序:如果你隨機(jī)問(wèn)初中信息技術(shù)教師:“初中階段信息技術(shù)課程的培養(yǎng)目標(biāo)是什么”、“初中信息技術(shù)課程的核心與本體是什么”、“初中信息技術(shù)課程各模塊之間的內(nèi)在關(guān)系是什么”,毫不夸張地說(shuō),你訪問(wèn)100名信息技術(shù)教師,就會(huì)給你100種答案。追其緣由,這個(gè)學(xué)科年輕而且信息技術(shù)變化快,而教育部繼2000年《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》之后,并沒(méi)有再頒布新的指導(dǎo)綱要。由于信息技術(shù)自身發(fā)展迅猛,加之新課改理念影響,各地信息技術(shù)義務(wù)教育各自為政、百花齊放,各省各地區(qū)依據(jù)自己的設(shè)想開發(fā)出五花八門的地方教材,各級(jí)各類專家們更是百家爭(zhēng)鳴。因此,信息技術(shù)課程也出現(xiàn)了很多新的內(nèi)容和問(wèn)題,比如信息技術(shù)課程中的“電腦美術(shù)”應(yīng)該從哪切入、目標(biāo)是什么、技術(shù)與美術(shù)是什么關(guān)系?“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”教學(xué)重點(diǎn)放在什么地方、用多少課時(shí)?問(wèn)題和困惑雖多,但我們不能迷惘其中,由小入手逐漸理順目標(biāo)與策略,是一線教師所應(yīng)采取的積極態(tài)度。本文將根據(jù)自己近幾年的教學(xué)實(shí)踐與大家探討“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”的教學(xué)定位與教學(xué)策略。
● “動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”模塊的現(xiàn)存問(wèn)題
“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”模塊在“指導(dǎo)綱要”中是可選模塊,只簡(jiǎn)單描述了技術(shù)操作要求。部分省市綱要中,也把它歸為“信息加工與表達(dá)”的一種形式,沒(méi)有很重的分量。但源于當(dāng)前國(guó)內(nèi)外電腦動(dòng)畫的影響力和Flash動(dòng)畫的普及,這部分內(nèi)容因其趣味性而深得學(xué)生喜愛(ài)。多數(shù)初中信息技術(shù)教材安排了一定課時(shí),教材內(nèi)容安排也異彩紛呈。教學(xué)困難一方面集中在教師自己對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的理解上,另一方面,信息技術(shù)教師大都缺乏美術(shù)功底,一個(gè)角色造型的示范就使教師們陷入十分尷尬的境地。看上去極為簡(jiǎn)單的線條,在我們的筆下也十分奇怪,教師演示的時(shí)候不時(shí)會(huì)搏得學(xué)生會(huì)心的“陣陣笑聲”,教師的心境可想而知。不僅如此,如果遵循著動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的教學(xué)規(guī)律,依據(jù)劇本創(chuàng)意、基本造型、動(dòng)作設(shè)計(jì)、后期剪輯等方式展開教學(xué),哪個(gè)部分都不是我們的優(yōu)勢(shì),也不可能在幾個(gè)課時(shí)內(nèi)讓學(xué)生掌握其中的任何一個(gè)部分。
當(dāng)前矛盾是,一些信息技術(shù)教育專家們表示:信息技術(shù)教師的美學(xué)修養(yǎng)不夠,示范效果太差,希望信息技術(shù)教師們能夠不斷學(xué)習(xí),努力提高美學(xué)修養(yǎng),以便更好地駕馭課堂。而教師們發(fā)出的呼聲卻是:信息技術(shù)課程的核心是什么?本體知識(shí)體系是什么?初中階段培養(yǎng)目標(biāo)是什么?或者具體到“動(dòng)畫”這樣一門如此綜合的藝術(shù),初中信息技術(shù)課的培養(yǎng)目標(biāo)、教學(xué)方向是什么?教學(xué)內(nèi)容該如何選擇?教學(xué)策略是什么?
● “動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”路向定位
討論動(dòng)畫教學(xué)的路向定位前,先對(duì)動(dòng)畫專業(yè)背景進(jìn)行一點(diǎn)探討?,F(xiàn)代動(dòng)畫教育從根源上講屬于藝術(shù)教育范疇,但隨著現(xiàn)代技術(shù)在動(dòng)畫制作中的使用,其跨學(xué)科性十分突出,這決定了動(dòng)畫教育有了更多的發(fā)展路向。大學(xué)里,動(dòng)畫教學(xué)以實(shí)用性和技術(shù)性作為教學(xué)重點(diǎn),拓展了動(dòng)畫教育的領(lǐng)域?;诖?,初中信息技術(shù)課的“電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”的路向定位顯然不可能按照藝術(shù)院校的培養(yǎng)模式從藝術(shù)出發(fā)。原因是,第一,我們的教學(xué)對(duì)象是剛剛進(jìn)入初中的孩子,他們都處于基礎(chǔ)學(xué)習(xí)階段,并不需要對(duì)未來(lái)專業(yè)發(fā)展進(jìn)行規(guī)劃;第二,我們是信息技術(shù)課程,是以信息處理技術(shù)作為學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),以應(yīng)用技術(shù)解決問(wèn)題為培養(yǎng)目標(biāo);第三,對(duì)“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”應(yīng)以理解特點(diǎn)、體驗(yàn)方法過(guò)程為主。
可見,動(dòng)畫教育可區(qū)分成動(dòng)畫藝術(shù)教育和動(dòng)畫技術(shù)教育,我們可以立足于發(fā)掘出動(dòng)畫技術(shù)教育的內(nèi)涵,尤其是符合初中階段信息技術(shù)教育培養(yǎng)目標(biāo)的動(dòng)畫技術(shù)教育內(nèi)涵。這個(gè)階段的方向定位可以借鑒大學(xué)跨學(xué)科性特點(diǎn),但重點(diǎn)仍以技術(shù)性作為教學(xué)重點(diǎn),在制作過(guò)程中滲透創(chuàng)意設(shè)計(jì)和動(dòng)畫特點(diǎn);在角色造型上,從技術(shù)實(shí)踐入手,彌補(bǔ)繪圖能力的不足,而不是走專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作流程的專業(yè)路線。
動(dòng)畫表達(dá)的基本元素是動(dòng)畫角色形象和變形夸張的動(dòng)作設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單說(shuō)就是有“超現(xiàn)實(shí)”效果。因此,“動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”部分不僅能帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)當(dāng)代電腦動(dòng)畫制作有所體驗(yàn),更重要的是能夠很好地提供給孩子們發(fā)揮創(chuàng)意的機(jī)會(huì),在思維上打破常規(guī),有利于培養(yǎng)創(chuàng)新的精神。
綜上所述,初中階段動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的培養(yǎng)目標(biāo)可以定位在:(1)幫助學(xué)生理解動(dòng)畫的基本特點(diǎn),了解傳統(tǒng)動(dòng)畫制作和電腦動(dòng)畫制作的異同;(2)通過(guò)了解傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程以及經(jīng)歷電腦動(dòng)畫的制作過(guò)程,體驗(yàn)用動(dòng)畫表達(dá)思想的方式方法,感受動(dòng)畫的魅力;(3)體驗(yàn)和認(rèn)識(shí)到現(xiàn)代技術(shù)對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的影響和支持,以及動(dòng)畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用;(4)幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)到技術(shù)不能解決所有問(wèn)題,繪畫能力依然是制作出精彩動(dòng)畫最為基礎(chǔ)的需求等。
● “動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作”的路向策略
當(dāng)我們確立了教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方向后,需要更進(jìn)一步探討為達(dá)成目標(biāo)的策略。在定路向時(shí),我們討論到“技術(shù)性”入手的方法。這并不意味著,只單純地介紹幾個(gè)工具、幾種動(dòng)作設(shè)置方法。在教學(xué)內(nèi)容安排時(shí),依然需要暗合動(dòng)畫設(shè)計(jì)的規(guī)律,只是側(cè)重點(diǎn)不在設(shè)計(jì)。下面從劇本、角色形象設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)置幾個(gè)“暗合點(diǎn)”討論實(shí)施策略。
1.動(dòng)畫劇本
任何一個(gè)有吸引力的動(dòng)畫故事,都離不開一個(gè)有特點(diǎn)的劇本。最直接的辦法是對(duì)比賞析。選一個(gè)孩子們喜歡的動(dòng)畫,把它的故事、劇本、動(dòng)畫腳本和最終的動(dòng)畫作品一起賞析、討論,在這個(gè)過(guò)程中,一方面幫助學(xué)生體驗(yàn)動(dòng)畫制作過(guò)程,另一方面認(rèn)識(shí)劇本的作用。劇本有寫作,可以從簡(jiǎn),幾句話就好,如“一只蝴蝶飛舞在花間,一個(gè)兒童追它,它就飛到菜花叢中藏了起來(lái)”。學(xué)生通過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)掌握了基本的技術(shù)后,可以制作較為綜合的作品。這時(shí)的劇本,可以修改或自己創(chuàng)作,側(cè)重在選擇合適的故事進(jìn)行改編,這是解決劇本創(chuàng)作的好方法。
2.角色形象
角色形象的設(shè)計(jì)方法可以參考如下。
第一,要和學(xué)生溝通角色的需求,角色盡量少,但角色形象一定要有吸引力。
第二,借助于賞析動(dòng)畫,討論清楚角色形象設(shè)計(jì)的原則,如擬人、簡(jiǎn)化、夸張。擬人特別好理解,動(dòng)畫中所有的對(duì)象都是有生命的,像人一樣表達(dá)情感。簡(jiǎn)化,減掉動(dòng)畫表達(dá)中不必要的部分,一方面可以讓形象簡(jiǎn)單好畫,另一方面設(shè)置動(dòng)作容易。再有,可以將形象幾何畫,不僅會(huì)降低繪制難度,同時(shí),提升角色吸引力。夸張,突出形象有特點(diǎn)的部分,如蜻蜓的大眼睛、蝴蝶的翅膀、青蛙的大嘴等。
第三,角色形象的繪制要強(qiáng)調(diào)抽象特點(diǎn)突出,不講具象細(xì)化。在整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教學(xué)中最大的難點(diǎn),就是角色形象的繪制。很多教師痛苦的根源在于,總是想象能夠自如地用鼠標(biāo)或繪圖板畫出我們心中的完美形象,但總是力不從心、力所不能及。一個(gè)簡(jiǎn)單的線條也畫不生動(dòng),很多教師很敬業(yè)花很多時(shí)間去練習(xí),但改變甚微,這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的道理,畫畫不僅是要花功夫練習(xí)的,同時(shí)也是需要天賦的,不是人人只要努力就能夠成為畫家的。
我們信息技術(shù)課的核心是培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),而技術(shù)素養(yǎng)的直白解釋就是要引領(lǐng)學(xué)生學(xué)會(huì)用信息技術(shù)解決生活中的問(wèn)題。此時(shí),我們遇到的不正是“畫不出來(lái)”的難題嗎?在這一點(diǎn)上技術(shù)能幫助我們什么?這是一個(gè)多好的機(jī)會(huì)。別忘了,孩子們的美術(shù)功底有我們的美術(shù)教育,他們是專業(yè)人士,而我們要幫他們尋找技術(shù)教育的價(jià)值。
前面我說(shuō)“角色”時(shí),用的是“繪制”一詞,這就是說(shuō)我們不是“畫”形象,而是用技術(shù)工具創(chuàng)作形象,即“繪制”形象。
基于這樣的思想,利用Flash軟件中提供的一些常用工具的功能,如“選擇工具”和“部分選取工具”可以產(chǎn)生靈活的調(diào)整線條的曲度,彌補(bǔ)直接用線條、多邊形等工具畫出來(lái)的對(duì)象的呆板,達(dá)到應(yīng)追求的目標(biāo)。又如,配合“復(fù)制旋轉(zhuǎn)”和色彩填充工具,能繪制出有吸引力的圖形。上面幾個(gè)角色形象,是初一完全沒(méi)有繪畫基礎(chǔ)的孩子在進(jìn)行自創(chuàng)故事的制作時(shí),繪制的幾個(gè)角色形象。
3.動(dòng)作設(shè)置
關(guān)于動(dòng)作的設(shè)置,并不是個(gè)簡(jiǎn)單的技術(shù)操作,而是個(gè)方法問(wèn)題。我們?cè)谟懻摴适陆巧男蜗笤O(shè)計(jì)時(shí),一定會(huì)反復(fù)強(qiáng)調(diào)一個(gè)觀點(diǎn):動(dòng)畫的表達(dá)主要是靠角色的表情和肢體動(dòng)作來(lái)完成的。所以,我們?cè)谠O(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),就要考慮到整個(gè)故事如何發(fā)展(這也是必須先有劇本的價(jià)值所在),角色的表情如何變化,肢體動(dòng)作是什么樣的,只有把這些考慮進(jìn)去了,繪制角色形象時(shí),才好把角色形象分成幾個(gè)部分處理。比如,經(jīng)常有眼神的變化,所以眼睛需要是個(gè)獨(dú)立的元件。包括不同的情緒、四肢動(dòng)作都不是在制作每幀畫面時(shí)處理的,而是繪制形象時(shí)就要考慮進(jìn)行不同的幀段區(qū)分。
總之,初中動(dòng)畫教學(xué)應(yīng)重在引領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)動(dòng)畫的基本特點(diǎn),重點(diǎn)體驗(yàn)用Flash技術(shù)實(shí)現(xiàn)二維動(dòng)畫的過(guò)程,體驗(yàn)和認(rèn)識(shí)到現(xiàn)代技術(shù)對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的影響和支持,以及了解動(dòng)畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。至于在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中滲透動(dòng)畫藝術(shù)性教育,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)鑒賞力、審美情趣等,這應(yīng)是一種同步的潛在素養(yǎng)而已。降低了難度,才能激發(fā)學(xué)生興趣,開放了思想才能開拓學(xué)生視野。最終,讓一部分人能夠愛(ài)上動(dòng)畫、少數(shù)人未來(lái)努力成為一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師也未可