摘 要: 游戲,是人類最早的學(xué)習(xí)方式,在游戲中人類認(rèn)識(shí)社會(huì)及自我。對(duì)外漢語(yǔ)教學(xué)不僅僅是聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)等方面的技能訓(xùn)練,更應(yīng)該充分利用學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造能力,在學(xué)習(xí)游戲中開(kāi)發(fā)語(yǔ)言學(xué)習(xí)者的認(rèn)知潛能,從聲調(diào)韻律訓(xùn)練、字形畫(huà)圖訓(xùn)練、文化交際訓(xùn)練、學(xué)游體驗(yàn)訓(xùn)練等多個(gè)方面激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情及興趣,綜合鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言交際能,從而提高課堂教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞: 游戲心理學(xué) 對(duì)外漢語(yǔ)教學(xué) 應(yīng)用
游戲不僅是一種消磨時(shí)間、自我放松的娛樂(lè)行為,游戲伴隨著兒童的整個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程,而且是幼兒認(rèn)知世界的一個(gè)重要的學(xué)習(xí)過(guò)程。它作為成人第二語(yǔ)言教學(xué),與幼兒習(xí)得母語(yǔ)有許多相似之處,這是因?yàn)?,?duì)外漢語(yǔ)教學(xué)主要是語(yǔ)言、文字兩方面的教學(xué)內(nèi)容,具體包含聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)四個(gè)方面的技能訓(xùn)練。此外,漢語(yǔ)言教育更是一門藝術(shù)的教育,它包含了情操情感方面審美體驗(yàn)的教育。那么,如何在教育過(guò)程中減少枯燥乏味的說(shuō)教和機(jī)械呆板的操練,如何將藝術(shù)的審美訓(xùn)練以游戲的形式貫穿在整個(gè)對(duì)外漢語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中,強(qiáng)化學(xué)習(xí)者愉悅的審美感受、激發(fā)語(yǔ)言學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)力?這是本文研究的內(nèi)容。
1.關(guān)于游戲理論的學(xué)說(shuō)
心理學(xué)家分析,從兩歲左右開(kāi)始,人類的大腦開(kāi)始進(jìn)行分區(qū),到十二歲左右,人類的語(yǔ)言能力在大腦的分工基本完成,這就足以說(shuō)明人類的游戲所具有的教育意義是任何一所學(xué)校不足以相提并論的。兒童為什么要進(jìn)行游戲??jī)和螒虻膶?shí)質(zhì)是什么?作為一種極為古老、極為普遍的活動(dòng),在人類社會(huì)的童年時(shí)期,游戲與宗教儀式、日常生活等各個(gè)方面都有著密切聯(lián)系。自從康德把游戲帶入理論思維視野之后,很多思想家都對(duì)這一現(xiàn)象作了研究??傮w而言,雖然側(cè)重點(diǎn)不同,但各個(gè)學(xué)派的學(xué)者都不約而同地認(rèn)為,游戲并非是一種單純的剩余精力的發(fā)泄和調(diào)節(jié),因?yàn)橛螒蚪o兒童提供了鞏固他們所獲得的新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)及發(fā)展他們情感的機(jī)會(huì),因此游戲是幼兒智力活動(dòng)中的重