“劣幣驅(qū)逐良幣”是Google官方商店play store的主旋律。你很難從最熱門、最新熱門的榜單來尋找一個(gè)好游戲—如果連成人小說都算是前十名的游戲,這個(gè)榜單還有什么意義呢?
姑且不算掛羊頭賣狗肉的,最近幾個(gè)游戲引起了我的注意。一是play store排名第二的游戲《保衛(wèi)蘿卜》,起初我并未太留意:塔防類游戲數(shù)不勝數(shù),可自從《植物大戰(zhàn)僵尸》問世后還無出其右,類似的山寨版倒是層出不窮。
值得玩味的是,這款蘿卜從去年9月開始免費(fèi),三個(gè)月內(nèi)安裝量超過了1000萬。它的崛起,如游戲所宣稱的“超萌塔防游戲”,與內(nèi)容創(chuàng)新無關(guān),就勝在“萌”字。開發(fā)者Fish Chen也承認(rèn),他們的第一目標(biāo)就是吸引女性玩家:不僅畫風(fēng)走可愛路線,連配音也是嬌滴滴的哀嚎—當(dāng)游戲中的萌怪被擊中時(shí)發(fā)出。
下載量大,未必就是好游戲。play store上有太多模仿者,將英文原作漢化并改良后成為自己的作品,比如排名第一的《找你妹》,就是Little Things Forever的移植版,雖然后者先登陸市場,但影響力和傳播范圍都遠(yuǎn)不及山寨版。相反,山寨版卻因?yàn)閙od更符合國情,獲得大面積叫好聲。
缺乏新意,不僅是安卓商店,蘋果商店也面臨著類似的情況。iOS最佳游戲榜上,活躍在前線的還是那些前不見古人后不見來者的老家伙。
2007年,《網(wǎng)絡(luò)心理學(xué)及行為學(xué)雜志》發(fā)布過一份研究,分析玩家喜歡的游戲都有什么特質(zhì)。結(jié)論是,具備以下4種特點(diǎn),就可能成為熱門游戲:1.要復(fù)雜(玩家通常喜歡玩大游戲,也就是深度方面的開發(fā));2.有關(guān)卡(由很多使命組成,包括各種獎勵(lì)、分?jǐn)?shù));3.要對戰(zhàn)(不是整天蹂躪AI,而是與其他玩家互動);4.有情節(jié)(讓你急不可待地探索故事的下一篇章)。
對移動游戲來說,四者有其一,就接近成功了。在巴掌大的屏幕上跳舞,做減法也是藝術(shù),像《FIFA 13》iOS那樣臃腫(接近1.5GB)的巨無霸,還不被貼上“反手機(jī)”的標(biāo)簽?
那么,什么樣的移動游戲是真正的好游戲?
衡量一個(gè)游戲,可玩性永遠(yuǎn)是第一位。拋開棋牌類游戲,回顧一下老少皆宜的名作,例如《植物大戰(zhàn)僵尸》、《憤怒的小鳥》、《鱷魚洗澡》等,它們都包含了足夠多的可能性,甚至開發(fā)者沒有考慮到的解決方案,你也可以探索出來。《植物大戰(zhàn)僵尸》中,其塔防組合可以豐富到匪夷所思,youtube視頻攻略讓人嘆為觀止。上述游戲可謂簡單而不乏智趣。
大小在10MB以內(nèi),還要有內(nèi)涵有深度,可以百玩不厭,有可能嗎?看下面這個(gè)奇葩:《我的世界》(Minecraft)。其3D畫面甚至簡陋,卻讓無數(shù)玩家愛不釋手,因?yàn)槟憧梢岳?6種磚塊和道具天馬行空地建造你所想的建筑。它從2009年問世以來一直飽受贊譽(yù),長期在iTunes最佳付費(fèi)游戲榜上位居前列,最近Mojang甚至宣布其PC版出貨量超過1000萬,排在史上第七。Minecraft在全平臺的成功再次證明了一款游戲只要有足夠的可玩性,是可以無需華麗界面、3D特效的。
可惜,這樣的精品游戲寥寥無幾。尤其對中國開發(fā)者來說,與其絞盡腦汁開發(fā)一款高度創(chuàng)新的佳作,不如克隆一個(gè)英文版,甚至不如移植那些八九十年代的經(jīng)典街機(jī)、家用機(jī)游戲來得實(shí)惠來得快。于是,《魂斗羅》、《雷電》、《90坦克》甚至是《大富翁》都在一夜間滿血復(fù)活了。