蘇 往
蘇往:影評人
《環(huán)太平洋》的開場一戰(zhàn),立于怒海中的機甲獵人和外星怪獸就像兩座移動中的山,填滿了觀眾的整個視野。那一刻,我坐在亞洲最大的巨幕影廳里,感官恍惚已經(jīng)化入銀幕中的3D幻境,置身于一個半空中的觀景臺近身觀戰(zhàn)。然而,三個月后,除了些許影像奇觀沖擊力的殘跡和院線字幕將“獵人”譯為“賊鷗”的怨念,這部暑期大片留給我的印象已經(jīng)寥寥無幾。故事和人物敷衍了事,僅憑特效很難成就佳作。因為連“樣板戲”一般的情節(jié)劇套路都完成不好的作者,是不會有靈性和膽略去開拓人類想像力的邊界。
好萊塢類型片有很多套路,最常見的一種是:主角總是以一副受挫蟄伏的“熊樣兒”開場。大難降臨,隨著事態(tài)發(fā)展,原先強過主角的好人紛紛倒下,惡人當(dāng)?shù)?,他反倒圣斗士星矢附身,小宇宙爆發(fā)成為拯救眾人于危難的英雄,未婚的抱得美人歸,已婚的和家人重歸于好。這一套路不僅見于災(zāi)難片、科幻片和動作片,其他劇情片也大多適用,甚至有人將其寫成了精確到分鐘的編劇教科書。
畢竟太陽底下無新事。在套路里,各類人物在情節(jié)起承轉(zhuǎn)合的節(jié)點上有什么表現(xiàn),贏得怎樣的結(jié)局,都有范式。這些節(jié)點就像話劇舞臺上的站位一樣,甚至一個角色能不能活下來、倒數(shù)第幾個死,都可從他的種族、階級以及在人物構(gòu)成中所處的位置來預(yù)期。
《環(huán)太平洋》中,機甲獵人的駕駛員羅利,從輕率行事失去哥哥后自我放逐,甘為建筑工人,到重新歸隊加入最后一戰(zhàn);從被最強大的駕駛員赫克看不起,到在故事中段小試身手,再到拯救所有人,一板一眼地貼合了蟄伏英雄拯救世界的套路。回想一下,《教父》不也在這一套路里?
有人還據(jù)此大談該片是如何結(jié)構(gòu)精妙。但是除了小時候資質(zhì)平平,曾失去一個哥哥,關(guān)于羅利我們又知道些什么?他在建筑工地上消磨數(shù)年的時候,我們曾為他感到悲哀與麻木嗎?他和女主角真子第一次協(xié)同出戰(zhàn)的時候,我們一想他是男主角,而電影剛演到一半,會為他的性命擔(dān)憂嗎?他最后決意犧牲自己,我們又很感動嗎?
不是不想,而是電影沒有給我們機會。怠惰之作在運用套路時,只管讓角色跑到站位上,向觀眾匆匆揮手致意,表示他們跑到位置了,再急切地奔向下一個既定場景,就好像編劇在答完形填空。在這一重意義上,《2012》是教科書一般的災(zāi)難“導(dǎo)游片”,《星際迷航:暗黑無界》勉強算是科幻“導(dǎo)游片”,《環(huán)太平洋》只能算是動作“導(dǎo)游片”。它們的共同點是空有骨架而血肉陳腐。童年陰影、父愛缺失等老“?!保每赏媛犐暇浣酉戮溆螒虻陌组_水臺詞演繹一番,即使為每個重要角色都小心設(shè)計了前史,也不能挽救他們“泯然眾人矣”的命運。有人戲稱,開頭電影先讓羅利的哥哥戰(zhàn)死,是怕觀眾將兄弟倆給弄混了。
“所有人都聽好了。今天,在僅存的希望岌岌可危之時,在末日即將來臨之時,我們不僅選擇相信自己,也選擇相信彼此,沒有一個今天在場的男人或女人會孤身奮戰(zhàn),今天直面打到家門口的怪獸,我們將給它們迎頭痛擊,今天我們將終結(jié)這場末日災(zāi)難!” 機甲戰(zhàn)士的總指揮官潘特科斯特在最后一場大戰(zhàn)前作了這樣的演說。
這段臺詞兩次提到“末日”,直譯的話,一次是“時間的盡頭”,一次是“啟示錄”,這兩種表述都指向同一個意思:《新約》最后一章對時間終結(jié)與最終審判的暗示。所有蟄伏英雄奮起拯救眾人的故事,都可以視為一次彌賽亞再臨的模擬。換言之,《啟示錄》是這一套路的原型故事。
后世對《啟示錄》的化用可以是宏大、精深而隱晦的?!逗诎凋T士崛起》與小說《雙城記》的關(guān)系可不僅僅是引了幾句獨白。以《啟示錄》為原型,這兩部作品與電影《大都會》(1927)之間存在千絲萬縷的同位關(guān)系:都有偽先知,彌賽亞都有替身,都有地下與地上兩個世界的對立和對抗,彌賽亞與替身一生一死。
更多的流水線商業(yè)片則抽空了《啟示錄》復(fù)雜的內(nèi)涵,只留下一個“大家都得死”的簡單設(shè)定,成為各種“導(dǎo)游片”??础皩?dǎo)游片”就和跟團游一樣,明明有很多“景點”(故事的節(jié)點),走完一圈卻沒有什么觸動;更不幸的是遇到“強制購物團”,故事沒看到多少,海量的植入廣告一路看不停。
如此這般,災(zāi)難片不再傳遞無助的情緒——《2012》主角一家跑到哪里,哪里的地面就在他們身后陷落,從來是“萬花叢中過,片葉不沾身”;科幻片也不再提供科學(xué)與哲學(xué)交相輝映的迷思——數(shù)十年以探索未知廣袤宇宙為主旨的“星際迷航”系列,在2013年的最新一部中徹底倒向動作片,最后以一場街頭肉搏戰(zhàn)來解決問題;票房最好的超級英雄片《復(fù)仇者聯(lián)盟》居然學(xué)起“小妞電影“(chick movie)憑耍嘴皮子討得觀眾歡心。幾種可以成為大片(blockbuster)的類型片,最終都成了在大場面砸錢的動作片。
《環(huán)太平洋》掃一眼設(shè)定,最接近科幻片,同時兼有恐怖片和動作片。但蟲洞也罷,神經(jīng)元連接也罷,科幻元素只是電影的“殼”,影像奇觀才是賣點所在??上н@樣的奇觀在設(shè)定上拾了一圈哥斯拉、高達、賽博朋克的牙慧,沒有“質(zhì)”的突破。在科學(xué)幻想的維度上沒提供新的審美體驗——烘托末世氛圍的夜香港街景,小雨、老街、擁擠的人群、閃爍的霓虹,儼然是從《銀翼殺手》(1982)和《攻殼機動隊》(1995)里湊一湊就直接用了,只能在更大、更高、更精細上下功夫,呈現(xiàn)出來的只能是一部動作片了。
最好的科幻片有很多恐怖程度不遜于最可怕的恐怖片,比如《2001太空漫游》(1968)、《異形》(1979)、《攻殼機動隊》。人類知道得愈多,對未知就愈恐懼。而近年來科幻背景的動作大片,還有一個共同點,就是集體剝離了恐怖元素。
引來大批外星人、讓地球面臨滅頂之災(zāi)的蟲洞,在《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《環(huán)太平洋》里只是一個“道具”,前者是為了讓一干超級英雄磨嘴皮子兼耍帥,后者是為了讓觀眾看機甲獵人大戰(zhàn)怪獸的大場面?!董h(huán)太平洋》的導(dǎo)演公開說過,他拍的是適合全家各年齡段觀看的暑期檔娛樂大片。而這個定位距離這些怪獸的起源實在太遙遠了。
什么是日本怪獸們的“神”?1954年3月,美國在南太平洋進行核試驗,使得放射性物質(zhì)飄落到了遠離規(guī)定區(qū)域外的一條日本漁船上,23名船員受到輻射。受此啟發(fā),本多豬四郎拍攝了電影《哥斯拉》,一只遠古時代活下來的恐龍受核試驗驚擾變得殘暴進而攻擊日本島。
在包括《環(huán)太平洋》在內(nèi)的很多大片里,城市受到的摧殘,打個比方,是見斷臂而不見血涌??吹玫奖继铀纳⒌娜巳海床坏剿麄冊跒?zāi)難中真實的恐懼,否則就不能當(dāng)合家歡電影了。連擺著一張嚴肅臉的《黑暗騎士崛起》,也沒有去拍大暴動后的城市各階層真實的生存狀態(tài)。而在第一部《哥斯拉》里,雖然哥斯拉像玩具一樣僵硬,但無論是在小漁村還是在東京,哥斯拉過境時人的反應(yīng)盡量走寫實的路子,人群面對它掃蕩一切之勢的絕望感,時隔近60年仍透過粗糙的畫面?zhèn)鬟f出來。
哥斯拉有兩面性,它既是原子彈尚未消散的恐怖,最終被日本人發(fā)明的比原子彈還厲害的新武器消滅,又是從原子彈里存活下來變得更為強大的異種。除了日本,還有誰曾從原子彈的霧靄下存活呢?被原子彈所傷,就幻想自己可以發(fā)明比原子彈還厲害的武器,尚且可以理解,對哥斯拉的敬畏和欣賞,就比較奇怪了。
在《環(huán)太平洋》試映會后,一位日本影評人直言電影“有形無神”,“只能說這是一部好萊塢高度發(fā)達的電影工業(yè)堆砌出的華麗空洞之作”,用先進的技術(shù)在“形”上幾乎完美地呈現(xiàn)出日本經(jīng)典之作的精髓,“神”卻毫無突破。
在《環(huán)太平洋》簡單粗暴的世界版圖上,聯(lián)軍的頭腦、智庫和大將都是自己人,服從的、可以起主要輔助作用的是日本女人,中國人和俄國人也有一定生產(chǎn)機甲的能力,他們的機器分別在側(cè)翼做掩護,但是故事開始沒多久就戰(zhàn)死,不能起主要作用。
兩次大戰(zhàn)和冷戰(zhàn)都已經(jīng)走遠。時而能聽到有聲音在布道,“這是一個最好的時代”。在這樣一個安逸的時代里,大多數(shù)情況下科幻迷思都顯得那樣多余,災(zāi)難和恐怖都是為了呈現(xiàn)奇觀而擺出的“道具”。還有誰是需要拯救的呢?英雄主義也就無從附著了。