教育的關系,對于正確地進行專業(yè)設置、課程改革、培養(yǎng)體系、實訓建設都至關重要。是偏重于傳統(tǒng)美術教育,偏重于數(shù)字藝術教育,還是充分把握好二者關系,揚長補短、優(yōu)勢共存呢?這是在數(shù)字藝術高度發(fā)展的今天,每一個從事現(xiàn)代美術教育的工作者都應該考慮的問題。
在當下的數(shù)字藝術教育中,傳統(tǒng)美術的造型能力、審美能力,以及對光影、結構、色彩的表現(xiàn)能力是要相當重視的。但是在要求上要區(qū)別于學習油畫、雕塑、國畫的標準,以實用與數(shù)字藝術創(chuàng)作為標準。但是在數(shù)字藝術的行業(yè)教育中,要加強對電腦設計的教育,加強對繪畫軟件的學習掌握,根據(jù)專業(yè)的不同加強對Photoshop、Painter、3ds max、maya、After Effect、Autocad等軟件的學習,達到專業(yè)的要求、行業(yè)的標準,使學習者在學習期間能進行項目的實際制作。這是數(shù)字藝術教育應該重視和必須解決的問題。
數(shù)字藝術的發(fā)展,真正形成規(guī)模的時間還沒有完全到來,從某個角度看,幾年前,我們與其它發(fā)達國家同在一個起跑線上,現(xiàn)在,有的方面我們落后了,如果我們不在數(shù)字藝術教育宏觀戰(zhàn)略上作出決策,較大的差距很快就會形成。數(shù)字藝術不僅是藝術,而且是新世紀的高增值產(chǎn)業(yè)。