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中學信息技術(shù)課課堂管理面臨的困境及應對策略

2010-12-29 00:00:00姚俊華
中國信息技術(shù)教育 2010年4期


  【摘要】中學信息技術(shù)教學是理論與實踐相結(jié)合的教學過程。學科性質(zhì)的特殊性為課堂管理帶來諸多困難,本文分析了中學信息技術(shù)課課堂管理存在的問題,提出相應的解決策略,以期改善課堂管理,提高信息技術(shù)教學質(zhì)量。
  【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課;課堂管理;策略
  
  隨著教育信息化的推進,信息技術(shù)課已深入走進中學課堂。學科發(fā)展的不成熟性和教學環(huán)境的特殊性引發(fā)諸多課堂管理問題。因此,解決信息技術(shù)課課堂管理存在的問題,對改善課堂管理,提高信息技術(shù)教學質(zhì)量是至關(guān)重要。
  
  中學信息技術(shù)課課堂管理問題剖析
  
  信息技術(shù)是一門新興學科,可以借鑒的教學經(jīng)驗較少,學科地位較低,常常被認為是“非主流學科”、“邊緣化學科”,教學又多是在配有電腦的機房中進行,相比于其他學科存在一系列特殊的課堂管理問題,主要表現(xiàn)在如下方面。
  
  1 操作行為難把握
  中學生自控能力較弱,電腦上的游戲軟件、聊天工具、電影等都比學習內(nèi)容具有吸引力。當老師要求學生自由練習學習任務時,學生往往會偷偷的打開與學習無關(guān)的頁面,或玩游戲,或是聊天,或看電影……操作一些和學習不相關(guān)的軟件,瀏覽和學習無關(guān)的內(nèi)容。老師檢查時,鼠標輕輕一點,就切換到學習頁面,逃脫老師的監(jiān)管。老師一人很難監(jiān)督到幾十個學生,難以把握學生的操作行為。
  
  2 課堂秩序難控制
  信息技術(shù)的學科特性要求學生通過上機操作、小組交流等途徑進行學習,有些技能需要經(jīng)歷不斷嘗試,有些知識需要教師個別輔導,有些問題需要學生相互討論,這必然導致課堂中不確定因素的增加,從而易于引發(fā)一系列課堂紀律問題,如小組討論演化為小組聊天,設(shè)備出現(xiàn)問題大聲叫喊等。自控能力差的學生面對電腦,心里上覺得有了“保護屏障”,無視老師的存在,大膽地搞小動作。電源聲、擊鍵聲、討論聲、抱怨聲、聊天聲充斥課堂,時時有人講話,時時有學生喊機子出問題了,有學生離開座位去觀賞其他同學的成果,有學生偷玩游戲、聊天……秩序混亂,難以控制。
  
  3 學生出勤難保障
  信息技術(shù)課在很多地區(qū)都不被列為考試科目,雖然部分地區(qū)把信息技術(shù)列為升學考試科目,所占分數(shù)比例也很低,加之老師監(jiān)管力度不夠,家長對孩子接觸網(wǎng)絡(luò)的抵觸情緒,直接導致學生對該課程缺乏重視,學習動機較弱,認為這是一門放松課,上課不積極,常常出現(xiàn)遲到、早退、無故曠課、甚至集體逃課等不良現(xiàn)象,學生出勤人數(shù)難保障。
  
  4 課堂輔導難顧全
  信息技術(shù)實踐課進行的是大班教學,一個班級容量往往都五十人以上,學生的起點水平差異巨大,遇到的問題復雜多樣,常常出現(xiàn)同一時間多個學生請求老師予以輔導幫助,技術(shù)的引入增加了課堂問題的同時性和不可預見性,老師一人要全面輔導幾十個學生,力不從心,很難顧及所有學生。
  
  5 教學設(shè)備難維護
  信息技術(shù)教學的操作性和實踐性決定了對計算機設(shè)備較強的依賴性。與傳統(tǒng)課堂相比,機房環(huán)境存在諸多不穩(wěn)定因素,制約著課堂管理。計算機需要定期維護更新,長時間使用機器容易老化,學生對設(shè)備愛護不夠,加之病毒的侵犯,常常出現(xiàn)各種故障,如突然黑屏、鼠標失靈、鍵盤故障……學生操作困難,機房維護人員即使課下花費時間檢測設(shè)備,課堂上老師也時常花費大量精力去排除設(shè)備干擾問題,分散注意力,干擾正常的教學。
  
  解決課堂管理問題的策略
  
  良好的課堂管理是完成教學任務的重要保障。為了構(gòu)建—個良好的課堂管理秩序,針對上述問題提出以下應對策略。
  
  1 建章立制保障,提高管理效率
  學生是課堂管理的主體,學校應依據(jù)信息技術(shù)實踐課的特殊性制定相應的紀律,明確規(guī)范學生課堂行為,讓學生知道特殊的課堂環(huán)境下哪些行為是允許的,哪些是禁止的,加強學生課堂行為的約束力。為了實現(xiàn)規(guī)章制度的可行性,可讓學生參與進來,師生共同來制定課堂規(guī)范,并制定相應的獎勵與處罰規(guī)則,從而保證制度的執(zhí)行。在制定行為規(guī)范后,教師還要采取一定的手段對學生進行強化刺激,幫助學生養(yǎng)成良好的行為習慣,配合教師的教學管理工作,降低課堂管理難度。
  
  2 優(yōu)化教學環(huán)境,貼近師生需求
  教學環(huán)境的特殊性是信息技術(shù)區(qū)別于其他學科的重要特點,貼近師生需求的教學環(huán)境能減少管理問題的出現(xiàn),便于教師的管理。信息技術(shù)教學環(huán)境的優(yōu)化主要包括兩個方面:機房環(huán)境維護和計算機軟硬件的維護。
  (1)機房環(huán)境維護
  計算機機房的環(huán)境包括電源、防塵、溫度、濕度、光線等,機房環(huán)境的好壞直接影響到計算機的使用壽命,因此不可忽視。機房應安裝窗簾,防止設(shè)備暴曬,平時注意通風,確保設(shè)備正常散熱,設(shè)備的擺放做到科學合理,以保證學生正常用機和便于管理為準則。如電源安置在學生不容易觸及的地方,電腦按“馬蹄形”擺放等,要求學生進入機房戴腳套,以減少塵土的污染,提高學生對設(shè)備的愛護意識,盡量減少不必要的磨損。
  (2)計算機軟硬件的維護
  為減少軟硬件問題給課堂教學帶來的不便,應加大對計算機軟硬件的維護力度,確保課堂能正常用機。軟件維護方面:首先,加強對系統(tǒng)的保護,可以使用硬盤保護卡,或借助“超級保鏢”、“還原精靈”等軟件提供的硬盤保護功能保護系統(tǒng);其次,做好系統(tǒng)備份,可以在計算機的硬盤上建立Ghost備份,或?qū)⒆龊玫南到y(tǒng)Ghost備份文件刻錄到光盤上;再次,加強系統(tǒng)安全性預防,可以采取設(shè)置BIOS密碼和計算機管理員密碼,開啟供學生使用的非管理員帳戶,安裝并及時升級殺毒軟件等措施確保系統(tǒng)的安全。硬件維護方面教師和管理人員要定期檢查硬件設(shè)備,及時發(fā)現(xiàn)問題,盡早排除故障,同時依據(jù)本校的經(jīng)濟實力量力而行地購置、更新硬件,提高設(shè)備性能,使管理工作量降到最低限度。
  
  3 改進教學方式,改善教學效果
  (1)采用激勵原則激發(fā)學習動機
  激勵教育的實質(zhì)就是激發(fā)學生的潛能,調(diào)動學生學習的內(nèi)驅(qū)力,因此,實施激勵教育是實施素質(zhì)教育的突破口。在課堂教學中實施激勵教育,能激發(fā)學生的學習動機,充分發(fā)揮學生的主體作用,從而促使學生主動求知,積極發(fā)展。
  激勵機制是激發(fā)動機的有效辦法之一,是課堂管理的基本內(nèi)容。在學生還沒有建立對信息技術(shù)課程本身的興趣之前,需要一些方式激發(fā)其外在學習動機。因此在課堂管理中,應對學生的良好表現(xiàn)給予適當?shù)莫剟?,對表現(xiàn)不好的學生給予適當?shù)膽土P。獎勵和懲罰的本身并不是目的,而通過外在動機激發(fā)內(nèi)在動機,調(diào)動學生學習的內(nèi)驅(qū)力,充分發(fā)揮學生的主體作用,最終實現(xiàn)學生的自我管理。
  (2)巧用娛樂軟件優(yōu)化課堂教學
  計算機娛樂軟件中蘊含著豐富的教育價值,對學生學習動機的引發(fā)、創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)及信息素養(yǎng)的培養(yǎng)都將發(fā)揮著重要的作用。合理的利用娛樂軟件,可以拓寬課程資源領(lǐng)域,拓寬學習方式和教學方式。
  巧妙利用學生貪玩的心里,借助游戲,聊天軟件進行教學,把“罪魁禍首”變“最佳助手”??梢园褗蕵奋浖鳛楠剟钍侄危热?,在完成教學任務的前提下,適當給學生一些機會,開放一會兒網(wǎng)絡(luò),允許學生看電影,玩游戲等,學生為了這種機會,上課會更加積極配合,能收到事半功倍的效果。把游戲直接融入教學過程,在教育實踐中運用游戲來提高學習效率,如在熟悉鍵盤,指法練習的教學過程中,教師可以利用金山打字通這一軟件中提供的游戲,將枯燥的教學內(nèi)容轉(zhuǎn)換成趣味性很強的計算機游戲,學生在玩《拯救蘋果》《機器貓打字》等游戲中為了取得勝利,努力學習游戲規(guī)則,不知疲憊地學習打字技巧,不知不覺中他們學會指法技巧,提高了打字速度。游戲軟件的合理利用既滿足了學生貪玩的心理,又幫助教師完成了教學任務。
  (3)利用任務驅(qū)動促進學生學習
  建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,強調(diào)學生對知識的主動探索,主動發(fā)現(xiàn)和對所學知識意義的主動建構(gòu)。任務驅(qū)動教學法是建構(gòu)主義理論中的一種教學模式,是在教學過程中將所要學習的新知識隱含在一個或多個任務之中,以學生為主體,以教師為主導,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務,在強烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對所提的任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些舊知識,哪些新知識,最后通過任務的完成來實現(xiàn)對所學知識的意義建構(gòu)。
  信息技術(shù)是一門操作性極強的學科,教學活動多在機房進行,如果沒有適當?shù)娜蝿镇?qū)動,學生極易利用信息技術(shù)環(huán)境上網(wǎng)、聊天、打游戲,直接影響教學效果,引發(fā)課堂管理問題。因此,用好任務驅(qū)動教學法大有裨益。任務設(shè)計是任務驅(qū)動的關(guān)鍵。任務設(shè)計要符合以下原則:明確真實。要符合學生的認知水平、心里特征、接受能力等特點;要注意分散重點難點,不能將諸多難點重點放在一個任務中。設(shè)計的任務要符合學生的思維發(fā)展規(guī)律,體現(xiàn)螺旋式上升的特點。采用任務驅(qū)動教學法,通過精心設(shè)計學習情境和任務,讓學生通過努力不斷體會成功的喜悅,從心理上感受到學習信息技術(shù)的愉悅,從而更加積極地參與學習,這樣在某種程度上將會減少影響課堂教學的不良行為。表面上看教師好像沒有采用任何課堂管理措施,但實際上已經(jīng)將課堂管理融入到教學的過程中了。
  
  總結(jié)
  
  解決信息技術(shù)課課堂管理問題是提高信息技術(shù)教學質(zhì)量,提升中學生信息素養(yǎng)的重要保證。面對課堂管理存在的問題,教育工作者應透徹分析引發(fā)問題的原因,從規(guī)范學生行為,優(yōu)化教學環(huán)境,改進自身教學等方面入手,對癥下藥,突圍課堂管理困境,從而提高教學質(zhì)

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