王凌之
根據(jù)當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)情況,實現(xiàn)情景教學(xué)已經(jīng)是當(dāng)前教育發(fā)展之需。那么情景教學(xué)顧名思義就是在傳統(tǒng)教學(xué)的基礎(chǔ)之上,繼續(xù)優(yōu)化教材中的知識點(diǎn),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實生活相結(jié)合創(chuàng)設(shè)更加活潑,有效的教學(xué)課堂。使學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)生在一個更為現(xiàn)實的情境之中,并且使學(xué)生的思維能力,動手能力在情景教學(xué)的模式下更為活躍,更積極。實現(xiàn)情景教學(xué)的同時,是小學(xué)的課堂教學(xué)效率有一個突破性的進(jìn)展。
一、實現(xiàn)情景教學(xué),將數(shù)學(xué)與生活實際相結(jié)合
新時代的小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須退化全部是數(shù)字或者計算的課堂氛圍,讓學(xué)生不在各種運(yùn)算中繼續(xù)煎熬,那就是在日常的數(shù)學(xué)教學(xué)中實現(xiàn)人性化的教育,在教學(xué)中不僅僅讓學(xué)生感覺到許許多多的數(shù)字與算式圍繞著自己,更多的是感覺到教師比較有感情的教學(xué)方式。因此,情景教學(xué)中“生活化”這個名詞也是一個讓情景教學(xué)更加順利實行的手段。從學(xué)生已經(jīng)具備的生活經(jīng)驗出發(fā),讓小學(xué)生運(yùn)用已經(jīng)學(xué)過的有限的知識盡可能的解決生活中簡單的基本的問題,同時,教師對于某些新知識點(diǎn)的引進(jìn),也可以通過生活的具體事例進(jìn)行引導(dǎo)。
例如:對于一個三年級的小學(xué)生來說,識別時,分,秒是三年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的一個重點(diǎn),教師可以在課前或者將要下課時候,經(jīng)常性的向?qū)W生提問現(xiàn)在是幾點(diǎn)幾分?距離下課還有多長時間,下課時是幾點(diǎn)幾分?等等這樣比較貼近生活實際的具體的情景教學(xué)對于學(xué)生對本部分知識的吸收有著非常明顯的教學(xué)效果。
二、實現(xiàn)多媒體在情景教學(xué)中的高效利用
數(shù)學(xué)知識同時也是一門與“精確”二字分不開的教學(xué)課程,對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更是不能 “差不多”,“大概”“大約”等詞,尤其對于一些長方形,正方形面積進(jìn)行計算時,有些教師徒手在黑板上畫一個比較神似的長方形,就開始讓學(xué)生進(jìn)行計算。這樣的教學(xué)方式,必然會使學(xué)生的視覺效果上與自己實際所算出的結(jié)果不符合,從而誤導(dǎo)學(xué)生。此時,教師就應(yīng)該運(yùn)用比較新型的輔助教學(xué)工具來精確數(shù)學(xué)某些圖形的具體數(shù)據(jù)。例如:多媒體等等這些現(xiàn)代化的輔助教學(xué)工具,對于小數(shù)學(xué)教學(xué)中的面積與面積單位,和統(tǒng)計中條形統(tǒng)計圖這些知識點(diǎn)中需要配備具體圖示的,可以通過多媒體進(jìn)行圖例的展示,讓學(xué)生對條形統(tǒng)計圖,長方形,正方形等等這些圖示的印象定格在一個標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)之上。而且,運(yùn)用多媒體進(jìn)行輔助教學(xué)不單單能夠突出數(shù)學(xué)教學(xué)的準(zhǔn)確性,更能豐富小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容。例如:長方形和正方形之間的一些共同點(diǎn)和區(qū)別,教師還可以通過多媒體制作一些動態(tài)圖來體現(xiàn)圖形中的一些共同點(diǎn),長方形和正方形的邊長不一樣,但是它們的共同點(diǎn)卻都是具備一樣的直角。又如,三年級數(shù)學(xué)中所學(xué)的統(tǒng)計中,統(tǒng)計一般所針對的是比較多,比較大的數(shù)據(jù),有時候小學(xué)生會無法分辨其大小,那么運(yùn)用多媒體制作精確的數(shù)據(jù)圖,直觀的展示在學(xué)生面前,讓學(xué)生一眼就能識別出那一個是數(shù)據(jù)大,哪一個數(shù)據(jù)小。所以運(yùn)用多媒體能夠最直觀的詮釋出情景教學(xué)的意義。
三、將游戲融入情景教學(xué),激發(fā)學(xué)生求知欲
俗語說“知之者不如樂知者”,高效的情景教學(xué)離不開學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望,因此,情景教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的對探索數(shù)學(xué)中的這種奧妙的興趣較為關(guān)鍵。那么,游戲?qū)τ诮^大多學(xué)生來說是最能產(chǎn)生的興趣的一種方式。情景教學(xué)一個關(guān)鍵的成分就是以游戲的方式進(jìn)行授課,讓學(xué)生在一個輕松的氛圍下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這么課程。而且,透過游戲還可以折射出一些數(shù)學(xué)知識的趣味性,尤其是針對小學(xué)數(shù)學(xué),將教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,從而激發(fā)學(xué)生參與的積極性,讓學(xué)生在這種游戲式的情景教學(xué)中不斷獲取知識,高效的為自己打下扎實的數(shù)學(xué)根基。這樣游戲式的情景教學(xué)是最能體現(xiàn)以學(xué)生為主的課堂教學(xué)的模式。因此,以情景教學(xué)這樣新型的教學(xué)方式來幫助小學(xué)生提升的學(xué)習(xí)效率,同時,深刻的將情景教學(xué)模式貫徹于整個小學(xué)課堂教學(xué)之中。
總而言之:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實現(xiàn)情景教學(xué)對于發(fā)展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率有著重要的意義。情景教學(xué)可以將教材中的知識化繁為簡,化難為易,便于學(xué)生的理解與吸收,而且,情景教學(xué)是新教育改革以來收獲教學(xué)效果較為可觀的一種新型教育方式。所以,在不斷探索教育方式的過程中,教師們首先要把握好當(dāng)前的情景教學(xué)方式,將這種教學(xué)方式的作用發(fā)揮到極致。通過情景教學(xué)真正實現(xiàn)以學(xué)生為課堂的主人公,活躍數(shù)學(xué)課堂氛圍,激發(fā)小學(xué)生的對數(shù)學(xué)的求知欲望,進(jìn)而達(dá)到學(xué)生自主學(xué)習(xí)的教學(xué)目標(biāo)。
【作者單位:紹興市越城區(qū)東湖鎮(zhèn)中心小學(xué) 浙江】