王志旭
現(xiàn)代教學模式是以建構(gòu)主義為指導,強調(diào)學生自主學習,無論是拋錨式還是搭腳手架式教學,都強調(diào)了情境創(chuàng)設(shè)的這一重要環(huán)節(jié),它有助于學生獲取知識和知識建構(gòu),因此在各科教學中都應(yīng)重視情境教學,充分發(fā)揮情境創(chuàng)設(shè)在教學中的重要作用。
一、初中數(shù)學教學情境創(chuàng)設(shè)的意義
初中數(shù)學和小學數(shù)學相比,更強調(diào)了學生邏輯思維能力的訓練,注重學生邏輯推理能力的培養(yǎng),以大量的概念、公式、公理和定理為基礎(chǔ),顯得枯燥,使學生缺乏學習興趣,在初中數(shù)學教學中進行情境教學就顯得尤為重要了,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
1.激發(fā)學生的學習興趣
興趣是刺激學習的最大動力,它是影響學習活動的最直接、最能動和最積極的因素。在數(shù)學學習中,激發(fā)學生的學習興趣,有助于提高學生學習數(shù)學的效果,提高教學效率。
2.有助于學生理解數(shù)學概念
在概念教學中,通過情境創(chuàng)設(shè),讓學生在情境中觀察、比較、分析,可以使學生理解概念,學會在把握和理解概念的基礎(chǔ)上進行學習,以培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。
3.提高學生的數(shù)學應(yīng)用能力
數(shù)學本身就是一門應(yīng)用性的學科,如果學生能將所學的知識應(yīng)用于實際生活,才能實現(xiàn)數(shù)學教學的最高境界,促使學生主動學習,并探索、嘗試將數(shù)學知識運用于生活。通過情境的創(chuàng)設(shè),會使學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學在生活中的應(yīng)用,促進學生將其他的數(shù)學知識應(yīng)用于實際生活,提高學生的數(shù)學應(yīng)用能力。
二、初中數(shù)學情境教學注意的問題
1.要有趣味性,激發(fā)學生興趣
該原則是由學生的認知特點而必須遵循的要求。初中學生的邏輯思維和抽象思維能力還不是很強,形象思維還占有很大的比例,因此在創(chuàng)設(shè)情境時應(yīng)帶有趣味性,讓學生參與進入到情境中去,增加情境的趣味性,這樣會活躍教學過程,增強學生的注意力。
2.新舊知識要緊密聯(lián)系
在情境創(chuàng)設(shè)中,必須注意新舊知識的聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)在已有知識的基礎(chǔ)上而又要帶有啟發(fā)性,能引出新知識的學習,這樣可以使學生快速進入情境,在情境中有思考的空間和基礎(chǔ)。切忌直接引入新知識的情境,這樣會使學生對情境沒有興趣,反而使情境成了多余,不利于新知識的學習。
3.貼近學生生活實際
數(shù)學本身就有很強的應(yīng)用性,所創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)貼近學生的實際生活,必須是學生可以理解的情境,而且情境是學生在日常生活中可以遇到或能親身接觸的情境。這樣才可以使學生進入情境,達到情境教學的目的。同時,情境的設(shè)置不能超越生活和學生實際。
4.難易程度要適中
該原則是情境教學中的較高要求,所設(shè)置的情境與數(shù)學知識學習和學生實際要相符合,情境中問題設(shè)置必須難易程度適中,問題數(shù)量不能過多,不能有太多的推理過程。只有這樣才能調(diào)動學生的參與和進行思考與學習,通過情境的探索發(fā)現(xiàn)新知識。
三、初中數(shù)學情境教學的類型
針對初中數(shù)學學科和初中學生的認知特點,在初中數(shù)學教學中進行情境教學一般可采用以下幾種類型。
1.概念情境法
概念情境法是為了讓學生理解概念以及和概念有關(guān)的數(shù)學關(guān)系,利用動畫直觀演示來設(shè)置情境,以便學生能形象理解概念而采用的一種教學方法。如:為了使學生理解“正負數(shù)”的概念和關(guān)系,在講“正負數(shù)”一節(jié)時設(shè)計了這樣的情境:一艘潛艇在海平面下 40 米處,一條魚在潛艇上方 35 米處,一只海鳥在魚的上方 20米處(課件展示位置示意圖),請用正負數(shù)表示出他們的高度,相互的高度差為多少米,學生看到后開始了熱烈的討論,紛紛動筆開始計算。學生完成后,教師進行了分析總結(jié),并繼續(xù)進行了課件的變換演示,由學生完成計算過程,這樣使學生直觀形象地理解了正負數(shù)的概念,并為下一步的正負數(shù)計算打下了基礎(chǔ)。同樣,初中數(shù)學中數(shù)軸、不等式、全等、相似、函數(shù)等概念問題都可以采用這種情境教學法來完成,便于學生理解和掌握概念。
2.生活情境法
生活情境法是根據(jù)生活中的問題創(chuàng)設(shè)情境,提出問題,引發(fā)學生思考,并和數(shù)學知識聯(lián)系起來解決問題,掌握知識的教學方法。例如,我在執(zhí)教“軸對稱圖形”這個數(shù)學概念的時候,為了更好的讓學生理解這一數(shù)學概念,我創(chuàng)設(shè)了下面這樣一個情境:“剪紙藝術(shù)是我國傳統(tǒng)的民間藝術(shù),我出示了一段民間藝人剪紙的視頻,學生看的都非常入神,看到學生如此的羨慕,我提出了這樣的問題:“你們有沒有發(fā)現(xiàn)藝人所剪出的圖片都有什么共同特征嗎?”聽到這個問題,馬上就有學生回答道:“這些剪紙都是對稱的!”通過這名學生的回答,大家紛紛表示確實都是這樣的。于是我順勢說道:“這就是我們今天要學習的軸對稱圖形,下面我們進行對軸對稱圖形的學習?!?/p>
從上述教學過程中我們不難看出,結(jié)合生活創(chuàng)設(shè)問題情境確實可以提高我們的課堂教學質(zhì)量,也可以激發(fā)學生的數(shù)學學習積極性。
3.問題情境法
問題情境法是在學生原有知識基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)情境,學生通過情境直接獲取新知識的情境教學方法。如在“平行四邊形性質(zhì)”的學習中,教師以課件展示長方形,讓學生歸納長方形的性質(zhì),然后在長方形中添加線形,讓學生繼續(xù)進行總結(jié),再利用動畫課件將添加線形的長方形變成不同的平行四邊形,讓學生歸納平行四邊形的性質(zhì),隨著平行四邊形的不斷變化,所得出的性質(zhì)不變,就使學生在舊知識的基礎(chǔ)上學到了新的知識,有助于學生牢固掌握新知識。問題情境法可以借助多媒體技術(shù)運用于初中數(shù)學所有內(nèi)容的教學中。
4.動手情境法
動手情境法是為學生提供動手操作情境,讓學生在動手操作中獲取數(shù)學知識的情境教學方法。如在講“三角形性質(zhì)”時,讓學生事先準備的不同長度的小棒進行三角形拼接,讓學生在拼接中總結(jié)三角形的三邊關(guān)系以及不同三角形的角度問題。為講述不等式的概念和解方程中的等式變換,可以讓學生進行天平操作,進行歸納總結(jié)。在運用動手情境法時,教師要注意課堂的組織教學,并適時地進行引導提示,避免學生盲目的動手操作,忽視了知識的獲取和總結(jié)。同時,現(xiàn)代科學技術(shù)的發(fā)展,多媒體輔助教學已經(jīng)成為一種必不可少的教學方式,在初中數(shù)學情境教學中也應(yīng)充分發(fā)揮多媒體的作用,運用多媒體的強大演示功能創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生學習興趣,提高教學效果。