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淺析數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作帶來(lái)的影響

2014-04-29 22:58:16肖雁心
美術(shù)界 2014年12期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作數(shù)字技術(shù)新媒體

【摘 要】隨著數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)新媒體的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作手段、表現(xiàn)形式、傳播途徑都發(fā)生了極大的改變。本文結(jié)合當(dāng)前國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)的發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)比傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與當(dāng)代數(shù)字動(dòng)畫(huà)之間的差異,分析和闡述數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作所帶來(lái)的影響和變革。

【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù);動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作;新媒體

隨著科技的進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)早已被藝術(shù)家們廣泛地運(yùn)用在各類(lèi)藝術(shù)創(chuàng)作之中,一個(gè)龐大的數(shù)字藝術(shù)文化產(chǎn)業(yè)正以新媒體為介質(zhì),全面滲透到了我們的日常生活之中。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是與數(shù)字技術(shù)、媒體傳播結(jié)合得最緊密且最具代表性的藝術(shù)創(chuàng)作形式之一。數(shù)字媒體時(shí)代的來(lái)臨,使得傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作以及其傳播形式在本質(zhì)上都發(fā)生了巨大的改變,動(dòng)畫(huà)——數(shù)字技術(shù)——新媒體之間構(gòu)建了全新的結(jié)構(gòu)體系,并呈現(xiàn)出了一些新的特征。

一、顛覆性的技術(shù)革新

傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)一直都是以“1秒24幀”的既定標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的角色和場(chǎng)景均是由動(dòng)畫(huà)制作人員以手繪的形式完成。經(jīng)過(guò)反復(fù)的校對(duì)原畫(huà),確認(rèn)動(dòng)作連貫協(xié)調(diào)之后勾線上色,再按順序放入專(zhuān)業(yè)的線拍儀進(jìn)行逐幀拍攝,最后根據(jù)鏡頭的順序進(jìn)行配音、字幕等一系列后期合成剪輯工作。如此,一部動(dòng)畫(huà)片就算是基本完成了。而隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,包括像二維動(dòng)畫(huà)軟件Flash、三維動(dòng)畫(huà)軟件3D Max和Maya、后期特效軟件AfterEffects和Fusion等專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作軟件應(yīng)運(yùn)而生。創(chuàng)作者們依靠計(jì)算機(jī)編程、人機(jī)交互來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)片中角色場(chǎng)景、肌理、特效的繪制和后期制作,告別了動(dòng)畫(huà)片制作全部依賴(lài)手繪的時(shí)代,為動(dòng)畫(huà)制作開(kāi)辟了全新的領(lǐng)域。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員可以借由數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)之前依靠純手繪無(wú)法實(shí)現(xiàn)的質(zhì)感和效果。在2012年上映的魔幻史詩(shī)級(jí)電影《霍比特人:意外之旅》更是全球首部采用“1秒48幀”技術(shù)的好萊塢大片。48幀技術(shù)所帶來(lái)的高幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫(huà)效果。每秒鐘幀數(shù)越多,顯示的動(dòng)作就會(huì)越豐富越流暢。48幀技術(shù)的使用,意味著原本作為動(dòng)畫(huà)制作核心標(biāo)準(zhǔn)的24幀將有可能成為歷史。由數(shù)字技術(shù)引發(fā)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)革新也已經(jīng)徹底撼動(dòng)了人們?cè)瓉?lái)賦予動(dòng)畫(huà)的定義和范疇。

而這場(chǎng)技術(shù)革新帶來(lái)的不僅僅是創(chuàng)作形式的變革,它還大大縮短了動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的時(shí)間周期和人工成本。以迪斯尼1994年上映并取得空前成功的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影《獅子王》為例,此片創(chuàng)作耗時(shí)四年之久,花費(fèi)了大量的人力和物力。片中羚羊奔跑的場(chǎng)面是迪斯尼的CG工程師們花了大概三年的時(shí)間才得以完成,由此可見(jiàn)在沒(méi)有先進(jìn)數(shù)字技術(shù)的幫助下,制作一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)片是多么的艱辛。而使用專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)軟件就能夠避免人工上色造成的色差、繪制線條存在差異等問(wèn)題,有效地提高了制作效率,減少了制作成本。

二、多樣化的表現(xiàn)形式

傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作基本都是依托繪畫(huà)來(lái)完成(當(dāng)然這其中不包括木偶動(dòng)畫(huà)、泥塑動(dòng)畫(huà)等),而隨著時(shí)代的發(fā)展,這樣單一的表現(xiàn)形式已經(jīng)不能滿(mǎn)足動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的需求,他們需要更新奇更豐富的素材來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,數(shù)字技術(shù)則滿(mǎn)足了這一需求,文字、繪畫(huà)、圖形、影像、肌理效果、照片等統(tǒng)統(tǒng)都能轉(zhuǎn)而制作成為創(chuàng)作素材,徹底擺脫了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式的束縛,豐富了畫(huà)面的視覺(jué)效果,增加了動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面張力。2009年在國(guó)內(nèi)得到極大好評(píng)并改編成電影的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》就是善用各種素材進(jìn)行拼貼式創(chuàng)作的佳作。片中將動(dòng)畫(huà)角色與現(xiàn)實(shí)的照片或視頻場(chǎng)景結(jié)合在一起,形成了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,再搭配上引人入勝的情節(jié),徹底征服了億萬(wàn)的網(wǎng)友和觀眾。

數(shù)字技術(shù)不但為創(chuàng)作者提供了多元化的素材,還成為了他們的造夢(mèng)手段,為創(chuàng)作提供了極為廣闊的發(fā)展空間。1977年上映由喬治·盧卡斯指導(dǎo)的科幻電影《星球大戰(zhàn)》就是一個(gè)跨時(shí)代的作品,該片開(kāi)創(chuàng)了借助數(shù)字技術(shù)進(jìn)行電影道具和動(dòng)畫(huà)特效制作的先河。觀眾首次在電影之中觀賞到了炫目的CG視覺(jué)特效,令觀眾大開(kāi)眼界的同時(shí)影片也由此取得了巨大的社會(huì)反響和成功。而在2009年上映,號(hào)稱(chēng)“開(kāi)啟電影新時(shí)代”的電影《阿凡達(dá)》則在多年后更進(jìn)一步證明了數(shù)字技術(shù)已徹底顛覆了人們對(duì)電影以及動(dòng)畫(huà)特效的認(rèn)識(shí),該片采用的3D攝影手段、CG合成虛擬人物表演創(chuàng)造出了驚人的視覺(jué)效果,片中借由動(dòng)作捕捉技術(shù),收集真實(shí)演員表演時(shí)的身體及面部動(dòng)態(tài)信息,將數(shù)據(jù)結(jié)合到由CG建模完成的虛擬角色上。保證了虛擬演員的肢體動(dòng)作、表情細(xì)節(jié)都栩栩如生,毫無(wú)違和感。如今,創(chuàng)作者們還可以運(yùn)用專(zhuān)業(yè)軟件模擬各種燈光、材質(zhì)、特效,實(shí)現(xiàn)了影片中特殊效果的“真實(shí)感”。利用后期制作技術(shù)完成影片的剪輯、修補(bǔ)、色彩校正、技術(shù)合成、畫(huà)面組接等操作,實(shí)現(xiàn)實(shí)際攝像機(jī)無(wú)法拍攝出來(lái)的鏡頭特效或者導(dǎo)演編劇的奇思妙想,形成有沖擊力的視覺(jué)效果。

三、新的傳播途徑引發(fā)全民“狂歡”

由于計(jì)算機(jī)的普及和因特網(wǎng)的發(fā)達(dá),世界已經(jīng)進(jìn)入數(shù)字媒體時(shí)代。以報(bào)紙雜志、電臺(tái)廣播、電視轉(zhuǎn)播為主的界限分明的傳統(tǒng)媒體,其傳播格局被徹底打破?,F(xiàn)如今,任何的文字、聲音、圖形、圖像都能通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)進(jìn)行整合處理,實(shí)現(xiàn)信息在數(shù)字平臺(tái)上的跨媒體融合。新媒體最主要的特征就是集合了所有信息的收集和傳播為一體的綜合性,在整合信息數(shù)據(jù)的同時(shí)又創(chuàng)造了大眾傳播的平臺(tái)?;诰W(wǎng)絡(luò)新媒體的展示平臺(tái)給大眾提供了更為開(kāi)闊的藝術(shù)視野和欣賞藝術(shù)作品的途徑,其中借助數(shù)字技術(shù)和新媒體平臺(tái)得到最快發(fā)展并最具傳播代表性的藝術(shù)形式莫過(guò)于Flash動(dòng)畫(huà)。Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)就是數(shù)據(jù)量小,便于下載和傳播,并借由矢量圖形技術(shù)保證了畫(huà)面的清晰度。且Flash動(dòng)畫(huà)能夠集合音樂(lè)和劇情,具有很強(qiáng)的觀賞性和娛樂(lè)性,從早期風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的Flash動(dòng)畫(huà)《東北人都是活雷鋒》《新長(zhǎng)征路上的搖滾》《大話三國(guó)系列》,到如今點(diǎn)擊率動(dòng)則破千萬(wàn)的Flash動(dòng)畫(huà)《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》《泡芙小姐》《貓》,等等,都說(shuō)明了動(dòng)畫(huà)片的傳播已從單一院線、電視轉(zhuǎn)播逐漸向網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行延展,從原先相對(duì)小眾的觀眾群體發(fā)展成為沒(méi)有年齡、職業(yè)、專(zhuān)業(yè)界限的大眾化娛樂(lè)。而正是借由網(wǎng)絡(luò)新媒體平臺(tái)對(duì)動(dòng)畫(huà)的推廣,越來(lái)越多對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作有興趣愛(ài)好的非專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域人員也開(kāi)始加入到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的行列中來(lái)。

數(shù)字技術(shù)使動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的技術(shù)領(lǐng)域得到極大的突破,也使得動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作逐漸擺脫了原有專(zhuān)業(yè)環(huán)境的束縛。各種簡(jiǎn)單易學(xué)的動(dòng)畫(huà)軟件如Flash、After Effect等相繼出現(xiàn),被譽(yù)為“第四大媒體”的手機(jī)平臺(tái)都推出了與動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作相關(guān)的手機(jī)應(yīng)用程序,大大降低動(dòng)畫(huà)的制作成本和對(duì)專(zhuān)業(yè)知識(shí)的要求。以風(fēng)靡全球的蘋(píng)果手機(jī)為例,其手機(jī)應(yīng)用商店陸續(xù)為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作愛(ài)好者推出了像二維動(dòng)畫(huà)制作Animation Desk、定格動(dòng)畫(huà)制作StopMotion Recorder等多款手機(jī)應(yīng)用,這些應(yīng)用程序的特點(diǎn)都是操作簡(jiǎn)便,即使非專(zhuān)業(yè)人員也能夠在短時(shí)間內(nèi)快速上手。在國(guó)外還專(zhuān)門(mén)舉辦了以手機(jī)應(yīng)用制作動(dòng)畫(huà)的專(zhuān)門(mén)比賽,借此鼓勵(lì)更多有興趣的人參與到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的隊(duì)伍中來(lái)。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者正從傳統(tǒng)的經(jīng)過(guò)嚴(yán)格專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練的設(shè)計(jì)人員逐漸向平民化進(jìn)行延展,而目前高度發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)新媒體則為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作愛(ài)好者們提供了絕佳的展示平臺(tái)。

綜上所述,數(shù)字技術(shù)和新媒體對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的影響顯然是巨大的,這一系列的變革證明了數(shù)字化的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作突破了傳播媒介和素材的限制,使動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作進(jìn)入了超越時(shí)間和空間、虛擬影像與現(xiàn)實(shí)影像結(jié)合的新領(lǐng)域。以手機(jī)為代表的新一代數(shù)字媒體平臺(tái)所帶來(lái)的互動(dòng)性更是為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作提供了更大的創(chuàng)作空間,激發(fā)了更強(qiáng)的創(chuàng)作生命力。數(shù)字媒體技術(shù)時(shí)代的到來(lái),為未來(lái)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作提供了無(wú)限的可能。

【肖雁心,成都信息工程學(xué)院銀杏酒店管理學(xué)院】

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