編者按:在信息化教學環(huán)境中,多媒體教材的知識是以畫面形式呈現(xiàn)的,或者說是用“畫面語言”寫成的。隨著信息化教學日益常態(tài)化,多媒體教材的制作與使用缺乏科學性、規(guī)范性的問題日漸凸現(xiàn)、亟待解決。
早在2002年,游澤清教授就在本刊率先提出了“多媒體畫面語言”的概念。十年磨一劍,他本著高度的歷史責任感和使命感,帶領課題團隊和研究生,進行了持之以恒的研究。這十年,他們曾誤入歧途、也走過彎路,但他們從未放棄,從深入進行大量基礎性的研究到終有靈光一閃,從點滴概念的明晰到學科體系的建立,今天,“多媒體畫面語言學”終于系統(tǒng)、完整地與讀者見面了。
本刊將分四期,按“畫面語用學”、“畫面語義學”、“畫面語構學”和“多媒體畫面語言學誕生過程”的順序詳加介紹,讓多媒體教材在教育教學改革中的制作與應用更加有序、規(guī)范,綻放更加奪目的光彩。
目前,在雜志上看到很多討論“信息技術與課程整合”的文章,如《多媒體(課件)在××課堂教學中的運用》、《如何利用多媒體(課件)提高××課堂效益》,等等。
如何看待這些文章?提兩點看法。
一是許多人認為,這是在進行課堂教學設計,應該納入到教學過程的研究范疇。需要提醒注意,在肯定這種主流看法的同時,不應該忽視至今仍被掩蓋了的一面。事實上,在進行教學設計時,提出多媒體課件要適應教學過程,只是問題的一個方面;而在設計、開發(fā)多媒體課件時,對其提出適應教學環(huán)境的要求,則是同一問題的另一方面。前者是從課堂教學的全局考慮,屬于教學過程的研究范疇;而后者則是對編寫多媒體課件提出要求,應屬教學資源的研究范疇。目前,人們普遍只看到了前者,對后者的認識則被完全忽視了!從目前雜志上討論的內容看,有許多文章其實是對編寫多媒體課件提出要求的,應該將這些文章納入到教學資源的研究范疇。
二是這些文章的發(fā)表,說明大家不僅在教學實踐中進行探索,而且還希望從理論的高度進行總結和探討,可喜的是,確能從不少文章中看到一些真知灼見。但是總的印象是,目前的討論還只是停留在操作層面上,涉及的也僅限于某一學科,就事論事,缺乏系統(tǒng)、規(guī)律性的認識。雖然有些文章在本學科教學實踐中也歸納出了一些規(guī)律,但是由于缺乏理論依據,只能作為個別經驗參考,就像一顆顆未加工的珍珠散落在沙灘上,需要將其收集、整理,鑲嵌在項鏈上。這樣,珍珠和項鏈才會相映成輝。
這個理論依據,就是“畫面語用學”!
● 什么是“畫面語用學”?
語用學不是孤立地研究語義,而是將語義置于運用語言的語境中去研究,旨在取得最佳的交流效果。例如,文字語言語用學研究的是話語的前提(如說話人的背景、心情、企圖等),話語的含義(如話里有話等),會話對象(指聽話人的地位、心情、水平、處境等),間接言語行為(包括眼色、手勢、面部表情等)的配合。因此,語用學有兩個關鍵詞:“語境”和“效果”。
運用多媒體畫面語言編寫多媒體教材(包括課件、學科網站等)時,“語境”是指課堂教學環(huán)境;“效果”便是課堂教學效果。
按照畫面語用學設計多媒體教材時,不僅要考慮如何把教學內容講清楚,而且還要考慮適合課堂教學過程的需要,確保取得好的教學效果。
例如,在小學四年級的語文課件《記金華的雙龍洞》中,處理學生學習課文難點時就能看出,是否考慮“語境”,其效果是大不一樣的。
一方面,學生因缺乏對雙龍洞景點的體驗,會感到課文的描述令人費解,這時需要在課件中安排一些圖片、視頻或動畫來再現(xiàn)景點,使文字形象化,進而使學生學習課文的過程變得容易。另一方面,語文課的教學目的,是讓學生通過課文學習語文的基礎知識(即認知目標),并且領悟作者的文學修養(yǎng)和文字功底(即情感目標)。課文描寫的景物,除景物本身外,還包含有作者的體驗和運用文字的魅力,不同學生閱讀后,在大腦中想象的景物可以是各不相同的。如果設計的多媒體課件一味“形象化”,便會失去語文教學的初衷。
對此,采用的教學策略是,學生在形象化畫面的幫助下對課文有了初步理解之后,還要安排一個只有文本、聲音的“課文配朗讀”畫面,用于“精讀課文”的教學環(huán)節(jié)。應該說,安排這個“課文配朗讀”畫面,是該課件設計的一個“亮點”,因為它在用畫面語言編寫多媒體教材時,考慮了語文教學中體驗文字魅力的特點,為實施課堂教學策略起到了很好的配合作用。
由此可見,對于“課堂教學過程”,除了從教學設計的角度考慮外,還存在從設計多媒體教材考慮的這一角度。通過“系統(tǒng)論”,會使這個“從不同角度看待教學過程”的問題,得到更清晰的說明。
● 將“課堂教學過程”視為一個系統(tǒng)
“系統(tǒng)論”有三個要點[1]:
◇該系統(tǒng)是由足夠數(shù)量的元素組成的;
◇這些元素之間存在著內在聯(lián)系,使該系統(tǒng)體現(xiàn)為一定的結構;
◇該系統(tǒng)是處在某個外界環(huán)境中的,并與周圍環(huán)境相互影響、相互作用。沒有環(huán)境的系統(tǒng)是不存在的。
以下通過兩個實例來說明這些要點。
例1:《多媒體畫面藝術理論》認為[2],多媒體畫面藝術與多媒體畫面語言是相通的,可以將它們視為一個系統(tǒng)。組成該系統(tǒng)的藝術(或語言)元素稱為“基本元素”,反映它們之間內在聯(lián)系的,是規(guī)范基本元素衍變的“藝術(或語法)規(guī)則”。換言之,是多媒體畫面藝術(或語法)規(guī)則,維持了“多媒體畫面藝術(或語言)”這個藝術(或語言)門類的結構體系。按照“系統(tǒng)論”的觀點,運用多媒體畫面語言是要考慮外界環(huán)境的。具體地講,用多媒體畫面語言編寫多媒體教材時,應該考慮它和課堂教學環(huán)境中其他因素之間的相互影響和相互作用。
例2:在教育技術學中,將參與課堂教學活動的所有因素,視為組成該課堂教學系統(tǒng)的元素,主要包括以下四大類(如圖1):
◇人(信源、信宿):教師、學生,以及師生關系、生生關系;
◇內容(信息):各學科教學內容(包括大、中、小學的基礎課和專業(yè)課等);
◇媒體、媒介(信息載體):(硬件)書本、黑板、教具、演示儀器等,(軟件)教學掛圖、幻燈教材、電視教材、多媒體教材(如課件、積件、網絡課程、學科網站)等;
◇教學模式(信息傳遞方式):課堂講授、自主學習、協(xié)作學習等。
教學設計就是根據教學目標,合理地安排課堂教學系統(tǒng)中的這些元素,旨在取得好的教學效果。
值得注意的是,多媒體教材是組成課堂教學系統(tǒng)的一個元素,同時又可以將其視為一個系統(tǒng)。因此,《多媒體畫面藝術理論》中提出了所謂“復合系統(tǒng)”的概念,即視多媒體教材為課堂教學系統(tǒng)中的一個子系統(tǒng)(如圖2)。
由圖2可以清晰地看出,對于如何處理課堂教學系統(tǒng)中各元素之間的關系,可以從兩個不同的角度看:
◇從課堂教學全局的角度來安排這些元素(包括多媒體教材),就是“教學設計”;
◇如果站在設計多媒體教材的角度看,課堂教學系統(tǒng)中各元素與它之間的關系,就是“語境”。安排好這些關系屬于畫面語用學研究的內容。
長期以來,人們只注意從教學設計的角度思考問題,把一門十分關鍵和重要的學科——“畫面語用學”給掩蓋了!而且還要強調的是,與書本教材不同,多媒體教材是需要有信息化播放平臺的,如計算機、網絡。正是這些播放平臺,不僅改變了教材內容的呈現(xiàn)方式,更重要的是能夠營造一個信息化的課堂教學環(huán)境。換句話說,多媒體教材由于需要配套的播放條件,導致它所面對的教學環(huán)境已經與傳統(tǒng)的教學環(huán)境有所不同了。因此,在討論信息技術與課程整合時,建議不要統(tǒng)稱為“多媒體(技術)”或“信息技術”,而應該將多媒體教材與信息化播放平臺區(qū)別開。因為二者在課堂教學環(huán)境中的定位和作用是不同的:前者的功能和書本教材一樣,就是呈現(xiàn)教學內容,屬于教或學的輔助工具;而后者則可以為學生的“自主、合作、探究”學習提供技術支撐。
● 畫面語用學的研究內容是規(guī)范化的“教學格式”
“教學格式”是指多媒體教材在課堂教學中的運用形式,實際上,該形式是在課堂教學環(huán)境中,通過多媒體教材與前述四類因素(即師生、學科內容、其他類型教學資料和各種教學模式)之間的適當配合關系體現(xiàn)出來的。按照規(guī)范化的“教學格式”設計多媒體教材,是為了實現(xiàn)教學目標,取得好的教學效果。
在《多媒體畫面藝術理論》中,將遵循多媒體畫面藝術規(guī)則設計的格式,稱為“規(guī)范化格式”(或簡稱“規(guī)格”)。按照畫面語用學,有三條基本藝術規(guī)則是必須遵循的,分別介紹如下。
1.“突出主題(或主體)”藝術規(guī)則用于明確“教學格式”的指導思想
教學設計實際是為實現(xiàn)教學目標,利用教學資源,制定教學策略。因此,規(guī)范“教學格式”的指導思想應該是突出教學目標和教學需求,以此作為設計多媒體教材的出發(fā)點和評價教學效果的依據。
例如,在上述語文課件中,“課文”是主體,但是語文課的教學目標不僅要求借助“圖”來理解課文,而且還要求領悟作者運用文字的魅力,因此,“課文配朗讀”畫面就是按照語文課的這個“教學目標”安排的。
同屬語言類課程,非母語的英語課的教學要求和語文課是有所區(qū)別的:一方面降低了教學目標,取消了情感目標部分;另一方面,強調養(yǎng)成直接用英文思維的習慣,即盡可能地不要譯成中文,直接建立英文形、音、義之間的聯(lián)系。因此,英語課件畫面設計的教學格式應該是“英語課文、朗讀配合圖(圖片、圖形、動畫或視頻)說明”。
2.“匹配適用”藝術規(guī)則規(guī)范的是“教學格式”的內容
“匹配適用”藝術規(guī)則指出,按照教學格式設計的課件畫面應該是與教學策略適配的。這是因為,教學策略就是處理課堂教學環(huán)境中各類因素之間關系的策略,設計與教學策略適配的畫面,實際表明畫面語言的運用是和語境適配的。
在各門課程中,歸納、整理出各種類型、適配教學策略的“匹配適用”藝術規(guī)則的子規(guī)則,就會使以后設計多媒體教材有“章”可循、事半功倍。
例如,在上述語文課件中設計的“課文配朗讀”畫面,用于教學策略的精讀課文環(huán)節(jié),是十分適配的,應該將其視為遵循“匹配”子規(guī)則的一類教學格式。
又如,在創(chuàng)設情境導入新課的畫面設計中,要求情境的畫面設計與新課的教學內容銜接。用老師們在雜志上的話說,就是數(shù)學、語文課的情境要有“數(shù)學味”、“語文味”等。這也是遵循“匹配”子規(guī)則的一類教學格式。
《多媒體畫面藝術理論》采用了“融入度”指標,用來衡量設計的課件畫面融入到教學策略中的程度,在實施教學策略的過程中,調用這些畫面得心應手,或者能起到錦上添花的作用,則表明該格式的畫面融入度較高。
3.“適度運用”藝術規(guī)則是運用“教學格式”的策略
“適度運用”原則是目前雜志上出現(xiàn)最頻繁、看法最一致的一個話題。如許多教師根據教學實踐和體會,分別提出了運用多媒體教材應該遵循的原則是,要具有“選擇性、適時性、準確性、科學性”;或者要“適時、適課、適量”;或者要注意“目的性、必要性、實效性”;或者要“有理、有度、有效”,等等??傊?,運用“教學格式”的策略是,把握好一個“度”字。
綜合上述看法,可以將“適度運用”原則應用到時間、內容和容量等多個方面。
“時間上的適度”是指在教學過程中引入課件畫面要適時、自然。教學中需要用時才用,否則不用。判斷的方法是看引入后的教學效果,要比不引入好。
“內容上的適度”包括兩層含義:一是教學內容的需要,如化解難點、突出重點或者創(chuàng)建情境等;二是畫面呈現(xiàn)這些教學內容時,要發(fā)揮多媒體優(yōu)勢。只有在采用多媒體教材時效果才好,不用時效果就不好,這時運用多媒體教材才算是有(道)理的。
“容量上的適度”也要注意“用夠”和“見好就收”兩個方面。前者要求把多媒體的優(yōu)勢(包括圖、動、色、聲等媒體,交互、超媒體鏈接等功能,以及算法運算等)用夠;后者則要求適可而止,不要弄巧成拙或喧賓奪主。
概括地講,“適度運用”原則要求設計的課件畫面在教學過程中,需要用時就能用上;用后的教學效果應比不用好;達到目的后見好就收,不要走向反面。這樣運用教學格式才算是規(guī)范的。判斷運用是否規(guī)范,應該用教學效果說話。
● 討論兩個有關“畫面語用學”的問題
“畫面語用學”屬于語言學的研究范疇。畫面語言學由畫面語構學、語義學和語用學三部分組成,其中畫面語構學研究構成畫面語言的基本元素及其結構關系,規(guī)范這種結構的是語法規(guī)則,對于多媒體畫面語言,就是多媒體畫面藝術規(guī)則;畫面語義學研究如何用畫面語言表現(xiàn)教學內容,也是有規(guī)律可循的,在《多媒體畫面藝術理論》中將表現(xiàn)不同題材內容的格式叫做“設計格式”;畫面語用學研究用畫面語言編寫多媒體教材時,是如何考慮“語境”,進而取得好的教學效果的,其中也有規(guī)律可循,同樣將適合不同語境的格式叫做“教學格式”。本講先討論畫面語用學,其他兩部分將在下兩講分別介紹。
如上所述,對于編寫多媒體教材的畫面語言,其“語境”就是課堂教學環(huán)境,包括人、內容、教學資料和模式等四類因素。由于畫面語用學是從語言學角度進行研究的,因此它考慮問題的方式及得出的結論,會與“教學設計”有所不同。
1.為目前雜志上一些討論教學設計的文章,提供統(tǒng)一的理論依據
前一段時期雜志上關于教學設計的討論,其實有許多內容是屬于畫面語用學范疇的,現(xiàn)在將其收集并重新歸類后發(fā)現(xiàn),原來它們討論的是課堂教學系統(tǒng)中的一個子系統(tǒng),而且是有規(guī)律可循的,即都可視為畫面語用學中一些規(guī)范化的教學格式。
現(xiàn)在已經知道,規(guī)范化的格式是要遵循藝術規(guī)則的,不論在運用教學格式的指導思想上或策略方式上,還是在教學格式的內容上,都需要遵循藝術規(guī)則,只有按照規(guī)范化教學格式設計的多媒體教材,才是符合教學設計需求的。
由此可知,符合教學設計的教學格式,不僅在內容上,而且在運用上都需要規(guī)范。
例如,數(shù)學課件中,需要培養(yǎng)學生抽象思維的內容,采用了一些精美的畫面使其形象化;或者網絡教學中,收集的相關資料過多,超過了單位課時要求的容量等。這類問題并非出在畫面內容上,而是運用畫面的指導思想不明確,沒有突出教學目標這個主題。
又如,不考慮教學內容,逢課必用多媒體教材;或者顛倒了教師與教材的關系,教師變成了演示課件的講解員等。這也屬于運用方面的問題,違背了教學格式“適度運用”的藝術規(guī)則。
畫面語言學要求按照語境運用畫面語言,是由“匹配適用”藝術規(guī)則來規(guī)范的,即對任何一門課,設計出來的課件畫面都要與教學策略適配,適配的程度可用“適配度”衡量。在這條總原則的指導下,研究多媒體教材與各門課程的整合,形成規(guī)律性的認識,并且用文字表述出來,便是符合“匹配適用”子規(guī)則的教學格式。按照這一思路重新收集、整理雜志上那些已發(fā)表或將要發(fā)表的文章,就會使畫面語用學變得豐滿起來,形成一門既系統(tǒng)、又實用的新學科。
順便指出,在收集、整理的過程中,要注意將相似的規(guī)律歸類,減少重復。例如,對于學生受閱歷所限感到費解的教學內容,可以采用多媒體教材創(chuàng)設情境方式進行教學。這應視為一種適用于許多門課程的教學格式,可以合并。
2.注意“畫面語用學”的語言學屬性
在辯論、談判中,以及律師在法庭上的申辯等,經常都會見到大量典型的語用學運用案例。例如,律師勝訴的原因中,肯定有一條是正確地運用了語用學,即按照法庭辯論的需要(語境)準備并且表達了自己的論據。至于勝訴方是否是合乎道德、正義等,則已超出了語用學的研究范疇。
同樣的道理,雖然在信息化的課堂教學環(huán)境中,可以采用新的教學理念,按照新課改的要求進行教學設計;但也可以按照傳統(tǒng)方式進行教學,即所謂將“人灌”變?yōu)椤半姽唷薄慕虒W設計的角度看,顯然應該肯定前者,而防止出現(xiàn)“變相滿堂灌”的現(xiàn)象。但是按照畫面語用學的要求,不管采用哪一種教學模式,只要設計的多媒體教材適應了課堂教學過程(即語境),就都應視為符合了要求。由此可見,教學設計和畫面語用學由于看問題的角度不同,得出的結論也是不同的。
參考文獻:
[1]現(xiàn)代教育技術概論[M].游澤清.電子工業(yè)出版社,2000.
[2]多媒體畫面語言的語法[J].游澤清.信息技術教育,2002(12).