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觀察、發(fā)現(xiàn)、改變

2014-04-10 07:46林琴
小學科學·教師版 2014年2期
關鍵詞:游戲幼兒結(jié)構(gòu)

林琴

《幼兒園教育指南》指出:要重視幼兒生活經(jīng)驗的積累,尊重幼兒游戲的意愿,讓幼兒能自主地選擇游戲,決定游戲的玩法、材料、角色等。在幼兒園中我們又把游戲分為:區(qū)域游戲、創(chuàng)造性游戲等。其中,創(chuàng)造性游戲包含:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲,這三種游戲深受幼兒的歡迎。

“凡利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具進行結(jié)構(gòu)的活動都稱之為結(jié)構(gòu)游戲?!彪S著科學技術的發(fā)展,結(jié)構(gòu)游戲無論從材料、玩法還是在結(jié)構(gòu)造型上都發(fā)生了很大的變化,出現(xiàn)了塑料接插,金屬螺絲結(jié)構(gòu)等等,結(jié)構(gòu)游戲的概念擴展了。一般可根據(jù)結(jié)構(gòu)游戲中運用的材料來確定構(gòu)造游戲的造型,當然某種結(jié)構(gòu)游戲往往不止用一種材料,我們在區(qū)分時不能絕對化。在我們幼兒園中通常使用積塑材料進行結(jié)構(gòu)。經(jīng)過我的觀察,從幼兒的活動過程、語言交流及作品展示中,發(fā)現(xiàn)了三個詞——不認真、不牢固、無創(chuàng)新……

一、巧設常規(guī),改善結(jié)構(gòu)游戲中幼兒的學習狀態(tài)

所謂“無規(guī)矩不成方圓”。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎、前提,更不用講結(jié)構(gòu)游戲中的作用了,所以,本學期的結(jié)構(gòu)游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對大班幼兒的年齡特點:求知欲望強,知識面廣,探索能力強的特點,我改變了以往小中班的結(jié)構(gòu)模式,在引入環(huán)節(jié),我利用了班級的電視多媒體這塊資源,根據(jù)每次結(jié)構(gòu)的主題作品,尋找相關的圖片,引導幼兒了解結(jié)構(gòu)的作品名稱、構(gòu)造,知道它在現(xiàn)實中的造型。以此方法吸引孩子的眼球,讓他們口、頭、眼都參與進來,如此一來上課常規(guī)攻克一大半。

《綱要》指出:要尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,提供廣泛的、具有個體適宜性的多種機會,因人施教,努力使每個幼兒都能獲得滿足和成功。因此,在結(jié)構(gòu)過程中的常規(guī)培養(yǎng),為了能幫助幼兒創(chuàng)造良好的結(jié)構(gòu)環(huán)境和氛圍,我特意讓平常較為活躍、常規(guī)較差又不主動參與活動的孩子來當“小組長”。這樣的一頂高帽子戴在頭上,一下子責任感倍增,對于活動的組織更加的盡心盡職,他們能以身作則帶好“頭領”——不吵鬧,還能主動提醒影響他人的幼兒,放低音量,安靜游戲。這樣一來,一般半個小時下來,幼兒的作品都能完成,個別幼兒還會進行二次創(chuàng)作,比如亭子里拼插些桌、椅等,使作品完成得更好。

二、自由選擇,建立結(jié)構(gòu)游戲中幼兒的合作意識

游戲材料和游戲伙伴是幼兒結(jié)構(gòu)游戲中的兩個重要載體。游戲材料的適宜性,直接決定結(jié)構(gòu)作品表現(xiàn)的內(nèi)容;游戲中幼兒和同伴的合作水平,影響主題結(jié)構(gòu)的結(jié)果。有的教師為了保證在主題結(jié)構(gòu)中幼兒能有豐富多彩的作品呈現(xiàn),事先在游戲前就幫助幼兒選擇游戲材料和游戲伙伴,把“幼兒合作結(jié)構(gòu)”誤讀為“分組結(jié)構(gòu)組合”。在一次中班主題結(jié)構(gòu)“西湖公園”的游戲中,教師這樣導入:“西湖公園有什么?今天我們就一起來西湖公園?!薄拔覀冊谟螒蚯岸家呀?jīng)計劃好了自己今天要搭的內(nèi)容,下面就請小朋友按照自己的計劃,去搭你喜歡的東西吧!”這段游戲開場白顯示,教師把游戲的選擇權緊緊抓在自己的手中,過于關注游戲結(jié)果,對幼兒結(jié)構(gòu)游戲過程高度控制,導致幼兒游戲自由選擇性的缺失。

實際上,大班幼兒已有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。因此,大班的教學則“要更側(cè)重引導幼兒進行多人的合作結(jié)構(gòu)”,并指導幼兒學習分工合作。大班后幼兒的作品都將呈現(xiàn)立體效果,在一次結(jié)構(gòu)活動中,如果幼兒要獨立、完整的完成一個作品則需要很長時間,有目的地引導幼兒分工合作“勢在必行”。如何讓幼兒能自由選擇合作伙伴,又能有效的完成作品?我在尊重幼兒的前提下,創(chuàng)設了讓其主動選擇伙伴的機會,以小組為單位,我特意地進行小組成員的搭配,把三個能力強的和三個能力弱的幼兒搭配為一組,讓主動的幼兒去找被動的幼兒,以便達到合作的有效性。

三、加強力道,體驗結(jié)構(gòu)游戲中幼兒的成就感

由于幼兒缺乏銜接的建構(gòu)經(jīng)驗,使得他們所拼搭出的作品牢固性比較差,有時一碰就散了,這大大地影響了幼兒對建構(gòu)活動的興趣。每次活動都能聽到,幼兒著急且失望的叫聲“老師,我的橋斷了”“老師,XX摸了我的燈籠,它散了”。幼兒的作品牢固性已經(jīng)成了刻不容緩、需要解決的一件大事,因為它直接影響著幼兒作品成效、成就感。由于個別幼兒小手力度不夠,于是在進行花片拼插時,我故意用了較兒化的語氣告訴孩子,兩根一樣長的小筷子想要做好朋友,拉好小手就要再請一個花片寶寶來幫他們拉好小手;同時,有意地示范用3根手指頭拿花片,給孩子一種正確的模仿,拼插的牢固性需要用點力,每次在示范的時候,我總會用夸張點的手法將“孔對孔插緊了”這個動作展現(xiàn)給幼兒;并且結(jié)合手口,讓幼兒在模仿的情況下進行學習,把要求融入示范中,讓幼兒牢記作品成功——力道是很關鍵的。

四、開發(fā)想象,創(chuàng)造結(jié)構(gòu)游戲中幼兒的歷奇思妙想

愛因斯坦說過:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進步,并且是知識進化的源泉?!薄懊總€幼兒都是天生的想象家”。想象和真實是游戲中的一對重要矛盾,這種對立統(tǒng)一的關系使幼兒在“真”與“假”的空間穿梭來回,幼兒把自己想要而得不到、不敢或不能公開在真實生活中的情緒情感以“嬉戲”方式表現(xiàn)出來。如大班主題建構(gòu)“游樂園”的游戲講評中,教師問幼兒:“昨天我和媽媽去游樂園,有過山車、看了小動物……”XXX說:“我媽媽在游樂園工作,我經(jīng)常去玩,我想建座游樂園,讓我的好朋友都去玩。”在游戲中,幼兒成為了環(huán)境暫時的掌握者,這帶給幼兒滿足和愉悅。如果一定要讓幼兒在游戲中按教師的設想行事,幼兒游戲勢必成為“游戲幼兒”。

總之,在結(jié)構(gòu)游戲中,教師要不失時機地加以觀察、發(fā)現(xiàn)、改變,這樣才能促進結(jié)構(gòu)游戲內(nèi)容的豐富,形式的多樣,質(zhì)量的提高,花樣的新穎,以促進孩子模仿力、想象力、創(chuàng)造力及審美能力的發(fā)展,進而促進孩子的智力發(fā)展。

【作者單位:莆田市秀嶼區(qū)東嶠中心后埭小學 福建】

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