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談表演游戲中教師介入指導的有效性

2013-04-29 14:57:22王惠玲
考試周刊 2013年59期
關鍵詞:大灰狼小寶解決問題

王惠玲

表演游戲是幼兒園游戲課程的主要形式之一,是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種活動。教師除了為幼兒創(chuàng)設良好的游戲情境之外,在游戲過程中的介入指導對幼兒發(fā)展的影響也是深遠的。

那么,如何在表演游戲中更好地發(fā)揮“介入”在游戲中的作用,真正做到有效介入呢?實踐中,筆者通過觀察判斷,把握介入的時機,選用恰當?shù)慕槿胧侄芜M行嘗試,收到了一定的效果。

一、在表演游戲中老師“介入”存在的誤區(qū)

1.過于強調(diào)規(guī)范性

幼兒在活動中會有自己的想法,這些想法有的可能不符合老師的設想。如果老師把自己的意見強加給幼兒,這樣幼兒就難以發(fā)揮主觀能動性。

2.急于指導

幼兒在活動中難免會產(chǎn)生矛盾,有些老師不允許這種矛盾及吵架現(xiàn)象的存在。其實,這反而有利于幼兒在游戲中掌握社會規(guī)則,增進相互理解,從而促進幼兒增強團結(jié),形成基本的認同感和歸屬感。

二、觀察判斷是介入有效性的前提

觀察是教師了解幼兒表演游戲行為的前提。通過觀察,教師可以了解幼兒在表演游戲中的各種表現(xiàn),分析、判斷幼兒行為的實際意義,從而確定介入指導的必要性,以便更有效地指導和完善幼兒游戲。

例如:在中班表演游戲“小羊和狼”時,小澤爭著扮演“大灰狼”這個角色,可是輪到他表演時他卻離開游戲場地到處追逐。面對這種情況,教師沒有干擾小澤繼續(xù)游戲,而是繼續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)小澤一邊跑一邊說:“你來當狼爸爸吧,我當狼孩子,再去找一個狼媽媽來,我們一家去吃小羊?!彼⒖涛艘恍┯變杭尤胨挠螒?,“狼和小羊”的游戲表演內(nèi)容有了進一步的拓展。這些觀察結(jié)果遠遠超出了我的預設。幼兒用自己的方式邀請別人參與到他創(chuàng)編的游戲內(nèi)容中,可見原有的游戲內(nèi)容已經(jīng)不能滿足幼兒繼續(xù)發(fā)展的需要,這正是表演游戲中創(chuàng)造性的真實體現(xiàn)。如果在游戲中教師沒有觀察、判斷,而是盲目介入,就不會有幼兒創(chuàng)造性的表演。

三、掌握時機是介入有效性的關鍵

幼兒的發(fā)展是一個長期的經(jīng)驗積累過程,如果在表演游戲中教師對介入的時機沒有把握好,則不僅容易挫傷幼兒游戲的積極性,阻礙幼兒游戲的發(fā)展,還會使幼兒失去很多獨立解決問題或伙伴間相互合作的機會。因此,選擇介入指導的時機是重要的。

1.當表演游戲中出現(xiàn)興趣“停頓點”的時候

由于表演的推進,幼兒在游戲中難免會由于對活動內(nèi)容的熟悉,而出現(xiàn)興趣轉(zhuǎn)淡的現(xiàn)象,即遇到“停頓點”。這些“點”的解決可能意味著知識結(jié)構(gòu)的重新調(diào)整或創(chuàng)造性智慧的產(chǎn)生。教師要注意這些“點”,并適時介入幼兒的活動,使這些“點”能真正促進幼兒游戲的發(fā)展。

例如,在一次“三只蝴蝶”的故事表演游戲中,活動前階段幼兒非常感興趣,他們總是用好聽的聲音和夸張的動作進行表演,有了服裝和頭飾等道具的幫助,幼兒游戲的積極性非常高??墒堑搅擞螒虻暮蟀攵危處煱l(fā)現(xiàn)幼兒很多語言和動作的表現(xiàn)只是一種敷衍,甚至有的幼兒已經(jīng)出現(xiàn)了盲目亂跑的現(xiàn)象,游戲情節(jié)沒有得到發(fā)展。這時,教師就要開始介入:“如果是我,也覺得不好玩了,只有頭飾和服裝,真沒勁,如果有點花園里的花啊草啊什么的,可能會更好玩?!薄皩Π。梢宰鲂┗▉聿贾没▓@,讓蝴蝶在花園里飛,這樣會更漂亮的?!薄耙部梢苑藕寐牭囊魳罚尯吢犚魳愤吿琛焙⒆觽冮_始發(fā)表意見,這樣,在教師適時的介入下,幼兒重新選擇了一些游戲材料,對游戲場景進行了重新布置,并加入了輕柔、優(yōu)美的音樂,幼兒再一次以積極的熱情投入到新游戲中,游戲情節(jié)得到了很大發(fā)展。

2.當表演游戲中出現(xiàn)沖突行為的時候

教育部發(fā)布的《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:幼兒自己的事情盡量放手讓他自己做,即使做得不夠好,也應鼓勵并給予一定的指導,讓他在做事中樹立自尊和自信。當幼兒有爭搶玩具等不友好行為時,引導他們想想:“假如你是那個小朋友,你有什么感受?”讓幼兒學習理解別人的想法和感受。當幼兒與同伴發(fā)生矛盾或沖突時,指導他們嘗試用協(xié)商、交換、輪流玩、合作等方式解決沖突。

游戲為幼兒提供了與同伴交往合作的機會,但是幼兒在游戲中不可避免地會發(fā)生沖突。幼兒年齡較小,在游戲中,他們往往會由于缺乏解決沖突的能力而陷入無助狀態(tài),甚至做出危險的攻擊性行為。這時教師應及時介入指導,引導幼兒正確處理沖突問題。

例如,在一次“小羊和狼”的表演游戲中,在結(jié)尾階段,小狗的扮演者小寶抓住了“大灰狼”小瑞的胳膊不放。被抓的小瑞不高興了,他猛地轉(zhuǎn)頭將小寶推倒在地。小寶痛得哭起來了。教師這時要及時地介入游戲,協(xié)助小寶和小瑞解決游戲沖突:“小狗,大灰狼你們怎么打起來了,我們故事的結(jié)尾可不是這樣的哦,發(fā)生什么事了?告訴大家,讓其他小動物來幫忙想想辦法?!庇螒蛑校⒆又g發(fā)生沖突,教師應及時介入,但不能包辦代替,不能以自己的想法解決問題,而應提供給孩子自己解決問題的機會。通過共同討論,最后小寶和小瑞都認識到了自己的錯誤,而且積極地找到解決問題的辦法,小寶扮演的小狗抓大灰狼時不再拉住不放,而是用模擬的表演性的動作代替拉扯,灰狼也要乖乖地配合表演,灰溜溜地被“拉”走。教師還建議他們互換角色表演,從而體驗不同角色的情緒、語言和動作。表演游戲結(jié)束后,小瑞突然跑到小寶跟前說:“小狗也可以抓大灰狼的胳膊,這樣大灰狼就跑不了了,不過不要抓得太用力?!薄斑@樣輕輕地可以嗎?”“可以的?!崩蠋煴頁P了他倆積極動腦筋,找到了解決問題的好辦法的行為。

3.當表演游戲中幼兒遇到困難的時候

幼兒一遇問題就想依賴老師的習慣,不利于表演游戲活動的開展,阻礙了幼兒的發(fā)展。因此,我們必須在幼兒表演游戲中教會幼兒解決問題的方法,努力提高幼兒解決問題的能力。

如表演游戲“狼和小羊”時,幼兒經(jīng)過三四個階段的反復游戲,故事情節(jié)日趨生動、多變。在“怎樣戰(zhàn)勝大灰狼”的情節(jié)創(chuàng)編中,有一組幼兒想不出更好的辦法,他們請求教師的幫助。教師啟發(fā)他們:“你們有沒有看過《黑貓警長》和《西游記》?”幼兒七嘴八舌地討論開了:“黑貓警長有手槍?!薄皩O悟空有金箍棒?!薄翱梢哉堄^音菩薩來幫忙?!薄罢埑藥兔Π桑汛蠡依莵G到外太空去?!庇變焊鶕?jù)討論的結(jié)果重新開始游戲。這時戰(zhàn)勝大灰狼的有黑貓警長、有孫悟空,有超人,有奧特曼,有機器貓,人物不一樣,方法也各不相同。

四、方法運用是介入有效性的基礎

在確定介入的必要性后,還要把握好干預時機,教師要考慮在表演游戲中應采用何種干預方式方法。

1.啟發(fā)性的語言引導

當幼兒在表演游戲中遇到問題,游戲無法順利進行,確定了介入的時機后,教師可嘗試用一些啟發(fā)性或商談式的語言幫助幼兒分析現(xiàn)狀、理清思路并找到解決問題的辦法。

如在表演《小蝌蚪找媽媽》活動中,扮小蝌蚪的幼兒遇到“金魚、螃蟹、小烏龜”時,只是簡單地問:“你是我們的媽媽嗎?”說完就走了,游戲情節(jié)很枯燥。于是教師就啟發(fā)他們:“如果小朋友找不到媽媽時心里會怎樣,小蝌蚪找不到媽媽時又會怎么想,它看到金魚、螃蟹、小烏龜會說什么,臉上的表情是怎樣的?”通過引導,一個表演蝌蚪的幼兒,在找媽媽的路上邊走邊說:“媽媽,你在哪里,我們好想你?!绷硪恢弧靶◎蝌健闭f:“媽媽你長得什么樣,我們怎樣才能找到你呢?”來到蝸牛家,他還做了個敲門的動作,說:“你好,在家嗎?你是我媽媽嗎……”說著傷心地“哭”了。教師在恰當?shù)臅r機,通過恰當?shù)恼Z言介入指導,表演的情節(jié)變得更豐富、有趣了。

2.暗示性的動作引導

“暗示性的動作引導”即利用教師的動作、表情、眼神等對幼兒的游戲進行提示。這樣既避免了語言表達可能產(chǎn)生的副作用,又體現(xiàn)出教師對某事的肯定或否定的態(tài)度,產(chǎn)生“此時無聲勝有聲”的效果。

例如,在“白雪公主”故事表演中,扮演小矮人之一的小明拿了一個圍兜,他按照圍兜上現(xiàn)成的扣子扣好后,圍到腰上,發(fā)現(xiàn)圍兜太大了,一下子滑到了地上。這時,其他小朋友已經(jīng)開始游戲了,小明急得小臉蛋漲得通紅,轉(zhuǎn)頭著急地望著教師,希望得到教師的幫助。但是,教師并沒有走過去,只是遠遠地對他做了一個夾夾子的動作。小明一下子就明白了,很快在區(qū)角找來了兩個夾子,將圍裙夾在衣服兩邊的口袋里。處理好了圍兜,小明開心極了。教師也在遠處對小明做了一個勝利的手勢。

3.游戲材料的隱性介入

豐富的操作材料是幼兒進行游戲的物質(zhì)基礎,對幼兒游戲中出現(xiàn)的創(chuàng)造性萌芽,教師應及時捕捉,并提供適宜的玩具材料進行隱性指導,讓幼兒在游戲表演中大膽創(chuàng)編故事情節(jié),充分發(fā)揮創(chuàng)造才能。

例如,在表演《拔蘿卜》時,教師開始準備了老爺爺、老奶奶、小花貓、小花狗和小耗子的頭飾,隨著活動的開展,更多的幼兒想加入進來,但是頭飾數(shù)量有限,而且種類單一,活動中甚至出現(xiàn)了兩個老奶奶、兩個小花貓都在拔蘿卜。這時教師及時增添了小兔子、大老虎、小猴子和大公雞等頭飾,這樣不僅讓更多的幼兒參與到游戲中,而且豐富了游戲中幼兒的動作、表情和語言,創(chuàng)編了新的游戲情節(jié)。

總之,在表演游戲中,教師必須明確自己為什么要介入游戲、什么時候介入游戲及怎樣介入游戲,教師要具有較強的隨機應變的決策力,把握好介入的“度”。教師的介入指導既能體現(xiàn)對幼兒游戲興趣和需要的尊重,又要能擴展和豐富幼兒表演的游戲內(nèi)容,同時還要保障游戲的順利進行,使幼兒在游戲中成長。

參考文獻:

[1]教育部.3-6歲兒童學習與發(fā)展指南.http://www.edu.cn/ji_jiao_news_279/20121016/t20121016_856149.shtml

[2]劉曉芳.表演游戲促進幼兒主體性發(fā)展的策略研究——構(gòu)建游戲課程新模式的反思.福建商業(yè)高等專科學校學報,2003(06).

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