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交互式電子白板在幼兒園數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用

2014-04-29 18:24:33談雷
成才之路 2014年33期
關(guān)鍵詞:交互式電子白板幼兒園

談雷

摘 要:交互式電子白板主要是以文字、實(shí)物、圖像、聲音等多種途徑向幼兒傳遞相應(yīng)的信息,并以生動直觀的形象、動感絢麗的圖片使課堂教學(xué)更加多樣性、生動性、可觀性,極大地豐富了教師教學(xué)的表現(xiàn)手法和形式。交互式電子白板技術(shù)為課堂互動、師生互動、生生互動提供了技術(shù)可能和方便,為建立以幼兒自主學(xué)習(xí)為中心的課堂教學(xué)奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。

關(guān)鍵詞:交互式電子白板;幼兒園;數(shù)學(xué)領(lǐng)域

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出:“幼兒的思維特點(diǎn)是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實(shí)際操作進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)為追求知識和技能的掌握,對幼兒進(jìn)行灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練?!币虼?,在數(shù)學(xué)領(lǐng)域中應(yīng)重視運(yùn)用交互式電子白板技術(shù)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把交互式電子白板作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題強(qiáng)有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的教學(xué)活動中去。

一、運(yùn)用交互式電子白板,優(yōu)化課堂教學(xué)

利用交互式電子白板可以圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點(diǎn)為幼兒創(chuàng)設(shè)各種情境,激起幼兒的各種感官的參與,調(diào)動幼兒強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)動機(jī)和興趣。

(1)交互式電子白板,激發(fā)興趣。在交互式電子白板的幫助下,教師能夠呈現(xiàn)出的教學(xué)信息是幼兒所喜歡的立體的、豐富的、生動有趣的,這樣能大大調(diào)動幼兒的積極性。

在數(shù)學(xué)活動“找小鴨”中,教師創(chuàng)設(shè)了“找小鴨”的游戲情境;在交互式電子白板的運(yùn)行過程中,幼兒饒有趣味地幫助鴨媽媽找小鴨、數(shù)小鴨。這樣既讓幼兒體驗了游戲的快樂,同時也提高了幼兒的觀察能力及數(shù)數(shù)的能力。孩子們通過自己的努力尋找到了“小鴨”,并通過自己手口一致的數(shù)數(shù)幫助鴨媽媽數(shù)“小鴨”,充分體現(xiàn)了幼兒在教學(xué)活動中的主體地位并提高了幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

(2)交互式電子白板,發(fā)散思維。數(shù)學(xué)需要幼兒有比較強(qiáng)的發(fā)散思維及空間感,而交互式電子白板正好可以解決這個問題。如在大班數(shù)學(xué)活動“有趣的對稱圖形”中,需要幼兒用兩根火柴棒不斷重復(fù)拼出一個對稱圖形,并能將火柴棒正放、反放來進(jìn)行,而白板中的拖曳、旋轉(zhuǎn)功能恰好實(shí)現(xiàn)了在其他地方不方便實(shí)施的內(nèi)容,能很好地幫助幼兒進(jìn)行發(fā)散性思維的思考,從而解決問題。

二、運(yùn)用交互式電子白板,簡化課堂教學(xué)

由于數(shù)學(xué)學(xué)科的一個重要特點(diǎn)是邏輯性強(qiáng),抽象思維要求高,尤其是在幼兒涉及到空間問題、動態(tài)過程問題、復(fù)雜計算問題等不宜理解的問題時,交互式電子白板能使這些復(fù)雜的問題轉(zhuǎn)化為直觀、形象、生動的情境,這樣大大降低了幼兒理解和教師教學(xué)的難度。

(1)交互式電子白板,變繁為簡。在一些數(shù)學(xué)活動中,要用到一些較為復(fù)雜且數(shù)量較多的實(shí)物時,教師可利用交互式電子白板中的重復(fù)拖曳功能進(jìn)行操作,將實(shí)物的圖片放置在白板中,這樣就可重復(fù)拖曳使用多次。如在大班數(shù)學(xué)活動“豆寶寶排隊”中,我在活動前事先將蠶豆、蕓豆、黃豆的圖片放置于白板中,在進(jìn)行活動時我只要將白板中的實(shí)物拖移多次就可獲得較多的實(shí)物。在幼兒進(jìn)行操作時,也能很快得心應(yīng)手。運(yùn)用這一多媒體技術(shù)可將原本復(fù)雜煩瑣的數(shù)學(xué)操作活動變得簡單方便,并能進(jìn)行規(guī)律性的排列。

(2)交互式電子白板,變難為易。在小班數(shù)學(xué)活動中,“褲子比一比”這個活動對于幼兒來說比較難以理解,對兩個事物以上的比較比較困難。在白板中,教師可以利用白板中的“拉幕”功能,讓幼兒集中地進(jìn)行事物的觀察,然后運(yùn)用白板中的“筆”將最長的褲子圈出來,讓幼兒進(jìn)行仔細(xì)的觀察。隨后教師利用“聚光燈”的功能將不需要的地方變成黑屏,只突顯出需要的地方,讓幼兒能進(jìn)行比較,隨后教師將褲子由短到長進(jìn)行排列,這樣比較的結(jié)果就一目了然了。在幼兒眼中比較難理解的內(nèi)容在白板的幫助下變得異常簡單了。這種既有步驟又有過程的展示,有利于激發(fā)孩子的興趣,并讓孩子更好地掌握比較的方法。

三、運(yùn)用交互式電子白板,細(xì)化課堂教學(xué)

在教學(xué)中,教師要有意識地將所要學(xué)習(xí)的知識與幼兒已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)虛擬化場景,使抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)知識就在身邊,生活中充滿數(shù)學(xué)。

(1)交互式電子白板,直觀展示。如在大班數(shù)學(xué)“看電影”活動中,教師將整個看電影的過程創(chuàng)設(shè)成了一個生活中常見的情景:選電影——吃點(diǎn)心——找座位——看電影。這樣,能讓幼兒在一步一步中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在選電影的過程中,教師事先將幾部電影的名稱和場次放置在白板中,并采用聚光燈的形式展示出來讓其充滿神秘感,從而讓幼兒產(chǎn)生了好奇心。在吃點(diǎn)心的過程中,教師在制作白板課件時將日常生活中幼兒所喜歡的點(diǎn)心加入其中,并形象生動地將其放在貨架上,當(dāng)幼兒賣完這個點(diǎn)心時,點(diǎn)心就沒有了,從而讓幼兒知道數(shù)學(xué)是和生活緊密地聯(lián)系在一起的。在找座位的過程中,教師將幼兒的座位與白板中電影院的座位相匹配,讓幼兒更直觀形象地知道自己的位置在哪里,并通過語音的提示提醒幼兒自己的位置找對了還是找錯了。

(2)交互式電子白板,動態(tài)展示。時間是較為抽象的,對于幼兒來說不易理解。如在大班數(shù)學(xué)“認(rèn)識時鐘”中,教師運(yùn)用白板中的“時鐘”功能將其搬出來,讓幼兒能更直接更形象地認(rèn)識時鐘的運(yùn)行過程,并采取視、聽、講結(jié)合的方法來引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu)、時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。而在幼兒重點(diǎn)了解整點(diǎn)和半點(diǎn)時,教師將兩個時鐘(一個調(diào)在整點(diǎn),一個調(diào)在半點(diǎn))同時出現(xiàn)在幼兒面前,使其能進(jìn)行觀察比較。

總之,運(yùn)用交互式電子白板能幫助幼兒更好地進(jìn)行自主學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)、樂觀學(xué)習(xí)。而我們現(xiàn)在要做的就是充分發(fā)掘這個新交互平臺中蘊(yùn)含的教學(xué)策略,使這一技術(shù)真正融入到日常課堂教學(xué)中,實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)與學(xué)科課程整合的突破。

參考文獻(xiàn):

[1]中華人民共和國教育部.3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].北京:

首都師范大學(xué)出版社,2012.

[2]丁興富,蔣國珍.白板終將替代黑板成為課堂教學(xué)的主流技術(shù)

[J].電化教育研究,2005(5).

(江蘇省張家港市妙橋幼兒園)

(本文系蘇州市教育學(xué)會“十二.五”立項課題“電子白板在幼兒園教學(xué)中的應(yīng)用研究”的研究成果)

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