李廣文
(廣州市越秀區(qū)教育信息中心,廣東廣州 510080)
基于網(wǎng)絡(luò)的中小學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái)的設(shè)計(jì)
李廣文
(廣州市越秀區(qū)教育信息中心,廣東廣州 510080)
課外活動(dòng)是對(duì)課堂教學(xué)的補(bǔ)充,網(wǎng)絡(luò)是未來(lái)教育的發(fā)展方式?;诰W(wǎng)絡(luò),尤其教育城域網(wǎng)環(huán)境設(shè)計(jì)與構(gòu)建綠色公益性的中小學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái),倡導(dǎo)“開(kāi)心學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)”的教育理念,促使學(xué)生主動(dòng)、開(kāi)心地參與網(wǎng)絡(luò)課外活動(dòng),為學(xué)生終身學(xué)習(xí)打下扎實(shí)基礎(chǔ),是一種有益的嘗試。
網(wǎng)絡(luò);課外活動(dòng);平臺(tái);競(jìng)賽
課外活動(dòng)指非教學(xué)計(jì)劃所要求的,學(xué)生利用課余時(shí)間自主參與的、有目的的、有組織的、系統(tǒng)的學(xué)習(xí)活動(dòng)。課外活動(dòng)是對(duì)課堂教學(xué)的補(bǔ)充,是對(duì)教學(xué)大綱要求的加深和拓寬。調(diào)查顯示,常規(guī)教學(xué)的最大難題是學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí),上課不配合、不參與,儼然局外人。只有令學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),才能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與學(xué)習(xí)成績(jī),而傳統(tǒng)填鴨式地灌輸知識(shí)很難奏效。弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,它是滿足的源泉?!庇螒蚴巧倌陜和n外學(xué)習(xí)生活的重要組成部分,他們喜歡在游戲中表現(xiàn)自己。游戲是孩子們普遍喜愛(ài)的活動(dòng),也是很好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的手段,將學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生喜愛(ài)的游戲形式有效結(jié)合在一起是一種好的嘗試。根據(jù)調(diào)查,目前國(guó)內(nèi)已有一些適合學(xué)生參與游戲的網(wǎng)站,如新知堂劍橋少兒英語(yǔ)網(wǎng)、藍(lán)迪少兒英語(yǔ)網(wǎng)、小精靈兒童網(wǎng)等,這些網(wǎng)站的游戲內(nèi)容既健康又有趣,比較適合小學(xué)生??墒蔷W(wǎng)絡(luò)信息容量很大,學(xué)生由于其生理和心理特點(diǎn),對(duì)網(wǎng)絡(luò)的自主選擇能力和判斷能力還不是很強(qiáng),很容易在網(wǎng)絡(luò)中迷失方向,所以需要學(xué)校和教師適時(shí)給予正確的引導(dǎo),充分利用網(wǎng)絡(luò),積極開(kāi)展豐富多彩的課外活動(dòng),找到網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)與學(xué)科課程學(xué)習(xí)的最佳結(jié)合點(diǎn),拓寬學(xué)生的視野,豐富其文化底蘊(yùn)。
利用網(wǎng)絡(luò)較強(qiáng)的交互性和信息傳播容量大、速度快、范圍廣等特點(diǎn),通過(guò)組織一些跨時(shí)間、跨地域的網(wǎng)上課外活動(dòng),有利于學(xué)生之間交流信息、展覽成果、評(píng)價(jià)效果等,更有利于拓展學(xué)生的思維、發(fā)展學(xué)生的能力、提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
因此我們構(gòu)思基于越秀區(qū)教育城域網(wǎng)環(huán)境建設(shè)一個(gè)公益性的中小學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái),從激發(fā)學(xué)生興趣入手,將學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生喜愛(ài)的游戲形式有效結(jié)合在一起,開(kāi)創(chuàng)“開(kāi)心學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)”的教育理念,探索和研究通過(guò)在線活動(dòng)、做任務(wù)、升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等方式對(duì)學(xué)生的課外學(xué)習(xí)行為進(jìn)行激勵(lì)和引導(dǎo),利用這種模式的網(wǎng)絡(luò)課外活動(dòng)促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、開(kāi)心地學(xué)習(xí)。
學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái)將充分發(fā)揮教育城域網(wǎng)安全、綠色、高速的優(yōu)勢(shì),以網(wǎng)絡(luò)為組織模式,依托課堂知識(shí)、百科內(nèi)容、國(guó)學(xué)教育、動(dòng)手能力、計(jì)算機(jī)技能等豐富多彩、健康向上的主題活動(dòng),以游戲、多人在線競(jìng)賽和線下作品制作的模式向?qū)W生進(jìn)行呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)以賽促學(xué),讓學(xué)生在課外專題的游戲競(jìng)賽中掌握更多的知識(shí)與技能。對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)道德素養(yǎng),引導(dǎo)學(xué)生健康文明上網(wǎng),培養(yǎng)科學(xué)創(chuàng)新精神與提高信息技術(shù)水平,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作精神與集體榮譽(yù)感等方面都將起到積極的效果。平臺(tái)的建設(shè)與應(yīng)用具有以下優(yōu)勢(shì)和價(jià)值:
1.不受時(shí)間、空間限制
采用網(wǎng)絡(luò)作為活動(dòng)和競(jìng)賽平臺(tái),各類活動(dòng)不受時(shí)間、空間的限制,不需要占用課堂時(shí)間,參與學(xué)生或教師只需要利用課外時(shí)間完成學(xué)習(xí)活動(dòng)任務(wù)。
2.安全、綠色,家長(zhǎng)無(wú)負(fù)擔(dān)
平臺(tái)作為越秀區(qū)公益性學(xué)生課外活動(dòng)平臺(tái),系統(tǒng)將運(yùn)行于教育城域網(wǎng)當(dāng)中,具有安全、綠色保障、家長(zhǎng)無(wú)需擔(dān)心學(xué)生的上網(wǎng)問(wèn)題,也不會(huì)給家長(zhǎng)帶來(lái)額外的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
3.寓教于樂(lè)
學(xué)生課外活動(dòng)平臺(tái)主要以游戲?yàn)檩d體,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中競(jìng)賽,促進(jìn)學(xué)生間的互動(dòng)和交流,讓學(xué)生在玩的同時(shí)掌握技能、學(xué)到知識(shí)。
活動(dòng)項(xiàng)目是整個(gè)平臺(tái)的基本元素。在平臺(tái)中,我們將根據(jù)活動(dòng)開(kāi)展形式形成人機(jī)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技、多人在線競(jìng)技和線下電子作品制作等幾大類活動(dòng),并以此形成圖1所示的平臺(tái)基本功能架構(gòu)。
1.人機(jī)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技
根據(jù)課堂上的知識(shí)點(diǎn)或者主題教育內(nèi)容做成各種豐富的小游戲,學(xué)生登錄平臺(tái)后,可以選擇自己喜歡的科目、主題及游戲任務(wù)參與活動(dòng),在玩游戲的過(guò)程中鞏固課堂上的知識(shí)點(diǎn),獲取課外新的內(nèi)容。用游戲的形式,讓學(xué)生多做練習(xí),提高對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和掌握程度。同時(shí)平臺(tái)將自動(dòng)記錄學(xué)生參與活動(dòng)的結(jié)果數(shù)據(jù)并上傳到服務(wù)器。
2.多人在線競(jìng)技
多人在線競(jìng)技是在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技基礎(chǔ)上更進(jìn)一步的學(xué)生間學(xué)習(xí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),將學(xué)習(xí)的內(nèi)容融入到多種多樣的多人對(duì)戰(zhàn)游戲中。學(xué)生可以在此比試自身的知識(shí)水平,通過(guò)激烈的競(jìng)爭(zhēng)與頻密的交流,與同學(xué)一起快速地成長(zhǎng)。
如游戲《算得快》,根據(jù)屏幕顯示的數(shù)學(xué)算式,學(xué)生在輸入框內(nèi)填寫(xiě)正確答案即可。游戲智能,規(guī)則簡(jiǎn)單容易上手,游戲速度節(jié)奏快,畫(huà)面清晰可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,題目因年級(jí)不同難度各異,適合小學(xué)1~6年級(jí)的學(xué)生。設(shè)置不同的排行榜、記錄榜,使學(xué)生在各個(gè)階段水平都能找到挑戰(zhàn)的目標(biāo),長(zhǎng)期保持游戲的新鮮感。多人同時(shí)參與的引入增強(qiáng)了游戲的刺激性,有助于提高學(xué)
生的口算速度及反應(yīng)能力。
3.線下電子作品制作
結(jié)合中小學(xué)生電腦作品制作活動(dòng)、科技教育和德育的需要,可以不定期組織開(kāi)展多彩的線下電子作品競(jìng)賽活動(dòng),如建立特定主題的學(xué)生DV制作大賽、動(dòng)漫創(chuàng)作大賽、個(gè)性網(wǎng)頁(yè)制作、海報(bào)平面設(shè)計(jì)、科技探究等,為學(xué)生和教師提供多樣化的才藝展示舞臺(tái)。學(xué)生可以利用課余時(shí)間完成并上傳活動(dòng)作品,再由教育行政部門和教研部門組織有關(guān)專家進(jìn)行網(wǎng)上評(píng)審。
4.學(xué)生奮斗歷程
課外活動(dòng)平臺(tái)還需有完善的成長(zhǎng)和記錄袋功能,記錄學(xué)生參加課外活動(dòng)過(guò)程中的成長(zhǎng)記錄,既可以讓學(xué)生快速追蹤自己近期參與活動(dòng)的情況,讓學(xué)生更加了解自己的實(shí)力,還能通過(guò)活動(dòng)參與獲得知識(shí)值,與其他學(xué)校的學(xué)生一起排名,積累到一定分?jǐn)?shù)即可升級(jí),發(fā)揮激勵(lì)作用。此外,平臺(tái)上也應(yīng)該體現(xiàn)各學(xué)校的信息技能水平,在平臺(tái)上開(kāi)展的各類活動(dòng),學(xué)生參與后所獲得的相應(yīng)獎(jiǎng)項(xiàng)同時(shí)也將歸納到相應(yīng)的學(xué)校,并采用學(xué)校獎(jiǎng)牌榜的形式進(jìn)行排名,以此鼓勵(lì)學(xué)校積極參與到平臺(tái)各項(xiàng)活動(dòng)中來(lái)。
課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái)的開(kāi)發(fā)將采用J2EE體系結(jié)構(gòu),將表示邏輯、業(yè)務(wù)邏輯與數(shù)據(jù)邏輯相分離,提高系統(tǒng)的并行操作、網(wǎng)絡(luò)計(jì)算能力,優(yōu)化整體性能,并充分運(yùn)用Ajax、JCL等新一代技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),增強(qiáng)平臺(tái)的交互性和靈活性。
其中Ajax(異步JavaScript+XML)是一種創(chuàng)建交互式Web應(yīng)用程序的Web開(kāi)發(fā)技術(shù),使用JavaScript和XML從客戶端提交服務(wù)器請(qǐng)求,整個(gè)過(guò)程中僅需要交換少量的數(shù)據(jù)而不必提交整個(gè)Web頁(yè)面,將使平臺(tái)程序更快和更具響應(yīng)性。JCL則是面向?qū)ο蟮腂/S結(jié)構(gòu)前端組件庫(kù),用純JS+HTML實(shí)現(xiàn)類似C/S的強(qiáng)大瀏覽器交互。
課外活動(dòng)是課堂教學(xué)的補(bǔ)充,是相輔相成、統(tǒng)一的整體,兩者有機(jī)結(jié)合,相互滲透。學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái)是一個(gè)屬于中小學(xué)生的虛擬社區(qū),無(wú)論小伙伴在真實(shí)世界相隔多遠(yuǎn),在平臺(tái)中,都可以共同參與活動(dòng),一起交流學(xué)習(xí)和日常生活中的點(diǎn)滴,“以文會(huì)友”,從不比不相識(shí)到在比賽中共同進(jìn)步。通過(guò)學(xué)生課外活動(dòng)競(jìng)賽平臺(tái)的設(shè)計(jì)、建設(shè)與應(yīng)用,我們將倡導(dǎo)“開(kāi)心學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)”的教育理念,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生生動(dòng)、活潑、有趣、高效地學(xué)習(xí)活動(dòng),為學(xué)生終身學(xué)習(xí)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。
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(編輯:魯利瑞)
TP393
A
1673-8454(2011)14-0059-02